Character

Character

  • 0

絶オメガ 赤魔のざっくりクリア感想

Public
2023/9/1 絶オメガクリアしました!!!



3月から活動開始して約半年でした。
途中なかなか活動日を確保出来ない期間があったり、攻略が停滞したりもしましたが、メンバーの入れ替わりも無く目標を達成できました。


PT構成:暗ガ白学リモ踊赤
当初PHは占でしたが、火力調整のためお着換え
珍しいPT構成だったため参考にするPTがなかなか見つからなかった。
主に赤の採用率が低いせい。

近接LBは P3ハロワ2回目後にLB3→P4にLB1→P6に3回LB3
バーストは 開幕→P2開幕→P3開幕→P4→P5デルタ後→P5オメガ→P6に3回


半年という期間は長いとは思うけど、その長い期間を同じメンバーで活動できたのが凄いなと個人的には思いました。
自分自身も長引いたら途中で嫌になるんじゃないかという不安がありましたが、 自分のポンコツさに打ちのめされることはあっても、固定活動そのものが心底嫌になるということは無かった。
誘ってくれたモンクさんが菩薩の如き良い人だったので、きっと固定メンバーの人柄は大丈夫だろうと思ってましたが、締めるべき所は締め、けれど責めることはせず、躓くメンバーが居れば皆で対策を話し合える本当に良い固定でした。


~自己紹介~
漆黒6.1くらいからFF14を初めて、再生編の超後発くらいから零式に手を出しはじめ、まともに実装直後の零式に行ったのは辺獄からくらいの高難易度歴。
基本的に高難易度は竜騎士をメインでやってますが、サブでやってた赤魔で声を掛けて頂き赤魔で参加しました。今は赤魔も第2のメインジョブだと思ってます!
それまでの絶経験は辺獄後のナギ節に行ったアレキのみ、アレキも赤魔でした。何故か自分の周りにキャスが少ないらしい。
メインジョブでは無いとはいえ、絶アレキは赤魔だったし、辺獄の消化は途中から赤魔でやってたし、煉獄も竜騎士で踏破後赤でもクリアしたので何とかなるのではないかと思っていた。
思っていたが結果から言うと認識が甘かった。
絶アレキの倍くらいの難しさを想像してましたが、実際には3倍くらい難しく感じた。
あと当初赤がサブだったので別なキャスのジョブをほぼ触って居なかったが、現行絶に挑むなら着替えられるに越したことは無いと思う。


~各ギミックのざっくり感想~

P1:サークルプログラム

詠唱職は最初からクライマックス
ランダムに付与される番号デバフを確認し、ランダムに出る塔を踏んだり線を延ばしたりするフェーズ

最初はアクセラ迅速を両方開幕バーストに使う回しにしてたが、それだとひたすら対角に走らされるパターンを引いた時に呪詛を吐いて手を止めることがあったので、自分は迅速温存して移動に迅速アクセラを1個ずつ使用してた。
1~2回目の移動に迅速、3~4回目の移動にアクセラを使うといい感じにパンクラに返ってくる。あと線を取りに行くときは必ずスプリントを入れるようにしてた。
ゲージはこの後のパンクラに使うので全て温存。

ここの優先度判断はD4はH2だけ見ていれば判断できるので比較的楽なはずだが、油断してると普通に見落として逆に行くことを度々やらかす。
優先度判断ミス以外にも、塔と線の担当を間違えて2回線を取りに行ったり、塔とBマーカーを見間違えて塔の幻覚を見てたり、最初から集中力が要求される。

走り出しを間違えるだけでGCDをロスし、GCDをロスするとこの後のパンクラでゲージ不足による虚無タイムが発生するので、わりと早い段階からP1はミュートにして集中させてもらってました。
何故ならミュートにしないと奇声を聞かせることになるから。(マジで唸ったり悲鳴をあげたりしていた)



P1:パントクラトル

サープロに引き続き番号デバフを確認して優先度に従って4:4に分かれて番号順に行動するギミック。

キャラコン×勢の最初の難所
ちょっと移動が遅れると火炎放射に焼かれ、自分の番号を忘れて集団に残り続けるとミサイルで他3人を凄い勢いで吹っ飛ばして殺し、フラフラ歩いてると自分のAoEが他の人のトラップと化す。

絶オメガを通して思ったのは、キャラコンってカメラワークなんだなっていうのと、今までの自分はカメラワークが雑だったんだなぁということ。
最初は酷いカメラワークだったのでAoEを踏むわ火炎放射に突っ込むわ、色々やらかしてた。

軽減は1~2回目の軽減にバマジク、3~4回目にアドル

ここは赤魔は2連エンコンボでずっと無詠唱で歩き続けてるけど、詠唱が必要なジョブは多少SSを盛らないと滑り打ちも難しいと思う。無詠唱が少ない白さんが大変そうだった。
集団行動で綺麗にAoEをまとめるのが大事なギミックだが、ラグで自分の動きより皆の動きが遅く見えるので皆の動きに合わせて移動しようとすると火炎放射に焼かれる(初期の自分)

最後は散開位置固定タンク無敵受けで処理してたのでほぼ木人だが、2分も無いフェーズのため火力ブレが激しく最後は全員で火力をいい感じに調整してた。
赤魔は火力が足りなさそうな時はコルコル&アンガジェ>フレッシュ>コントルの優先度でアビリティを吐いて調整してた。

MWの緩和が来てからは火力が足りないということはほぼ無くなったが、早すぎてもP2開幕に2分バーストが返って来なくてP2の火力がキツくなるので、毎回キッチリほぼ同じタイミングで倒す必要がある。めんどくさい。

赤魔はマナフィを最速で打って即エンコンボに入り、P1をヴァルホーリー/ヴァルフレアで終える。



P2:連携プログラムPT

開幕2分バフを吐いてスコーチ&レゾリューションとあればあるだけアビを吐いて2体に最大打点を叩き込む。フレッシュを温存できていれば2回打てるが、温存できていない場合はP1に綺麗にリキャ打ちできていてもギリギリ入るか入らないかという感じだったので、温存できたら2回、できなかったら1回と割り切ってた。

男女が消えると判断すべきものが一気に来る
①頭上のプレステマーカー
②ミドルファーデバフ
③外周の目
④男女安置

タイミング的には①②③はほぼ同時で、④の男女だけちょっと遅いけど、1番最初に処理するのは④の男女の安置。
ここは最初自分で全て判断しようとしましたが、絶対何か1つ分からなくなったので頭上マーカーと目だけは確認して他は大人しくほぼコールに頼ることにしました。

〇□のファーで頭がバグりやすく、一旦安定したのにクリア目前のタイミングで再度バグり始めたのでここもミュートでひとりで「〇ファー右下……目がBだからあっち!」等とブツブツ言ってました。お気付きかもしれませんが、コイツVCあり固定なのにP1~P2まで基本ミュートしてました。

クリア目前に沼ってめちゃくちゃ精神的にやられてたので、プレステ散開をきっちり出来る度に「私はここ!合ってる!えらい!!」と1人で自分を褒めてました。
ミュートになってなかったら大変な赤っ恥です。指摘されなかったので多分ちゃんと毎回ミュートになってた……はず。


P2:連携プログラムLB

ノクバ位置でヴァルケアル(連続魔付与)→女をタゲって1発殴る→フレッシュ&アドル→詠唱して2発殴る→迅速&コントル→1発殴る→アクセラ→1発殴る→コルコル&アンガジェ→エンコンボ始動

上記のスキル回しでちょうどデバフが切れて2体殴れるタイミングでスコーチ&レゾリューションが打てる。ヴァルホーリー(フレア)を打ったら男をタゲっておく。

その後はタンク以外はほぼ木人なフェーズ
フレア中央受けだったのでそこにバマジクを使用
大変(?)なのはアローがたまに安置ど真ん中をぶち抜いて来る場合があって、めちゃくちゃ狭い安置に「ここで大丈夫?!」って思いながら移動してたくらい。

うちの固定は当初P2が強いジョブが少なく、ここで火力が安定しなかったのでPHさんが占星から白に着替え、そこからはかなり安定しました。
ここで自分が召喚出せたら良かったのにな……と後悔して召喚を触り始めますが、ほぼ練度0からのスタートだったので絶やりながら絶攻略レベルまで練度を上げるのは無理がありました。
来世で現行絶やる時は絶対2ジョブ出せるようにする。

PHのお着換えのおかげでP2は火力に余裕が生まれて、この後のP3~P4の火力の方が必要になったので、私はここでマナフィだけ早回ししてゲージを100/100にしてた。



P3:コロッサスブロー


真ん中でオメガくんが形態変化してるのにずっと床を見る事を強いられるギミック。
真上から見下ろすカメラにしてると一瞬画面がめちゃくちゃ暗くなるので、光る武器があると自分の位置が分かりやすかった。

中央の光ってる所が消えたあたりで薬を割って開幕2分バーストに備えます。
ちなみに中央の光ってる所は即死判定。ギミック処理後に勢い良く中央に走っていったガンブレさんが死んで判明した貴重な情報(?)


P3:ハローワールド

開幕薬バースト、ゲージがMAXあるのでマナフィは無くても2連バーストできる。
1回目の着弾くらいでマナフィが返ってくるので即使用し、2回目と3回目の移動にエンコンボを使用。
軽減は開幕のハローワールドと終わりのクリティカルエラーにアドル、3回目着弾前にバマジクを撒いていた。

ハロワとエンバグの合わせ技というエグそうな前情報のわりには、一度動き方を固定すれば一定の動きをするだけのギミックになる。
ただし塔の生え方はランダムなので、ひたすら対角に走らされる時は殺意が芽生える。
デバフの受け渡しは渡したい時には付かないのに、渡したくない時にはすれ違いざまにあっさり付く、謎。

絶オメガのギミックの中では比較的簡単なだけで普通に事故ポイントは多数あるし、ヒールワークや軽減が安定するまでは普通に痛い。
特にタンクがずっとボコボコにされてて痛そう。


P3:検知

自分が1番苦手なギミック
一本橋のファンタジアが渡れない人(私だ)は覚悟した方が良い、というかせめて渡れるようにならねばならぬ。

最終的に正しい立ち位置に居ればいい、視線になんとなく背を向けて居ればいいくらいなら今までもやってきたが、オメガは雑な移動とか、ふわっとした向きでは許してくれない。
キャラコンが下手な自覚はあったが、それがここまで致命傷になるコンテンツは初めてだった気がする。

採用したのは十字式という処理法。
基本散開位置があり、タンヒラとDPSでそれぞれ検知の数に応じて調整するので判断は比較的しやすい方法だと思う。
ただ立ち位置と検知の角度はかなりシビアで、キャラコン‪✕‬、平衡感覚‪✕‬の私は死ぬほど沼った。←
ヒュペルボレアで固定前に何度も検知のイメトレをしてなんとか出来るようになったが、未だに検知が着くとドキドキする。
あと検知が付くとゲージも貯めにくくなるので本当に勘弁して欲しい、初期攻略勢はここでフルバーストしてたらしいので恐ろしい。
弊固定は火力調整でここに赤のエンボルだけは撒いていた、たまに固い時は学者さんに連環をお願いしてた。


P4:ブルースクリーン

オメガを叩いて直すフェーズ

散開&頭割りを交互にやって時々くる足元のドーナツ範囲を避けるシンプルなギミック。
めちゃくちゃ移動するけどここはずっとバーストで移動してるので赤魔はヒャッハータイム。

基本は2連バーストで移動しきれるけど、P3の火力調整で連環を使用した時はここで3連バーストしてた。ちょうど1回目の波動砲からエンコンボを始動すると、3回目のレゾリューションをギリギリ最後に叩き込める。
バマジクはハロワ3回目前に使用してると、だいたいここの最後の散会&頭割り前に返ってくるので、2回目の頭割りが終わって自分の散会位置に戻りながらバマジクを撒いていた。
攻略途中でバフの効果範囲が広がったので、全員に入らない心配をしなくて良いのは大変助かった。


P5:コード: ***ミ*【デルタ】

開幕の詠唱にアドル
P5は開幕の着弾全体ダメージがめっちゃくちゃ痛い。
初めてP4突破した時は浮かれてここで軽減を忘れて死んだ気がする、勿体ないので忘れてはいけない(当たり前体操)
赤はP5の各開幕詠唱に アドル→バマジク→アドル

デルタは最難関ギミックと言われてる所
アレキの断絶っぽいと言われてますが、個人的には断絶より全然めんどくさいと思う。
断絶は最初のサイコロの番号でその後の動きが全て決まるけど、デルタは途中で検知が付いたりピッチを受けたり受けなかったりして判断が増えるのでややこしい。
あととにかく検知が苦手な自分は検知が付くと緊張感が凄かった。

ファー線内側ピッチあり検知ありハロニア誘導内側 が1番面倒くさいと思う(呪文)

ただ一度立ち位置や動くタイミングを理解すると個人的にはそこまで苦手意識を持たなかったギミックだった。
また、殴らなくて良いのでヴァルケアルで自衛し放題なので隙あらばヴァルケアルしてた。

デルタ終わりに薬バースト。
ハロワ着弾と同時に薬を割るとP6開幕にちょうど薬が返ってくるのでそこで割ってた。
ここのバーストは綺麗に2回バーストしてアビリティを吐ききるので結構気持ちの良いバーストができる。


P5コード: ***ミ*【シグマ】


再びのプレステ散開だけど、P2よりはシンプル(多分)

マクロ押すだけ式を採用。必要なマクロが9個もあるので、早めにホットバーを確認しておくのをオススメする。
ちなみに私はP2のプレステにも5個のマクロを使用してたので、絶オメガ専用マクロが計14個あった。←
参考動画ではattackマーカーのみだったが、弊固定ではマクロを押す必要が無い人たちには先んじてヒラさん達が別なマーカーを付けてくれていたので、さらに判断が少なくなってて楽をさせてもらっていた。マジでありがたい。

動画を見るとデルタよりぜんぜん簡単そうなのだが、初めてやった時はびっくりするほど自分が行くべき塔が分からず、最初は迷子が大量発生してた。
デルタよりギミック自体はシンプルだけど、判断から移動までの猶予はこちらの方がシビアなので、難しさがちょっと違うのかもしれない。

この辺でウルトラワイドモニターを手に入れて、塔の基準とか外周見るギミックがめちゃくちゃ見やすくなった。ウルトラワイドモニターはイイぞ。


P5:コード: ***ミ*【オメガ】

ここは完全にピクミン枠でした!!!!

前半は優秀なオリマー(メインコーラー:白、補助:モンク、暗黒)がクソ狭男女安置をコールしてくれるのでそれ従いながらバーストするだけ。
後半もヒラ様達が付けてくれた頭上マーカーに従って移動するだけ。
それでも検知の向きを勘違いしたり、ニアファーの番号を間違えたりして迷子になってたのでギルティでした。←

ここも後半は殴れなくなるので、ハロワ1回目の着弾後はヴァルケアルで自衛してました。
普段は自衛できないのでこういう時は自衛しよう。

オメガのバーストはオメガの詠唱が終わる前、エンボルの残り秒数が5秒くらいから始動するとギリギリ2回分バーストが入る。

時間切れ詠唱のブラインドフェイスは全然痛くないらしいと聞いていたが、普通にノーバフだと死ぬ痛さだったので、ギリギリ返ってくるアドルを硬直前に滑り込ませる。


P6:アルファオメガ

P5終わりに100/100にはできなくても、スキル回しを間違っていなければマナフィ込みで開幕の薬バーストに3連エンコンボが可能。
開幕のアローはエンコンボで避けられるので比較的楽だが、その分通常コンボで避けなければいけない2回目のアローの緊張感が凄かったし、実際何度も踏んだ(大罪①)

ギミック自体はこれまでのフェーズより格段にシンプルなはずなのに、最終フェーズというプレッシャーと緊張感でミスするし、ミスるとメンタルに来るので胃が痛くなるフェーズ。実際に胃を壊した。
痛い全体攻撃が何度もあるので軽減が本当に大事だった。アドルが抜けて皆が死んだ(大罪②)
全体軽減が1枚多い赤の利点が生きるフェーズだが、アロー&波動砲で理想的なタイミングでバマジクしようとすると自分がアローを踏んで死ぬか、最後の痛い頭割りにバマジクが入らなくなるのでめっちゃ妥協したタイミングで打ってました。

あとコスモメテオでLB打ってる間は暇なので、自分のHPを確認して安全圏以下まで凹んでたら悲鳴を上げてた。ここで死んだらおしまいなので、命乞いをしてタンヒラに助けてもらいましょう。

スキル回しは赤魔の先人の少なさから、P5~P6を半ば手探りでスキル回しを組み立てるということをしてたので、最初はGCDが止まりまくりだった。
エンコンボのタイミングは1回目のエクサ、アロー&波動砲で南に移動するタイミング、2回目のエクサで使用、その後はコスモメテオ後に叩き込めるだけ叩き込む。これだと2分バーストが少し弱くなりますが、エクサで歩けなくなってエンルプを打つよりはマシと判断しました。

プレッシャーが凄いフェーズではあるが、全員が絶対1回はLBを打つというのは絶でも初めてでは?という熱い展開で、初めてLB打った時は手が震えた。
テマとかアレキみたいに途中でしまっちゃうオジサンもされないので、最後まで全力で皆で殴れるのも良い。

何よりクリア後のムービーが尊かった、これ見れて良かったなぁとしみじみ思った。



~総括~

今回はマジでポンコツ枠だった自覚があり、特に検知で沼った時は『やるべき事が分かってるのにそれが出来ない』というこれまで経験して来なかった壁にぶち当たってわりと絶望してた。
最初の頃P1とP2が苦手だと気付いた時も、これから一生やる序盤のギミックが苦手なのか?とわりと絶望してた。
P5は比較的早めに安定した気がするが、それもクリアを目前にしてバグり始めたので本当の意味で最後まで絶対の自信をもてるギミックはほとんどなくて、なかなか気が抜けるタイミングが無かった。
細々したDPSチェックは面倒だけど、そういう意味ではちょこちょこ入るフェーズ移行の虚無時間はほど良い息抜きになってたかもしれない。

クリア目前で緊張感とプレッシャーから画面に見えてるはずの情報が見えなくなってたり、判断がバグったりしたので、真面目に己のメンタルコントロール力が必要とされる。

自分のダメさ加減に打ちのめされつつも最後まで頑張れたのは、固定の皆が苦手な所はカバーするよと声を掛けてくれて、自分が何故間違えやすいのかを別な視点から考えてくれたからだと思う。
今回本当に固定内での助け合いやミスとその対策の共有が大事だなと思いました。
それが無ければ本当にクリア出来なかったと思います。
本当に本当に感謝しかないです!


各フェーズに細かい注意点がマジでめちゃくちゃいっぱいあるので、そのうち各フェーズのギミックの注意点と赤魔のスキル回しについての詳しい日記も書けたらいいなぁと思います。
何かの参考になれば嬉しいです。
Comments (0)
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying