Character

Character

  • 14

『下限攻略』古代の民の迷宮 Tatata’sレポート

Public

 それは限界への挑戦ーー


 緩和へのアンチテーゼーー


 人々の美しき挑戦の記録ーー




「Tatataさん! 『下限攻略』来てくれ!」


 唐突なお誘いをしてくる『やきうの戦士』くん。
 どうやらフレンドが『イベント』を企画するも、なかなか人が集まらず困っているらしい。



「人が集まらない苦しみーーわかるぜ!」


 企画側の苦しみがわかる男Tatata。義によって助太刀いたす。
 かつてイベントを企画するも、まったく人が集まらずドボンになった男Tatata。
 


「Tatataさん! T○itterで宣伝しとくわ!」


 「なかなか人が集まらないので宣伝! Tatata大先生も居ます
  下限で挑むクリタワ〜古代の民の迷宮〜



「おいおい、
 そんなことしたら、人が殺到してしまうじゃあないか……!」



 自分の人気に絶大な自信を持つ男Tatata。
 イベントに人が集まりすぎるのを心配してしまう。



 なお、広告の効果ボチボチ。


 悲報:Tatata氏 そこまで人気でもない。



 結局、人数が割と足らんかったので『闇の戦士』くんや『うさぎの戦士』くんも拉致。
 合計22名で突入。


 ……下限って2人くらい足らなくても大丈夫なのかしら?
(下限が初めてなので、どのくらいきついのか知らん)



 攻略開始。
 最初の雑魚からボロボロ死ぬ


 範囲攻撃がドギツイ。毒もヤバすぎる。
 タンクの誘導がだいぶ重要。タンク以外は前方範囲で一撃死する。毒喰らわない足場へ誘導必須。



 1ボス。
 骸骨で即全滅。


 びっくりするくらい鮮やかにみんな溶けた。
 骸骨1匹見逃すたびにHP1000くらい削られる。
(ちなみにDPSのHPが3000くらい)


 骸骨をどうにかする謎解きが開始。
「どうにか素早く倒そう!」だけでは絶対間に合わないと判明。


 ……どうやら、こいつら「倒した位置」から復活すると判明。
 さらに、倒した骸骨同士が近いと「線で繋がれて」足が早くなると判明。


 つまり、タンクが骸骨を誘導し、骸骨同士を離れた場所で、各個撃破するというのが正解である。
 …………普段まったく意識してなかった謎が、判明した瞬間であった。
(線とか何の意味があるのかマジで知らんかった)



 2ボス。
 割と有情。


 あえていうなら、『幽体化』がCアラまでいったことくらいだろうか。
 それと雑魚をちゃんと倒さないと詰むっぽいところ。


 よくわからんが、あれって雑魚を倒さないと『幽体化』が付与されずに詰む仕様なんだろう。



 3ボス。
 一番やばい。


 鉄巨人がやばい。
 あいつのひと薙ぎでことごとく人が死ぬ。
 タンクがしっかり誘導して撃破する必要がある。


 ……あと、知らんかったんだが、『岩』が敵の攻撃で爆発する。
 しかも誘爆のダメージがクッソいてぇ。
 これも相まって、鉄巨人の薙ぎ払い処理が適当だと即全滅する。


「岩が柔らかスギィ!」
「岩の硬さも下限だったか……」
「岩ゆるさねぇぞ!」


 悲報:岩の株下がる。


「あ、そういえば塔の解除をちゃんとやった方がいいですね」


「「「「なにそれ???」」」」



 参加者の8割くらいが知らなかった新事実と思われる。
 実はここ、4隅に塔が立っていて、ここを選択するとギミック解除できるようになっている。


「マジかよ……」
「知らんかった!」
「だからHPあんなキツかったのか……」


 たしかにいっつも、ここ「雷マークっぽいデバフついてんなぁ」とは思っていたが、
 あれギミックでついてたデバフだったのか。


 しかもこのギミック、ちゃんと解除しないとガチで詰む。
 4隅にあるうえに、結構な頻度で再起動するのでその度に解除。解除し損ねると全体300ダメージ。
(HP3000で300継続ダメージはクソ痛い)



 さらに知らんかった事実として、この4隅の塔、敵の攻撃で破壊される
 鉄巨人などを近くに誘導すると即破壊。


 ……最初、その誘導で塔を破壊するのかと思ったが、
 どうやら破壊されるとギミック解除できずに詰むらしい。


 3ボスだけいろいろ盛りすぎィ!



 Aアラ→塔解除
 Bアラ→ベヒーモス+雑魚処理
 Cアラ→鉄巨人処理


 という感じで分担ーー
 したところ、びっくりするくらいスムーズにクリア。


 ……役割分担って重要ですな……
(普段の脳死攻略が身に沁みる)



 4ボス。
 3ボスほど鬼畜ではなかった。


 見たことない技が飛んでくるのと、拘束腕が硬くてウゼーくらいである。



 以上。
 下限攻略 古代の民の迷宮レポートでした。


 想像以上にキツかったっすねぇ……
 時間も1時間ちょいくらいガッツリかかった。


 ただもちろん、めっちゃ楽しかったけどね。
 普段見れないギミックが見れるのも良いし、謎解きや話し合いもMMOやってるなって感じ。


 イベントお疲れ様でした!
 ………岩ゆるさねぇ!
(※3回くらい殺された)
Comments (14)

Alice Btch

Mandragora [Meteor]

楽しんでるね🐈️🐱🎃

下限だとSTもしっかり仕事しないと厳しいて思いました( ´Д`)🐻

骸骨は通常でも時々死人続出にゃん✨
次回は闇の世界あたりチャレンジして欲しいかも~🍀😌🍀

Nisi Gahati

Mandragora [Meteor]

この場を借りてフレの方々急な参加ありがとう!

Tatata大先生効果は・・・・まぁボチボチだなw

Aerial Saku

Chocobo [Mana]

昨日は参加ありがとうございました!

ギミック処理まとめすごく見やすいです~
攻略大変だったけど面白かったですね
そして日記面白い!!w
楽しく読ませてもらいました!!



また企画することがあったら機会があればお願いしますm(_ _)m

Ame Shiwasu

Mandragora [Meteor]

昨日はお疲れ様でしたー!
面白いくらい転がるのでやっぱILの暴力は偉大やなって…。

Legolas Elf

Shinryu [Meteor]

緩和のおかげで、今ではギミックガン無視状態w
ちゃんとやらないとクリア出来なかったんだよ!
当時はねw
まぁ、緩和入ってから数年経ってるので忘れてましたけど・・・
あはは

楽しかったからよし!

Acid Amino

Yojimbo [Meteor]

イベントって開催するの大変ですよね
私も参加できるものにはガンガン行きたいのですが
週末はたいてい被るw

Kanagutu Tatata

Mandragora [Meteor]

 マジでお仕事しないと攻略無理ですなぁ。
 誘導必須。


 骸骨のギミック全く知らんかったんで勉強になった。
 新生特有の謎解きだなぁw

Kanagutu Tatata

Mandragora [Meteor]

 悲報:Tatata大先生効果 マジでボチボチ

Kanagutu Tatata

Mandragora [Meteor]

 イベントお疲れ様! 運営管理ありがとね〜大変じゃったじゃろて〜。
 楽しかったでぇ〜!


 うひょー↑ 日記がご好評いただけるのは嬉しい限りですな。
 また機会が合ったらよろしくですぞぃ。

Kanagutu Tatata

Mandragora [Meteor]

 お疲れ様! ナイスタンクゥ!
 タンク大変そうだったけど、楽しそうだったなぁw お仕事めっちゃあってw

Kanagutu Tatata

Mandragora [Meteor]

 マジでいまってガン無視しとるんやなって実感できたわw


 ただ、新規を取り入れようと思うなら、あの緩和は絶対正しい判断だよねぇ。
 初心者が慣れない24人レイドで、いきなり謎の全滅しまくったらやる気なくなるもんw

Kanagutu Tatata

Mandragora [Meteor]

 イベントの開催は大変、マジで大変(真顔)
 楽しいイベントを提供してくれる主には感謝しかねーぜ。


 まぁやっぱ次の日が休みの時に、酒でも飲みながら楽しみたいですからなぁw
 週末に集中するんでしょう。

Iwashi Kue

Durandal [Gaia]

下限お疲れ様ズラ!盛り上がったズラね☆

主催は大変ズラがいざやると盛り上がってまたやりたくなるズラよb

Kanagutu Tatata

Mandragora [Meteor]

 盛り上がったズェ〜。
 良いイベントだった。


 主催は終わった後の達成感あるが、必ずトラブル起きるのが嫌だなぁw
 遅刻・装備不良、みたいなんは絶対あるきん。
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying