Character

Character

  • 0

DoTのtickタイミング、いつのなのか。

Public
DoTによる継続ダメージが秒単位で何秒目に入っているのか、の話である。
・効果時間0秒目からきっかり3秒ごと説
・MP回復tickと同じで、効果時間にかかわらずサーバー基準で3秒ごと説

一応結論から言っておくと、6.0のFF14は後者である。


前者の場合、DoTのtickするタイミングは必ず効果時間の3の倍数秒目になるので、
3,6,9,12・・・30秒目にtickとなり、効果時間のこり1秒でDoT更新をすると1tick無駄になる。
仮に、この仕様なら、2.5秒ごとにエアロラを連射すると、DoTは1tickもしない、という現象が起こる。
例:DoTtickは3秒目の予定なのにエアロア更新が2.5秒後なので、永遠に「3秒目」が来ない。

後者の場合、tickタイミングは鯖依存になるので、その時々によって、
1,4,7,10,13・・・28秒目、となったり、
2.1,5.1,8.1,11.1・・・29.1秒目、となったりする。効果時間切れを起こしてからDoTを更新すると、
更新するまでのわずかな時間にtickタイミングが来た場合に、1tick無駄になる。
例:28.5秒目(tick) 30秒目(時間切れ) 31.5秒目(tick) 32.5秒目(DoT更新) 34.5秒目(tick)
仮に、この仕様なら、GCDごとにエアロラを連射しても、エアロラが更新されたタイミングに関係なく、
DoTは3秒ごとにtickする。
Comments (0)
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying