煉獄4層について書いたので今回も書きます。
しかし図を書く力が残っていないので省略して書きます。
4層前半を省略しすぎたなと思ったのでもう少し書きました。
■1層
古式2回目に当たる人がとても多かったです。
サイコロ以上に古式2回目をとても気にしてほしい。
古式2回目は1回目のAOE避けは真ん中で短い線と短い線の間にいることをおすすめします。回復も入ってうれしい。2回目のAOEは外側で避けると全体が見やすいです。近接の場合意見が異なるかもしれません。
■2層
パンデモニックボンド3で落ちてヒラLB使うケースが大変多かったです。
PHは移動距離が少ないので皆には頑張って生き残って欲しいとしか言えません。
糸張りミスが多かったです。特に真ん中の人が前に出すぎているような気がしますが1回目の人は全員後ろ側で大丈夫のはずです。そうでないと2回目の人が1回目の糸を切ってしまい折角震撃耐えたのに...となります。
糸張り前のヘビーウェブがとても痛いです。PH一人だけでケアするのはとても大変なので内丹ブラッドバスを使ってくれると私はとても嬉しいです。
震撃にタンク無敵を使うのも一つの手です。
ディバイドプルームは必ずしも円を進むだけではなく、進まないケースもあります。それを覚えておかないと半面に当たります。
■3層
軽減がそれなりに響く層です。
ジューリー闇のときに落ちるケースが大変多かったです。
PTメンバー間で距離があるので占星以外は多分回復が入りません。
ステュクスの軽減は過剰になりやすいのでジューリーと調停の軽減が欲しいです。
DPSチェックもそれなりに厳しかったのですが今はILもあがってそこまで厳しくないと思います。多分...。
■4層前半
慣れ。軽減ください。
■4層前半 パラディグマ3回目
タンヒラにビーム当てた人から何倒れてるのというような言葉を向けられたことが2回あります。
そのくらい落ちた人だけが原因ではないことがあるのが3回目のパラディグマです。
塔の中心にいると確かにまっすぐ伸ばした人のビームにあたりやすくなりますが、塔の外側すぎても斜めのビームに当たる可能性がでてきます。
立ち位置を確認すべきなのは全員です(十字と斜めはあまり気にしなくても大丈夫だけれど)。
■4層前半 いわゆるサイコロ
過去HP足りなくて落ちましたと言われました。その時の被ダメは5万と4万が連続です。
そこまで一気に回復する力はヒーラー個人にはあまりありません。素のラプチャーで11000くらいです。インドゥルゲンティアいれても16000くらい。
他のギミックも痛いのですべてのアビリティを残すことはできません。
立ち位置と皆の協力が必要です。
■4層後半 全体的に
軽減ください。
■4層後半 サモンダークネス1回目
フィールドの一番端までいかなくても鎖は切れます。と覚えておけば場外にいくことは少なくなります。
鎖が切れた瞬間は移動速度が早くなるそうです。
■4層後半 イデア・エレメンタル1回目
すごく苦手でした。迷惑を多くかけました。
多く攻略が出ているので割愛しますが視野を広くしすぎると結構辛いです。結局は青見た後は△と□のどちらかしか見ないので視野を狭くしたほうが多分うまくいきます。
■4層後半 カロリックセオリー1回目
最後の着弾で瞬時に動くとワイプします。一度やったときに「動いたね?」と言われてちょっと怖かったです。
軽減が足りなくなりがち。一発ワイプです。
■4層後半 パンゲネシス
慣れ。MTへの攻撃がそれなりに痛いのでAAケアしないとMTが落ちます。
そんなMTの削り具合をずっと見ていると自分のバフ内容忘れがちになるので皆でAAケア協力してほしいです。
■4層後半 イデア・エレメンタル2回目
イデア・エレメンタルで多大な迷惑をかけたので1回目をたくさん練習しました。そうしたら2回目はイデア自体でのミスは多分1回もなかったような気がします。多分...。
中央と自分の位置を結ぶ線は1本しかありません。中央通って逆にいく。そうすると気づくと答えにたどり着きます。
早見表もあるようですが早見表より中央通った方が多分早いです。
■4層後半 カロリックセオリー2回目
軽減が足りなくなりがち。一発ワイプです。
■4層後半 サモンダークネス2回目
MT/D1はいつも大変そうにしています。応援しかできません。