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零式行く前に知っておきたいこと 心構え編

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◯最初に!
この日記は「自分の力でちゃんと火力を出したりギミック処理をして零式をクリアしたい!」「極より難しい零式に挑戦して腕試しをしたい!」「身内じゃなくてもPT募集に入れるようになりたい!」「最終的にはどんな人とPTを組んでも勝てるようになりたい!」といった感じのモチベーションがある人向けの日記です。

「装備欲しいからキャリーしてもらいたい」「とりあえずクリアしてみたいだけだからあんまりお金かけて準備とかしたくない」「身内で適当にできればいい」という人向けではありません。

「クリアすること」、「クリアしたこと」と「クリアできること」は似ているようで全然違います。
火力を出したい、ギミックをこなしたい、クリアに貢献したい、死なずに踏破できるようになりたい! という意気込みがある方のみこの後を読んでいただけたら嬉しいです。

2022/1/12追記:パンデモ辺獄編に合わせて内容をアップデートしました。


◯挨拶
こんにちは、はじめまして。Rorofa Rofaです。
エデン共鳴編から零式と呼ばれるコンテンツを始めて、共鳴、再生と4層まで踏破しています。

いろんな人と遊ぶようになって、周りに「零式に挑戦してみたい!」「極が楽しかったから零式も気になってる」というような人を見かけるようになってきました。
けどゲーム内で「零式ってそもそもこんなとこですよ」「零式に挑戦するためにはこんな準備をするといいですよ」みたいな説明って一切ないし、PT募集を見ても何書いてるかわかんないし、零式行ってみたいけど何をしたらいいのかいまいちわからない……って結構あるあるな気がします。

そこで、これから零式に挑戦してみたい!という方向けにコラムっぽいものを書いてみようかなと思い立ち、一生懸命書いてみました。

主に私が零式挑戦をするときに教えてもらったことややっていく上で知ったこと、感じたことなどをつらつらとシリーズ形式で書いていきます。
私は自分が文章を書くと長くなるという深い自覚があるんですが、さらっと読めるように見出し+まとめ+詳しい解説という書き方にしてるので、見出しやまとめを見て気になる部分だけ読んでもらう感じでも大丈夫になってるはずです。
詳しい解説はたたんでるので、気になる部分だけ開いて読んでみてください。無駄に長いです。

今回は「心構え編」として、そもそも零式ってどんなとこなのか?とか、そんなにがっちり準備とかしなきゃいけないのはなんでなの?とか、そういった部分から触っていこうと思います。

正直個人的な考え方にかなり依った内容が多いです。ん?と思った部分は読み流してもらって大丈夫です。訂正や指摘は聞きますが批判中傷は聞いたり聞かなかったりします。

他の日記はこちら↓
第一弾 これ
第二弾 事前知識編
第三弾 実践・練習編
第四弾 クリ目・消化編

-心構え編 目次-
 ◯零式ってなあに?
 ◯零式ってなんなの?
 ◯零式に行く理由って?
 ◯極とは結局何が違うの?
 ◯木人とか準備とかって必要?
 ◯予習って何?どうしたらいいの?


◯零式ってなあに?
まとめると「零式っていうのは……」
・偶数パッチ(x.0、x.2、x.4)で追加されるノーマルレイドの難しいバージョン!
・難易度は絶>零式>極
・クリアすれば強い装備がもらえる!
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ff14にはメインクエストとは別に「バトルコンテンツが含まれていて」「ストーリーのある連続クエストになっている」サブクエスト群であるクロニクルクエストというものが存在します。その中のひとつがノーマルレイド(蒼天のアレキサンダー、紅蓮のオメガ、漆黒のエデン、暁月のパンデモニウム)です。

ストーリーやクエスト自体はメジャーパッチの公開と共に順次追加されるNレイド(暁月でいうところのNパンデモ)をクリアすることができれば進んでいくんですが、Nレイドをクリアするとなんだか短い(ちょっと不穏な)解放クエストを受けることで「零式」と呼ばれるコンテンツを解放することができます。
今回お話するのはそのコンテンツ群についてです。

難易度は極以上、絶未満。そのパッチでの最強装備が手に入りますが、そのぶん難しい。
クリアするには練習や準備が必要になってきます。


◯そもそも零式に行く理由って?
まとめると「零式に行く理由は……」
・人それぞれだけど主に装備と高難度の楽しさが目的の人が多いかも!
・周りに合わせたりメインクエストのために行く必要は一切ナシ!
・どんな理由にせよ、自分が楽しいと思えることが一番大事!
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現行の零式に行くと手に入る装備は、いわゆる「最終装備」と呼ばれるものです。これは単純に「今のパッチで一番強い装備」という意味で、要は現在の†最強†の装備です。
自キャラを強くしたい!とか最強装備でドヤ顔したい!とか高い火力でどっかんどっかんして遊びたい!とか次の絶のために装備が欲しい!って人が目指す装備が、零式にはあるわけです。

例えば現在制作で作れる一番強い装備=新式がIL580に対して、エデン再生編で手に入る防具はIL600。武器に至っては605! まごうことなき最強装備。
あとパッチによっては見た目がカッコイイ、カワイイっていうのもあるよね。エデン再生編では白魔の杖がかわいい!と話題になりました。パンデモ辺獄は文字みたいなエフェクトが出ててカッコイイ。


報酬のことを抜きにすれば、やっぱり「難しくて楽しい!」っていうのがあります。
高難易度と呼ばれる8人コンテンツは現在、「絶」「零式」「幻」「極」と呼ばれるものがありますが、その中でも上から2番目に難しいのが「零式」です。
難しいギミックをこなすのが楽しい、という戦闘好きにはたまらんわけです。

あとまあたまに過去作のキャラクターがボスとして出てきてるから会いたいとか、音楽が好きだから行きたいみたいなのもあるかもしれませんが、そのへんはその他諸々としてまとめさせてください。

ここで勘違いしてはいけないのが、零式に関して、「クリアしてないから下手」とか「クリアしてるからえらい」とかそういう意味は一切ない、ということです。

自分の自信のために零式挑戦するとか、楽しそうだからやってみたいとか、それならいいんです。ただ、あくまで「自分のためにやる」ことを忘れないでください。

もちろんクリアのために頑張ってる人、しっかり練習してクリアした人たちはすごいです。だからって、周りがクリアしてるからやらなきゃ……とか、零式クリアしてないから下手くそなんだ……とか思うのはまったくのお門違いです。

零式挑戦しよう、って自分で口に出してみて、わくわくできますか? 楽しみ!って思えますか?

一番大事なのはその気持ちだと私は思います。エオルゼアの主人公はあなた自身です。あなたが楽しむことを忘れないでください!



◯極とは結局何が違うの?
まとめると「極との違いは……」
・戦闘の内容は「より複雑」かつ「より火力が必要」!
ひとりひとりがしっかり理解していることが大事!
・報酬は週制限形式!
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コンテンツとしての難しさ、という観点で極と比べたときにぱっと思いつくのが「ギミックの複雑さ」「時間切れの厳しさ」です。
(ギミック=散開、頭割り、塔踏みなどなどの「適切な対応」を求められる敵の攻撃)

このゲームで高難易度コンテンツをやるとよく「どういう技が来るのか、どこに攻撃が来るのかわからないので、とりあえずわかってそうな人についていく」という意味で、ピクミンって言葉が出てきます。

零式はピクミンが許されないギミックが極に比べてかなり多いです。さらにいうと、自分のミスで他人を巻き込む可能性が高いギミックもやたら多いです。
極でもひとりミスると壊滅するみたいなギミックはたまにありますが(極ハイデリンでいう氷の散開とかライトウェーブとかみたいなやつ)、零式はそれがやたら多いと思ってください。
ひとりひとりがちゃんと理解して正しい位置に移動しないと、自分だけでなく他の人まで巻き込んで死んでしまって、最悪そのミス一個で壊滅、ワイプ……ってこともざらです。

パンデモ零式でいえば一層の「結呪の魔鎖」ギミックとかですかね。全員がデバフに合わせて正しい位置にいないとあっちゃこっちゃで爆発して人が死にますから、ピクミンできないギミックといえます。


あと、極だと「途中でいっぱい死んだけどヒーラーさんが頑張って蘇生してなんとかなった」とか「ほぼ壊滅したけど残りのメンバーで削り切れた」みたいなのがちょこちょこあったりするんですけど、零式は要求火力が極に比べてかなり高いので、これが難しいことが多いです。

特に零式実装されてすぐのみんなほとんど新式着てます、みたいな今の時期は、消化PTでもクリア目的PTでも時間切れがしょっちゅう起こります。

脅すようなことばっかり書いてきたのでちょっとフォローを入れとくと、ギミックの理解度が高い人がいればこういったミスに柔軟に対応してフォローしてもらえることも、場合によってはあります。
火力が低い(スキルが全然回せてなかったり戦闘不能を繰り返してたり)人が何人かいても、特に零式実装からある程度経っていて零式装備やトークン強化装備が揃っている人がいれば、なんとかなることもあります。

でもそれができるのは、あくまで上手い人がいたらの話。もちろん自信が無いからそういう人を集めてフォローを入れてもらう、ということはできるし、クリアが目的ならそれもひとつの手段です。(それでも完全に何も知らないまま今の零式をクリアする、というのはもちろんかなり無茶なのは違いありません。多少の練習や理解はほぼ必須です。)

ですが、クリアに貢献したい気持ちがあるなら、ギミックの理解や練習、予習復習は極以上に意欲的にやっていく必要がありますそしてこの日記を読んでくれてる人はきっとそういうやる気がある人だと思います。最初はできなくて当たり前です、こつこつ練習してクリアできるように頑張りましょう!


仕組みとして違う部分といえば、「報酬の週制限」が一番の大きな違いでしょう。
零式をクリアしたときに出てくる宝箱は週に1回しか見れません。報酬の装備と交換できるトークンがもらえるのも週1個ずつ。しかも一層から順番に挑戦してクリアしないと、飛ばした層の報酬は無くなってしまいます。

このへんの仕組みに関してはまた別の回で詳しく説明します!



◯木人とか準備とかって必要?
まとめると「零式の準備は……」
・HQ料理はマナーとしてほぼ必須!
・装備を新式以上で整えて、飯と薬の準備をして、クリアしたい層の木人を壊せるようになったらばっちり!
(・予習については次の項目へ)
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使うことでHPが増えるため、生存率に直結することになる料理系アイテムは、練習でも初見でも基本的にマナーとして毎回HQ料理を食べたほうがいいです。というか食べましょう。食べてください。自分のジョブがどの料理が適しているのか調べて毎回使いましょう。今だとパンプキンポタージュが強くて人気だね。
なんか自分だけ死んだ!ってときに飯が切れてました~ってこと、ほんとにあります。(ヒーラーさんその節は本当にすみませんでした。)
延長バフ(カンパニーアクションやレーションマニュアル)を使ってない場合、一食30分もちます。90分練習するなら3個必要です。調理師で作るなりマケボで買うなりして準備してください。


他にも、木人を壊せるようになろう!とか飯薬を用意しよう!とか装備をしっかり作っていこう!とか予習をしよう!とか、「零式 準備」で検索するといろいろ出てくると思います。

そこまでしなきゃいけないの……?お金かかるし……と思うかもしれませんが、上で書いた通り、零式は極と比べると時間切れがかなりシビアです。0.1%や0.2%で時間切れ、薬飲んでればもしかしたら……ちゃんとマテリア嵌めてれば……なんて結構あるあるなんです。

確かに周りが強い人ばかりなら多少の火力不足は補えちゃうことも多いのですが、自分の力でクリアしたい!とか、誰と行ってもクリアできるようにしたい!と思うなら準備や木人での練習はしっかりしていきましょう

・装備を新式HQ以上(オール新式ならできれば禁断もしっかり)で整えて、
・飯と薬を準備して、
・挑戦する層の木人を安定して壊せるようにしておく。
・未予習PT以外で挑戦するつもりなら、予習をしていく。


これで十分です。

ちなみに木人についてですが、クリアしたい層の木人を破壊できれば「その層をクリアするために必要な火力」は出せていることになります。なので(たまに見かけるんですけど)「一層行ってみたいけど四層木人が壊せない……大丈夫かな……」とかは完全に杞憂です。
一層をクリアして装備が強くなれば壊せるようになるかもしれないし、火力を出すことにそこまで気を張る必要はありません。ぶっちゃけ木人通りに殴れない時間のほうが多いし、練習してギミックに慣れるほうがよっぽど大事なので、個人的にはある程度木人が安定していくらか時間が残るようになってきたら、思い切って挑戦してみるのがいいと思います。

2022/1/12追記:「零式準備どこまでやればいいのか問題」について持論を語った日記を書きました。興味がある方は是非。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/26038815/blog/4935671/




◯予習って何?どうしたらいいの?
まとめると「零式の予習は……」
先にクリアしている人たちの記事や動画を見て、どんなギミック(攻撃)があるのかある程度把握してから挑戦しよう!
・最初から完璧に覚えてこなすのは大体無理。予習はあくまで予習
未予習向けのPTも存在するが、未予習、未復習のままでクリアは厳しい。
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装備や飯、薬といった「物の準備」以外でしておきたいのがいわゆる「予習」。極や他のコンテンツでもやったことがある人もいると思います。零式でも馴染みの言葉です。

実装初週クリアを目指します!とかでもない限り(ここではそういう「早期攻略」をする場合の話は省きます)、だいたい先にクリアしたすごいつよいうまい人たちが上げてくれた予習用の解説動画や解説記事があります。一周見るだけでも「どんな攻撃があるのか」がなんとなくわかるので、いざ挑戦してギミックを理解する段階になったときに理解がスムーズになります。
何言ってるのかなんとなくわかるまで2、3周くらい動画を見るなり記事を読むなりしておくのがおすすめです。

ただ、予習したからといって完璧に動けっていうのは無茶な話です。実際やったらなんだっけこれ!!こんなのあったっけ!?とかどうすればいいんだっけ、自分どこだっけ!!?ってなったりすることのほうが多いと思います。
あくまで理解とクリアをスムーズにするための予習であって、完璧に動くためではありません。ミスって当たり前。わかんなくても普通。クリアしてる人だってミスることくらいありますから、あまりがちがちに「全部覚えなきゃ……」「よくわかんない部分があるから理解できるまで予習しなきゃ……」とか気負う必要はありません。
「3回見たけどよくわからんし実戦で覚えればいいや」くらいの感じで大丈夫です。


ちょっと例外的ですが、ときどき、「未予習見学PT! 同じく未予習の方歓迎!」みたいな人とかPT募集とかを見かけることがあります。何もわからないままとにかく突入してみる!ということができるのは未予習の特権なので、そういったところに参加してみたり、「予習してないけど行ってみたいです!」って伝えた上で人を集めたりして、一回何もわからないままやってみる、というのもありです。私も初挑戦はよく何も知らないまま転がりに行くPT募集を立てたりしてます。

ですがクリアを目指すのであれば、見学した後はしっかり予習・復習をして次の挑戦に備えましょう!
一度体験したぶんもしかしたら解説もわかりやすく感じるかもしれません。

(さらにさらに例外的に、実装直後くらいだと「未予習のままクリアを目指すメンバー募集!」みたいなのを本当に稀に見かけます。現行零式でこれをやる場合、十中八九1回の挑戦でのクリアは無理なので、同じメンバーで何回か回数をかけてクリアを目指す、ということになります。早くクリアしたいわけではなく何もわからない状態からクリアを目指したい、という場合は、そういう募集をしてみたり、募集主さんに話を聞いてみてもいいかもしれません。)



他の日記はこちら↓
第一弾 これ
第二弾 事前知識編
第三弾 実践・練習編
第四弾 クリ目・消化編


追記:
閲覧数爆伸びしてます。ありがとう!!!
指摘をいただいて一部修正(新式→新式HQに加筆)しました。
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