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今回の修正で思ったこと(まあ、愚痴りたいだけですともw)

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正直、今回の修正はよく言えば全体のバランスを安定化させてどのジョブでも遊びやすくするため、悪く言っちゃうと没個性かなあと個人的に思ったw

だって、召喚士は単体DPSをサンダー消去で大きく減らされて、黒は範囲DPSをブリザラ威力半減である程度減らされて、詩人は瞬間火力を減らされて、白はホーリーぶっ放しの威力減らされて、学者に比べて範囲回復に強いメディカラをさらにテクニカルに修正されて…

修正するのはいいのだけど、果たしてこの修正によって今までより楽しくなるのかと、各ジョブの特色を減らして平均化してるように見えるんだよねw

召喚士は単体DPS強くて、黒は範囲DPS強くて、詩人は瞬間火力に多彩なアプローチができること、これらがそれぞれのジョブの強みだったのに、そう考えると残念でならないかな〜σ^_^;
まあ、穿った見方でもあるかもだけどね(笑)



とりあえず、今後に期待させていただくよ、吉田さん。
僕は今のFF14大好きだから、FCの仲間やフレンドが哀しんで離れていくのは嫌なのですよ…
何が言いたいかって言うと、もっと頑張ってくださいw
プレイヤーを悲しませることはしないでくださいね、じゃないとそのアクセ毟り取ってやるんだから( ^ω^ )


ぐへへw




ジャラ…ジャラ…


な、あの音はもしや…!?

うわなにするやめr…
Comments (2)

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あえて反論してみようw
サンダーアディ削除これは黒の個性特化、フレアがあるので範囲焼きはまだまだ現役

詩人は元々のロールが多い、DPS出したり歌ったり沈黙したり、レインオブデスの回避率ダウンとかはバハで使えると思う、やる事は多い!ロールとしれはダメージ減少が戦士に移っただけ?

白はホーリー弱体でメディカラの使い方が難しくなったことでヒーラーというロールの上ではむしろ個性が出てるんじゃないかな?
ディヴァインシール、ストンスキンとか学者に出来ない事がまだまだ沢山あると思うw

なーんて、にわかなりに慰めの言葉一生懸命考えてみたんだけど、召喚は本当に考えなしの弱体だから何も言えないw
FCの仲間やフレンドが離れるのが嫌ってホントそれよね、それだけが心配なのだよ・・・
まあみしぇさんは離れないっていう安心感が何故かあるのだけどw

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This character has been deleted.

だからもしみしぇさんの心に余裕があったら召喚の事は抑えて、みんなを慰めてくれないかなw(慰め終わったら自分の胸の中で泣いていいから)

やっぱりジョブの強弱なんて関係なく、皆で楽しく2.1のコンテンツ楽しみたいよね!
長文失礼、2.1でも仲良くやりましょ!
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