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パッチ5.45版 蘇生が欲しい青魔道士向け マスクカーニバル簡易攻略1~30

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はじめに
本記事は、
・パッチ5.4時点でのフィールドラーニング、IDラーニング、蛮神/レイドラーニングが終わってる
・零式や極アチーブのために天使のささやき取りたい
・マスクカーニバルが面倒、火力で飛ばして早く終わらせたい
という人向け攻略記事になります。
そのためトーテム技以外は火力が揃っている前提で書いてありますのでご注意ください。
各ステージのギミック詳細が知りたい人や火力技が無くて記事通りフェーズが飛ばせない人は昔からある攻略記事を参照してください。

以下スキルセットなどちょっと細かい前提説明
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スキルセットについて
基本スキルセットはこれになります。

フリー枠には各ステージ攻略用のスキルを入れていく形です。

バーストの回しについて
バースト、と書いてある場合には個別にことわりが無ければ以下の回しになります。笛なしとあったら月の笛無し等、該当スキルを飛ばして回してください。

ホイッスル
ビリビリ
月の笛

ジャスティスキック
闘霊弾
月下彼岸花
銛三段
フェザーレイン
怒髪天
ショックストライク
迅速魔
マトラマジック
徹甲散弾×4
氷雪乱舞
鬼宿脚(撃ちっぱなしで笛ペナ突入)

また、スピアと記載があった場合ことわりが無ければ
ホイッスル
月の笛
ファイナルスピア

の回しになります。

そのほか注意点について
・全てDPSエーテルでの攻略になります。
・GCD2.50の装備で攻略を行っています。
・パーフェクトブルー等、トーテムに関わらないアチーブは無視します。
・ステージ31が追加されたことで、どこか1か所はクリアしなくても蘇生が貰えるようになりました。

2023/9/30追記 ステージ17の攻略法を修正

個別ステージ攻略
青はギミックを飛ばせるステージ、黄色は通常通りギミック処理が必要なステージです。
p1 などついているものはフェーズ別説明になります。

1~20
1 デビューマッチ
蛮神技順に撃てば終わります。

2 プリン・アラモード
2フェーズともハイドロプルと蛮神技撃ってればおわります。
ショックストライクはフェーズ2推奨(雷弱点がいるため)。

3 最初の岩壁「シパクナー」
デモリッシュは1000ほどしか食らわないので放置でOK。
範囲をよけながら蛮神技と水技撃ってれば終わります。

4 怪力の鉄巨人「クレイオス」
氷結の咆哮と超振動を持ち込むこと。
p1 蛮神技で適当に倒します。
p2 氷結超振動で終わり。

5 ギルガメブラザーズ
氷結の咆哮と超振動を持ち込むこと。
氷結超振動に3体巻き込んだら終わります。

6 ブラインド・フューリー
2フェーズともハイドロプルと蛮神技連打で終わります。
視線技は後ろ向いてハイドロプルでOKですが、オニオン汁を踏んでおくと暗闇がつくので回避可能です。

7 シアーハートアタック
火力が上がっても難易度が落ちないので過去攻略と同じ内容になります。スティッキータンを持ち込むこと。
p1 スライム1発殴って終わりです。
p2 スティッキータンでスライムをクリスタルの横に引っ張って、爆発に巻き込まれないように離れてから倒しましょう。
p3 システムを倒したときと詠唱で使ってくる低圧電流は視界を切らないと即死します。スティッキータンでスライムをシステムの横に引っ張って、爆発に巻き込まれないように倒しましょう。3発スライムを当てると撃破できます。システムを倒す際にも視界を切った状態で倒す点に注意です。

8 青い牙、赤い牙
超振動を持ち込むこと。
p1 先頭1発殴って終わりです。
p2 先頭1発殴って凍らせたのちマザーに超振動して終わりです。左右が残ったら適当に遠くから殴って処理しましょう。

9 七色の甘味「ギモーヴ」
バーストでおよそ半分程度削れます。笛マトラなし。
ハイドロプル/水脈の呪詛等の移動で全ての詠唱が止まるので実質ただの木人、止めながら殴りましょう。

10 偶像の王者「クロムドゥーブ」
バーストで8割削ってあとは殴ってれば終わります。笛マトラなし。

11 爆ボム・ファーストアタック
真ん中でハイドロプルしてれば終わります。蛮神技連打して射程外に吹き飛ばさないこと。

12 寄生生物「ヒドノラ」
p1 順番に殴って終わり
p2 バースト後、可燃性ガスにホワイトウインド。ローズを巻き込むようにハイドロプルを撃って回れば2回目の可燃性ガスぐらいで終わり。笛マトラなし。

13 紅の死妖姫「カーミラ」
レベル5デスを持ち込むこと。
p1 レベル5デス。
p2 バーストして終わりです。笛マトラ鬼宿脚なし。

14 死なばもろともーッ!
p1 1体当たり2発殴れば終わります。倒したら視界を切ること。
p2 90%くらいのヘヴィを撃ってきます。ほとんど動けないのを工夫して視界切りましょう、というギミック。対策としては、図のように視界を切ったままグラウンドターゲットを当てる、dotを入れて視界を切ってから倒す、滑り打ちをする、スプリント、ルームを使う等があります。


15 アラグの脅威「闘獣システム」
バーストすることで3割ほどまで削れ、シュワブチ召喚を飛ばせます。
笛ぺナがあけたらスピアで終わります。

16 豪腕の獣王「ティクバラン」
p1 近づかれないよう遠距離から殴ったら終わります。
p2 バーストしたら終わります。笛マトラなし。

17 剛柔の鉄巨人「クレイオス改」2023/9/30追記
レベル5デス、物理技を持ち込むこと。氷結の咆哮、超振動を持ち込むこと。
p1 物理反射のライトクローに怒発苦悶を入れて、ソニックブーム等単体魔法で処理、その後残った魔法反射のレフトクローを物理技で倒します。
p2 笛なしでクローが沸くまでバーストし(おそらく徹甲散弾中なので反射されないように注意)、沸いたらクローにレベル5デス。1発反射ダメージが入るのでヒールを挟んで本体を叩きましょう。魔導フィールドを止めない前提のため、バフ中はスピアもほぼ通らないので注意。サーディンで止めるのが正攻法になります。
氷結の咆哮→超振動で終わります。

18 爆破デスマッチ
過去攻略とほぼ同じ内容になります。
火薬樽は破壊すると固定ダメージ2500のAOEを詠唱します。敵に当てると少し攻略が早くなりますが、自分の火力が高いので事故を防ぐなら樽を事前にハイドロプル等広い範囲技で割ってもOKです(引き寄せ、ノックバックは無効)。2体フェーズは敵の攻撃がお互い相手にヒットします。
マンティコアの攻撃はモーションで覚えて回避しましょう。
ノクバつき突進、前方扇範囲爪、足元円形範囲のブレス、後方扇範囲尻尾の4種類。
樽も敵扱いなので倒さないとクリアになりません。

19 魅惑の芳香「リフレクティブ・レベッカ」
怪音波で消せないリフレクを張ってくるので魔法無効です。物理技を持ち込むこと。
2フェーズとも共通して、リフレク詠唱前にdotと魔法蛮神技を撃ちこみ、臭い息や串刺しを足元で回避しながら銛三段(ビリビリが反射されるが無視)や物理蛮神技で殴ると臭い息、串刺し以外を見る前に終わります(レベッカ・ヒップは出てこない)。必要なら2フェーズ目開始前にリキャストを待つと良いです。

20 名コンビ「オルトロス&テュポーン」
p1ノックバックで阻害されますが月下彼岸花を抜いてバーストするとフェザーレインあたりで終わります。ファイアーボールを避ける必要はありません。
p2 余ったバーストを吐いたら終わります。カッパソングを止める必要は特になく、変身させられても2回目のカッパソング後に変身が解けます。50%切ったくらいからスピアでもOKです。
p3 バーストして終わりです。テュポーンをファイアーボール詠唱中に倒せばオルトロスは出てきません(たこあしフェチも取得)。

21 憤怒の合成獣「アペデマク」
レベル5デスを持ち込むこと。
p1 レベル5デス。
p2 開幕笛から蛮神技連打しましょう。氷結の咆哮を踏んでも雷電の咆哮中に彼岸花のdotで落ちるはず。普通にバーストすると氷結の咆哮で止められてしまうためGCDは回さないほうがいいです。

22 爆発の対消滅「グランパボム」
p1 ソニックブームで順番に倒して終わりです。
p2 バーストして終わりです。サップは回避不要で、その後のAOEが着弾する前に倒せます。

23 魔獣の皇太子「クロンプリンツ・ベヒーモス」
バーストして終わりです。
笛ぺナ中に回避していれば彼岸花のdotで撃破できます。できなかったらスピアしてください。

24 異形の人形師「エペロギ」
レベル5デスを持ち込むこと。
p1 レベル5デス。
p2 スピア。
p3 バーストして終わりです。回避も不要です。

25 悪の青魔道士「アポカリョープス」
物理技を持ち込むこと。
p1 物理反射をしてくるので魔法攻撃で殴ります。徹甲散弾はここで撃ってしまってOKです。
p2 開幕怒発苦悶でスタートし、魔法反射が飛んでくる前にフェザーレインとショックストライクを入れましょう。その後は物理技で削りましょう。アンゴンは処理する必要があるので、敵の直下からアンゴンに向けてプリントアウトを飛ばすのが楽です。
p3 開幕ホイッスルビリビリでスタートし、魔法反射が飛んでくる前に魔法蛮神技を撃ちこみます。徹甲散弾は遅いのでなし。
魔法反射後は物理蛮神技や銛三段、プリントアウトで殴っていればミールストーム→いと→メテオのセット着弾前に終わります。ルームや超硬化を持ち込む必要はありません。

21~25
ここから蒼天コンテンツになり、相手のHPが大幅に増加しているためフェーズ飛ばしはできるもののギミック全無視は不可能になります。開幕バーストの際笛は基本的に禁止(28は例外)。ギミック処理ができなくなるため詰むことが多いです。

26 剛腕の父親「フンババ・パパ」
怪音波使ってくださいステージ。怪音波、フライングサーディンを持ち込むこと。
p1 開幕怒発苦悶でスタートし、ソニックブーム、闘霊弾、フェザーレインで殴りましょう。オルタネートブルームは怪音波、放り投げはサーディンで対応してください。
p2 ホイッスル ビリビリ ジャスティスキック 銛三段 闘霊弾と回し、野獣の直感を怪音波で消したら再びホイッスル、月の笛をして残りのバースト(後述)を撃ちこんでファイナルスピアすると倒せます。

笛の後のバースト詳細
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月下彼岸花
フェザーレイン
怒髪天
ショックストライク
迅速魔
マトラマジック
徹甲散弾×4
氷雪乱舞
鬼宿脚(即打ち)
ファイナルスピア


27 はないき爆破デスマッチ
水鉄砲を持ち込むこと。
基本通り攻略をしないといけないです。
テュポーンが爆弾と魔導爆弾を下記3種類の配置で順番に召喚します。
爆弾の爆発とテュポーンのファイアーボールを魔導爆弾(とげとげの爆弾)に当てないようにしながら、魔導爆弾が爆発する前に水鉄砲で壊す、という流れになります。ハイドロプルのおかげで3配置目の時にテュポーンに複数の爆弾を当てるのが非常に楽になりました。

1配置目は外周の1個が魔導爆弾です。放置するとはないきで内周の爆弾がノックバックされ、魔導爆弾のある場所に飛ばされます。魔導爆弾側にある爆弾を他所に動かし、爆発処理後に魔導爆弾を壊しましょう。普通の爆弾の爆発に巻き込まれないように注意。


2配置目は爆弾を無視して魔導爆弾を壊してください。


3配置目は魔導爆弾が無いので真ん中でハイドロプルして極力多くの爆弾をテュポーンに寄せます。多少吹き飛ばされますが4~6発当てることで6割ほどからでも倒せます。


28 至妙の傀儡子「ドゥリン」
ほぼ基本通り攻略しないといけないですが、火力が上がったためブレインシェイクは来ないことが多いです。マスタードボムとフライングサーディンを持ち込むこと。
怪死の宣告詠唱中にHPをMAXまで戻す、スレイヴ、ソルジャー、ウォーリアは火属性で倒す、カックルはサーディンで止める、オーバーデスは床を踏んで半分ゾンビーで受ける(オーバーデス以外は床に乗らないこと)、が注意点。地味にソルジャーのファイガが痛いです。倒しながらこまめにヒールを挟みましょう。

29 水と炎の歌
基本通りの攻略が必要。イグジュビエーション、超硬化、フライングサーディンを持ち込むこと。
たぶんこれが一番面倒くさいので、迷ったらこれ以外の30個を終わらせましょう。
p1 フレイムピラーの詠唱が早いのと、突進が距離減衰のため外周寄りで戦いましょう。
竜巻が出たら竜巻が無い側で戦うと楽になります。
p2 開幕笛なしでバーストすることですぐに流出の詠唱をはじめ、雑魚フェーズに移行できます。ショックストライクは温存推奨。
エレクトロジェネシスで左手→右手と処理しつつ本体のフルイドスイングをサーディンで止めてください。ショックストライクを左手に撃つことでハンドパワーでMPを吸われて硬化できなくなる事故を防ぎやすいです。本体のビッグスプラッシュが来たら詠唱半ばで超硬化。
竜巻フェーズが終わったあたりでおわるのでマグネットはほぼ来ないです。

30 ジークフリード
イグジュビエーション、物理技を持ち込むこと。
p1 魔法反射が飛んでくる前に魔法蛮神技を撃ちこんでおきましょう。彼岸花は確実に入れておきたいです。アンクルグレイズはイグジュビエーションで解除して避ける、そのあとは物理技で殴っていれば ラバーバレットのあたりで終わります。
p2 迅速剣はボス足元→吹き飛ばされたら安置へ。氷晶剣は灼炎剣が見えたら真ん中で待機し、1か所だけ氷の出なかったところへ移動。
p3 笛無しでバーストして殴っていれば分身2体目が出てくる前に終わります。ボスがぴょんぴょんするので鬼宿脚は即打ちしてしまったほうがいいかもしれません。



3/22
分かりにくかった部分を追記/修正しました。
Comments (1)

Cocoa Butter

Masamune [Mana]

初めまして❗
「天使のささやき」がどうしても必要で、マスクカーニバルに挑戦するときにこの日記がとてもとても助かりました〜〜✨
わかりやすい攻略方法をありがとうございました😊
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