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黄金のレガシー ベンチマーク

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テストしてきました。
暁月版と比べても確かにスコアは落ちてますね。
とはいえ特に設定を落とすことなくついていけそうで一安心。
4Kモニターじゃないのでこれで十分。
以下参考までに。

●サマリー--------
SCORE: 20171 非常に快適
1920x1080 マイゲーム DirectX11 DLSS 仮想フルスクリーンモード
13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700F
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti(VRAM 7949 MB)
https://sqex.to/ffxiv_bench_jp
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●詳細------------
平均フレームレート: 142.5488
最低フレームレート: 80
描画設定
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 有効
-草に対する動的干渉を有効にする: 有効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-背景の影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
-ライトの影の有効数: 標準
テクスチャ品質
-テクスチャ解像度: 高品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 無効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 無効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効
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