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【初心者向け】誰でも出来るクラフター講座 レベリング編

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どうも。ルティです。

しばらく間が空いてしまいましたが、

クラフターのレベリングについて考えてみようと思います。


■クラフターのレベリング
 これはクラフターに共通した部分ですが、レベル上げにはいくつかの手段があります。

①アイテムを製作する。
 最もポピュラーで、簡単なレベル上げですね。
 基本的に高レベルのアイテムほど高い経験値になります。

【ポイント1】可能な限り品質を高くする
 品質を高くすると製作するアイテムがHQ品になる確率が高くなります。
 たとえHQ品にならなかったとしても、経験値は大幅に増えるので
 可能な限り品質を高くすることで効率よく経験値を稼ぐことが出来ます。

【ポイント2】製作手帳は無理に埋めなくても良い
 未作成のアイテムを製作すると追加で経験値が入ります。
 ただし、これに拘ると素材アイテムや製作アイテムでカバンが圧迫されます。
 後でゆっくりやっても良いと思いますよ。

【ポイント3】製作は中間素材を中心に
 中間素材(インゴットや糸など他の製作の素材になるもの)はスタックする事が可能です。
 また、使用用途が多い為、作りすぎたとしてもマーケットで売りやすいので、
 負担を少なくすることが出来ます。
 ただし、一部の中間素材は使用用途が極端に少ないものがあります。
 そういったものはマーケットの値段が安くなる傾向があるので注意が必要です。

【ポイント4】軍用エンジニアマニュアルを利用する。
 グランドカンパニーで軍票と交換できるアイテムです。
 経験値に一定時間、50%のボーナスを追加する事が出来ます。
 結構な数値になるので、効率よく稼ぐ場合は使うのも選択の一つです。
 取得できる経験値に上限があるので、あまり高レベルになると効果は薄くなります。
 また製作時の経験値にはなりますが、ギルドリーヴの経験値には加算されません。
 http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/5392a4bf415/
 http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/1b83ecc02a6/

※簡易製作について
 一回でも製作に成功していれば選択可能になるコマンドです。
 一度の指示で最大99回分の製作をしてくれます。
 経験値は「品質ゼロの状態の完成品」と同じになりますが、大量の製作を行う事が出来るので
 品質を気にしないのであれば、やってみても良いかと思います。
 製作するアイテムにもよりますが、あまり利益は見込めないかと思います。
 また、装備についてもある程度しっかりと揃えないと失敗しやすいので注意です。


②ギルドリーヴ
 効率よくレベル上げをする場合、ギルドリーヴを利用する事で短時間で
 大量の経験値を手に入れる事が出来ます。
 内容は製作したアイテムをNPCに納品するだけなので、
 納品アイテムをマーケットで買うことで自分で製作しなくても経験値を手に入れる事が出来ます。
 ちなみにギルドリーヴは5レベルごとに新しいリーヴが受注できるようになっています。
 (1⇒5⇒10⇒15・・・)
 また、製作のギルドリーヴにはいくつか種類があります。

≪製作依頼≫
 受注した場所と同じ、もしくは近いNPCに納品する。
 製作難易度は普通(受注可能レベルと同程度)
 経験値や報酬も普通。

≪大口依頼≫
 製作依頼と同様に受注した場所と近い場所のNPCに納品する。
 製作依頼とは以下の点が異なります。

 ・1度の納品に複数回製作が必要。
 ・1回の受注で最大3回納品出来る。報酬も最大3回分。

 製作難易度は低め(受注可能レベルより低い)
 3回全て納品した時の経験値、報酬は一番多くなります。
 ただし、大口が受注できるのはレベル20から。
 素材が大量に必要になります。

≪調達依頼≫
 受注した場所から別の場所にいるNPCに納品する。
 製作難易度は高め(受注可能レベルより高い)
 経験値は高めの設定になっています。
 HQ品が作れるなら、効率が良い。
 基本的に対象クラフターのギルドがある首都で受注出来ます。。

【ポイント1】レベル15~20からはギルドリーヴがおすすめ
 このあたりから、製作のみのレベル上げがきつくなります。

【ポイント2】HQ品を納品する。
 依頼内容を全てHQ品で納品すると、経験値・報酬金が倍になります。
 残念ながら報酬アイテムは増えません。
 自分のレベルより高いアイテムを製作する場合は、素材をHQにすると成功しやすいです。

【ポイント3】基本は調達依頼
 受注から納品までに時間はかかりますが、製作数が少ない割りに経験値が高く設定されています。
 大体ですが、10個(10回製作分)のHQ品を納品すれば、
 次のランクのリーヴが受注可能になる程度です。
 例)レベル20のリーヴ⇒10回納品⇒レベル25のリーヴが受注可能

 ギルドリーヴには限りがあるので、計画的に使用したいところですね。
 細かい内容については、そのうちクラス別に記事を書きたいと思います。


③その他
 ・グランドカンパニー:調達任務・軍需品調達
  アイテムを納品すると、経験値と軍票が手に入ります。
  クラス毎に一日一回だけ納品する事ができます。
  この時にHQ品を納品するとより多くの経験値・軍票を手に入れる事が出来ます。
  また、★がついているものは、通常より報酬が多く設定されていて、
  HQ品で納品すると、さらに報酬は増えます。
  ちなみに、ギルドリーヴは消費しません。

 ・クエストによる経験値
  サブクエストなど、戦闘の発生しないクエストはクラフターでも受注・報告が可能です。
  効率としては微妙な上に、基本的に一度報告したら発生しないので、
  あまりお勧めはできませんが・・・

■最後に
 クラフターの製作については、以前の記事をご参照くださいな。
 http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/734430/


さて、今回はこのあたりで。
自分としても、前から知っておけばよかったと思う部分も結構ありますねぇ。
誰かの役に立つと良いなと思います。
それでは。

皆様に良い出会いがありますように。

◇その他考察
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/319505/

◇【新生エオルゼア学園】
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/500311/
Comments (2)

Kukuru Ku

Ridill [Gaia]

おおーすごいです

なんかこんなに詳しく書いてもらって
参考というより、教科書ですね(O´∀`K)b

またきまーーす(・∀・)/\(・∇・)

Ruthi Balen

Anima [Mana]

>Kukuruさん
コメントありがとうございます。

教科書、といわれるとまだまだ内容が物足りない気がしますねぇ。
クラフターを少しでもやっている方からすれば今更な感じかもしれません。
後から始める方に少しでもわかるようにと思って書いてみました~。
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