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5.1クラフターはどうなるのか?

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5.1先行パッチノートでギャザクラ変更点も記載されてますけど…
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/94011c564cc7b9764fdc51492a5dc270d5816470

クラフターが育成しやすくなるという事で、今よりもっと赤字が少なく育成できる事に間違いはありません。むしろアイテム分解が100%成功するようになる事で装備需要が高まるので、赤字なしでのカンストも夢ではなくなると思います。自分で作った装備を自分で分解して作り直せば限界までコストを下げたクラフター育成が可能になるはずです

私がクラフター育成した開始した当初はギャザクラ大幅改修の話を知らなくて、あとから知っても私は結局赤字しながらクラフター育成するのをやめなかったので、まぁこの損失は理解して負っています

ただまぁ気になるのは、HQ作成率がどうなるのかという事…。現段階でクラフターは赤字ですけど、唯一リテイナーベンチャー+紅蓮革細工リーヴの組み合わせだけはギャザラー無しでの黒字が可能で(革細工師はギャザラーほぼ不要でリテイナーベンチャーのみの材料収集が可能だから)、Lv70黄貨装備でマイスターやれば延々HQ製造が可能であり、それでクラフター育成の赤字を補填するつもりでした

しかし、5.1ではマイスターアクションが削除され、マイスターは製図の為だけの存在になります。アディショナルが削除されてライトプレイヤーほど恩恵が得られるのが今回の5.1大改修ですが、果たしてライトプレイヤーでもオートマクロで100%HQ作成可能になるのか…

どんなプレイヤーでも気軽にあらゆるアイテムを製造可能になる一方、オートマクロでの100%HQは難しくなる、つまり集中加工やマイスター製図などの品質系アクションでPC前に張り付かないとHQ作成が難しくなる、だとすると、私は今クラフターを育成したという大きな赤字を負ったうえに、それを紅蓮リーヴで取り返す事もできない事に…

いや流石に、紅蓮リーヴ品などの簡単成果物は誰でもHQ可能で、最新新式などのごく一部のアイテムのみ、PCに張り付かないとHQが難しいバランスに変更されるのだと思ってますが…

スキルが変更されただけで、計算式自体は変更ないと思うんですよね。告知がないので。俺TOOLさんのシミュも対応大変になってしまいますし。残ったスキルだけで100%HQ、紅蓮リーヴ品なら可能っちゃ可能なのかな…
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