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働き方改革!

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5.0なんて先のお話・・・
自分にはまだ関係ないさーと思っていたらジョブにも色々と手が入り込んだみたいね。
正直、思いっきり変わっててこれが大型アプデか!と実感できたよ。


今現在の自分は暗黒と学者と黒魔道士の3ジョブを同時に進めてる状況。
まだ70にもなってない段階だけども3ジョブの第一印象をメモ書きしたい。


まずはタンク部暗黒課さんから。



まぁ見事なまでにスッカスカw
とはいえ、第一印象はとても好感触
暗黒の剣/波動でバフを維持しつつ攻撃とMP管理が使ってて楽しく感じる。

DAの煩わしさ、ソウルサバイバー、パッセ、ブラプラといった微妙なスキル群の排除。
簡略化しつつ楽しさもアップ!という働き方改革の成功例の一つじゃないかしら?


続いてヒーラー部学者課

スクショ撮ってないんだけど、スカスカ通り越してやることねーよってぐらいに手持ち無沙汰になったw
元々学者は忙しいってのが個人的な印象で、妖精を操りフローを腐らせず、バリアで予防しつつ更に攻撃しまくるというオペレーションがやりがいという点に繋がっていたんだと思う。

それが5.0からは妖精は操作不可、攻撃面もベイン、エナドレ、ミアズマ、シャドフレをばっさりカット。
たぶん数字の上ではヒーラーとして結構強いんじゃないかなーって思うんだよね。
検証をしたわけではないし、数字を見ただけの個人の直感でしかないけども。


毎日定時で帰れるぐらい楽になったけどそれで良いのかなってのが今の心境。


最近問題になった阪急電鉄の中吊り広告で研究機関 研究者/80代が言いたかった事はこういう事なんだろうと身を持って実感したよw
でもあの広告はどうかと思うけどねw


最後はキャスター部黒魔道士課

なんだろうな、元々手直しする所がなかったんだと思うw
激性やトランスのリキャストも短くなってるし立ち回りもAF/UHが2秒伸びた。
今はレベル66だけど、先のスキルを見たら良くなる一方じゃないのかね。

ファイア、ファイジャの消費MPが1600で最後が微妙にMP余るのはどういう意図なのかなー?
フレアENDしてねって事?
ディスペアってスキルも素敵よねこれ、ブリザガ折り返しじゃなくてフリーズでもOK??

楽しみしかないなー黒魔道士課!
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