FF14のダンジョン名は、その地域特有の名前がちゃんとついているので一切覚えることができない。
エオルゼア原住民レベルの人ならともかく、日本から旅行に来ている程度のワシには少し複雑すぎる。
光を失った系の戦士としては、6.x系ストーリーのテンポしか記憶にないので、7.0はダンジョンないのかーくらいのノリだったけどちゃんとあった模様。
あったことで思い出したけど、メインじゃなくてサイドクエストでレベリング系のIDが発生するパーティンもあったような無かったような気もする。
7.0でそういうのがあるかどうかは知らんけど。
1回目はコンテンツサポーターでナイトを、2回目はフェイスで召喚士で行きました。
他ジョブのレベラーゲする際に死ぬほど通うことになるだろうから、ある程度ご理解していきたいところさん。
まずは総評から。
召喚士なら楽だけどCFのマッチングが遅いのでCFではやりたくない。
タンクならガバろうが死なないけど3ボスのギミック1個が面倒なので、まだCFではやりたくない。
つまり難易度的には、7.0入口のIDだからたいしたことはない。面倒な箇所があるだけ。
フェイスで突入する民は、難易度とか実際どうでもいいってのはあるけれども。
クソデカマナティー
トドだったかもしれない。
こいつに関してはタンクにしてもDPSにしても、多分ヒーラーでも。
「1回くらいなら喰らってもかまへん」で行くのがたぶん精神衛生的な感じでよさそう。
あわあわするよりは1発喰らいながら攻撃1~2回叩き込んだほうが最終的に早く終わりそうだし。
ただし中身入りパーティーの場合2連続でくらうのはやめよう。
ヒーラーのキーボードがクラッシュする。
クソデカモンチー
ゴリラではなかったはず。その姿すらはっきりと思い出せない。
2回通って2回ともたいして記憶に残ってないので、多分本当に適当でいい。
タンクでやるよりは召喚士のほうが何も考えんでも良くて楽。
クソデカ昆虫
モンスターハンターの大型ボスとして出てきそうな風貌。
クソデカ係数でいえば昆虫のこいつが最大値のはず・・・流石3ボスといったところ。
竜巻のギミックはタンクでやる時はしんどいかも?
他3人がNPCならいいけど、人間引き連れてのアレはなるべくならやりたくない。
アレ見ながら適宜防御バフ入れるなんて器用なことは、今のワシにはできない。
召喚士でやる場合は全面的にどうでもいいボス。
ただ、黒魔の人は心の安寧を保てるのか心配になる。
でもまあ、基本的にいつも移動を強いられ虐げられている気もするから今更か。