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『アサシンクリード・オデッセイ』、トロコンプ。 プラチナゲット!

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終わりましたー!

ネタばれ有るので気になる方はスルーで。







ほんっと今回のオデッセイは面白かったですね!!

いやー最高でしたよ。

うん、メインストーリーやサイドストーリー、戦闘などのメインコンテンツも良かったし、

メインストーリーをクリアしてからのトロフィー集めも最高レベルで楽しかったですね。

特に難しいトロフィーは無かったですが、しいて挙げればメインストーリーの「エピソード7を完了す

る」ですかね。

この章は長いので根気がいりました。

トロフィーコンプまでは、20日かかりました。

もうほんと発売初日からやって、熱の出ない風邪を10日くらいひいて3日間だけプレイしなかったの

ですが、ちょうどその頃かな?、中だるみがあったので休めたのも良かったですね。

発売初日からプレイしてよく攻略サイトを見ながら攻略していましたが、アーリーアクセスシステムが

あって、ランクの高いソフトを買うと10月2日からプレイ出来るんです。

そのため、10月5日から始めた私は3日遅れてプレイしたことになるのでこれが逆に良かったですね。

これから本格的なゲームやる時は発売日から少し経ってからやるというのもいいかもしれないと思いまし

た。

やっぱり私はトレースゲーマーですよ。

0からラストまで何も見ないでやるってのはちょっと無理ですね。

最大の目的は、プレステのプラチナトロフィーゲットですから^^

1周目は何も見ないでやって2周目にトロフィーとかやり込みやれば?ってフレンドに言われたことある

んですけど・・・

そんな時間はありません!!

周回プレイ大っ嫌いなんでw

やってられるかそんなもん!

ですねw

好き勝手書いてますが、この後も好きに書かせてもらいますw ごめんなさい。先に謝っておこう。



オデッセイのプレイ所感なんですが、前作のオリジンズと比べても遜色ないほど楽しかったです。

前作は、バエクという主人公がエジプトを旅するというようなゲームで、ピラミッドの中を探検出来たり

して「メリハリ」がすごいあったゲームでしたが、オデッセイは傭兵プレイがメインって感じで、

ずっと同じテンションで物語が進んでいった印象です。

バエクはすごくいい人で強烈に印象が強いんですが、オデッセイは、主人公のアレクシオスやその他、

ソクラテス、アルキビアデス、ヘロドトス、バルナバスやお母さん等、数で押してきた感じがしましたw

バエクもそうだったんだけど、ホントに皆、声優さんがすごい上手くて、そのキャラにピッタリなんです

よね!!

これはほんとすごいですよ。

ソクラテスはほんと理屈ばっかりでうっとおしいし、アルキビアデスはナルシストだし、ヘロドトスは、

賢い人って感じだし、お母さんは声というか見た目が可愛すぎるし・・・www

キャラが皆最高でしたね!

主人公のアレクシオスのこともしっかり書かないとね。

この人はかなりのイケメンですが、ロマンスプレイというものがあって、全部で14人の男女と寝れるの

ですww

ロマンスプレイ出来る他キャラと会話すると選択肢の横に❤マークがあってこの選択肢を選べばかなりの

高確率で、ベッドイン出来ます。

現代もそうだと思いますが、昔もこうやって男女の仲が親密になっていくんだな~って思ってかなり面白

かったです。

抱いた後、アレクシオスが出てきて、「やることもやったし、次どこ行こうかな?」って感じで、

身だしなみを軽く整える所がめちゃくちゃうけましたwww(笑)

大人のゲームですねwwwwww

アルキビアデス抱いた時は複雑な気持ちになりましたw

こんなの書いてるとアレクシオスは変態かと思われるでしょうが、芯の強い自信あふれた好青年ですよ!


その他のキャラで、アレクシオスを慕っているポイベーっていう女の子がいるのですが、

子供なのにかなり積極的に物事に首突っ込んできて、最終的には死んでしまうんですが、悲しかったです

ね・・・

ポイベーって名前、すごく良くないですか? ポイベーですよ!ポイベー・・・、可愛すぎる^^

すごいネーミングだなってずっと思っていました。

子供が死んでしまうのは悲しいですが、やはり現在のゲームは、プレイヤーに色々な感情を抱いてもらう

ということを徹底してるので仕方ないことですね。

いいことばっかりじゃない、色々あってこその人生・・・

喜怒哀楽をしっかり感じられてそれぞれのキャラクターに感情移入もしやすかったです。



アレクシオスの所でも書きましたが、このゲームはクエストを進めていく過程で、会話の中に選択肢が出

てくるのですが、これはかなり、やっかいでした。

終わってみれば全てよしじゃないですが、楽しめたけど、次回作ではやりたくないなって思ってる

自分がいます。

だって最初の島のケファロニアで疫病持ってる病人助ける為に神官殺して疫病人を生かしたら、後で、こ

の島、疫病が蔓延して、死の島みたいになるし・・・ 

やりなおそうかな~とか思ったし。

疫病人を神官の言う通りに殺しとくべきだったと心の底から後悔しました・・・

でもこのインパクトが、後々の会話の選択肢に緊張感が出てそれは良かったと思います。

ユービーアイとしてはしてやったりでしょう! 狙い通り!w

選択肢でグッドエンドかバッドエンド?かになるので結局は攻略サイトをガン見しないといけないし・・

グッドエンドだと、家族四人が船員の副官として手に入るから絶対グッドエンドにしないといけないと

思いその通りになりましたけどね。


まあ、メインストーリークリア後のトロフィー集めがすごい楽しかったです。

これは、ちょっと驚きでした。

このゲームは、スキルというものがかなりの要素をしめていて、特に「英雄の一撃」が強力なんです。

あとは、中盤くらいで覚える、「高いところから落ちてもダメージを受けない」ようになるので非常に

ストレスフリーになります。前作には無かったスキルですから。


要するに、『中盤から面白くなるゲーム』なんです。


これからのゲームはこういった、ゲームを進めていくとどんどん楽しくなっていく、というようなコンセ

プトでゲーム作りをしていくべきでしょう。

面白いゲームはだいたいそうですけどね。

この部分では特に顕著なゲームでした。


オデッセイはオリジンズがすごかったので期待していましたが、期待以上のゲームでした。


プラチナ取れて本当に嬉しいです。


来年の3月末までやりたいプレステゲームないのでFF14をやろうと思います。

ただのライトプレイで本音はつまらないんですが、ライトなりに暇つぶしできるのでこれでいいです。


では、このへんで。

おやすみなさい。



※閲覧数の伸びがなかなかいい感じなので、少し追記をします。


肝心なトロフィーの情報が書かれていないことに気づいたので情報を。

私はいろいろ攻略サイトをググって調べながらやるのですが、

『こつこつトロフィーコンプ』、

このサイトがオデッセイのトロフィー攻略情報が充実しているのでお勧めです!


後、『ポイベー』の名前の由来を調べたのですが、ギリシア神話の女神の名前とのことです。

オデッセイはギリシアが舞台の作品なのでなるほど!って思いました。
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