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白魔道士【エンドコンテンツ】について② 攻略用マクロ準備編 ※パッチ5.5時点

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この記事はパッチ5.5時点での
白魔道士【エンドコンテンツ】の攻略用マクロについての説明になります。

便宜上、
 LV1~50までの間を【新生編】
 Lv51~60までの間を【蒼天編】
 Lv61~70までの間を【紅蓮編】
 Lv71~80までの間を【漆黒編】
 Lv80で挑める高難易度コンテンツは【エンドコンテンツ】と記載しています。


攻略用マクロとは、極や零式をする際にマクロで予めギミックに対しての散開場所・処理法を
明記する事で事故を防ぎつつ攻略を進めていく為のものです。

通常のコンテンツでも自分を中心とした範囲攻撃を敵が撃って来ていたと思います。
それらのコンテンツでは重なってもダメージが増えるくらいでしたが
零式では重なると即死する(もしくは瀕死になるダメージを受ける)為
それらの事故を防ぐ為に攻略用マクロが必要となってきます。

また、各ロール毎の処理法も存在しミスすると全滅する攻撃もある為予めロール毎の動きを
決めておく意味でも使われます。

マクロを流した際の暗黙の了解
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【MT・ST】
メインタンクとサブタンクのこと。
最初にヘイト1位を維持し続ける人がMT、そうでない人がSTになります。
MTになる優先順位は左から、STになる優先順位は逆に右からになります。

    戦士      暗黒騎士    ガンブレイカー     ナイト



ガンブレイカーMT、暗黒騎士STといった組み合わせもありますが、基本的に上記の順番が多いです。


【D1~D4】
DPSロールの事。

D1とD2はメレー枠(D2枠は例外あり)で
左からD1枠を担当する事が多く、D2枠は右から担当する事が多いです。

    侍        モンク      竜騎士       忍者



D3はレンジ枠が担当する事が基本です。

    詩人       踊り子      機工士



D4はキャスター枠が担当する事が基本です。

    召喚士     赤魔道士      黒魔道士



【H1・H2】
ヒーラーロールの事。
H1はピュアヒーラー、H2はバリアヒーラーが担当する事が多いです。
左から順にH1を担当、H2は右から担当していきます。

   白魔道士     占星術師       学者   





以下のマクロは【極ダイヤウェポン捕獲作戦】 及び 【希望の園エデン零式・再生編1~4層」の
野良では比較的メジャーなマクロになります。

ギミック内容については各々予習をお願いします。

※攻略動画によっては処理法がこちらに記載されているマクロと違う場合があります
 (ヴォイドゲート・アンプリファイアなど)。
 また、マクロにある処理法はそれぞれの処理方法が複合されている事が多いです。
 (4層前半を例に挙げると【タイタンイディル式】+【ライオンTTakito式】など)

攻略用マクロ
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―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
極ダイヤウェポン捕獲作戦


/p 【基本散開:塔散開】
/p  MT  ST
/p  D1  D2
/p  D3  D4
/p  H1  H2
/p 【サイコロ】
/p  ←奇数 偶数→
/p 北1,5 2,6
/p 南3,7 4,8
/p ※サイコロ後は基本散開場所に戻る
/p ビット+追従はビット側に捨てた後転移

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
エデン再生編零式1層(akito式+近接内)


マクロ1

/p 【基本】DPS矢印  |【活性弾+戦技】
/p  ← MTD3 ↑ |ボス正面:MT/D3/D4/H2
/p H1D1 ◎ H2D4 |ボス背面:ST/D1/D2/H1
/p  ↓ STD2 →  |戦技はボス基準で基本/ペア散開
/p -------------------------------------------------
/p 【高射・広角】
/p D1D3H1MT ◎ STD2D4H2
/p -------------------------------------------------
/p 【茨】    | 【塔】
/p H1 MT H2 | D3    D4
/p        |  D1  D2 
/p D3 ◎ ST |   ◎
/p        |  ST  MT
/p D1 D4 D2 | H2    H1


マクロ2

/p -------------------------------------------------
/p 【暗黒天空】  | 【十字】
/p     D3    |     D3
/p    MT D2  |     MT
/p  H1  ◎  H2  |  H1 D1 ◎ D2 H2
/p    D1  ST    |     ST
/p     D4     |     D4
/p ※H1H2は雲を止めずD1D2に流し、外側マスの端でビーム処理
/p -------------------------------------------------
/p 【ヘアカット西】 |【ヘアカット東】
/p      D3   |  D3
/p    MT H2  |  H1 MT
/p  H1 D1 ◎   |   ◎ D2 H2
/p    ST D2   |  D1 ST
/p      D4   |  D4

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
エデン再生編零式2層(akito式)


/p 【基本散開】  |【塔踏み、シャドウスワンプ捨て】
/p  D3MTD4  |  D3MT
/p  H1 ■ H2  | H1  D4
/p  D1 STD2  | D1  H2
/p         |   STD2
/p 【アンブラルオーブ】
/p MTH1D1D3は12時から反時計回り
/p STH2D2D4は1時から時計回り
/p 【スポーンシャドウ】
/p ※安置からカメラを玉に向けた位置で東西を判断
/p 西:MTH1D1D3 東:STH2D2D4
/p 【離別の鎖】
/p タンクヒラ:北 DPS:南

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
エデン再生編零式3層(シンソイル雷光北受け・堕獄ほぼララ式・転輪召位置固定)


マクロ1

/p 【基本散開】     【ペア】
/p   D3 MT D4  ┃    MTD3
/p   H1 ☆   H2  ┃ H1D1  ☆ H2D4
/p   D1 ST  D2  ┃    STD2
/p 【シンソイルスラスト】
/p ボス基準 炎…南捨て 雷・光…北捨て
/p 【至天絶技】
/p 雷対象+タンク→北(A)側安置
/p 炎対象+残り→南(C)側安置
/p 【光エレメンタルブレイク】
/p      MTST
/p H1D1D3  ☆  H2D2D4
/p 【光バーンストライク】ボス横に捨てる


マクロ2

/p 【墜獄絶技】《ほぼララ式》
/p 反時計回りで移動
/p 炎⇒手前、光⇒中央安置
/p 【四天召+シンソイル】
/p 安置左:光 安置右:タンク
/p 【転輪召+エレメンタルブレイク】
/p   D3 MT
/p  H1   D4
/p  D1   H2
/p   ST D2
/p 《どのパターンも散開図通り(時計回りしない)》
/p 《炎:安置ペアで頭割り》
/p 【プリズマチックインビジブル】《基本散開》
/p 腕を上げた場合:ジャンプしながら中央へ移動
/p 何もしない場合:不動 or 対面の人が動いたら中央へ移動

ほぼララ式参考動画
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再生編零式4層前半(タイタンイディル・ライオンTTakito式・巨人南寄せ)


/p  【散開】    |  【DD移動先】
/p  D3MT D4  | D⇔1:H1MT← →D1D3
/p  H1 ■ H2   |         ■
/p  D1 ST D2  |B⇔3:D4D2← →STH2
/p 【タイタン1】  |   【タイタン2】
/p 橙TH 黄T 橙D  |     橙TH
/p 黄H ■ 黄D | 西H1H2MTSTD1234東 (青)
/p     青D    |     橙D
/p 【タイタン3】  |【はなつ+オブリタレーション】
/p 黄TH 橙 黄D  |    南or西
/p     ■       |【巨兵創出:南誘導南北】
/p 青TH   青D  | 南:MTH1D1D3 北:STH2D2D4
/p 【ライオン】
/p 北側:H1→MT→H1/ D3→D1→D3
/p 南側:H2→ST→H2 / D4→D2→D4

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

エデン再生編零式4層後半(TPS式)


/p 【エラプ・基本散開】【シングル後散開】ボス基準 【破】北基準
/p MT      MT ST          D3 MT D4
/p D1 ◎ D2    ◎          H1 ◎ H2
/p H1 ST H2    D1 D2 D4      D1 ST D2
/p D3 D4    H1 H2
/p             D3 ※AoE回転方向により左右反転
/p 【序】黄砂時計を12時とする
/p 9時(左)→ MTH1 3時(右)→STH2
/p 優先度:左>D1>D2>D3>D4>右で1回目ビーム誘導/ファイガ散開
/p ビーム誘導:DPS→ヒラ→タンク
/p 【破】北基準、破の散開位置のライン上で配置
/p 【ダブル後散開】ボス前方で頭割り→ボス基準で基本散開
/p 【急】北(10時~2時)→MTH1D1D3
/p    南(4時~8時)→STH2D2D4 ※DPS組同デバフ時、D2D3調整
/p 【トリプル】中央から出る予兆の3回目側外周に誘導→左or右斜めの狭い方にノックバック

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


パーティーボーナスとLBゲージについて
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【タンク】【ヒーラー】【近接DPS(メレー)】【遠隔DPS(レンジ)】【遠隔魔法DPS(キャスター)】
がパーティーにいる場合それぞれのロール1種類につきHPとメインステータスが1%上昇します。


また、パーティー内に同じジョブが存在しない場合LBゲージが伸びやすくなります。



その3
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