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オルトソロ備忘録③(黒学踊忍)

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初回クリア(竜)
その①(ナ赤賢)
その②(機リガ白)



9ジョブ目・黒魔



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オルトソロも9ジョブ目と折り返しが見えてきて、あまり触ってないジョブ率が上がってきました。
キャスで残ってたジョブが召喚と黒。
召喚は扱い慣れてるし絶対に楽なので、苦しむであろうジョブの後の気分転換用で(学者とか占星とか…)残しておこうかなということで黒を選択。

漆黒の時はそこそこ使ってたけど、暁月ではレベルだけ上げて放置状態だったのでパラドックスなにそれ状態。
超初心者向けの基本の回しを木人とNレイドで少し手に馴染ませて(ダブルトランス回しは一通り目を通してそっ閉じ)、あとは現地で覚えようと突撃~。触ってるうちに漆黒の時の記憶を思い出せたし。

ほんとに延々ザガザジャダガパラファイガジャジャジャパラジャジャジャデスペアを繰り返してるだけでしたが、こういう回ししかできなくても一発一発が重いので普通に火力あるなって感じられました。
91~100をミールドレッド0で越えられるとは思わなかった!
探索してる間にアンブラルソウルくるくるしてポリグロット貯められるのもツヨイ。
熟練黒魔の人は色んな回しを駆使してめちゃくちゃ歩けると聞くので、黒メインの人とかだったらしっかり引き撃ちもできて火力も出せてすごいやりやすいんじゃないかなーと思います。



火力はありましたが、黒魔しょしんしゃだったので三連魔とかゼノグロシーがあるときじゃないと引き撃ちが満足にできず、防御面はマジで豆腐でした。
11~20はがんばって全まとめしたけど、詠唱できなくてエノキとMPが枯れると何もできずに逃げるしかなく、防御入れてても死ぬかと思った。
低層やってる頃は基本のスキル回しもまだおぼつかないのもあったと思いますが。
あとマバリアのリキャがあまりにも長かった…召喚の守りの光とリキャ一緒でもいいのでは??守りの光はチャージアクションだしずるい。
(先日のPLLまだ見てないので黄金でそういう風になるかどうかとかは知らない)

なのでちまちまちまちまずっと1対1で進みました。
11~20以外はほぼ全層フルタイム…_(:3」∠)_
中層以降は1対1でも痛ァァイ死んじゃうぅぅぅ!ってなるときは多かった。オルトで防御がなくなって絶望したのははじめて。
他ジョブでも痛いミミックはもちろんだし、普段カモってる敵が脅威になったのが怖かった…。
7xのライオンは戦ってる途中で死ぬわこれと思って防御割りました。妖夢だったとはいえこんなにAA痛かったっけ…?
あとテロックに殺されるとも思ってなかった(2連戦したらマバリアも三連魔もなく、逃げようとお散歩してるあいだに毒が貯まりすぎて死)



でもなんだかんだ言いつつ楽しいジョブでした(*'ω'*)
脳筋なので一撃が重いジョブが好きなのもあるw

今回の最後の一撃は道中もずっと頼りにしてたゼノグロシーでした。音がめっちゃ好きなんですよねこれ…

無詠唱で威力880!つよい!!!




ワイプは2回

①13階
銀箱爆発後、HP回復待たずに同じ部屋の銀箱開けたら爆死(は?)

②30階
ダークメガフレアで範囲と頭に当たりまくり、デバフ7になって殴り殺される
ソロでここで死んだのはじめてだよ…




色々あって70開始時で排除2、ミール1、ドレッド2、リレイズ1でした。
ミールはずっとあふれてたので5xの回復禁止2連で使ったら、その後1個しか拾えなかった上に巡回とミミック事故で3体絡まって切り抜けるために仕方なく使って残1に_(:3」∠)_



71~80階

追加が排除2、ミール1(リレイズ1)

土器があまりにもボロボロ…
強化が両方0はマジでもう無理でしょこれって絶望しました。

アビ禁をめちゃくちゃ引きました。73、4、5、7、8とフロアの半分がアビ禁だった。
黒だからマシだったけどこんなのタンクで引いてたら発狂してたかもしれない…。
79階で残り9分半、ミールで転移開けようとするも5体程度しかまとめられず開かず_(:3」∠)_
素直にスロウガ使っといたらよかった…
仕方なくドレッド割って転移し、残り6分ならドレッドデバフとドーガあれば未強化でいけるかとやってみたら詠唱粘りでフロント踏んで死_:(´ཀ`」∠):_
リレイズで起きた後、強化もドレッドも全投入してドーガ出して4分で討伐しました。



81~90階

追加が排除3(デミクロ4)

開始時強化0で絶望してたら急にデレ出して防御が潤いました。
途中回復禁止に最後のミール使ったのと、排除と後半デミクロがそこそこ出てくれたのでなんとか間に合いました。
なおスペクターで久しぶりに死んでます()
87と89でまたアビ禁引きました。黒はアビ禁引きやすい説…
ボスは自己+ドーガで5分



91~100階

追加がデミクロ5

91~リレイズなしでいくのはじめてで緊張してました。よくミノに殺されるので…。
転移の位置がわかりやすかったり、リソースきつかった前半のフロアデバフが優しかったり、強化とデミクロが潤沢に出てくれたりと土器運じゃない部分の運がよくてクリアまでたどり着けたんじゃないかなーと。
時短アイテムが出なかったので転移は殴って開けるって感じでしたが、デミクロ出してたら普通に戦っても5分ほどで転移あけられました。火力は正義!
97、98やってる時は絶望的な状況から一転してクリア狙えるぞって変な脳内物質出てたのか、出てくる敵をデミクロと一緒にちぎっては投げちぎっては投げしててめちゃくちゃ楽しかったw
なお100まで通しでオニオン0ははじめてでした。出る時はジャブジャブ出るのにこんなこともあるのか…。
ボスは強化+ドーガで8分。強化余ってたし、ギリギリ切れちゃうかなって思って途中で割りなおしました。



次は忍者やろうかなーと思ってたけど、黒やってみて不慣れジョブっていうのはそこそこなデバフになるなって感じたので秘薬の補充も兼ねて学者…やります…_(:3」∠)_
学者が終わる頃にはきっと印結ぶのにホットバーガン見な忍者の練度も上がってる…。








10ジョブ目・学者



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ついに来てしまった学者。
とにかく火力が心配でした。
単体攻撃の威力が控えめなのに加えて、フレグマ威力600×チャージ2、ミゼリ威力1240と比べて>>エナドレ威力100!!<<
学者は2体以上から範囲が強かったはずなので可能な限り2体以上を相手にして、フローを少しでもエナドレに回すために秘薬はがぶ飲みでした。なので秘薬の収支としてはプラマイゼロだった…。

4xやってる頃はそんなに火力低くないかも?と思ってましたが、深層に行くにつれて攻撃してもしても敵が死なない…とグエーってなりました_(:3」∠)_
範囲が無詠唱なのと、dot撒くのに賢者みたいにエウクラシアいちいちポチポチしなくてよくて操作が楽だったのが救いでした。
あとは無強化でやった30ボスが12分かかって地獄だった…なんで低層なのに4050ボスより硬いのこいつ…。

BHなのでまとめてもHPの減りがまろやかなのは強みだなーと。
セラフィムが思った以上に強かったです。勝手にバリアもりもり貼ってくれてAAでHPが全然減らない。
自分の中でコンソレするために出すものって印象だったので新しい発見でした。
レイドで出した経験もあったはずなのにね←
秘策回生深謀の戻りっぷりもすごくて、地雷爆散が白賢よりもかなりやりやすかったです。
あとは疾風をちょっとしたスプリントみたいに使えたのも便利だった。


という感想を持ったのですが、正直バカみたいに運がよくて深層は1トライでクリアできたので運がよくなかった時どうなんだろう…というところはわからないまま終わりました。
81~100までミールドレッドとデミクロで殴って終わっちゃったもんな…。
前回の黒みたいな土器運だったらクリアできた気がしない。
残る占星で苦労するフラグだと思っておきます()




ワイプ一覧
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①39階
スロウガ入れてたらキマイラ2体さばけるでしょーと思ったら普通に咆哮避けられなくて死
慢心…


②53階
戦闘中にスロウガ割ったら硬直でオケアノスの範囲避けられなくて死
慢心……


③1階
無強化で6部屋ぐらいまとめたら死
BHならいけるかと思ったら無理だった_(:3」∠)_


④4階
大爆発(いつもの)




71~80階

追加が排除2、ミール1、デミクロ2

開始時点で排除1、ミール3、ドレッド2、オニオン&ウネとリソースそこそこあった上に時短アイテムも出たのにマジでギリギリでした。
77階でアビ禁妖夢を引いてウネ出して開けようとしたら秒でMPが枯れて棒立ちになり、7体倒すのに10分…。
これが結構痛かった気がします。ドーガ持ってたしそっち出すべきだったかもしれない。
残り8分で排除割って79階に降り、サイトロ形態ミールで転移開けてボスは残り6分。
自己+ドーガでいけるか…?と思ったら残り1分半で30%残ってて、これは間に合わんと慌ててドレッド割って残り15秒で討伐しました_(:3」∠)_
時間管理ガバァ…79階をミールじゃなくてドレッドで開けてボス戦に持ち越すべきだったなぁと。




81~90階

追加が排除2、ミール3、ドレッド2、デミクロ6

ここからバカ運のはじまり。
84階で回復禁止を引いて最後のミールを使ったらドレッド2個とデミクロ2個を引くという幸運。
なおミール後に誘引踏んで死んでます_(:3」∠)_ガバ…
その後も毎階ドーガが出てすごい勢いで転移を開け、79階に25分残しという余裕っぷり。
さすがに何にもなしで転移あけられるでしょ~と79階に降りたらアビ禁妖夢デミ禁とかいうクソゴミデバフ()
解除使うかドレッド切るかで死ぬほど迷い、ひっかけた目玉を連れて考えつつうろうろしてる間に前方範囲踏んで死ぬという_(:3」∠)_ガバガバ…
リレイズ割りなおしててよかったね!!!!
結局ドレッドが3個あったのもあり、そちらで抜けました。
ドレッド残してても、解除拾えなくてアイテム禁ノクバ禁引きまくったら宝の持ち腐れだなと思い。

ボスは18分残しで降りられましたが、オルトで一番苦手なのが90ボスなので秒殺したくてオニオン出して5分で倒しました。
ここまで来てこの豪運回を凡ミス死で潰したくなかった…。



91~100階

追加がドレッド1、ミール1、デミクロ4

アイテムもですが、フロアデバフ運がよすぎました。
92、95、96の3フロアで回復禁を引き、ミールを全部ぶつけられたのがありがたすぎる。
96階からはもう手持ちのアイテムだけでクリア確実になったので、転移開いたあとは金箱も開けずに即降りしました。
まともに戦闘したのは91階と97階(ウネと一緒)だけです。

ボスは自己ドレッドオニオンのフル投入で5分半弱。
白より1分長いと思うとやっぱり本体火力差けっこうあるんだな~。



ヒラやると毎回運が良いのはなにかの加護を受けてるのか??と思いつつ、次は活殺ウサギが飛び出す忍者…やりますか…!








11ジョブ目・踊り子



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忍者しようと思ってたけど、なんだかんだ白黒学としんどかったり不慣れだったりするジョブばかりやってたのでちょっと楽したくなりました。
沈黙が恋しくなってたのもあってレンジの踊り子!


完走してみて、特に運も悪くなかったし普通だった…という感想。
機工と比べると火力は劣りますが絶望的にないこともないし、HP回復手段も豊富な上に引き撃ちできるレンジなので防御面も特に困らず。
火力低いし2体まとめとかしないといけないかなーとか思ってましたが、デミクロがかなり良く出た回なのもあってそこまでやらなくてもよかったです。
土器デミクロ運が悪かったらまとめないと間に合わないのかも。
地雷は使えそうな時はどんどん使ってました。
ステップを筆頭に範囲技が多いから戦闘する位置は気を使ったけど、それはミハシラで踊ソロやった時に鍛えられてたし。この経験値が大きかったのかな?

ワイプも5階で大爆発(いつもの)の1回で済みました。
クリア回は68階までドレッドが1個しか出なかったのがちょっと不安だったけど、その後70までに2個拾えて事故で失うこともなかったし特に問題なしでした。

特筆することといえば、しばらくガ(スタン持ち)白黒学(魔法ジョブ)とやってたのでユミールドレイクの反射がめちゃくちゃ怖かったです。
火力がなくて何回も反射で手を止めないといけなかったのが面倒だったし、ドレイクは1回納刀が間に合わずAA死_(:3」∠)_
嫌な予感がしてリレイズ割っててよかった…。



71~80階

追加が排除2、デミクロ5

デミクロいっぱい出たのと、79階の討伐数が4体と下限(?)引いたのがラッキーだった。
久しぶりにゴリラにウホられて死んだりと波乱はありましたが()
ボスは自己+ドーガで5分。
残り時間5分で、79階の討伐数がもう少し多くても間に合った計算なので時間管理うまくいって個人的にニッコリ。



81~90階

追加がミール1、デミクロ6

82、84と回復禁引いたのとデミクロ祭りだったので時間は余裕ありすぎだったし、特に波乱もなく…。
アビ禁妖夢アイテム禁引いた時にウネがいなくて、ドーガでなんとかなるか…?とやってみたらなんとかなったのはさすレンジ。
ボスは自己+オニオンで4分。



91~100階

追加がミール1、ドレッド1、デミクロ5

転移ハウスを2回引いたけど、ちょうどドレッドがあふれたりドーガが一緒だったりで特に苦労することもなく。
沈黙持ちだったので玉もこわくないし。
あとは95階が回復禁でした。
ボスは自己+強敵バフ+ドレッド+オニオンの特盛セットで4分半。
100階のダッシュはゴールまで56秒!忍者とどちらが早いか気になる所。




踊り子は気楽にできていい休憩になりました('ω')
次こそは忍者を…する…!
そして3連続でデミクロ祭り回を引いてるので、そろそろデミクロが下振れそうでこわい…。






12ジョブ目・忍者



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黒は不慣れジョブとはいえ漆黒ではそこそこ使ってたのと比べると、忍者はマジでレベルだけ上げたジョブなので印の結び方すらわからず。水と雷だけはレベリング時の記憶がうっすら残ってたので覚えてた…。
スキル回し調べたらこの順で忍術使ってね、って書いてたけど氷晶の出し方がわからないんですけど!?となり、「忍者 印 FF14」でぐぐることに(;´・ω・)マジ初心者


ジョブ性能に関しては不慣れすぎてあまり語れることもなく…。
扱いきれないまま終わったのでちゃんと使える人が使ったらバースト強くて遠距離からも攻撃できて扱いやすいのだと思います。
自分はかくれるの印リセットもわすれがちだったし、慌てるとすぐにウサギ出るしなーという_(:3」∠)_
アビ禁時の火力が終わってるのと、移動時も印をカンカンするので手が疲れるのがちょっとしんどいところでした。

あとはかくれるで接近感知以外の敵を無視できるのが楽しくて、嫌いな敵を悠々とスルーして歩いてました。
かくれて金箱探りに行ったらうごめいて事故ったりとかもありましたが_(:3」∠)_


ミラプリは基本AFで、頭装備はフレンドさんの忍者ミラプリがかわいかったのでパク真似しました。
ヴェール(・∀・)イイ!!


ワイプは1回で、まさかの60階ボス時間切れ。
ぼんやりしすぎてデミクロ割り忘れてて、残り1分表示が出てから気付くという()





71~80階

追加が排除3、ミール1、ドレッド2、デミクロ4

73、75が回復禁で、土器もデミクロもいい引きだったので特に何もなく。
73までドレッドが2個しかなかったから2個拾えてヤッターってなったのが嬉しかったぐらい。
黒の時にライオンこんなにAA痛かったっけって言ってたけどやっぱり痛かったです()
防御ほしい感じ。
ボスは自己+ドーガで4分半。



81~90階

追加が排除1ミール1デミクロ6

85が回復禁止。
80までは運がいい方だなーと思ってましたがここからちょっと雲行きがあやしく…。
めちゃくちゃミミックを引きました。うごめいた金箱が7個。そしてそのほとんどが転移開いた後という_(:3」∠)_
デミクロもいっぱい出たけど、そのうち3つがデミ禁とかぶって拾えなかったり転移開いた後で拾ったり。
ミミックはともかく、デミクロの方は3つもあふれるような使い方した自分が悪いところがあるけど。
ボスは自己+強敵バフ+ドーガで4分半。



91~100階

追加がデミクロ3

開始時の土器状況からまあいけるでしょと思ったら超ギリギリでした。残り30秒でゴール…。

金箱が7回うごめきました。91開始部屋でいきなりうごめいてキレそうになりました。
敵変化のミミック入れると81~100だけで20近く倒してるかもしれません_:(´ཀ`」∠):_

91階の討伐数が11体とウーンな感じで、排除階でアビ禁デミ禁妖夢引いて解除せずに強化だけ入れて戦ったら10分、と思った以上に時間がかかってしまった…。
97階で残り15分、97・98用にオニオンとドレッド1個ずつ握ってたのでなんとかなる…とは思ったけど、不慣れジョブで99ボスやるのは火力ちゃんと出せるかも心配だし心臓ドッキドキでした。

ボスは自己+オニオンで6分弱。
100階ダッシュは1分25秒だったので普通でした(縮地あるし抜刀走り素早いしもっと早いかと思ってた)




12ジョブ終わって、残りが戦暗占モ侍詩召の7ジョブとなりました。
固定がなくなって自由時間が増えたので、とりあえず占をやってみてすんなり終われたら黄金までに全ジョブクリアがんばってみようかなと思います。

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