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ニートマとか言われてますが

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極タイタン以降、いわゆるエンドコンテンツにやる気と意義をまったく喪失したおっさんプレーヤーである私にとっては、FF11のようにしこしこやり続けれはなんとかなるアートマ関連の方が性に合う。避けるとか覚えるとかのアクションゲームが大の苦手だし、そんな「攻略」には楽しさもなくひたすら苦行で、50回はペロった極タイタンをようやく越した時には達成感はなく開放感と安堵しかなかったのだから仕方がないのです。

マゾいのは確かだし、「そんなゲーム、いまどき流行らない」なんて声もあるくらいだから、私など旧世代の人間なのだろうとつくづく痛感する。このゲームは私の位置がよくわかる。もうゲームなんてやれる年齢ではないのかもとすら思えるくらいだ。ライトユーザーと言われている人たちはどうなのか。そういう知り合いいないけど。

「9冊強化してもクソじゃん」という声もあるが、極リヴァイアサン武器より寿命が長そうだし2.2はIL100までがせいぜいだろう、という設計なのだろう。未鑑定なんたらとかアラグのなんたらも2.3で緩和されると予想する(邂逅編とか新クリタワとかで出るとかさ)。むしろいまのコンテンツでそんなに強化してどうすんだという気もする。


そんな感じで最近は戦記と神話の周回とアートマ強化で腹一杯の日々だ。他のことをやる時間は蛮族デイリーですら全然ない。強化は詩人の火の二冊目に入った。一冊目ほど辛く感じないのはたまたまFATEがわいたとかラッキーだったからか。

大変なのはむしろ神話周回だが、それも各種ルーレットをうまく使えばなんとかなりそうな予感がしてきた。ただそれも、基本的に平日だけインする私にとっては、その毎日をやり続けることが前提となるのだが。どうしたものか、これから仕事が立て込むのだがな…。


とはいえ触手の伸びないエンドコンテンツに挑戦しつづけてレアドロップをロット勝負して一喜一憂するなんてことよりははるかにマシだ。人と争ってどうする。リヴァイアサンもモーグリもバハも当分やることはないだろう。超える力なんて知りません。気が向いたらどうなるかは知らんが。
Comments (4)

Kuma Pen

Atomos [Elemental]

確かに、自分もおっさんプレイヤーだからアートマ集めは楽しいです

極リヴや、ルーレット待ちの間に集めて18個目…
炎天も2冊目に(°∀°)

Fianu Ekacherina

Titan [Mana]

ロット勝負は実際きついですよねー
しかも1個しか出ないから周回し続けなきゃいけないわけでしかもレアがそれしか出ない
他人に売ること出来ないうえにうまみが少ないからねぇ

Naadam Anu

Atomos [Elemental]

苦行だと感じたらやらない、他の楽しみ方をする、みたいな幅がもっといいよねー。辛い思いしてまで…つのは本末転倒だし笑

Sakura Yozakura

Bahamut [Gaia]

同じおっさんとして同意致します。
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