絶賛不調。
でもCRだけでも処理しないと、とログイン。
サブのほうは弱タイタン、アムダと引きがいい。
メインでローは弱イフとなんという幸運、と思った。
最後のカッパHが酷かった。
いやそこまでクリアに苦労したわけじゃないけども、なんかこう腹立ったねい。
まあ体調悪かったからってのもあるとは思うけどねぇ。
攻撃専念で回復してくれない白さん。
ヒラの本分は回復ですぜーっと。
ナイトと違って強力なバフスキルのない戦士で毎度HP2割まで削られるのは怖いんですわ。
雑魚相手にホルムさんカッコイイッが出来るとは思わんかったわ。
モさん。
申告なしでも初見なのはわかるんですわ。
初見は悪いことじゃないんだからちゃんと言ってくれ、フォローするから。
アチーブ出て「このID見たことないと思った」じゃないよ。
攻略サイト横目に頑張るのはいいけど、そのサイト間違ってるから。
妙な動きする詩人さん。
いらん敵釣るのやめてくんろ。
釣って勝手に死なれてもどうしようもないがな。
あとsayで喋るな、PTチャで喋ってくれ。
そしてギミック処理できない詩人ってどうなのと思うものの、餌やり苦手で出来ないと申告してくれるのはいい。
だがそのくせ、あーしろこーしろと注文多いのはどうなんだ。
とまあ、そんなことがあったわけなんだけども、それとは別にカッパHつながりで愚痴を。
あのラスボスってなんか結晶のところに連れまわしながら戦うか、壁に寄って戦うかが今の主流らしい。
よくわからんね。
個人的には中央でやっていいような気がするんだけどなぁ。
芋虫は砂地外周を回るだけだから、タンクと近接は当たらないし、ヒラ遠距離も砂地外の岩のとこに居れば当たらない。
そしてそこからでも回復も攻撃も問題なく届く。
で、ヒラ遠距離は結晶のある場所に移動しながら戦う。
これで安定だと思う。
あえて難点をいうのであれば、結晶を芋虫が食べに行くときに中央を通るタイミングだとタンクと近接が轢かれるくらい?
それに対して壁際戦闘は遠距離が餌やり時の移動が長くなって攻撃できない時間が長くなる。
そしてヒラも鈍足解除のためにそれに合わせて動くから位置取りやタイミングが難しくなる。
さらに雑魚が遠距離を狙った際に近接の移動距離が長くなる。
このやり方は明らかにおかしいのだけど、これをやれと言ってくる人、結構いるね。
で、それらの難点を解決したのが結晶位置にボスを誘導しながら戦うやり方っぽい。
けど、個人的にこれもマトモに機能してるの見たことない。
こっちが結晶のとこにボス誘導する、一応ボスの後方5,6mに結晶が来るように誘導してるけど、それを取ってくれた人が今のとこ0人。
なぜかわざわざ遠くの結晶を取りに言ったり、私(タンク)の先にある結晶取りに行ったりする。
多分PS3かなんかで見えてないんだと思うけど、誘導しろといわれてもどこに誘導すればいいのかという話にしかならん。
そしてこの戦い方の難点が、誘導する際にタンクがボスに背中を見せることになるって点。
あとボスの範囲攻撃のタイミング次第ではタンク近接共に上手く貼り付けない状況が必ず出る。
個人的には中央でやるのが一番リスクも少なく効率的だと思うんだけど、なぜか受け入れてもらえない。
戦闘後にそのへんの話をしようと何度か試みたけど、ダメだね。
終わると何も言わずに出てっちゃう人ばかり。
この前辛うじて不慣れDPSさん二人が残ってくれて理解を示してくれたけど、誘導戦法に拘ったヒラさんは終わると共に無言退出だしね。
中央でのやり方が主流になっていない以上なんらかの難点はあると思うんだけど、それを教えてくれた人はいない。
まあこっちも言われればそれに合わせて動くくらいは出来るから、そのとおりにするけど一方的に意見通してハイサヨナラな人はなんか納得いかんね。
総じて下手っぴだし。
上手い人は何も言わずに合わせてきっちり動いてサクッと出る。
確かにそれで楽なんだけど、作業感しかなくて面白みがないのですよ。
どっちかというと文句でもなんでも言ってくれたほうが考えるネタになるからいいね。
まあ欲を言えば、ゲーム内であーだこーだと議論したいんだけどw