先日火曜のリセ後に真成1層クリアして2層チャレンジ始めました。
玉ころがし中のサンダーテロしまくりでヤバい…
砲撃重力のHP確認とヒラのMP確認と範囲避けだけで自分のキャパはいっぱいいっぱいらしい(´・ω・`)
なぜ侵攻4層のサンダーとアイコンが違うの…同じでもテロる自信あるけど!
テロするくらいなら電撃の近くにいた方が安定するのではないかとおもいました…
電撃にDotもいれとけるしな…
あと白で侵攻1~3層クリアできましたー
3層は全体攻撃への範囲回復合わせとかできないけどね!
ホーミング取りしくじってるときの着弾時ヒールは無駄にうまいと思いますw
最近はヒラに多く踏ませるマクロが多くててんやわんやっす…
まあひどいのもいるけどいろんなことがあって修行になるのでCFおもろいです。
学でも1~3クリアしたいなー
さてパッチですねー
忍者の弱体はくるだろうなーとはわかっていたけど実際くることになってちょいしょんぼりですw
へぼスキル回しじゃごまかせなくなるな!使っていくならスキル回し練習をちゃんとしないとね~
武器防具ちゃんと整えて真成でも出せるようにはしたいな!
あと地味にクラフター緩和がどの程度か気になっています。
スプラ完全放棄だったので取れるようになったらいいな…
スプラ取って副道具作れたら防具も現実的になるぞーー
そして恐怖のZWです。
正直ここが一番怖いです。
次はどんなマゾ課題なのか…いい加減手放す時がくるのか…
もう同じものひたすら繰り返すとかロールによって差が出るとかそういうのなしでいけないかなーー無理かなーーーーーー
……無理か…ZWてそういうもんだったな…(´・ω・`)