文字ばっかで読みづらいです!ごめんなさい!
適宜色変えたりアップデートしていけたらと思います!
お世話さまです。くーねです!
最近は身の回りでタンクを始めた方や練習中の方々が増えているように感じます。
FF14というゲームをやっていて思うのは、ゲーム内で教えられる情報が非常に少ない!ということ。
フラッシュやロブの使い方なんかは調べたらすぐ出てくるけど、細かいテクニックなんかは意外とちゃんと調べないと出てこないことも...。
昔からやっている上級者の方々は当然知っている事でも、最近始めた若葉の方々は意外と知らない事って多いんじゃないかな~なんて思ったりします。
今回は、そんな知っているようで意外と知らない(?)タンクにまつわる小ネタ・テクニックを個人的にまとめてみました。
自分用のメモ程度のものですので、もしこれからタンク練習したい!という方がいらっしゃいましたら参考程度にご覧になってみてください。
※かなりの長文になってしまいました。すみません。
※もちろん私自身初めてまだ2ヶ月に満たない若葉ナイトですので、間違った情報などあると思います。あくまで自分の知っている情報を共有してみんなで切磋琢磨していこう!という内容の記事となっております。先輩方のご指摘などもお待ちしております!
また「個人的」のタイトルが示す通り、あくまでも私個人の意見・考えに基づいて作成しております。これが正解!という訳ではない、ということを念頭にご覧いただきますようよろしくお願いいたします。
主にナイト向けとなっております。戦士さん、暗黒さんの方は適宜スキルを読み替えていただけると幸いです。(「フラッシュ」→「オーバーパワ―」「アンリーシュ」など)
というわけで行ってみましょう!
目次
1.ヘイトゲージを確認してヘイトコンボを割り振る
2.低レベルIDの赤魔導士に注意する
3.スタンを使いこなす
4.スタン耐性に注意する
5.ロールアクション
6.挑発の仕様に注意する
7.バフを使いこなす
8.バフでヘイトを集める
9.HoTに注意する
10.遠距離型の敵に注意する
11.視線切りを利用する①
12.視線切りを利用する②
13.予兆の出ない範囲攻撃を回避する
14.フォーカスターゲットを利用する
15.8人コンテンツでのMT・STを見極める
16.スイッチに挑戦する
■1.ヘイトゲージを確認してヘイトコンボを割り振る敵にはヘイト(敵視)が存在しており、タンクはこのヘイトを集めて敵の攻撃を集中して受けるのが一番重要な役割。ヘイトの量はPTリストの左側に表示されており、タンクはこのヘイトゲージをなるべく注視する必要がある。
ここまでは基本ですね。ではIDで敵のヘイトを集める場合ですが
敵Aに【シールドロブ】→【フラッシュ】複数回→ヘイトコンボで敵Aに攻撃
※ヘイトコンボ:【ファストブレード】→【サベッジブレード】→【レイジオブハルオーネ】のこと
というやり方が多いと思います。
しかし、DPSさんが同じ敵を攻撃してくれなかったり、範囲技をバンバン撃っていたりするとタンクが攻撃している以外の敵はあっという間にヘイトを奪われてしまいます。
この問題を回避するためには、ヘイトコンボの2段目、3段目を複数の敵に割り振ることが有効です。
ヘイトコンボを割り振ることによってフラッシュが1回だけでよくなる=効率アップに繋がるという効果もあります。
また【シールドスワイプ】にも微量ですがヘイトアップ効果がついています。
例:敵Aに【シールドロブ】→全体に【フラッシュ】1回(この時点でロブを投げた敵にはロブ+フラッシュのヘイト量)→敵Aに【ファスト】【サベッジ】→敵Bに【ハルオーネ】→敵Cに【シールドスワイプ】
この様に行動する事でフラッシュを連打するよりも安全かつ効率的に敵全体のヘイトを集めることができます。
このヘイトコンボの割り振りはLv50ダンジョンでまとめ狩りをする際などにも重要ですね。
■2.低レベルIDの赤魔導士に注意する...と1で書いたものの、例外があります。それは低レベルID(特にLv30以下)でDPSに赤さんがいる場合です。
赤魔導士は低レベルIDでの火力が相当高く、なにより「スキャッター」という範囲技があります。
なので、低レベルIDで熟練っぽい赤さんに遭遇したらフラッシュを多めにする必要があるかと思われます。
■3.スタンを使いこなす皆さんスタン使ってますか?私は大好きです←
ナイトには2種類のスタン技があります。
1つはWS(ウェポンスキル)の「シールドバッシュ」、もう1つはロールアクションの「ロウブロウ」です。
シールドバッシュは敵に6秒、ロウブロウは5秒間のスタンを与える技です。
基本的にスタン技は敵の厄介な攻撃を止める際に使われると思うんですが、個人的にノーリスクで敵を5秒ないし6秒行動不能にする技ってかなり強力だと思います。
特に厄介な技を使ってくるわけでもないIDの雑魚敵でも、スタンを入れて回ることでヒーラーさんの負担を大きく減らすことができます。
また、もしIDで複数の敵に囲まれてピンチ!な状況でも、スタンを入れまくることでとりあえずはしのげたりもします。
他にはグループの最後の敵のHPが残り僅かで、これを倒したら次に進むぞー!って時にスタンを入れてDPSさん任せにしてさっさと進んでしまうことで
①DPSやヒラの先釣り防止
②自身やDPSさんのコンボ維持
③スムーズなID進行
などのイイ効果があると思います。
スタン、有効に使ってみましょう!気持ちいいですよ!
■4.スタン耐性に注意するしかし調子に乗ってスタンを入れまくっていると、敵にスタン耐性がついてしまいます。
スタン耐性がついた敵には「レジスト」されてしまい、効果が無くなってしまいます。
結果、本来止めなければいけない敵の強力な技を止められなくてアタフタすることになってしまったり...。
スタン耐性は次のように変化していきます
スタン1回目:効果時間そのまま(シールドバッシュなら6秒)
スタン2回目:効果時間3秒
スタン3回目:効果時間1秒
スタン4回目:レジスト
スタン耐性は、最後にスタンを入れた時からカウントして60秒後に解除されます。
ボス敵は「止めるべき厄介な攻撃」を持っていることが多いので、むやみにスタンを入れないようにしましょう。
具体例:
Nイフリートの「光輝の炎柱(サラミ)」
Nカルンラスボスの「クリーピング・ダークネス(全体攻撃)」
オーラムヴェイル2ボスの「100トンズ・スイング(予兆なし範囲攻撃)」
などなど...
■5.ロールアクションタンクの皆さん、ロールアクションは何を使っていますか?
調べたところ、一般的には【ランパート】【コンバレセンス】【挑発】の3つが基本的に必須とされているそうです。
私の場合はこれに加え、IDの場合は【見切り】【ロウブロウ】、討滅戦などでは【リプライザル】【シャーク】を入れています。
特に【シャーク】はスイッチ必須のギミックがあるコンテンツではあった方がベターです。スイッチ時にタゲ切り替えせずに使えるように、以下のようなマクロを用意しておくといいかもしれません。
----------------
/micon シャーク
/merror off
/ac シャーク <2>
/p 【シャーク】します!to <2>
----------------
このマクロを用いることで、ボスをターゲットしたままもう片方のタンクさんにヘイトを渡すことができます。
■6.挑発の仕様に注意する挑発のアクションの説明には「対象を挑発し、自身への敵視を最高位にする。」と書いてあります。これだけだとちょっとわかりづらいので、多少補足して書くと以下のような説明になるかと思います。
「
対象の敵の自身に対するヘイトを、最も高いヘイト+1に設定する」
この「+1」というのが肝で、たった1なので、挑発を使うまでに最もヘイトの高かった人が続けて攻撃したり回復したりしてしまうと、すぐまたその人にターゲットが戻ってしまいます。
なので挑発を使ったタンクは続けざまにヘイトアップ効果のある攻撃を叩き込むようにしましょう。
■7.バフを使いこなすタンクには敵の攻撃を軽減する様々なバフスキルを持っています。
ナイトの持つバフ(Lv50時)を以下にあげてみます。
【ランパート】
【コンバレセンス】
【センチネル】
【ブルワーク】
【インビンシブル】
【見切り】
【アウェアネス】
各バフの特徴についてはこちらの日記が分かりやすくまとめられているなーと感じます(とても面白く、かつ分かりやすいので他の記事もおすすめです)
オカマが教える!本当に初心者のための剣術士・ナイト講座④【バフを使いこなせ!編】
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2574850/blog/3782936/私個人の使い方としては、主にIDでは以下のような基準で使っています。
【見切り】リキャスト毎に使う
【ランパート】or【ブルワーク】敵3匹以上の時
【コンバレセンス】敵3匹以上かつHPが半分以下になった時(ヒラさんが回復にシフトするタイミングを見計らって)
【センチネル】なんか明らかにやばそうな時
【インビンシブル】Lv50ダンジョンでまとめ狩りをするとき
【アウェアネス】ごめんなさい使ったことないです
レベル50ダンジョンでまとめ狩りをする時なんかには
【ランパート】+【見切り】
↓
【ブルワーク】+【コンバレセンス】
↓
【センチネル】
のように複数を組み合わせて使うことも多いです。
他にも、ボス戦や討滅戦では敵の強力な攻撃に合わせてバフを使うのが重要になってきます。
そのためにも敵の攻撃パターンを覚えなきゃいけないんですが...なかなか難しいですよねーw
■8.バフでヘイトを集める上記でごたごた言ったバフですが、このバフを使うことによっても微量ですが敵のヘイトを集めることができます。
敵全体のヘイトを集めることができるので、散らばっている敵を集めるときなんかに覚えておくと便利です。
例:タムタラの墓所のラスボス手前(橋のところ)で、ガーゴイルが2グループ離れているところなど
(分かりづらい...伝わって;;)
■9.HoTに注意するHoTとは「Heal of Time」の略であり、【リジェネ】や【アスペクト・ベネフィク】など、継続回復効果のあるバフのことを言います。
これらのバフはかなり重要度の高いもので、ヒーラーさんの目線では「敵と戦闘中はなるべく切らさないようにする!」という感じなのかと思います。(違うかな?)
非常に便利なスキルなんですが、タンク目線ではちょっと厄介だったりします。
なぜかいというと、回復によってもヘイトは上昇してしまうためです。敵に接敵する時にこの回復効果のあるバフが残っていると、敵のグループに発見された瞬間、タゲがヒーラーさんの方に飛びます。
なので、なるべくタンクはこの「回復バフ」が残っていない状態で次の敵のグループ攻撃し始めるようにするといいです。(ちなみにPCの場合はバフアイコンを右クリックで効果を消すことができます)
ヒーラーさんもこれらのHoTを次のグループまで残さないように調整してあげましょう!
■10.遠距離型の敵に注意する敵の中には弓や魔法攻撃を主体とするやつがいます。こいつらはヘイトを取ったとしてもタンクに近づいてきてくれないため、敵がまとまらなくてアタフタする...そんな経験はないでしょうか?(私はめちゃありますw)
これらの敵の対処法としては、敵が遠距離型であるかどうかを見抜き、その敵のもとに他の敵を集める、というのが重要かと思います。
よくいくダンジョンの敵のタイプなんかは覚えておくといいかもしれません。
(サスタシャの「海蛇の目」、タムタラの「メナ・ヴァーレット」などはこの遠距離型の敵になります)
他にも、「視線切り」を利用して敵を集める、というテクニックもあります。
■11.視線切りを利用する①敵の攻撃でもプレイヤーの攻撃でも、キャラクターから相手が見えている状況じゃないと攻撃できない、という特徴があります。
そのため、壁などを利用して敵から見えない位置に移動することによって、遠距離型の敵を自分の方に引き付けることができます。
ゼーメル要塞のふよふよ浮いてるお化け型の敵なんかはこの方法で集めると便利です。
■12.視線切りを利用する②「視線」に関するもう一つの特徴として、「詠唱がある攻撃の場合は、詠唱が終わったときに相手が見えている状態でないと攻撃が発動しない」というものがあります。
そのため、詠唱が長い敵の魔法攻撃は詠唱が始まった後に敵の背後に回ることにより、攻撃を回避することができます。
例:Nハウケタののラスボスの「ヴォイド・ファイガ」「ヴォイド・サンダガ」など
ただし、上位のダンジョンになるとボスに「視線切り対策」がされている場合もあり、魔法攻撃だからと言って必ずしも避けれる、というわけではないようです。
■13.予兆の出ない範囲攻撃を回避する敵の中には予兆(攻撃が来る光る床のコト)を出さずに範囲攻撃をしてくるヤツがいます。そして、得てしてこういった攻撃は強力な大ダメージ攻撃であることが多いため、可能な限り避ける必要がある訳です。
こうした敵の攻撃には「予兆」は出ないものの、「詠唱」は見えることが多いです。
なので、こうした敵の攻撃を覚えておき、詠唱が見えたら回避する、スタンを入れる、など対応できるようにしましょう。
例:
ガルーダの「スリップストリーム(前方扇状)」
オーラムヴェイル2ボスの「100トンズ・スワイプ(前方扇状)」&「100トンズ・スイング(ボス周囲円状)」
ちなみに敵の詠唱バーはHUD設定で個別に大きくすることができます。私の場合は最大表示(200%)にしていますw
■14.フォーカスターゲットを利用するちょっとした極ガルーダ戦のネタバレがありますので隠しておきます。
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■15.8人コンテンツでのMT・STを見極める8人で挑むコンテンツではタンクが2人になります。
しかし、敵のターゲットは1人にしかいかないので、メインで敵の攻撃を受け持つMT(メインタンク)と、MTのサポートをするST(サブタンク)に分かれる必要があるわけです。
しかし、主にCFで集まった野良PTなんかでは、このMT・STをチャットなどを使わず流れで決めてしまうことが多いです。
一応Lv70帯ではジョブごとにMT/ST適性というのがあって、ナイトは基本的にSTをやることが多いそうですが、Lv50では使えるスキルが違い過ぎるので正直あまり参考になりません...。
個人的に分かりやすいと思うのは「
HPの高さ」です。HPの高い方がMT、低い方がSTをやる、というわけです。
しかしこれも万能ではなく、HPが同じぐらいだったり、どちらも譲りあったりしてしまってなかなか決まらないパターンもあったりします。
最終的にはもう「空気を読む」しかないと思いますw
各タンクジョブには攻撃スタンス(ナイトなら忠義の剣)と防御スタンス(忠義の盾)があって、MTは防御スタンス、STは攻撃スタンスで戦うことになります。
なので、防御スタンスにしてPTの前に立っていれば「MTやりますよ~」という意思表示になりますし、攻撃スタンスにしてあんまり動かずにいれば「STやりまーす」という意思表示になります。
もちろんチャットで決めてもいいんですが、相手が外人さんで言葉が通じない場合もありますのでね...頑張って空気を読みましょう!
■16.スイッチに挑戦する真蛮神戦や50のハードダンジョンに慣れ、いざ極蛮神戦に挑戦!...というタンクさんには一つの壁が立ちはだかりますよね...。
そう、それが「
スイッチ」です。
スイッチをしなければならない理由はコンテンツによって様々ですが、どれもスイッチの失敗=PTの壊滅に繋がるような重要ギミックとなっていることが多いです。
ではそんなスイッチはどのような流れで行うのがいいのか、個人的な意見ですが書いていきたいと思います。
ST→MTの時
(1.【ファストブレード】を使い、すぐに【サベッジブレード】が撃てる状態にする)
2.【忠義の剣】から【忠義の盾】にする
3.敵に【挑発】を使う(マクロでメンバーに挑発の使用を知らせる)
4.すぐに【サベッジ】【ハルオーネ】もしくは【シールドロブ】を使い、タゲを固定する
MT→STの時
1.相方タンクの挑発を確認すると同時に攻撃をやめる
(2.【シャーク】を相方に使う)
3.【忠義の盾】→【忠義の剣】にする
4.敵のヘイトが相方タンクに固定されてるのを確認してから攻撃開始する
※ボスの向きをなるべく動かさないように注意する必要がある
こんな感じになります、
慣れないうちは手間取ることが多いと思いますので、スムーズに一連の動作ができるように、他のタンクさんと練習しておくといいかもしれません。
私でよければいつでもお付き合いしますので!
とりあえず思いついた内容をつらつら~っと並べてみました。
こうした細かい情報まで頭に入れておいて、実際に使うとなるとかなり大変ですね...。
他の方の役に立つかは分かりませんが、少しでもタンクを頑張る皆様のお力になれたら幸いです。
また、もしこれからタンクを始めようと思っていた方で、これを読んで「うわ...タンクって大変そう...」と思って躊躇されてしまう方がいらっしゃるかもしれません。
しかし!ゆっくりでいいんです!一つ一つ覚えていけばいいんです!
始めのうちはロブ投げてフラッシュするだけでタンクの仕事は十分果たしています。一つ一つ「次はあれを試してみよう!」「あれを失敗したから今度はこうやってみよう!」って試行錯誤する楽しさがタンクにはあると思います。
それでは!
例えば、極ガルーダではガルーダの他にチラーダ・スパルナという雑魚が現れ、それぞれが「スリップストリーム」を使ってきます。1匹の敵をターゲットしながら他の敵の詠唱を見て攻撃を避ける、というのは非常に難しい...。
そんなときに役立つのが「フォーカスターゲット」です。
敵や味方をフォーカスターゲットしておくことにより、他の対象をターゲットしている状態でもその敵の状態を見ることができます。
討滅戦などでは、戦闘が開始する前にボスをフォーカスターゲットしておく癖をつけるとよいのかもしれません。
参考程度に、私が使っているフォーカスマクロを記載しておきます。
/focustarget <t>
なんとこれだけ!ターゲットしている敵をフォーカスターゲットするマクロです。