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6.55 暁月オオヌシ釣り生活(完)

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こんにちは。

かつて激戦を繰り広げたオオヌシもいまや遠い昔の思い出、あれから私は全てのパッチできちんと最新ヌシを滅ぼし続ける立派な漁師になっていたのであった。とはいえ、6.55以前の魚で台パンしかけたのはサーキット・ティラピアとドゥルディナフィッシュぐらいであり、暁月は比較的楽な魚が多いように思う。ドゥルディナフィッシュは頭おかしい

しかしここまでは前座。
2024/1/16(火)パッチ6.55で満を持して暁月のオオヌシが実装された。5.57までは漁師をしてないのでオオヌシ実装にアクティブに立ち会うのは初めてで、今回はどんなことになってしまうのか気になるところではあった。当時と比べて漁師オタクの知り合いが増えたのもあり、初期段階から参戦できそうであった。

~今回のターゲットたち~(必要獲得力:3300)
今のところの総評:どのオオヌシも全体的に来る頻度が高めだが釣りにくいタイプで、全てを早く終わらせることは難しいが、沼ると半年かかるような危険な魚はいない感じだと思う。
獲得力3300は必須。技術力2780あるとLargeを釣ることができるが、釣果記録にこだわりがないなら技術力は足りなくても良い。

・レポセラス・エレガンス
嘆きの海 クロロフォス・ポンド 月砂塵→晴れ ET8~10時
キメラワーム(直釣り) ヒット時間 5~6秒(撒き餌)、~12秒(通常)

最初に発見されたオオヌシ。メンテ次の日の朝には見つかっていた。
月砂塵→晴れはそこそこ来る天候で、魚は直釣りの割には結構ヒットしやすい。
これオオヌシ?と思うぐらいには存在を確認しやすく、ヌシ釣りの沼に引きずりこむための魚とも言われる始末。
しかし、とにかく逃げやすい。とんでもないヌルヌル魚でオオヌシらしさをアピールしている。
とはいえ、ヒットさせるのが簡単なのでクラウドバタフライやロックワの衛士と比べると希望を持ちやすいなと思った。

定石通りトレードリリースを使う。魘魚をリリースしてツーユィーがヒットする前(6秒)で切り上げるのが最高効率だが、かなり難度が高い。レポセラスは6秒弱でヒットするため、少しでも早いと引っ掛けられず、少しでも遅いと偶然ツーユィーを引っ掛けてしまう確率が上がる。というか最速ツーユィーは最善の努力をしても引っ掛けてしまう。
次点でツーユィーをリリースすると不完全菌類987がかかる前に竿を引き上げることができる。これは簡単。
何をリリースするか、ヒットするまで待つか否かは人によって好みが分かれそう。
(追記)黄金パッチで竿上げが実装されたため魘魚リリース安定になったと思います。

・スノウパレクス
ガレマルド エブラーナ不凍池 晴れ→雪 ET16~24時
セルリアンコア×3で直感35秒→カゲロウ(直釣り) ヒット時間 ~20秒(撒き餌) ~40秒(通常)

2番目に発見されたオオヌシだが、初回発見されてから同じ天候が来るまでに3日ぐらい空いていたため、条件確定は遅め。
直感付与はカゲロウでセイムキャストとダブルフッキングを使うのが良さそう。セイムダブル+直感中にGPを使えるよう、それ以外ではなるべくGPを節約していきたい。
直感1投目と2投目に撒き餌を使えば35秒で3回投げられることがあるので撒き餌は必ず行う。直感付与のセルリアンコアにトレードリリースを使うかどうかは自由だが、個人的には使わない派。
ちなみにシャーレアン魔法大学のクエストを進めているとガレマールクラムがヒットするため、大卒は不利である。

(大卒に関する追記)
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セルリアンコアのヒット率はガレマールクラムの有無に関与しない(=ガレマールクラムはセルリアンコア以外の特定の魚グループから置換されている)という説があったが、提唱者の再検証で否定された。また、有志によってパッチ6.55で魔法大学クエスト有/無で5000投の比較検証が行われ、その結果、セルリアンコアのヒット率はクエスト有19%、無26%であった。どの天候も極端にヒット率に変化はないため、天候依存もないと思われる。
19%と26%の差は、ガレマールクラム(約26%)を消去して重み付けで他の魚に分配した計算結果とほぼ一致していることから信頼性が高く、やはり大卒不利という結論を出さざるを得ないだろう。
私(クエスト無し)が400投したところ、セルリアンコア25.3%だったのでこの結果には納得できる。


・ガールシクティス
サベネア島 薫香の浜 暴雨→晴れ ET14~16時
ドルドン×12で直感5分→サバの切り身(直釣り) ヒット時間 ~19秒(撒き餌) ~37秒(通常)

3番目に発見されたオオヌシ。ドルドン12匹とかいう派手な要求をしてくるが、ドルドンは泳がせループ魚なので意外となんとかなる。
11匹釣った状態で収集品をONにし、次のドルドンが釣れたら14時まで待機して発動させる。
(9匹釣る→トリプルフッキングして収集品待機でも可。この場合選択肢は「いいえ」を選択する)
12匹を正直に釣ると時間がかかるので、ドルドンが釣れたら熟漁の技発動+泳がせ2→その後ループしながらトリプルフッキングを積極的に狙って数を稼ぐ。できればET8時より前にビッグフィッシャー10貯めておくのが望ましい。
このオオヌシ最大の敵はドルドンループ中にかかるドンドルドン。トリプルフッキングをドンドルドンに当てるとこの世の終わりなので、確実にドルドンと言えるやつ(パパヤフィッシュからかかるやつや、早くヒットするドルドン)にトリプルを使って確実に数を稼ぐ。しかし、筆者は最速で泳がせ20秒のばらし、23秒のドンドルドン(実体)を経験しているため、ドルドン泳がせで確実にドルドンと言える範囲はかなり限られる。
余談だが、なぜかレポセラス・エレガンスとよく時間が被っている。やめてくれないか?

・ヒファロサウルス
ラヴィリンソス ディープモート 快晴→晴れ ET9~12時
アスタクス・エーテリウス×3で直感90秒→アスタクス・エーテリウス泳がせ ヒット時間 23秒~

4番目に発見されたオオヌシ。ここまでメンテ明け30時間ぐらいで発見された。
最初は開始前にビッグフィッシャー10+セイムキャストを構えておき直感を発動する。
2回目以降の直感は、熟漁の技が使えるかつGPに余裕があるなら直感発動のためにセイムキャスト→ダブルフッキングを使用しても良い。
泳がせでもアスタクスはヒットするが、カゲロウのほうがアスタクスのヒット率が高いので直感発動まではカゲロウで魚を集める。
熟漁が使えないときはペーシェンスのためのGPを残しておかないと詰む。
噂によると結構ばらし率が高いらしい。

・フルカカウダ
エルピス レーテー海 晴れ→霊風 ET15:30~16:30
スカイスプーン(直釣り) ヒット時間 7~8秒(撒き餌)

5番目。木曜日の朝に見つかり、その日の夕方~深夜で16時以降でもかかることが発見された。
暁月のイラッド・スカーン(チャンス2倍ver)。1回あたりET30分しかないので全て撒き餌。
イラッド・スカーンよりも来る頻度が高いので体感少しマシかも…と当初思っていたが一転して暁月最強候補になりそうなぐらいには釣れない。バラし率がかなり高いので沼るとちょっと面倒かも。

釣れる時間帯は15:31~15:59と16:01~16:29なので投げ始めるタイミングに注意する。16:01は天候のアイコンがまだ変わっていないが見た目だけなので大丈夫。
なんとシャーレアン魔法大学の漁師クエストを進めていない人はスマラグドスがヒットしないため、大卒は不利である。この仕様大丈夫か?

・スターホエール
ウルティマ・トゥーレ リムニ・トゥリアβ 霊風→磁気風 ET0~8時
パライナ×1、アンビゴッテン×2、E.B.E-9318×3で直感→地平よりの帰還者泳がせ ヒット時間27秒~

最後に発見されたオオヌシ(金曜日の1:30ごろ)
皆さんの予想を裏切らないパライナ直感入りでタイムラインを賑わせた。
直感の発動のさせ方は2パターンあり、
①パライナ以外を釣る→収集品バフをON→パライナを釣った状態で待機し、指定時刻で直感発動
②パライナ、アンビゴッテン×2、EBE×1を釣る→EBE2匹目にセイムキャストを使って待機→指定時刻で3匹目を釣り直感発動

餌スターダストにおいて、地平よりの帰還者はトリアイナと判別不能。さらに14秒以上(撒き餌だと7秒以上)でEBEと少しだけ被っている。普通に全部釣り上げると大体①の流れになる。
長い地平を捨てることになってしまうが、13.9秒以下の[!!]だけフッキングしつつ、トリアイナが釣れたらトレードリリースを使うのが個人的にストレスフリー。この手法を使うと②の流れになる。
パライナは0~4時一発勝負だと釣りにくい魚なので、万全を期すならエオルゼアN日前から現地入りしてパライナを狙う。ウルティマ監獄に入るかどうかは各自の判断だが、霊風→磁気風はあんまり来ないので事前入り推奨だろう。手法①の場合は収集品で待機するため、パライナ釣れたら全く動けなくなる。注意。
直感の発動を制御しやすくするため、アンビゴッテン2匹を最後に回さないように気を付けたい。
収集品選択の状態で長時間待機すると、次に釣りを開始したときに釣り場の小警戒が発生する。この警戒は少し歩いて場所を変えることで解くことができる。

パライナを排除するためET4時に直感を発動させるのが基本的には安定。
別案(博徒向け)↓
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23:50に直感発動し、収集品ONでパライナを引っ掛けたら直感が切れるまで待ち、切れた瞬間に入手、そこからアンビゴッテン2匹とEBE3匹を釣ってもう一度直感を発動させる。直感発動中に釣った数はカウントされないのでパライナを入手するのは直感終了まで待たないといけない。アンビゴッテン2匹とEBE3匹を釣るのに大量にGPが必要なため、直感中から綿密なGP管理を要求される。直感10分はETにして約3時間26分であるため、ET4:34までに直感をつけなおすことができれば無駄なく2回目の直感を使用できる(猶予はリアルタイムで約4分)。それより遅れると直感が余ってしまう。


スターホエールは暁月オオヌシの中では頻度が低い部類の魚のうえに直感条件が厳しい。事前入りしても全く釣れず当日券頼りになることも…
おそらくこれがラスボスになる人が多いんじゃないかと予想している。
トリアイナ○ね!

~戦闘記録~
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1/16 パッチ6.55

1/17
レポセラス・エレガンス3:3戦 9ばらし 敗北
スノウパレクス0:発見されたけど次がしばらく来ない
ガールシクティス0:発見された。明日来るらしい
ヒファロサウルス0:未発見
フルカカウダ0:未発見
スターホエール0:未発見

1/18
レポセラス・エレガンス7:4戦 6ばらし 敗北
スノウパレクス0:来ない
ガールシクティス1:レポセラスが終わってET10時から参戦。気合で14時に間に合わせる→敗北
ヒファロサウルス0:発見されたけど次がしばらく来ない
フルカカウダ3:発見された。3戦→0hit 敗北
スターホエール0:未発見

1/19
レポセラス・エレガンス10:3戦 8ばらし 敗北。合計23ばらし。そろそろ許してほしいですナメたこと言ってすみませんでした
スノウパレクス0:来ない
ガールシクティス2:レポセラス明けET10時から参戦。微妙に間に合わず15時から→1ばらし 敗北
         報告を見るに結構ヒットしやすい部類に見える。有情のオオヌシかもしれない
ヒファロサウルス0:来ない
フルカカウダ5:2戦→0hit 敗北
スターホエール1:霊風→磁気風の検証に同行していたので発見されたと同タイミングで挑戦。敗北
検証勢は多数いたが、スターホエールのログは1個もなかった。これやばくね?

1/20
大衆にとっては初のスノウパレクスの日、池を囲む姿は壮観

レポセラス・エレガンス10:来ない
スノウパレクス1:敗北
ガールシクティス2:来ない
ヒファロサウルス1:朝寝坊。夕方の部は0hit。敗北
フルカカウダ8:朝の3連戦、2回目の初手で激震を引くも、ばらす。ンアアアアア
スターホエール1:来ない
あの、そろそろ1匹ぐらい釣れてくれてもよくないですか?一応そこそこ行ってるんですけど(涙)

1/21
レポセラスとフルカカウダは早く釣れてくれないと睡眠時間に影響を及ぼすことが分かった
レポセラス・エレガンス14:4戦 6ばらし(通算29ばらし) 1勝利
スノウパレクス1:来るの忘れてた。不戦敗
ガールシクティス2:レポセラスから続けて参戦したが、ドルドンに恵まれず直感発動が15:30。敗北
ヒファロサウルス2:直感開幕即ヒット、勝利。
フルカカウダ8:来ない
スターホエール1:来ない


これオオヌシ?とか言ってすみませんでした。あなたはオオヌシです


釣果記録の河川カテゴリで現在一番大きい値を出せる魚らしい。今回はLargeではなかったが

1/22
スノウパレクス2:直感×10。23:59に投げたやつがヒット!!ばらした。敗北
ガールシクティス5:ループ1回目ばらしを4回やられてET30分しか直感できず台パン敗北。その次はちゃんと直感を発動できたが0ヒットで敗北。その次は初手でヒットしたがばらして敗北。
フルカカウダ10:2戦、1ばらし。敗北
スターホエール1:来ない
どうも、レポセラス以外も1/6ヒットしか釣れていない敗北者です。

1/23
スノウパレクス3:直感×8。0hitで敗北
ガールシクティス5:来ない
フルカカウダ11:0hit。敗北
スターホエール2:パライナ4戦目で入場券をGET。当日、泳がせ×5、激震1 気合フッキングで勝利

これまでの敗北をすべて許した。宙泉で最も大きな魚のようだが今回はLargeではなかった。
気合フッキングとはリアルで気合を注入しながらフッキングボタンを押すこと。みんなやってない?

1/24
フルカカウダ13:2戦。1ばらし、敗北。

1/25
フルカカウダ17:4戦、1ばらし、敗北。あれ、こいつそんなにばらす?4回逃げられてるんですが…
ガールシクティス7:1戦目、0hitで敗北。2戦目は連続なのでドルドンからチャレンジするが、ドルドン未実装バグに巻き込まれET6時間で4匹。気合で巻き返し15時過ぎに直感を付けるがもちろん0hit。怒りに頭が支配されたため、その後連続で来ていたフルカカウダを忘れた。

1/26
スノウパレクス5:2戦。直感×10、直感×7。1ばらし、1ばらし、敗北。
なんでみんなそんなに釣れるんでしょう。ばらしてばかりでつらいです

1/27
フルカカウダ19:2戦、0カカウダ、敗北。

1/28
皆が待ち望んだ6カカウダの日!!!!
フルカカウダ22(寝る前の部):1ばらし、敗北。ついにばらし回数は5回に…
フルカカウダ24(午後の部):寝坊、0hit、0hit、敗北。

ウルティマ・トゥーレのClose in the distanceで精神を病む人が続出しているらしい。運営さん次回は歌付きの地域で監獄ヌシするのやめましょう

1/29, 1/30
バタバタしててログインできず

1/31
フルカカウダ26:2戦。0hit、敗北。
スノウパレクス6:駆け込み参戦で1回だけ直感を付けたらヒットした。ばらした。はい
ガールシクティス8:1hit、勝利。
スノウパレクス7:直感×9。0hit、敗北。
スノウパレクス8:直感×9、1hit、勝利。

久しぶりの勝利。ガールシクティスは来る頻度が思ったより低いオオヌシだった。6.55直後はボーナスタイムでいっぱい来てたのでレポセラス捨ててちゃんと通っていればよかったと後悔している


スノウパレクス直感 約62回で5ヒット。6.55で一番やってて楽しいオオヌシだった。思ったより来る回数が多いので、暁月オオヌシの中では優しい部類かな?

2/1
フルカカウダ27:0hit、敗北。

2/2
フルカカウダ28:0hit、敗北。
あれ、もしかしてこいつ最強ですか?なんか周りにもフルカカウダ残ってる人多いんですが…

2/3
フルカカウダ31:3戦、ゼロカカウダ

フルカカウダ難民祭 @Anima鯖 160人以上いました。多すぎて草

2/5
フルカカウダ32:ゼロカカウダ

2/6

寝かせる気ないだろこいつ・・・

フルカカウダ35:深夜の部×3、ゼロカカウダ
フルカカウダ37:早朝の部×2、ゼロカカウダ
フルカカウダ40:夜の部×3、ゼロカカウダ
ハァ…

2/8
フルカカウダ41:ゼロカカウダ

2/9
オオヌシではないのですが、伝説魚をコンプリートしました。

よりにもよって伝説魚界最弱さんが最後になりました…。3ばらしした私が悪い

2/10
フルカカウダ44:3戦、ゼロカカウダ
存在すら確認できなくなった

2/11
フルカカウダ47:3戦、ゼロカカウダ

2/12

THE FINAL FISH
フルカカウダ48:ゼロカカウダ
フルカカウダ49:激震ばらし→2連続激震 勝利
日記にふさわしくない言葉を後世に残さないようマイルドに書きました。察してください。
来る頻度が高すぎて短期詰め込み型だと精神が終わりそうになりました。6ばらしが全部悪い

<結果>
1/16 パッチ6.55
1/21 レポセラス・エレガンス(14戦、29ばらし)
1/21 ヒファロサウルス(2戦、0ばらし)
1/23 スターホエール(2戦、0ばらし)
1/31 ガールシクティス(8戦、2ばらし)
1/31 スノウパレクス(8戦、4ばらし)
2/12 フルカカウダ(49戦、6ばらし)

フルカカウダは頭がどうにかなりそうでしたが、来る頻度が高すぎるゆえに「期間」で見るとそこまで長くはなかったと思います。暁月のオオヌシが長期戦になるかどうかは大体スターホエール依存な気がしますね。


~語源集(推測)~
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・レポセラス・エレガンス
北海道で発見された新種のアンモナイト化石「エゾセラス・エレガンス」が元になっていると思われる。月の住人(レポリット)の称号を冠した。
英名はL"o"poceras Elegans. なんで?

・スノウパレクス
パレクス(鋭い棘状のヒレが特徴的な古代魚の一種)。Parexusなので発音はパレクサスだがなぜか日本ではパレクスと呼ぶのが慣例らしい。

・ガールシクティス
シャーレアン魔法大学のガール教授が発見したイクトゥス(ichthys:ギリシャ語で魚の意)。英名はGharlichthysなのでガーリクトゥス…なのだが日本の語呂的には良くなかったのだろうか。

・ヒファロサウルス
古代トカゲ「ヒファロサウルス」より

・フルカカウダ
古代魚「フルカカウダ」より

・スターホエール
銀河クジラをそのまま命名かな?Star WhaleではなくSidereal Whaleらしい。

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