こんにちは。
かつて激戦を繰り広げたオオヌシもいまや遠い昔の思い出、あれから私は全てのパッチできちんと最新ヌシを滅ぼし続ける立派な漁師になっていたのであった。とはいえ、6.55以前の魚で台パンしかけたのはサーキット・ティラピアとドゥルディナフィッシュぐらいであり、暁月は比較的楽な魚が多いように思う。
ドゥルディナフィッシュは頭おかしいしかしここまでは前座。
2024/1/16(火)パッチ6.55で満を持して暁月のオオヌシが実装された。5.57までは漁師をしてないのでオオヌシ実装にアクティブに立ち会うのは初めてで、今回はどんなことになってしまうのか気になるところではあった。当時と比べて漁師オタクの知り合いが増えたのもあり、初期段階から参戦できそうであった。
~今回のターゲットたち~(必要獲得力:3300)今のところの総評:どのオオヌシも全体的に来る頻度が高めだが釣りにくいタイプで、全てを早く終わらせることは難しいが、沼ると半年かかるような危険な魚はいない感じだと思う。
獲得力3300は必須。技術力2780あるとLargeを釣ることができるが、釣果記録にこだわりがないなら技術力は足りなくても良い。
・レポセラス・エレガンス嘆きの海 クロロフォス・ポンド 月砂塵→晴れ ET8~10時
キメラワーム(直釣り) ヒット時間 5~6秒(撒き餌)、~12秒(通常)最初に発見されたオオヌシ。メンテ次の日の朝には見つかっていた。
月砂塵→晴れはそこそこ来る天候で、魚は直釣りの割には結構ヒットしやすい。
これオオヌシ?と思うぐらいには存在を確認しやすく、ヌシ釣りの沼に引きずりこむための魚とも言われる始末。
しかし、とにかく
逃げやすい。とんでもないヌルヌル魚でオオヌシらしさをアピールしている。
とはいえ、ヒットさせるのが簡単なのでクラウドバタフライやロックワの衛士と比べると希望を持ちやすいなと思った。
定石通りトレードリリースを使う。魘魚をリリースしてツーユィーがヒットする前(6秒)で切り上げるのが最高効率だが、かなり難度が高い。レポセラスは6秒弱でヒットするため、少しでも早いと引っ掛けられず、少しでも遅いと偶然ツーユィーを引っ掛けてしまう確率が上がる。というか最速ツーユィーは最善の努力をしても引っ掛けてしまう。
次点でツーユィーをリリースすると不完全菌類987がかかる前に竿を引き上げることができる。これは簡単。
何をリリースするか、ヒットするまで待つか否かは人によって好みが分かれそう。
(追記)黄金パッチで竿上げが実装されたため魘魚リリース安定になったと思います。
・スノウパレクスガレマルド エブラーナ不凍池 晴れ→雪 ET16~24時
セルリアンコア×3で直感35秒→カゲロウ(直釣り) ヒット時間 ~20秒(撒き餌) ~40秒(通常)2番目に発見されたオオヌシだが、初回発見されてから同じ天候が来るまでに3日ぐらい空いていたため、条件確定は遅め。
直感付与はカゲロウでセイムキャストとダブルフッキングを使うのが良さそう。セイムダブル+直感中にGPを使えるよう、それ以外ではなるべくGPを節約していきたい。
直感1投目と2投目に撒き餌を使えば35秒で3回投げられることがあるので撒き餌は必ず行う。直感付与のセルリアンコアにトレードリリースを使うかどうかは自由だが、個人的には使わない派。
ちなみにシャーレアン魔法大学のクエストを進めているとガレマールクラムがヒットするため、大卒は不利である。
(大卒に関する追記)
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・ガールシクティスサベネア島 薫香の浜 暴雨→晴れ ET14~16時
ドルドン×12で直感5分→サバの切り身(直釣り) ヒット時間 ~19秒(撒き餌) ~37秒(通常)3番目に発見されたオオヌシ。ドルドン12匹とかいう派手な要求をしてくるが、ドルドンは泳がせループ魚なので意外となんとかなる。
11匹釣った状態で収集品をONにし、次のドルドンが釣れたら14時まで待機して発動させる。
(9匹釣る→トリプルフッキングして収集品待機でも可。この場合選択肢は
「いいえ」を選択する)
12匹を正直に釣ると時間がかかるので、ドルドンが釣れたら熟漁の技発動+泳がせ2→その後ループしながらトリプルフッキングを積極的に狙って数を稼ぐ。できればET8時より前にビッグフィッシャー10貯めておくのが望ましい。
このオオヌシ
最大の敵はドルドンループ中にかかるドンドルドン。トリプルフッキングをドンドルドンに当てるとこの世の終わりなので、確実にドルドンと言えるやつ(パパヤフィッシュからかかるやつや、早くヒットするドルドン)にトリプルを使って確実に数を稼ぐ。しかし、筆者は最速で泳がせ20秒のばらし、23秒のドンドルドン(実体)を経験しているため、ドルドン泳がせで確実にドルドンと言える範囲はかなり限られる。
余談だが、なぜかレポセラス・エレガンスとよく時間が被っている。やめてくれないか?
・ヒファロサウルスラヴィリンソス ディープモート 快晴→晴れ ET9~12時
アスタクス・エーテリウス×3で直感90秒→アスタクス・エーテリウス泳がせ ヒット時間 23秒~4番目に発見されたオオヌシ。ここまでメンテ明け30時間ぐらいで発見された。
最初は開始前にビッグフィッシャー10+セイムキャストを構えておき直感を発動する。
2回目以降の直感は、熟漁の技が使えるかつGPに余裕があるなら直感発動のためにセイムキャスト→ダブルフッキングを使用しても良い。
泳がせでもアスタクスはヒットするが、カゲロウのほうがアスタクスのヒット率が高いので直感発動まではカゲロウで魚を集める。
熟漁が使えないときはペーシェンスのためのGPを残しておかないと詰む。
噂によると結構ばらし率が高いらしい。
・フルカカウダエルピス レーテー海 晴れ→霊風 ET15:30~16:30
スカイスプーン(直釣り) ヒット時間 7~8秒(撒き餌)5番目。木曜日の朝に見つかり、その日の夕方~深夜で16時以降でもかかることが発見された。
暁月のイラッド・スカーン(チャンス2倍ver)。1回あたりET30分しかないので全て撒き餌。
イラッド・スカーンよりも来る頻度が高いので体感少しマシかも…と当初思っていたが一転して暁月最強候補になりそうなぐらいには釣れない。バラし率がかなり高いので沼るとちょっと面倒かも。
釣れる時間帯は
15:31~15:59と16:01~16:29なので投げ始めるタイミングに注意する。16:01は天候のアイコンがまだ変わっていないが見た目だけなので大丈夫。
なんと
シャーレアン魔法大学の漁師クエストを進めていない人はスマラグドスがヒットしないため、大卒は不利である。この仕様大丈夫か?
・スターホエールウルティマ・トゥーレ リムニ・トゥリアβ 霊風→磁気風 ET0~8時
パライナ×1、アンビゴッテン×2、E.B.E-9318×3で直感→地平よりの帰還者泳がせ ヒット時間27秒~最後に発見されたオオヌシ(金曜日の1:30ごろ)
皆さんの予想を裏切らないパライナ直感入りでタイムラインを賑わせた。
直感の発動のさせ方は2パターンあり、
①パライナ以外を釣る→収集品バフをON→パライナを釣った状態で待機し、指定時刻で直感発動
②パライナ、アンビゴッテン×2、EBE×1を釣る→EBE2匹目にセイムキャストを使って待機→指定時刻で3匹目を釣り直感発動餌スターダストにおいて、地平よりの帰還者はトリアイナと判別不能。さらに14秒以上(撒き餌だと7秒以上)でEBEと少しだけ被っている。普通に全部釣り上げると大体①の流れになる。
長い地平を捨てることになってしまうが、13.9秒以下の[!!]だけフッキングしつつ、トリアイナが釣れたらトレードリリースを使うのが個人的にストレスフリー。この手法を使うと②の流れになる。
パライナは0~4時一発勝負だと釣りにくい魚なので、万全を期すならエオルゼアN日前から現地入りしてパライナを狙う。ウルティマ監獄に入るかどうかは各自の判断だが、霊風→磁気風はあんまり来ないので事前入り推奨だろう。手法①の場合は収集品で待機するため、パライナ釣れたら全く動けなくなる。注意。
直感の発動を制御しやすくするため、アンビゴッテン2匹を最後に回さないように気を付けたい。収集品選択の状態で長時間待機すると、次に釣りを開始したときに釣り場の小警戒が発生する。この警戒は少し歩いて場所を変えることで解くことができる。
パライナを排除するため
ET4時に直感を発動させるのが基本的には安定。
別案(博徒向け)↓Click to showClick to hide
スターホエールは暁月オオヌシの中では頻度が低い部類の魚のうえに直感条件が厳しい。事前入りしても全く釣れず当日券頼りになることも…
おそらくこれがラスボスになる人が多いんじゃないかと予想している。
トリアイナ○ね!~戦闘記録~
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~語源集(推測)~
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19%と26%の差は、ガレマールクラム(約26%)を消去して重み付けで他の魚に分配した計算結果とほぼ一致していることから信頼性が高く、やはり大卒不利という結論を出さざるを得ないだろう。
私(クエスト無し)が400投したところ、セルリアンコア25.3%だったのでこの結果には納得できる。