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タンク講座14_MOBをコントロールする(まとめかたについて)

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MMORPG、FF14におけるタンクの心得(こころえ)を書いておきます。
タンク講座はどこまで続くか分かりません。
MMORPG歴&タンク歴がムダに長い人間のタンク量産計画です。

「どんな人でも」平均的(一般的)な立ち回りが出来るようになるためのコツを、
「誰にでも分かるように」書いていこうと考えています。

他のMMORPGにおけるタンク役(壁役、盾役とも言います)も出来るように、
なるべくコツをおさえながらも汎用的(はんようてき)に書いておきます。



 ※これからタンクやってみようかな、という方へ書いています
 ※ヘイトとは敵視の事です
 ※MOB(モブ)とは敵やモンスターの事です


(大切なことは赤い文字で書いてありますよ!)






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■MOBをコントロールする(まとめかたについて)
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まとめ進行はかっこいいものではありません。
まとめ進行はかなりリスクが高まります。
他MMORPGと比べると、FF14でまとめ進行は効率的なものではありません。


GCD、LBの使用回数、ILレベル(シンク)などがまとめ進行の邪魔(制限)をしているのに対し、
リスクだけは他MMORPGと同様に高まるためトータルすると非効率だったりもします。
(これは操作がニガテな人でもゆっくり遊べるように運営が工夫した優しさだと捉えています)

まとめ進行は、範囲狩りや範囲進行とも言います。

今後、高レベル帯のコンテンツ(LV90~100くらい?)になると範囲進行推奨で
タイムアタックのようなコンテンツが増えてくる可能性もあります。

いまから練習しておけるようにコツを書いておきます。



 複数の敵を相手にする場合の心得をお忘れのかたは、以下をもう一度みておいてください。
 タンク講座03_複数の敵を相手にする場合
 https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18491121/blog/3585835/




※かなり高度なことなので、やたらと長文です










■まとめ進行をする前に

・PTメンバを見極めること
・MOBの配置や種類を見極めること






■MOBの種類とは

 タンク講座04_進行とMOBの種類について
 https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18491121/blog/3587404/

 ※意識する必要があるのは遠距離型と固定型(重さが重いMOB)です。






■まとめ進行の心得

①すべてのMOBからヘイトを維持すること
②MOBの範囲攻撃をヒーラへ向けないこと
③すべてのMOBを直径5メートル(可能なら直径2.5メートル)以内に収めること


まとめ進行を推奨するタンクに限って、①しか出来ていない「まとめ進行のつもり」になっているタンクをよく見かけます。
ガチガチにこなす必要はありませんが、まとめ進行でなかったり、MOBが2~4体くらいであっても、上記①~③を意識しましょう。


 5メートルって?という人はこちら。
 タンク講座10_5メートルの距離を知る
 https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18491121/blog/3624384/




■基準(中心点)の選定

 まとめる場合に、まず基準(中心点)とするMOBを選定します。
 優先順位は以下です。

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 ①固定型(重さが重い)MOB ※動かそうと思っても動かないので基準にするしかない
 ②遠距離型(逃げない)MOB ※一般的なIDなどでは、①がいなく、これを基準とすることが多い
 ③固定型(重さが軽い)MOB
 ④遠距離(逃げる)MOB ※基本的には無視します
 ⑤近接型MOB

 ※②と③は、吹き飛ばしスキルで範囲へ押し込んでもらうのでタンクが意識しなくても良い場合があります
  吹き飛ばしスキルのある人がPTにいるか、吹き飛ばしで上手に範囲へ押し込めるDPSやヒーラがいるかどうかを事前に見極めましょう







■MOBのまとめ方

基準MOBを中心として、ぐるっと周囲に円を描くように回る(〇型)か、
基準MOBを中心として、周囲に△を描くように回る(△型)と、まとめられると思います。
柱や壁、橋などの障害物があるのであれば、それらも有効活用しましょう。
障害物を使うとMOBの動けるルートが限られるため、まとめやすくなりますが、ヒーラやDPSの「視線切り」にならないよう十分注意しましょう。



「まとめ進行の心得」の①~③を守れていれば、L型に動く、□(四角)型に動く、左右を何度も行ったり来たりするだけでもOKです。
△型は格闘ゲームをやったことのある人ならお分かりだと思いますが、右下は右も下も含まれる、左下は左も下も含まれる、最後は上というより対角線上の斜め上が理想です。
短時間(短距離)で多くの要素をクリアするためです。


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 コツ①:近距離型MOBであっても、攻撃有効距離が1メートくらいあるため、タンクと完全に重なってくれることはありません。

 コツ②:ヘイトを取ったすべてのMOBの中で、一番外側(遠いところ)にいるMOBを意識して、折り紙のように折りたたんでいくだけです。





■MOBのまとめ方の一例

ターゲットマーカ[1]を付けたMOBが遠距離MOBで、それ以外が接近型です。
このような状況でのまとめ方をサンプルとして書いておきます。
(分かりやすく遠距離MOBにマーカを付けました)


①まずターゲットマーカ[1]を拾ってから、奥のMOB群へ突っ込みます。


②奥のMOB群からヘイトを取ります。


③ターゲットマーカ[1]をちょっとだけ通り過ぎたところまで戻ります。
(近接MOBの攻撃距離範囲を考慮しています。FF14において近接はMelee/メレーと言うそうです。混戦とか乱闘とかゴチャゴチャしているって感じの意味だと思ってました。。。外国語はムズカシイですね)


④もう一度、ターゲットマーカ[1]をちょっとだけ通り過ぎたところまで、折り返して進みます。
(近接MOBの攻撃距離範囲を考慮しています。FF14において近接はMelee/メレーと言うそうです。混戦とか乱闘とかゴチャゴチャしているって感じの意味だと思ってました。。。外国語はムズカシイですね)


⑤可能なら吹き飛ばしスキルを持つ人が、遠距離MOBと遠距離MOBを直径5メートル以下(できれば2.5メートル以下)に極力押し込みたいところです。(出来なくても仕方ないですし、しなくても良いですよ)

⑥まとめ完成です。




まとめるだけなら、①~③でまとめられますが、④をする理由はヒーラへMOBの範囲攻撃を向けないためです。





■MOBの種類が分からなくてもなんとかなる!・・・のコツ

①とにかくヘイトを維持しながら、MOBをかき集め、壁などのところまで突っ込んで、いったん止まります。
どれくらいまでかき集めるかは、自分の防御力やPTメンバの範囲攻撃力によって決めましょう。
②タンクが動かなければ、近距離型と遠距離型で分かれます。


③タンクが遠距離型のところまで戻るだけで、近距離型は勝手についてきます。
これで簡単にMOBをまとめることが出来ました。






IDやフィールドなどに関わらず、MOBの数が2体以上であれば「まとめ進行の心得」の①~③を日ごろから意識しておきましょう。



(大切なことは赤い文字で書いてありますよ!)











では、良いFF14ライフを。
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