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戦線日記(11)ターゲットマーカー①

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ターゲットマーカー①
(Mana、Elemental 場合♪ Gaiaは◎)

/ta <attack1>
/ta <circle>

素早くターゲットし、
瞬間火力を出す。

単純だが、
フロントライン、いや、PVPにおいて、
基本中の基本スキル。
あらゆる場面で、敵を早期に後退させる。
勝利のための重要スキルです。


はい♪エオルゼアの皆様ごきげんよう♪ 最近、集中力が上がってきたせいか、年のせいか?w 疲労との戦いに悩んでいるw ジャンピングアサイズとめ子です♪



私はタンクから始めたので、
必要スキルとして、ターゲットマーカーを付けることは相当訓練を重ねました。
(迷惑かけたともいうw> <
おかげで今は、条件反射で付けられる。

ヒラをやっている今も、
誰も付けなければ積極的に付けています。
というか8割以上の試合で付けています> <ノ


じゃぁ、誰に付ける?
これについても、プレーヤーによって、
いろいろご意見が分かれるところですが、


私はこう決めている。

キープレーヤー♪

つまり、こいつがいなくなったら、
楽になる。
優位になる。
相手がビビって前線が下がる。
そういうプレーヤーにw


迂闊に前に出るプレーヤーはもちろんですが、
動きの良いメレー。
攻撃的なヒーラー。
守備力の高いヒーラー。
ARを打とうとしてる遠隔。
敵が縦に伸びていれば先頭。
あえて硬いタンクや高揚付きの敵。

食い込んでくるタンクやメレーは無視する時もある。
なぜなら、どんなに硬いタンクやメレーでも、5〜9秒我慢すれば、味方のところに戻るしかないからだ。
そういう時の注意点は、
あえて前線を下げない。
あえて前に出る。
ヒーラーの私も追い越して率先して前に出る。
判っている軍師はバーストを絡めてくれる。
(※もちろん、全軍引いて受け、敵バフが切れるタイミングでカウンターバーストも効果的♪ 軍師の指示・選択に合わせるのがBest♪)


序盤の中央フィーストで、味方の力量が分かる。
出すぎた敵に、ターゲットマーカーをつけた時に。
敵が引っ込む前にメレーを落とせたら、かなり上手いメンバーが揃っている証拠。

とても心強い。
軍師の選択の幅も広くなる。


逆に遠隔を逃すようだと。。

むむむ。

となるw



また、最近たまに見かけるのですが、
三角や⑤や鎖やらw いろんなマーカーが複数出ることがある。
これは攻撃が分散するので避けたほうが良い。

こういう場合は、
アタックナンバー①の上書きに限る。

「こっちが優先だよ♪」

という意思表示として。

そういう場合、私は上書きした人に合わせる。
なぜって?

だって Mana は、私より上手い人が五万といるからw
(冗談ぬきでw

ま、つまるところ、
誰にマーカーを付けるか、シンプルに言うと、、、













勘です♪(ふふーふ♪




P.S.
最近、不可解な死に方をするのでw
CWLSのメンバーに、


なんか、狙われてる気がするんだけど。。


と、聞いてみたところ、


敵にとめさんのような格好の奴がいたら、一等最初にマーカーつけます♪


と、皆から言われた。


そういう選び方もあるのか。。orz
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