Character

Character

  • 0

ヘイトってさ…

Public
最近この話題すごく多いと思う。

初心者だからおかしいこと言ってるかもしれんけど

ヘイトってさ











PTみんなで管理するものだよね?




もちろんヘイトコンボを使ってガッチリヘイトを固めるのはメイン盾の一番のロールプレイだ。




ただ、色々なロールアクションにヘイト関連が増えたってことはそれを使ってみんなでヘイト管理しようね?ってことだと思う



でもやっぱプレイヤースキルの差とかイレギュラーでどうしてもヘイトが飛んでしまうケースが出てくるのは当たり前だと思う。


それはそれぞれのロールで出来ないことが増えたからやろーなとおもう。


だからどうしてもピンチになるケースは出てくるように出来てるんやなっておもう。





自分で思うタンクはむしろそこをいかにちゃんと立て直すがタンクの楽しみの一つだと思う。

そのためのロールアクションがある。

他にも防御バフが少なくなってHPの削りが辛いケースが出てくると思うけど

タンクのHPだってPT全員で抑えるのは可能なんだよね。

バフなり、バインドなり、スタンなり、火力殲滅なり、回復の仕方なり、いろんな種類がある


でも一人じゃたかが知れてるんだよね。ほんと



他のロールでも別件で支えて欲しいことってあるはず。


DPSの火力維持のためのバフの時間とかスキル発動条件とか、ヒーラーの負担状況とか。まぁいろいろあるよね。



それをみんなでこなすのがロールプレイ、パーティプレイの楽しみだとおもう。


まだよくわらないことおおいけど、リベレーターになってやりづらくなったとか言う人いるけど



自分はロールプレイ、PTプレイ楽しみやすくなってるんじゃないかとおもう。


多少PTがブレようが立て直し切れたらそれはそれで楽しさの一つなんじゃないかなーっておもう。


















まぁ何が言いたいかっていうと


















もっと楽しんだほうがいいよね。ピンチも状況も


その方が楽しいよ






完成されたプレイなんてつまんないもんだと思う



現に新しいコンテンツってワクテカするやろ?



自分はそう思う。































たぶん。







他人があーだこーだいうところもあるとおもう。



悪態ついたりとかね。




それでも、PTに貢献できてるのなら、画面に情報でてるよ。






ちゃんと貢献できてるって






PTプレイ中、他のプレイヤーをみたらわかるよ。





この人、よく見てんなーって。



今こうして欲しいなーってときにちゃんとしてくれたりとか。



あー、この人いま見えてないんだろーなぁとか



この敵から殲滅していくんやなーとか




画面にいっぱいあるんよ。ほんと











まぁ、まだ自分が理解できてない点ももちろんあるけどね






その情報を理解できる人が多くなればいいなとおもうし、自分もそうなりたいとおもう。






ただそれだけ。
Comments (0)
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying