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レンジのシナジーについて

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あやめです

機と詩のシナジーについて考えたいと思います







…といいながら、先に結論を書きます







シナジーの方向性が違うため、一概にどちらが強いとは言えません







では内容



機 DPS 3800 PTDPS30000(クリアまでのトータルダメージ量を時間割りした物)、他ジョブのシナジーは勘案しない、と仮定

シナジー
DPS 対象に確定

HC 30秒被ダメ+5%(リキャ120秒)
戦闘時間の1/4はシナジーが掛かっている状態
ざっくり言えばPTDPS+1500/4
個人に換算すると3800+1500/4=3800+375
機のシナジー込みDPSは4175となる


HPS 対象に確定

WB 与ダメ10%低下 5秒(RC90s)



詩人も同様に計算


シナジー 範囲20m

賢人 C+2% 30秒(RC80s)

レク 被ダメ+3%(MPが続く限り) 対象に確定
(+1000/MP持続時間毎秒)

軍神 C+2% 30秒(RC80s)

BV DH+15% 20秒(RC180s/賢人、軍神、旅神発動時)

旅神 C+2% 30秒(RC80s)


HPS
トルバ 唄によって効果が違うが、物理、魔法、HP増加
地神 回復量+20% 15秒(RC45s)


C+2%は、発生率98%にかかるなら効果覿面であるが、現状18%そこそこのクリティカル率に2%増したところで焼け石に水ではないだろうか
これは、20%を「5回に1回は必ずクリティカルする」という定義にすれば比較は可能だが、現実はそうではない。


詩と機のシナジーはまったく別物であるため簡単に比較はできないがメリット/デメリットを出すことは可能だ



メリット
確定でDPSを向上、被ダメを確定で減らしヒラのMP効率に貢献

デメリット
変化量が決まっているため、期待値以上の数字はでない
またHC中に他DPSのバースト状態、ヒラの攻撃が可能な状態であるかにも左右されるため、他メンバーに依存している



メリット
詩人がいるだけで常時2%のクリティカルアップ
ミンネによる単体回復力のサポート
MPがある限り+3%のDPSへの貢献


デメリット
シナジーがほぼクリティカル/DHなので確率に左右される。可能性はとても低いが運が悪ければシナジーはレクのみにもなりうる
ヒラへの寄与もよほど修練を積まないと確定で発動できない要求PSの高さ



シナジーを除いた火力では、数値的には機のほうが上
シナジーを込みにすると確率に左右されてしまうので、どちらが強いとは言えないが確実性を求めるなら機という選択になる



以上の理由により、支援能力は互角であると言える







フォーラムで支援能力ガーと言ってる方が多いですが、今回HCはキャスターにも乗るので、火力向上された黒と運用すればかなり強いのでは?
詩人の場合はクリティカル率向上なので召喚か赤でしょうね

赤が相方でも良いかと


というわけで考察でした
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