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アメノミハシラ賢者ソロ踏破録

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5/100F:クリアー!

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挑戦/最終階数:死因
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1/15F:大部屋で無限にまとめていたらめちゃくちゃ遅れていたオオトカゲの視線を踏み恐怖になってボコられ死亡
2/1F:ムツの耐性低下にジョーズが合わさって死亡
3/52F:トカゲキバを3体まとめていたら、全員にバフがかかっているのに気づかずリレイズ
リ80F:3連ハウス、ミミックに次ぐミミック、いろいろあって魔石と石化を1つずつ使って残り8分ボス開始。呪詛残り3分で自己強化ほぼフルタイムあったので倒しきれるかなと進めるも残り4分で60%、敵弱体を切りほんとにぎりぎり間に合うかというところでヘヴンズハウルを踏みリレイズ
リ80F:なすすべなく時間切れ
4/85F:地雷を見てヒトツメ、マタンガ、リュウコツを引っ張っている途中、うだうだしているマタンガを待っていたらヒトツメのスイングを踏んでしまいリレイズ
リ86F:ミミックハウス。石化で魔土器を稼ごうと、出口にいたヒトツメとヒトツメを引っ張っていたらグラワーを踏んで死亡
5/91F:白魔の視線切りをミスってリレイズ(いつも1回はこれで死んでるなこいつ

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 死者Qを4ロールで踏破してしまいました。
 死者Qってひどいんですよ。ちゃんと登ると13時間くらいかかります。

 その点アメノミハシラはすごいです。1周たったの7時間! はやい!

 はやいかな。はやいよ。

 実際どうだったかなと思って機工士で走ってみたら、楽しくなってくる71Fまでほんとに気持ち的にすぐ着いてしまって、楽しい高層を楽しく満喫できたので楽しかったです。

 こんなに楽しいなら死者Qで死ぬほどきつかったヒーラーでも楽しくいけるに違いない!

 行ってみよう!

 ヒーラー必見のAurora Moon神様の攻略をガン見しながらとりあえず70Fまで登ってきてます。

 死者Qの賢者と比べると追加されたアクションは、タウロコレ、ハイマ、そしてトキシコンです。
 トキシコンと言えば賢者の最強範囲アクション! これで範囲がさらに強くなり、移動中にEディアでアダーを貯めることでロスなくAoeを強化できます!

 ・・・あれえ? でも使ってみたら弱くない・・・?

 70賢者のアクションリストのトキシコンを見てみると、なんと威力が240。2体目からは減衰50%でした。
 聞いてない!!!!!!!!! てか威力240のトキシコンはレベル90賢者のアクションリストでも公式ジョブガイドでも確認できない!!!!!!!!!!!!! スクエニの怠慢!!!!!!!!!!

 240の減衰50%ということは、2体で360、3体で480です。
 ディスクラシアは減衰なしの160。つまり、3体まとめならディスクラシアとトキシコンはダメージ出力がおなじになるということです。
 レベル90ではドシスと威力が同じですが、レベル70ではドシスの威力は300のため、インスタントのドシス互換のような使い方もできません。

 ドシスの威力が300が強すぎるのもあり、2体まとめる意味がかなり弱くなっているようです。

 逆に考えよう!!!
 高層ではシンプルに1体ずつ倒すしかなくなるから考えるのが楽!!!!! 脳筋さいこー!!! 筋肉で殴れば敵は死ぬ!!!

 うごご・・・賢き者とはいったい・・・?
 でも賢者のAAって徒手だもんな・・・モンクよな・・・。

 とはいえまあ、DPSより固いのは確かなので、DPSでは倒せない強敵を強化なしでガチれるのは強い! みんなだいきらいオンリョウだって引き撃ちなしで倒せます。

 でも無強化でジュジシ倒せないみたいなんだよなぁ。ロウエンもリュウジンもです。やっぱりDPS並に柔らかくてタンクより火力が出ないマゾジョブなのは確かでしょう。
 だめだどうポジティブに考えてもヒーラーでDD登る良いポイントが見当たらない。踏破できたときのカタルシス的なのが大きいのはメリットでしょうか。

 ・・・がんばろう。

 がんばります。

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 追記

 がんばりました。

 ヒーラーしんどい。しんどいよ。

 まじで知識ゲーでした。
 何体敵を倒したら転移が開くのかとか、倒す敵の選別とか、どういう順でマップ回ればいいのかとか、魔土器の使いかたとかもう全部で試されてた感じしました。

 迷ってる時間とかなかったですね・・・。
 上手い人の動画とかみてるとほんと常になにかしてますもんね。ある程度討伐数を最初に稼いじゃうタイプとかマップ箱開けのタイプとかありそうですけど、なにしろみなさん止まらない。
 このあとDPSジョブとかで登り始めたら超余裕!とかになるんでしょうか。ならないだろうなぁ。

 

  ↑90F魔土器↑

 回線が一瞬Ping400とか600に振れたりしてバチクソ焦ってたので100Fの魔土器を撮り忘れました。スコア出てから思い出した。
 オンラはオーディンで。でもオンラ10分ならどこかでフロアスイープして10分稼いでも同じだよねって最近思います。

 入手魔土器は、
 8XF→呪印1、サイトロ2、自己1、防御3、排除3、変化0、魔石0、石化2、魔法解除0、弱体1、運気1、箱増加2
    ミミックは2で財宝感知は1。
 9XF→呪印1、サイトロ0、自己7、防御3、排除1、変化3、魔石1、石化1、魔法解除2、弱体1、運気1、箱増加1、バニシュ1、形態1
    ミミックは1で財宝感知は3。

 なんか・・・ミミックが少ない。開けても開けてもミミックみたいなゲームじゃありませんでしたっけDDって。
 でも71Fから確認できた敵変化がコリガン1回ミミック4回だったのできっと折り合いとれてますよね。50%じゃないのかよ。ガンブレのときもだいぶひどかった思い出があります(7回割って7ミミック)。

 92と93と94と95にはモンハウあって泣きそうでした。96からはガン魔石したのでわかりません。

 敵排除階が妖夢になったり、アイテム禁止妖夢とか、アイテム禁止ダメージ低下とか、アビ禁妖夢とか、なんとなくフロアデバフへの対処がわかりやすかった感じもしました。解除or魔石or石化割るしかない! ってフロアとこのまま行っちゃえるってフロア。
 それだけ判断が成長したってことなのか・・・? ・・・強い! きっと強くなった! すごい!

 ヒーラー雑感としては、どれだけ魔土器を温存しながら時間を詰めて登れるか・・・いやどんなロールでもそうなんですけどよりシビアに求められてます。
 7XF台なんてDPSならほぼ通過するだけの層ですけど、賢者だともう~もう~命懸けでした。ほんと毎回まにあうのか・・・? って思いながら登るはめになりました。ジュジシとガチれるのはいいんですけど。

 これで死者Q、ミハシラともに全ロールでクリアできました。すごい。強い。やばすぎ。

 新ジョブでクリアするたび、次はどこを何で登ろうかなぁって思います。
 そろそろオルトエウレカこないかな。だんだんつらいジョブしか残らなくなってしまう。
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