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再生編零式1層 Akito式 近接なぐれるマクロ

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茨akito式で H雲 近接本体殴りマクロです。

/p ビーム散開     ビーム2受け
/p D3  MT  D4 |     MT:D3
/p H1 ボス H2  |H1:D1     D4:H2
/p D1  ST  D2   |     ST:D2
/p 広角、高射
/p  ┣左:MT D1 D3 H1
/p  ┗右:ST  D2 D4 H2
/p 茨捨て(akito式) 波動球
/p H1  MT  H2     D3     D4
/p D3 ボス ST        D1 D2
/p D1  D4 D2       MT   ST
/p                H1      H2

/p 暗黒天空(床の制限時間の動き)ボス
/p    D3        □
/p   □ MT □    MT D3 D2
/p H1 D1 ■ D2 H2 □ H1 ■ H2 □
/p   □ ST □     D1 D4 ST
/p    D4        □
/p -----------------------------------
/p 暗黒天空(床半分ギミック時の散開)
/p       D3    D3
/p    MT D2    H1 MT
/p H1 D1 雲     雲 D2 H2
/p   ST H2    D1 ST
/p      D4    D4

俺はAkito式よりハムカツ式の方が好きだけどこっちの方が流行ってるししょうがない。
もしくはしのしょー式がクレバーだと思う。
Comments (2)

Sarada Oroshi

Pandaemonium [Mana]

注意喚起になります。
こちらのマクロですが、本日野良で遭遇しました。
暗黒天空(戦技ヘアカット時)D1(D2)の移動距離がかなりの量になっており、たしかに殴れはしますが、ヘアカット時の処理工程が複雑化しています。
ヒーラーががうまいこと調節すればできますが、いかんせん練度や理解度が高くないとフォールガイズして終了になります。
使う方は注意していただければと思います。

Kaint Soyuz

Belias [Meteor]

頭割りは床の入れ替えペアですることも書いて置くといいと思いますお。
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