すごくどうでもいい内容
種族はサンシーカー、装備は武器(レリック)のみ
ジョブのときのステータスから種族のステータスと武器性能、フィジカルボーナスを引き算
一応装備してる武器も表記
モンク(スファライ STR27 VIT30)
STR 214
DEX 192
VIT 182
INT 81
MND 161
PIE 111
total 941
竜騎士(ゲイボルグ STR27 VIT30)
STR 224
DEX 182
VIT 192
INT 70
MND 111
PIE 131
total 910
吟遊詩人(アルテミス+1 DEX31 VIT35)
STR 161
DEX 224
VIT 182
INT 151
MND 141
PIE 151
total 1010
黒魔道士(星屑のロッド INT27 VIT27)
STR 70
DEX 182
VIT 182
INT 224
MND 131
PIE 222
total 1011
召喚士(ウイユヴェール INT27 VIT27)
STR 161
DEX 182
VIT 182
INT 224
MND 141
PIE 192
total 1082
攻撃力はモンク以外一律224で固定
竜騎士以外のVITはファイターキャスター共に182で固定、竜騎士は+10
なぜかDEXがモンクだけ10高い(それならSTR224でいいのでは・・・)
召喚士のSTRが高い→召喚獣のステータスに影響するから?
合計値に端数が出てるのは計算ミス?
近接はINT・MND・PIEの3つが死にステになってるので何かしらMP消費で使えるWSが欲しい
そもそもキャスターとわざわざDEX揃えなくていいんじゃないだろうか
※合計値の端数について
クラス→ジョブに変更したときにステータスによって
上昇量が20、11、10の3通りあった
モンク VIT・INT
竜騎士 DEX
吟遊詩人 VIT
黒魔道士 DEX・VIT
召喚士 DEX・VIT