失敗しまくって個人的に得た事を色々と。
失敗談など
・P1、漆黒
詠唱完了>ボス浮き上がる、ボスが上がりきった時点で位置が決まるようだ
よって、上がりきったら後退する。離れる方にはズレてもよいしね
・P3スタートのボス位置=最北は即死する
シューティングゲーのボス登場じゃあるまいし、これはいらん要素やろw
・P3のベンヌまとめる位置は南寄りじゃないと、ベンヌがボス周囲を通過してバフがつく
野良での失敗談
・ベンヌ置き場とヒラ(延焼中)の位置がぶつかるー
つまり、P2のヒラ方向には置けないので、P1のうちに置け
ちなみにP1でベンヌは2匹
・紅蓮のときリヴァレ当たりそうだからボス向き変えてくれー
まったく動かない人でした
☆成功してみて
P1、2のベンヌ置き場はベンヌ間隔とボスとの距離を離しやすくする為に
7593時と中央になった。MTは5,3時に置いた、漆黒までの時間が短いので置き場に近い方がよい。
MTのバフ回し(P1とP2)
タゲ持ち始めたらFOFとブラバス。
リヴァレ1度目にセンチ。
次のタゲ持ちでブルワ+アウェア、リヴァレでランパ。
次のタゲ持ちでランパ。リヴァレでセンチ。
ベンヌのときはフォーサイト。
P2の煉獄回しは学と詩でやることになった。だいぶタンクは楽になった。
P3は3地点を三角形に移動。ヒラの移動量少なく、なおかつ魔法が届くように。
ベンヌの倒すタイミングのばらつきに対応できる。
身内のパターンが決まるまで2地点よりも3地点でやるべき
順は
1倒す>移動>2倒す>移動>大1と大2倒して、3倒す>移動
>3と同時に復活しないように転生をずらして4倒す>移動
>大3、大4倒して、5倒す
>大5倒す。攻撃LBでもよい。倒し中に転生くらうようなら防御LBもおいしい
もちろんLB温存でいくのが一番おいしい
P3終わったらMTはすぐ北に行ってボスのタゲを取れるようにしないとダメ。
MTはリヴァレに耐えるバフを1つ残しておくべき、無いならウィルスを頼め
P4は極イフのようにMTとSTがV字で構える。
STは煉獄をもらいに行くので、帰り道に近い位置をMTが空けてやる。
煉獄は慣れるまではMT、ST両方がくっつきに動くほうがよい
サラミの後にボスが帰ってくる場所はMTのいる位置。
北寄りでV字に構える隙間があるようにMTが位置取りして待ち構えること。
北寄りでないと霊泉やエギ突進の位置取りでPTメンバーが困る
P4はP3よりも厳しいDPSチェックである。
2014年の11、12月中ぐらいならタンクも与ダメージを上げないと無理かもしれない
(もちろん各人の条件・環境次第です)
前回の日記を訂正。
新生>煉獄の炎>
A>A>サラミ>A>A>サラミ>A>転生の炎を連発
パターン
A:霊泉の炎>リヴァレ、エギ>煉獄の爆炎>転生の炎
タンクの与ダメ上げ
新式アクセ、トパーズ系を作る。
正直言ってタンクは固くてなんぼと思っているので、なんでこんな物?と思った。
ILも低いしね。
実際作ってみた感想は、装備1スロットに従来の90アクセを2個装備するような感じ。
1方向に尖った強さはないが、かなり強い。
タンクなら全てに命中いれる訳でもないし、まあまあ安いのもよい
みんなよくこういう物に気が付くもんだね。ほんとすげーわ
相変わらずレイド話は文字だらけであるw