必要命中は582で必中確認しています。
579ではミスを確認しましたので、580~582の間だと思います。
■P1 部屋フェーズ
開幕から猛者を使って攻撃しますが、運悪くオシオキの対象に選ばれてしまうと
回避で火力が落ちてしまいます。
対象になる確率は1/3弱だと思いますので、自分には来ないことを前提に、
普段通りスキル回しをするのも一つの方法です。
(来たら運が悪かったと諦めてコラプス等でお茶を濁す)
もしくは逆に、オシオキが来ることを前提にあらかじめそのタイミングに
迅速や強化薬を組み込んでスキル回しをする方法もあります。
例えば、ブリザガ→サンダー系→ファイガ→激成・エノキ・猛者(この辺でオシオキ)
→(走りながら)迅速ファイア→薬・黒魔紋→ファイジャ…という感じです。
もちろん、状況に合わせてスキル回しを切り替えられればそれに越したことはないです。
その後、爆弾がつきますが爆発時に詠唱してると中断されるので、マバリアで軽減しつつ
堅実魔を使うとスムーズに対処できます。
その後、部屋隔離が来ますが、ここでよく受け渡しミスが発生しがちです。
そのため、近接に爆弾がついた場合、爆発を見てすぐ中央に移動することが大事です。
またヒーラーについた場合は、外周(近くに人がいる場合は針山まで)に待避しておくと
事故を防ぐことができます。
中央移動後、部屋に隔離されたら錠前破壊を待って、
迅速ファイガ→エノキ・激成・ウォール→ファイア→ファイジャ×2→ファイガ
と素早く処理します。
■P2 鉄球フェーズ
なかなか避けるのが難しい鉄球ですが、常に壁にぴったりとくっつく感じで
壁を背にして鉄球の動きを見ておくとだいぶ楽になります。
ただ、四隅周辺は鉄球が変な跳ね返りをして危ないので、針山ゾーンにいるのが安全です。
2体目の真心が出る前あたりで猛者コンボを入れますが、削りが早いとコンボの途中で
次のフェーズにいってしまうので、激成スタートで手早く処理するのがよいと思います。
■P3 部屋フェーズ
ここから初めてキャスターにも爆弾がつくようになります。
初回は四隅にいるのが安全ですが、爆弾が自分についたとき他のPTメンバーが
気付かないことがあるので、伝えるマクロを作っておいたほうがいいです。
線取りに関しては、スプリントで針山をぐるっと回って取ると事故を防げます。
その後、爆弾×8名が来ますが、その直前の波動で対象者にアポカタを投げておくと
生存率が上がって安定します。(自分に波動が来た場合はマバリア)
爆弾処理が終わったら絶好の攻撃チャンスがくるので、猛者と薬を使って
全力で攻撃します。
■P4 オシオキフェーズ
全員で四隅に移動するのですが、急いで移動しないと火炎放射に当たりますので
ステップで迅速に移動します。
オシオキ処理は、事前にサンダーやファイア、激成でprocを誘発させておくと
DPS減少を抑えることができます。
その後は攻撃チャンスが来ますので、黒魔紋のリキャが戻り次第使います。
■P5 鉄球フェーズ
3層最大の山場です。鉄球3つを避けつつ真心処理を行わないといけません。
1体目の真心を倒したあとに波動がくるのですが、ここはキャスターも対象に
なる可能性があるので、ボスの近くにいる必要があります。
2体目の真心は倒し損ねることが多いので、激成からのprocサンダガや
迅速ファイジャで処理すると安定します。
■P6 最終フェーズ
鉄球フェーズが終わったらすぐ、爆弾×2か波動かの二択が来ます。
幸いキャスターはどちらの対象にもならないので、落ち着いて対処しましょう。
基本的には今までのギミックとそう変わらないのですが、スパーク等が多く
密集しがちになるので、事故がおこらないよう位置取りには注意します。
爆弾×2で雑魚を倒した後、スパーク連打のときが最後の攻撃チャンスなので、
ここまでエノキを残しておいて、猛者コンボで火力を出しましょう。