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バトルダンス

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まとめ狩りする前にフツーの戦い方の法則や理屈から
知っておいてほしいナーって思うコトが増えたカラー、
「俺なりの理屈(気にしてるコト)」を並べておくね。

これは正解じゃなくて「情報提供」だから、
誰かに押し付けたりしないでチョーダイね。


あ、そうそう。情報の順番も気を使ってない。

「知りたいところから知って」
「気にしたいところから気にしろ」
っていう投げやりスタイル。

何をどこからどう頑張るとやりやすいかは、ヒトによるからねー。


個人的なコト言うとね。

まとめ狩りのやり方だけ知ってても意味ねーのよ。
だってフツーの狩り方が分からない状態でのまとめ狩りって、
別にまとめ狩りする利点を感じられないコトがあるから。

フツーにやるのを何度も繰り返してみて、
これならここがまとめられるな~って感覚を掴んで、
それからやるのがまとめ狩りじゃねーのって俺は思うな。


まとめ狩りをする際に気をつけること(6.3仮Ver)の後続記事としての言い分

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戦略×回避

エオルゼアでの戦いは、まず戦略ありきだ。

タンク:敵を誘導し、防御を固める
DPS:攻撃力を高め、素早く倒す
ヒーラー:回復でも攻撃でも援護する

まず第一に大事なのは生存すること。
言い換えれば敵の攻撃を見切って避けること。
範囲攻撃で狙われたら味方から離れること。
もちろん狙われた味方から離れるのも大事。

ケド、時には「味方をかばう」必要もある。

「他人任せにしすぎない」は戦略以前の問題。
例えば「この攻撃は近くで受けた方がいい」とか
「離れた方がいい」とかは敵によって違いがある。

それぞれの対処を覚えておいて損はない。
分かっている人についていくだけではなく、
自分が「分かる人」になるのも考えてみてほしい。

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戦略×装備

駆け出しの時に言われたと思うケド~。
装備がシッカリしてないコトには仕事は任せられない~。

言い換えれば装備も実力のウチだァー。
てか実力の9割は装備力(アイテムレベル)だ。

いつまでも誰かに指摘されるのを待ってないで、
自分の装備が型落ちしてないかチェックしとけ~。
そうだなァ、挑むトコくらいの装備はしとけェ。

高品質の装備(HQ)やダンジョンで取れる装備は、
一般の装備(NQ)よりは性能が1~2段階上になる。

マーケットボードで購入してもいいがァ、
「SHOP販売価格」ってのがあるなら、それは街中で
NQが売ってるヤツだ。ボッタクリに気をつけろ。

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戦略×技能

Lv70までのジョブクエスト・クラスクエストは迅速にィ。
ちゃんと先生に教えてもらって新しい技を覚えるンだ。
知識も技能もない状態で挑んだら単純に弱っちィからな。

まァ、とりあえずメインクエストと同じレベルまでは、
さっと受けるようにしておきなヨー。

もし冒険録でレベルを得たンだったら、まずは
マイキャラクター>アクションリスト(P)を開いて、
ホットバーに全部のアクションを設定するトコから。

木人やフィールドのモンスター相手に戦ってみて、
ぶっつけ本番でも慌てたりしないよーにしとこう。

コンテンツ情報>つよくてニューゲームを使えば
クラス・ジョブクエストも受け直せるから、
特定のレベル帯の立ち回りやスキルを見直すのに
試してみるといい。

※つよくてニューゲーム自体がないヒトは
砂の家付近の「思い出に浸る老人」から開放

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戦略×時間

戦いには流れがある。時の流れ、チャンスだ。
常に全力疾走して疲れ切ってしまわないように、
一定のペースで安定した戦いをする。

一定のペースを持つのは敵も味方も同じで、
小技を繰り返してから大技を出すことになる。

一回の行動は、大体3秒。3秒が1ターン。

そして大技のタイミングは20と40ターン。
時間にして60秒と120秒。1分と2分だ。

大技には超大技と大技の二つがある。
超大技は120秒間隔で来る方だ。

大技の機会を俗に「バースト」というぞ。

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戦略×妨害

敵も味方も、相手の戦略通りに戦わせたくない。
自分を有利に、相手を不利にするために妨害をする。
直接的な攻撃なら避ければいいが、ものによっては、
「妨害そのものを妨害」する必要がある。

タンク:
・ロウブロウ(スタン)
・インタージェクト(詠唱中断)
・自分の防御アップや体力回復
・敵の攻撃力低下

メレー:
・レッグスウィープ(スタン)
・牽制(敵の攻撃力低下)

レンジ:
・ヘッドグレイズ(詠唱中断)
・味方の防御力上昇

キャスター:
・アドル(敵の攻撃力低下)

呪術士:
・スリプル(睡眠)

ヒーラー:
・リポーズ(睡眠)

白魔道士:
・ホーリー(スタン)

どんな時に何が通用するかの違いはあるが、
通用するところでは活用すると有利に戦える。

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戦略×連携

戦略×時間で述べたように、戦いには流れがある。
仲間全員が同時に大技を出すと大ダメージが発生する。

また、相手が単独なら近接系のリミットブレイク、
複数なら遠隔・魔法系のリミットブレイクが役立つ。

マイキャラクター>アクションリストで自分の技を確認し、
必要なら「木人」を相手に鍛錬をしてみよう。
考え、試し、振り返り、積み重ねて強くなっていこう!

その果てに「自分で掴む勝利」や「成功体験」がある。

壁にぶつかることもあるだろうけれど、諦めないこと。
ゆっくりと自分を褒めながら続けていってね。

君が「頼れる冒険者」になれますように!

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戦略×スキル回し

これはだいぶ俺の個人的な意見だが……。

個人の技に関する戦略を俗に「スキル回し」という。
これは「基礎的な戦略」のことで、実際には妨害への対応、
回避によって多少のズレが発生するようになっている。

ダンジョンにおいては「移動時間」のズレもあるため、
とにかく早く進もう!と思ってのスプリントでの移動は、
結果的に戦略が乱れてしまうことにも繋がりうる。

足並みを揃えて攻略することを念頭に置こう。
俺たちは「一緒に戦ってる」ンだからな。

・敵はタンクのところに連れて行こう
・ヒーラーの回復に入れるようにしよう
・立ち位置には各々で気をつけよう

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一番大事なこと

誰かのせいにするより、自分ができることをやろう。
でも、他人の仕事や領域の責任まで持つ必要はないぞ。
どんなこともバランスを大事にしような。

あァ、何より。

「お前がどう冒険したいンだ」っての忘れるなよ。
他人が言う「良い」はお前にとっても良いとは限らねえぞ。
自分で選べ。

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2023/11/17 調整
2023/11/15 初稿
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