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PvP装備の隠し性能? 仕様?

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きっかけは我等がFL-LSのマスターのこのつぶやきです。
https://twitter.com/gou1993/status/529703198810857473

どういうことかと言うと、たとえばIL90のダイアウルフシリーズを例に挙げましょう。

ダイアウルフシリーズにはモラル+10のサブステータスが付加されています。ここでもう1回パッチ2.4のパッチノートを見てみましょう。

(以下パッチノートより抜粋)
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PvP用パラメータ「モラル」の効果が変更されます。

現在の与ダメージや被ダメージに影響するものから、PvP中に限り、設定されているモラルの値分だけ、その装備のアイテムレベルを引き上げる効果に変更されます。

例えば、「モラル+15」が付いているILv70のPvP用武器は、PvP中に限りILv85相当の武器になります。なお、フロントラインなどILv80シンクのコンテンツに参加した場合は、上記装備はILv80相当の強さになります。
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マスター曰く、IL90のダイアウルフシリーズを装備してIL80シンクのフロントラインに参加した場合、

1)モラル+10が加味されIL100相当に。サブステータスがそれに伴い上方修正
2)ただしメインステータス(物理基本性能、各種防御力、STR/VIT等パラメータ)はIL80シンクを受けてIL80相当に丸め込み
3)結果、ダイアウルフ・ディフェンダーキュイラスの意志力+17は、フロントラインでは+20(キャップは21)に上方修正
4)クリティカル発動力も上昇しているが、IL80シンクのキャップが+30なので変化なし

ということになるそうです。

にわかには信じがたいですし、仮に事実だったとしてもこれは仕様ではなく、もしかしたら不具合なのかも知れませんが、ぜひ皆さんも確認してみてください。

もしこれが仕様(by design)なのだとすると、ダイアウルフシリーズのみならず、PvP装備がフロントラインでは便利になります。そしてそれはエオルゼアでのほとんどの時間をPvPに割いている人にとっては朗報だと思います。
Comments (6)

Akatsuki Gypsy

Aegis [Elemental]

たとえわずかなステ上昇でも
そのロマンに賭けたい!
要チェックですね!

Sotaro Mizoguchi

Tiamat [Gaia]

実はダイアウルフシリーズなどは、「あと少しでキャップ」といったサブステが多いので、同じく期待しています。塵も積もれば山となるですしね!

Nagi Platina

Belias [Meteor]

有意義な情報ありがとうございます。ぜひ試してみたいところです!
モラルのIL上昇が先に適用する仕様ならそうなってもおかしくないですよね
PVEで使ってなくて装備がないサブ職を参戦させるのにも役立ちそうです

Sotaro Mizoguchi

Tiamat [Gaia]

検証してみました! 結果は事実です!

具体的には、
ダイアウルフ・ヒーラーリストレット:意志+8がFL内では+9
ヘルウルフ・ヒーラーリング:スペルスピード+12が、FL内では+14(= キャップ)
エルクテイル・スロップ:意志力+19が、FL内では+21(= キャップ)

というわけで、PvP装備万歳です!

Sotaro Mizoguchi

Tiamat [Gaia]

追記です。
エルクホーン・グリモア:クリティカル発動力+28が、FL内では+34(キャップ)

ILが10上がるだけでクリが6ptも上がるのは美味いですね。

Sotaro Mizoguchi

Tiamat [Gaia]

あ、エルクホーン・グリモアの場合はモラル+15なので、IL+15の115相当になるということですね。間違えました(-_-;)
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