※DPSは基本的に、攻撃スキル>アビリティ>攻撃スキル>アビリティの順番で攻撃を仕掛ける。
という大前提の下で書くよ。
巷では一番簡単とされている吟遊詩人について。
DPSの見えないボーダーラインをクリアしなければならない、という点でみると。
実はボーダーラインが上位にある、というかダメージを出すのが結構難しい。
まず絶対に切らしてはならないデバフとバフがDPSにはそれぞれある。
詩人では、
・クリティカルに影響するストレートショット
・レッターを回転させる為+高ダメージを叩き出せるウィンドバイトとベノムバイト
0~1秒更新でやるとすると、まずここでスキル回しとスキスピ型の装備を混ぜるかどうか等を考えればいいんだけども、実は詩人に関してはカッチリと決めたスキル回しがあんまし通用しない。
何故ならレッターの仕様上、即リキャが入ったら撃つか撃たないかの判断(詳しくは後述)を咄嗟に下すという、DPSにあるまじき咄嗟の判断を必要とされているから。
ここで判断の間違いを(ありえないけど)積み重ね続けると、最終的なDPS差は1割にのぼる。
たかが1割と考えるのは間違い。積み重ねた結果の1割というのは非常に数値が大きいので。
で。基本的にはストショ切れる前にストショ、切れないとヘヴィショで良いので、そこだけは覚えておくとして。
レッターの回転を取るか、攻撃アビを使うか、バフアビを使うかの判断を下していく。
もうちょっと詳しく書くと、
初撃を静者+ストショ(ヘヴィショの後でうてばクリティカル確の可能性が出るが、可能性なので確実ではない為除外)にして、発剄ベノムウィンドを当てた後の場合(大体の人がやるであろう)
1:ヘヴィショット>捨身か猛者かホークアイ
2:ヘヴィショットprocしたらストショ>使っていない上記バフ
3:ヘヴィショットprocしたらストショ>使ってない上記バフ3
4:ヘヴィショットprocしたらストショ>フレイミング
5:ヘヴィショットprocしたらストショ>乱れ撃ち
6:5までprocしなかったらストレートショット>リペリングかブランドアロー
運が極めて悪い場合が上記。しかも実はコレはあんまよくないパターンだけど一応。
なのだが、とにかくストショ発剄ウィンドベノム後は非常にめんどくさい。
レッターがリキャ回復するんだ、これがな。
ウィンドベノムがクリティカルした場合、50%の確率でレッターリキャストが0になる。
で、これがまたクソメンドクサイ。
何せ、GCD中にアビを挟む猶予ってのはモーションから逆算すると1秒ちょっとしかない。アビ連打しているとレッターがクルッと回転したり、レッター待とうとして結局秒数ずれたりするってパターンでどんどんDPSが落ちる。
更にレッター重視にするなら、発剄が15秒という点に注目しないといけない。
ストショ>発剄>ウィンド>ベノム(この時点で大体4.7秒~)
ヘヴィ+なんかのアビを2~3セット入れた後、ウィンドバイトとベノムバイトを発剄が切れる前に上書きしてレッター再起動の可能性を飛躍的に上げる
まで入れるとするともう本当にめんどくさい。
一行で言うならば、
アビとバフのリキャ完了時間まで把握しながら、ヘヴィとストショを中心にして攻撃を組み立てる。
これだけで頭が痛くなってくるのに、コレに加えて以下もやらんとマズイ。
黒召がptに2以上いる場合、レクイエムを歌う。
白学のMPが半分程度切った(或いは自分が定めたラインを割った)場合、バラードを歌う。
バトルボイスのタイミング。
AAの維持。
回避に関しては確かに楽なんだが、乱れ撃ちやAAの攻撃力が全然馬鹿にならないので「基本的には攻撃スキルを使わずとも相手の方向を見続ける」を入れるとDPSを理解してきた人は発狂する筈(これ特にモンクやっている人ならわかってくれる筈・これがコントローラーオンリーの人だと多分死ぬ)
まぁ、VUで固定カメラが改善されたので以前よりは遥かに楽になったんだけどね。
とまぁ、非常にメンドクサイ。
1:必要な時に必要な時間だけ歌を歌いながら
2:AAを切らさずにバフとデバフを盛り続け
3:レッターと他アビ使用の判断をミスらない
俺取り敢えず3がまだできてないので木人や極で練習中。練習つってもクリアできるけども。
最後に、最適解とは程遠いが、やらなければならないことを羅列していく。
1:ストレートショットを切らさない
2:(発剄)ウィンドベノムを切らさない
3:バフはリキャ毎or相手の痛い攻撃の直後のヘヴィショかストショの後に使う
4:ブランドで沈黙などの役割がある場合は確実に果たす
5:適切なタイミングで適切な秒数で歌う
序盤のみオススメスキル回し
(レクイエム)
静者ストショ
発剄ウィンド
レッターベノム
レッターor猛者ヘヴィ
レッターor捨身ヘヴィかprocストショ
レッターorホークアイヘヴィかprocストショ
レッターorフレイミングウィンド
レッターor乱れ撃ちベノム
レッターorヘヴィかストショ
以後リキャ回復で適時挟み込む。
DPSは攻撃回避前提なので被弾したら死ねという事で。
嗚呼、本当にメンドクサイ。