【学者カンストする前の白専だったころの私】
(。・ˇ_ˇ・。){えーっ気炎法……気炎法って要するにストンラでしょ……?
長い間攻撃できる条件なら、絶対ストンガが強い白のほうが火力出せると思うけどな~~~
【学者カンストして試しに極セフィに練習しに来てみた私】
※セフィロトLB巨大化後
(`・ω・´){バイオエナドレバイオラミアズマエアロエナドレ転化気炎エナドレバイオエナドレ気炎エナドレフロー気炎エナドレ気炎エナドレエアロエナドレ
(`・ω・´){我ヒーラーにて最強!!!!
誰だよ
極セフィロトに練習に行ってみたら、LB受けに戦士さんに鼓舞クリ出して、
(あ~~やっぱり才能なんだよな~~クリティカルは~~~) と思いつつ
そのままナイトさんに展開戦術撃って
フライテキストで 【展開戦術(効果なし)】 と出てしまいセフィロトと一緒になって身投げしたくなったきるしぇです_(:3」∠)_
みなさんこんにちこんばんは。
というわけで!!
無事にリューサンに続きまして、3番めのカンストジョブは学者!!
もともと白魔道士としてもっと上手になるために、DPSさんの気持ちを知ろうと思い
竜騎士をカンストさせていろいろ遊んでましたが!!
次はやっぱり白として、学者さんの気持ちを知るべきだと!!
自分なりにいろいろ勉強して学者はじめてみました!
白学両方の視点から同じボスを見ると、白の視点からだけでは見えなかったことも見えてくるかもしれないしね~(*´∀`)
というわけで、自分なりに学者を極セフィロトとニーズにゃんで、
ほんのちょびっと触ってみた感想!!
☆転化
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☆クルセ中の行動が強い
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学者は白と比べると、
「操作量が多くて、ミスってもリカバリーがききやすい」って印象があるかなー?
できることやれることがいっぱいあって、研究のしがいがあるジョブだと思いました!
多少回復ミスったりしても活性マンしておけば割りとHP戻せたりするしね……
白でケアルラ差し込みミスったら綺麗な死体ができあがっているのに比べるとあとはほんとにラウズ囁きが強いよね。
自分が移動しながらあれだけの回復を撃てるのは強い。
学者ではじめてのニーズにゃんやってても、
爪牙→(なんかやばそう! 士気にラウズ囁きだ!)
塔→(なんかやばそう! 士気にラウズ囁きだ!!)
火の玉→(なんかやばそう! 士気にラウズ囁きだ!!)
ってしておけば問題なくクリアできた(˘ω˘) 困ったときのラウズ囁き(˘ω˘)
極セフィロトCFで学学になっちゃったときも、
交互にラウズ囁き撃っておけばそんなに困らなかったし!!
でも一応、慣れ親しんだヒーラーロールとはいえまだまだ学者の経験も少ないし、
固定で活かせる経験を詰むためにももっと勉強だー(`・ω・´)がんばるぞっ
おわりっ
めっちゃ長くなっちゃったけど最後まで読んでくれてありがとー(*´∀`*)
多くの学者紹介サイト? で「要らない子」扱いされていた転化。
上のセフィロトボーナスタイムは例外にしても、私的にはこのスキル、けっこう強いと思いました。
まず転化が弱いと考えられている理由の一つが、
「転化効果時間中の学者単体HPS」と「転化を使わなかった場合の学者+妖精HPS」で、
転化を使わなかった場合のほうが強いという事実。
確かに計算値ではそうなのですが、実践となると少し違って、
FF14のヒーラーは基本的には、モンスターハンターと同じように、
「絶対に攻撃できない(=回復していなければならない)時」
「自由に攻撃(などの回復以外のこと)ができる時」
「普通に考えたら攻撃できないんだけど、ちょっと工夫や技術があれば攻撃できる時」などの、
時間軸上でのジグソーパズルを組み立てる作業になるんですよね。
つまり実践で大切なのは、
そしてなによりもォォォオオオオッ!!
速さが足りない!!
瞬発力だといえます。
タイムラインをしっかり理解して、行動選択にメリハリを付けるということ。
もちろん白で言えばリジェネとか、学者で言えば手動癒し連打とか、最低限のヒールは前提としたうえでね(*´∀`)
転化効果時間中の通しHPSではなく、
緊急事態時間(およそ5秒くらい)の瞬間的な3フロー捻出による回復力が転化の強さ。
例えばさっき、極ニーズにゃんを学者で倒してきたんだけど。
二回目の火の玉フェーズで、上手くテイル避けれなくてHP凹んでいる人がいたとして、
咆哮前に活性ぱぱっと差し込んだとしても。
そっからアクモーン集合→ラウズ囁き→転化→からアクモーンに際し陣も不屈も打てる状態に持っていけるのは強い。
にーずにゃん「バ、バカなッッ!!! あれだけの攻撃をしのいでなおッッッ!
ヤツはフルフローだと言うのかッッッ!!」
ドドドドドドドド
わたし「フン……貴様の力はその程度か……!」( ・´ー・`)ドヤァ
みたいな(脳内)展開が熱いですよね。
アクモーン凌いだら、3回めの火の玉フェーズはホリッドロアまでしばらく自由時間だしね(*´∀`)
まあもちろん、みんなが完璧にギミックこなして、転化を使う必要もないってのがベストといえばベストではあるんだけど。
これに関しては、2ちゃんねるのまとめで見かけた、
「転化を使うやつは下手くそ、使いこなせないやつも下手くそ」って
一見矛盾しているような言葉が言い得て妙だと思います。
転化を常用している状況ってのはどこかに歪みがあってダメなタイムラインだけど、
でもいざ使わなきゃいけない状況に追い込まれてもきちんと使えないのもやっぱりダメ、ってことなんでしょうね。
そしてもう一つ、転化が嫌われがちな理由として、
・実質、妖精再召喚に迅速をセットで要求するから
ってのがあるんですけど、確かに学者だけの世界で見ると嫌なのかもしれないですが、
白やってた身からすると、これはそんなに気にならないんですよね。
例えば、今私が練習中の零式3層を例に取ってみると、
8連オシオキ後の鉄球フェーズで自分に火炎放射がついちゃった後のスパーク、
まさに瞬発力が要求される局面なのですが、ここできるしぇ白は、
「うぉおおおお!! みんなあああいますぐ戻るぞおおおおお!!」
と気合入れてダッシュで駆け戻りながら迅速シールメディカラを撃ちます。
うわ強い最強のヒールだ!!!
これで全員生き残っていれば万事おーるおっけーなのですが、
現実には練習PTだと、そのあたりのタイミングで鉄球ぴんぼーるしてぺろっちゃう人が出てしまうんですよね。
そうなった時にきるしぇ白は
「生き残らせるために(回復瞬発力を伸ばすために)迅速を切っているので」
「万が一ペロる人が出てしまった場合」
(。-ω-。){おつかれさまでした、きるしぇ先生の次回ヒールにご期待ください(打ち切りワイプ)
となってしまいがち。
けど同じ局面で学者は、
タンクに活性自分に活性、転化しながら駆け戻って陣不屈
みたいな感じで回復瞬発力を伸ばしたとして。
もしここで誰かがミスって不意の死人が出たとしても、
「回復瞬発力を伸ばした時点ではまだ迅速は切っていないので」
:誰もミスらず全員生き残っていれば→迅速サモン
:もし誰かが死んでいるなら→迅速リザレク
と、白よりも少し先の未来を見届けたあとで迅速の使用に対して択が持てる、
これはすごい強みだと思うんですよね。
これもそれも、回復瞬発力を出す時点ではまだ迅速を使っていないという差から来ている。