※前回の白魔メモに引き続き
これはただのメモなので頭の片隅に置いておく程度で十分です
参考までにはしないでくださいお願いします許してください
賢者は極討滅戦までしか出していない
心の半分は優しさでできている白魔メインのセツカです
前回の白魔メモに引き続き賢者メモ
どっちも100になってるので一応置いておく程度の物になります
とはいえ極討滅戦までしか出していない賢者なので
零式云々の感想とかは特にないです
以下ただのメモ
〇賢者の軽い説明
前回は書いてないけど一応軽い説明だけ
パーティメンバーにバリアを張ることでダメージを軽減するヒーラーロール
いわゆるバリアヒーラー(BH)
同じBHの学者との違いは
・妖精の有無による回復力
・エウクラシアの使い分けによるPHのサポート
・カルディア、エウダイモニアなんかの攻撃=回復アビリティの存在
etc...
とまぁ色々あるとは思うけど
単純な回復力、直感的な対応力だけなら賢者の方が上なのかなぁって感じ
あくまで個人の感想な上に学者まだカンストしてない人の戯言なので
いくらでも異論は受け付けます受け入れます
固有HUDは「アダーガル」と「アダースティング」
戦闘時、非戦闘時を問わず時間経過で溜まっていくタイプ
20秒で1つスタックするアダーガル
これを消費して各種軽減、回復アビリティを使う
付与したバリアがダメージを受けて消えると1つ溜まるアダースティング
これを消費することで強力な範囲攻撃を撃つことができる
〇攻撃魔法・アビリティ
・ドシスⅢ:MP400 威力360
通常攻撃魔法。賢者の攻撃魔法は全てカルディア[被]に対する回復をしながら攻撃する。
もう基本はこればっかり撃ってる。撃たない日はない。
・フレグマⅢ:リキャスト40秒 威力600
範囲攻撃魔法。2スタックする。
リキャスト40秒なので使い勝手は比較的いい感じ。
有効射程が6mとかなり短いので使うときはAoEに注意。
・ディスクラシアⅡ:MP400 威力170
自身の周囲に範囲攻撃。威力も控えめ射程も短め。
他の範囲魔法がないときに使う感じ。詠唱とスタンのないホーリーみたいな。
・トキシコンⅡ:アダースティング消費1 威力360
遠距離への対象中心範囲攻撃。アダースティングがないと使えない。
威力は控えめな代わりに遠距離から攻撃できるので
ID中なんかはバリア→バリア消費→トキシコンⅡみたいな動きになる。と思う。
・プネウマ:MP700 リキャスト120秒 威力360 自身と周囲のHPを回復力600で回復
直線範囲攻撃魔法。MP消費もあるしリキャストもある。
自身と周囲への回復をしながら攻撃する魔法。アサイズとは範囲の出方が違ったりする。
・プシュケー:リキャスト60秒 威力600
賢者の攻撃の中で唯一カルディアの効果がない攻撃”アビリティ”。
威力高めで遠距離から打てる代わりにリキャストがちょっと長め。
リキャスト上がるたびに使っておいて損はない。
〇単体回復魔法・アビリティ
・ディアグノシス:MP400 回復力450
デフォルト回復魔法。扱いはケアルとかと一緒。
単品の使い勝手はまぁまぁ。いざって時の回復用。
・ドルオコレ:アダーガル消費1 リキャスト1秒 回復力600 MP7%回復
アダーガル消費の単体回復アビリティ。MPも回復する。
即時発動でそれなりの回復力があるのでヤバいと思ったら使うといいかも。
いざって時にアダーガルがないってことにならないようにだけ注意。
・タウロコレ:アダーガル消費1 リキャスト45秒 回復力700 ダメージ軽減10% MP7%回復
アダーガル消費の単体回復アビリティ。被ダメ軽減もある。MP回復もある。
タンク強攻撃とかに合わせて投げておくととても◎。
後述のケーラコレとは同時に付与されない。
〇範囲回復魔法・アビリティ
・プログノシス:MP800 回復力300
普通の範囲回復魔法。メディカみたいなもん。
正直ほとんど使わない。優秀な回復アビリティ多いので。
・イックソコレ:アダーガル消費1 リキャスト30秒 回復力400 MP7%回復
アダーガル消費の範囲回復アビリティ。PHの戻しきれてないHP戻す時に使うかも。
即時発動だしMP消費なしだからプログノシスより使う。
・ピュシスⅡ:リキャスト60秒 回復力130×15秒 回復効果10%上昇
範囲リジェネ。受けた対象の回復効果10%上昇も付いてくる。
単純なリジェネじゃなく回復効果10%上昇を生かした使い方するのが〇。
全体攻撃に合わせてPHの補助をするとか。多分。
・ホーリズム:リキャスト120秒 回復力300+バリア 被ダメ軽減10%
回復しつつバリア張りつつ被ダメ軽減までする超強力アビリティ。
全体攻撃に合わせて使うことが多い。かな。
効果もりもり過ぎて使うのちょっと勿体ないなと思う時もある。でも使う。強いから。
〇バリア(軽減)魔法・アビリティ
・ケーラコレ:アダーガル消費1 リキャスト30秒 被ダメ軽減10% MP7%回復
アダーガル消費の軽減アビリティ。前述のタウロコレとは同時付与できない。
バリアと一緒に使うと〇。リキャスト30秒だしポンポン使っちゃおう。
零式とかだと使いどころ考えた方がいいのかな。わっかんねぇや。
地味にリジェネもある。
・ハイマ:リキャスト120秒 回復力300バリア
対象に「ハイマの印」バフを5スタック付与しつつバリアを張るアビリティ。
バリアがダメージで消滅するとバフを1消費してもう一回バリアを張る。つよい。
効果時間は15秒。効果時間が切れると回復力150×残りバフスタック数の回復が発動。
IDとかだととりあえず撃っとけ感。
・パンハイマ:リキャスト120秒 回復力200バリア
範囲版ハイマ。効果自体は同じだけど範囲な分ちょっとバリア強度と回復力は控えめ。
とはいえ範囲でハイマと同じことが出来るのは相当強い。
連続頭割りのアクモーンとかに合わせてよく使う。
バリアが残っても最終的に腐らないのでとても使い勝手がいい。リキャストだけ注意。
〇その他魔法・アビリティ
・エゲイロー:MP2400 蘇生
レイズと同じ蘇生魔法。蘇生魔法は一律MP2400消費なので
3回ぐらい蘇生入れるとヒラのMPはカツカツ。あとはわかるね?
・エウクラシア:固有アビリティ
かなーり特殊なアビリティ。
これを使うことで「ドシスⅢ」「ディアグノシス」「プログノシス」「ディスクラシア」の
4つの魔法の性能が変化する。説明は各種魔法を参照。
・カルディア:リキャスト5秒 固有アビリティ
1人を対象に付けれる永続バフ。
攻撃魔法を撃つとこれを付けた相手に回復力170で回復をする。
とりあえずMTに付けとけ。PHの仕事がやや楽になる。
・ソーテリア:リキャスト60秒
前述のカルディアの回復力を増やすバフ「ソーテリア」を自身に4スタック付与する。
効果時間は15秒でバフの効果は1.7倍。つよい。
タンクがヤバいと思ったらとりあえず使っとけ。
・イカロス:移動アビリティ
パーティメンバーまたは敵対象で移動するアビリティ。
移動可能距離は25m。それなりに届く。
・ゾーエ:リキャスト90秒 次の回復魔法の回復量を1.5倍にする
リキャスト重めの回復量増加アビリティ。
範囲魔法と一緒に使うことが多いかなぁ。
・ペプシス:リキャスト30秒 バリアを消して回復
自分が付与したバリアを解除しつつ回復するアビリティ。
めちゃくちゃ痛い全体攻撃とかに合わせるタイプのやつだと思う。
正直あんま使ったことない。
・リゾーマタ:リキャスト90秒 固有アビリティ
アダーガルを1つ回復する。実質4つ目のアダーガル。
いざって時に使えるように残しておこう。ただし使うと決めたときはすぐ使う事。
・クラーシス:リキャスト60秒 回復効果20%上昇
1人対象の回復効果を20%上昇させるアビリティ。MTに投げとこう。
単体対象とはいえ20%上昇は結構大きい。と思う。
・フィロソフィア:リキャスト180秒 回復力20%上昇
追加効果として自身と周囲に「エウダイモニア」を付与。
簡単に言うと範囲版時間制限付きのカルディア。ここにクラーシスとか合わせると強そう。
○エウクラシア関係
・エウクラシア・ディアグノシス:MP900 回復力300+180%バリア
単体バリア。クリティカル時にはさらに180%のバリアが追加。
とりあえず強攻撃に合わせてタンクに放り投げて置く。
MP消費が重めなのでルーシッドドリームをお忘れなく。
・エウクラシア・ドシスⅢ:MP400 威力75×30秒
カルディア回復有。単体DoT魔法。切らさないように気を付けよう。
エウクラシアを使わなきゃいけない分ちょっとだけ早めに更新するのを心掛けるように。
・エウクラシア・ディスクラシア:MP400 威力40×30秒
カルディア回復有。範囲DoT魔法。エウクラシア・ドシスⅢとは同時付与されない。
自分中心範囲なのでAoEには注意。更新タイミングも注意。更新忘れにも注意。
注意すること多くなぁい?
・エウクラシア・プログノシスⅡ:MP900 回復力100+360%バリア
範囲バリア。クリティカル効果なし。つら。
学者の鼓舞とは同時に付与されないので8人コンテンツの際は注意。
消費MPも重め。エウクラシア・ディアグノシスと同じくルーシッドドリームを添えて。
以上!!!
占星術師と学者はレベリング終わったらやらないこともないかもしれない