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砕氷戦に行ってみよう!

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パッチ4.0よりPvPの仕様が大幅に変更されました。
紅蓮版はこちら
━━━━━━━━━━━━━━
みなさん、PvPはプレイしたことあるでしょうか!

興味ない!とか興味あるけどよくわからない!という方に
PvPに興味を持ってもらい、気兼ねなく参加していただきたいと思って
最初はこれくらいできれば大丈夫!という範囲でご説明いたします!
私自身ガチ勢ではなく、書いている内容は「未経験者の(心の)準備」の為のものであって上級者向けではありません!ご了承ください!
なお記載内容にはブログ等から見た「自分では未検証ながら正しいと信じている情報」も含みます。
もし誤りや古い情報などがありましたらご連絡ください!

砕氷戦とは

FF14のPvPは大きく以下の二種類に分かれています
ウルヴズジェイル(WJ)(4対4、8対8)
フロントライン(FL)(8対8対8、24対24対24)


フロントライン
黒渦団双蛇党不滅隊の各グランドカンパニー(GC)が敵同士となって戦うもので

外縁遺跡群(制圧戦)
外縁遺跡群(殲滅戦)
シールロック(争奪戦)
フィールド・オブ・グローリー(砕氷戦)
という四種のゲームがあり、最新のものが「砕氷戦」です!

大雑把に言うと「氷を壊して点数を稼ぐ」というゲーム。
詳しいルールはリンク先を見てください!
(気軽に参加してほしいですが、事前にルールくらいは必ず確認しておいてください!)
参加申請人数や待ち時間に応じて24人戦か72人戦に変動します。


主な報酬
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PvPに参加すると「対人戦績」という特殊通貨が貰えます。
これを使ってウルヴズジェイル係船場のNPCから

装備品(IL70~205、ミラプリ・分解・GC納品に)
 GAROコラボ装備(IL235、染色可)もパッチ3.5で追加さました!
古びた譜面
血で血を洗って

餓えた狼

マメット・チアガール(ミニオン)
などが買えます。

アチーブメント報酬
軍馬(馬マウント)→FL100勝(各GCごとに一頭ずつ)
騎乗システム(玉マウント)→FL200勝
浮行システム(白玉マウント)→砕氷戦100勝
が貰えるのがとても魅力的です!(外観はリンク先の「画像」タブをご覧ください!)
※同一GCでの勝利数です。移籍した場合、他のGCでの勝利数は合算されません。
【例】黒渦団で199勝したところで不滅隊に移籍→そのまま不滅隊で200勝するか、もう一度黒渦団に戻って1勝すれば騎乗システムゲット!


あとLv60用のアラガントームストーン2種ももらえます!



PvPは怖い?
PvPは上手い人ばっかり、セオリーを知らないと怒られそう。そんな風に思ってしまいます。
実際には上手い人も居れば下手な人も居ます。
文句を言う人は全く居ないとは言い切れません。
でもそれは完全に中の人次第で、PvPが独特なのではなくPvEでも同じです。
(FLに限ればおそらくCFやRFで行くPvEよりよっぽど穏やかで、少なくとも私はFLで味方から文句を言われている光景を見たことはありません)

普通にやれば死なないように作られていて死なないのが当たり前のPvEと違い
PvPではどんなに上手くても相手の方がさらに上手なら死にますし、基本的に数の暴力です。
下手だから死ぬのではなく、たまたまターゲットになったから死ぬんです。
相手は「こいつ初心者だ」と狙っているのではなく、ターゲットを決める時にちょうどイイ位置にいるからです。
(死ぬことに)慣れるまではフルボッコに萎えてしまいがちですが、敵も味方も基本的にはそういう死に方をするものなので、そこはぜひめげずに頑張って、まずは倒すことよりタゲられないことを重視してみてください!

ヒーラーも無理なもんは無理だと割り切って、死なせても気にせず自分が生き延びましょう!

慣れるまでの間大事なのは
敵より味方の移動に注意して孤立を避け、深追いしない。基本的に逃げ腰で。


砕氷戦に行く前の準備

砕氷戦に参加申請するための最低条件
Lv60
平均IL150以上
コンテンツを開放(CFの「PvP」タブ内にあればOK!)

CF申請はソロでも8人PTでもOKですが、PTを組んで行く場合は参戦する陣営がランダムになります。
この場合でもアチーブに関わる勝利数は元々所属しているGCでカウントされます。

極力やっておきたい準備
平均ではなく全装備IL190以上
PvPスキルリミットブレイク(LB)をホットバーにセット
制圧戦以外のFLではLBが自動的にアドレナリンラッシュ(AR)に置き換わります。
普段からLBをセットしている人は新たに設定する必要はありません!
LBとの違い
ゲージはPTではなく個人管理
詠唱中断するとゲージが半減


これより下はもっとしっかり準備したい方に、必要に応じて読んでいただければと思います。

PvP用に普段とは別のホットバーを用意したいという方はマクロを使うことで可能です。
ちょっとややこしいですが
切り替えマクロ1(保存/読込方式)
切り替えマクロ2(固有/共有切り替え方式)
切り替えマクロ3(交換方式)
を参考にしてください!

装備について
IL150にシンクされます。簡単に説明すると、
「IL190以上で同じサブステの装備なら性能は同じ」です。
「IL150以上」ではないところがポイントです。

IL150にシンクでどうしてIL150と190以上で差があるの?
(ちょっと細かい話)
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装備の部位、ILごとに各ステータスに上限値が設定されていて、
シンクがかかるとその上限を超える分が切り捨てられます。

例えばIL150の両手幻具のMNDの上限値は73と決まっていて、IL150シンクがかかった場合
MND148の杖→MND73
MND136の杖→MND73
MND68の杖→MND68

となります。
IL150の装備はもちろんIL185でもサブステが上限に満たないものが大半です。
IL190ならすべてのアイテムで上限を超えています。たぶん。
具体的には、IL205のナイツ杖とIL235のパジャル杖、通常の戦闘で使う場合だと総合でパジャルの方が強いのですが、IL150シンク下では意志クリのパジャルよりPIEスペスピのナイツという選択ができるということです!

上限値はマテリア装着のパラメータ画面で確認できますが
現在は185以下の装備の方が入手しづらいくらいなので深く考えなくてもいいでしょう!

ヒーラー装備各部位上限値(アクセのVITのみVITアクセの、他はMNDアクセのデータです)
両手杖 【 VIT60 MND73 PIE46 意思53 他56 】
頭手足 【 VIT35 MND42 PIE26 意思30 他32 】
胴脚  【 VIT56 MND68 PIE43 意思49 他52 】
帯アクセ【 VIT26 MND31 PIE20 意思23 他24 】

ヒーラー装備のみPIE高め、物理用装備全般VIT高め、それ以外はたぶん全部一緒です。

PvEほど命中力を要求されないので(魔法で405程)、命中を下げて火力に特化したPvP用のギアセットを用意しておくといいでしょう。
FLはアイテム使用可なので食事で命中を調整するのもあり。
回避アップや命中ダウンのスキルもあるので過剰な命中が全く無駄ということはありません。

最大HPは重要です。
VITアクセを付けるなどして全ロールHP10000以上にしている人がほとんどです。
どんなに火力を盛っても死ねば戦線に復帰するまでのDPSは0です。
慣れないうちは火力落としてでも生存率を優先して11000まで盛る方がいいでしょう。
特に9500以下だと全快から一撃即死もあるので危険です。
VITアクセはPIEもスペスピも付かないので命中力調整も兼ねます。
私は白魔の時VIT-意志-命中のアクセ2つ付けています。

Lv60なったばかりで装備が無いけど早く参加したいという場合は全身IL150HQでもいいかなとは思います。


PvPスキルについて
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PvPエリア専用の強力なスキルがジョブごとに修得できます。
(昔はPvPランクを上げないと使えなかったそうですが今は最初から使えます!)
PvPスキルをホットバーに入れるには通常のスキルと同様「アクションリスト」から「PvP」を押せば表示されます。

PvPに参加すると勝っても負けても「PvP EXP」が入り、PvPランクが上がっていきます。
ランクが上がるとアクションポイントがもらえて、これを消費してPvPスキルの強化ができます。
(1つ強化するのに4ポイント)

PvPスキルの強化は

マイキャラクター>PvPプロフィール>PvP Actions

の項目から行えます

PvPスキルの「効果アップ」はスキルによって1~3までありますが、1から順に振らないといけないものではなく、最初に効果アップ3に振って、あとから1に振ることもできます。

PvPスキルの強化の状態は全ジョブで共有しています。
(例:白魔道士専用スキルに振った状態で召喚士になっても白スキルに振った状態のまま)
参加するジョブを変えるときは忘れず振り直しましょう。
(初期化を押すとポイントが戻ってきます)

PvPスキルは通常エリアでは使用不可ですが、PvPに参加しなくてもウルヴズジェイル係船場に行けば使用可能です。
いきなりPvP行って使えそうにないという方は一度係船場の木人で試し打ちするなどして練習してみてください!
(テレポするか、エーテライト未開放ならモラビー造船廠から船が出ています。)

全ジョブ共通の【浄化】はスタン中や睡眠中でも使える全デバフ消去スキルで超重要なので一番に効果アップ(リキャスト短縮)に振りましょう!
被ホルムギャングも解除できますよ!
撤退時などエスナを待ってる余裕がない時や、睡眠中のヒーラーを起こすのに使いましょう!



私はほとんどヒーラーでしか参加していないので他ロール視点はよくわかりませんが
慣れるまではこんな感じでいいんじゃないのレベルで立ち回りを書いておきます!
ヒーラー含め各ジョブの上手な立ち回りはロドストで詳しく解説してくれている方が大勢いるので
各自検索してチェックしてみてください!

大まかな立ち回り
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まず大切なのは、「勝利条件はポイントであってキル数ではない」ということ!

なので序盤や勝ってる時はあまり積極的に戦闘をする必要はありません。
・陣地や氷の取り合いで敵を妨害する場合や追い払う場合
・勝利目前の敵の情報値を減らしたい場合
・圧倒的優勢な人数で敵と出くわしたとき
こういうときに戦います。
死なないことが大事で、特に取り合いに伴う戦い以外は倒せなければ使ったアビリティ分損したことになるので戦っても倒せないと思ったら逃げるが勝ちです!

大氷が近くにPOPしたら大氷を優先して攻撃。
大氷が遠い場合は4人ずつ敵対勢力の陣地(OP)へ向かい占拠、他は大氷へ。
という動きが基本となります。
物理DPSは小氷のPOPタイミングを覚えておいて事前に小付近に展開しておくと喜ばれます!

気を付けたい「無駄死に」の例
・倒せもしないのに迷子の敵を追い回して返り討ち
・助けられる見込みのない味方を助けようとして道連れ
・大人数相手に少人数で陣地防衛に固執して壊滅
などなど。
ヤバそう、敵多いと感じたら自分だけでも逃げましょう。

上手い人でも不意を突かれたり読みが外れて結果的に無駄死にということは普通にあるので、自分から死にに行くような行動はしないということを意識していれば大丈夫です。
特に前線に立つタンクや近接DPSはどうしても集中攻撃を受けやすいので死んでもあまり気にせず、プレイを重ねて引き際を覚えていけばいいんじゃないかと思います。
あと死んでもヒーラーを恨まないでくださいw

PvE同様「蘇生後は無敵」で、この無敵はアクション実行と同時に効果が消滅します!
ヒーラーは蘇生を投げたからといって必ずしも即回復させる余裕があるわけではありません。
蘇生後は回復貰うまでは何もせず下がるかインスタントの自己回復を。
また押されている状況で起きると敵のど真ん中になります。
味方が退いている時は拒否して戻ってください!(拒否は長押し)

スプリントはTP不要なので、物理ジョブもバンバン走れます!
アイテムも使用可能なので、マキシポーションHQは必ず持っておきましょう!

快気は強化済み、内丹はアディショナルの場合

食事は高級品でなくていいので使いましょう!(VIT大事!)

構成自由ですが【タンク1、ヒーラー2、DPS5】が標準

出せるジョブによって偏ります。
VITのPTボーナスは重要なのでタンク一人はほしいですね!

軍師
全軍を指揮する役割を担う人を指します。
システム的に用意されているのではなく、チャットマクロを駆使します。
居るのと居ないのとでまとまりが全然違うので非常にありがたい存在。
戦闘は苦手だけど戦略を練るのは好きという方や
シミュレーションゲームが得意な方はこちらを研究すると大活躍できるでしょう!

タンク
前線に突っ込み邪魔をしながら自分にタゲを集め、前線を押し上げるのが役目
味方がちゃんとついて来ているかはよく見ておきましょう
今から殺るという対象にフルスイング付与
撤退時に最後尾でタゲを集める
 追手が多い場合ヒーラーは道連れを避けるためHOT投げたら去りましょう!

DPS
攻撃に夢中で気づけば孤立というパターンに陥りやすいので注意
攻撃されても応戦する前に逃げる(タゲを外させる)ことを考える
攻めの姿勢も大事ですがそれは十分慣れてから!
敵にマーカーを付けて集中攻撃!1対24で戦うつもりで
ヘイトを気にしなくていいのでフルバフで瞬間火力を重視
近接ARは敵のHPを3割くらい削ってフェター使ってから
レンジ・キャスARは味方のARと重ねると効果大
捨身は敵から狙われたらすぐに消せるようにマクロを作っておく
狙われた時は中途半端に下がるのではなく遠距離の射程外まで思いっきり離れる
レンジはヒーラーのMPを見て早めに【ガンレポート】【マナソング】

後衛は挟み撃ちへの警戒も忘れずに
エギはガルーダが主流。敵陣に突っ込ませる
アビ無い時はDOT撒く
エレメンタルDCの場合、敵に白AFを着たララフェルが居たときはスルー!
なぜなら高確率で私だからです!

ヒーラー
クルセ使用不可なので基本的に回復に専念
捕まる予感がしたら早めのリジェネと【調和】
戦闘中は常時メディカラ&リジェネ
【浄化】は基本自分専用で
暇なら全員にストンスキン
プロテスの防御アップは無意味ですがバフ消去スキルから他のバフを守る事ができるので、暇ならかけましょう
回復>エスナ>MP温存>ストンスキン>>プロテス
同一のHOTは重複しません
【調和】を切るマクロはあると有利
衰弱の付く蘇生は厳禁(衰弱によって最大HPが約2000減少します)

一番近い敵か「攻撃1」マーカーをターゲットするマクロ
/tenemy
/ta <attack1>


「捨身」と「調和」を切るマクロ
/statusoff 捨身
/statusoff 調和


「浄化」を自分にだけ使うマクロ
/ac 浄化 <me>

FLでは戦闘中もマウント騎乗可能ですが、PvEとは違いどの方向から攻撃を受けても100%ヘヴィが付きます
敵の射程内に入る前に降りましょう。
空中では詠唱できないのでヒーラーやキャスターは騎乗位置の低いマウントがおすすめ。



- 地形 -

砕氷戦のマップは高低差が大きく、行きたいところになかなかたどり着けません。
そこで主要な通路を強調したイメージ図を作りました!



赤は上ルート、崖上などを通りマップ外周をぐるっと一周できます
青は下ルート、マップ中央の広場から坂を上って上ルートへ合流します
紫は高い崖、上ルート側から飛び降りることができますが落下ダメージに注意
戦闘状態のまま飛び降りると即死します。
デジョンアイコン等で戦闘状態でないか確認したうえで
なるべく二段になっている箇所から段差を使って降りましょう!
また飛び降りる前に、下に敵がいないか、味方がいるかをよく確認してください。

デジョンでスタート地点へ移動できるので、孤立したときは一旦戻るのも手です。

FLではスタート地点内ならいつでも自由にジョブチェンジができます。
PTの構成によって自分のジョブを変えるのもいいし、他の人が不足ロールを補ってくれることもあります。
最初の準備時間中にジョブチェンジが多数発生して
PTリストの順番がバラバラになることがよくあります。
そんなときには

/partysort

チャットに「/p」まで打ってTabキー5回で選択できます!
地図・モブハンの時にも便利なので覚えておくといいでしょう!

FLはシャキった後に辞退者が出ても開始されるのでメンバー補充されることが多いです。
ソロ時は攻略途中パーティへの参加にチェックを入れておきましょう。


CF設定の一番上です

砕氷戦の録画も載せておきます!(白視点)
参考にしてみてください!
YOUTUBEの再生リストです
タイトルに★が付いてるのは解説っぽいのも入れています。

ARTVのアーカイブサイトも公開されました!
http://jp.finalfantasyxiv.com/artv/
Comments (27)

Izanami Mikoto

Gungnir [Elemental]

そう!砕氷戦行きたいと思っていたんです!

いまは、なんやかんやでちょっと行けていないんですが、この土曜にでもララシロ出撃してみたいと思います!

あと勝利回数重ねれば、マウントがもらえるんですね!これは俄然やる気がわいてきました!
これでPvPスキルに慣れれば、フィーストとかでも立ち回りいけそうですね!

Tekuteku Skywalker

Gungnir [Elemental]

装備とマウントがほしいけど、ちょっと怖いw
まずはPvPスキルの学習かなぁ

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

いざなみさん
やったー!行くときは呼んでください!

ララフェルで玉に乗るととてもかわいいのでおすすめです!
私はまだシールロック12勝、砕氷3勝なので先は長いですね~。
フィーストも確か200勝でマウントなのでがんばりましょう!

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

てくてくさん
PvPスキルはPvEスキルみたいに数は多くないので効果を覚えるだけなら難しくはないはずです!
ただ心にゆとりが出てくるまでは使うのを忘れてしまうことが多いので、温存せずどんどん使っていくといいですよ~。
使いこなせて来たらここぞという所に入れて行くことになるでしょうね!

Gurugan Slayer

Gungnir [Elemental]

PvPとは言ってもフロントラインは結構参加しやすいし行ったこと無い方はドンドン参加してほしいですね~

Blad Kilth

Gungnir [Elemental]

PvPへトゥギャザーしようぜ‼


しばらく行ってないから久しぶりに行こうかなw

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

ぐるがんさん
そうですね~。
人数が多くて一人一人の責任が重くないのがフロントラインのいいところだと思います!

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

ぶらどさん
トゥギャザーしましょうw
気を付けないといけないこととか基本的な部分はシールロックと大して変わらないので久しぶりでも大丈夫だと思いますよ~。

Alicia Valentine

Mandragora [Meteor]

マップすごくわかりやすくていい…!
南方面は全体的に段差多めで悩まされるのがよくわかります。

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

ありしあさん
ありがとうございます!
低地部分と高地部分を明暗で分けたマップとか、崖だけを示したマップとかは見かけたのですが、私にはどうも把握しづらくてどういう書き方がいいかなって考えていたのです。
マップ上の等高線に合わせて明暗を付けるとか色々書き方を試したのですが、「高地は環状になっている」ということと「低地から高地へ合流するルート」を強調する書き方が一番覚えやすいと思ってこの形にしました!
私自身地形の把握はあいまいだったのですがこれを書いてる間に覚えましたw

Alicia Valentine

Mandragora [Meteor]

すごい更新されてた…!読み応えあってすごい!
宣伝ー!宣伝ー!

シールロックも各DCでイベントやってる方がいるので、よかったらぜひー!

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

バレましたかw
自分で読んでて分かりにくいことも多かったので10回くらい編集してます!
「うまい人がよりうまく」ではなくて、「これから始めたいという方の心の準備のために」と思ってるので、PvP人口の増加に繋がればいいなと思います!

Izanami Mikoto

Gungnir [Elemental]

たしかに更新されてます····!
最近砕氷戦というかフロントライン行ってないんですよね。人集まってるなら、聖典集めそっちのけでフロントライン通いしようかなって思いました!

Blad Kilth

Gungnir [Elemental]

とても見やすく、なにより「わかりやすく魅力的」に書かれていますね!(なんか上から目線っぽい書き方ですみませぬ)

こ、これはやりたくなる・・・ぞ!!

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

いざなみさん
書いては消してを繰り返してるうちに文章が繋がってなかったり重複してたりで読みにくい部分が最初からあったのでちょこちょこ修正してたんですw
PvEのような暗記ゲーではないからこその気軽さが伝わればと思いますね!
私は今AW進めてて伝承重視なのですが、50、60ルレとFLだけですぐ聖典もカンストするので聖典は気にしなくても大丈夫だと思いますね!

ぶらどさん
ありがとうございます!
FLの一番の問題点はプレイ人口の少なさ、シャキりにくさなので、初見の方には「勝利」への貢献はあまりできなくても、「マッチング」というもっと大事なところで貢献できると思って気軽に参加してほしいですね!
やってみたいと思ったときがやってみるときです!

Kitty Zeta

Shinryu [Meteor]

はじめまして。
説明ありがとうございます!
参考にさせていただき、がんばります!!

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

Kittyさん
基本的に未経験者に読んでもらう前提で書いていますが、それでも一度読んだだけでは何を言ってるのかわからない部分はあると思います。
何度かプレイした後に読み直してもらうとこれはあのことを言ってるのか!みたいなこともあると思うので、また見直してみてもらえればと思いますね!
ちょくちょく書き換えしてて、文字数制限のために一部消してしまうこともあるのですがw
牙狼で始めた初心者さんがもっと慣れてきたらもっと楽しくなってくると思うのでがんばってくださいね!

Raika Tsurugi

Gungnir [Elemental]

おかげさまで楽しくPvPしてますよぉ!先週始めましたが、先週だけでFL50戦しておりました!
また一緒にいきましょう!

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

らいかさん
私の倍ぐらいですねw
これまでシャキりにくかったのもあるとはいえ私は3月か4月からやってて200戦超えたところなのにw
楽しそうで何よりです!
なんなら軍師に挑戦してはいかがでしょう!w

Natsume Hinata

Ridill [Gaia]

はじめまして。

検索エンジンからたどり着きました。
pvp自体が苦手で、それでも挑戦したのですが、集中放火で死んでばかりで心が折れておりました。

この記事を読んで勇気が沸いたので、もう一度挑戦したところ、それほど死ぬことなく、最後立って終われました。
これから通えそうです。

本当に助かりました。
ありがとうございます。

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

Natsumeさん
私はオンラインゲーム暦自体はそこそこ長いのですが、対人戦となるとオセロのようなボードゲームすら避けるくらい苦手なんですよね。
フロントラインはそんな私でもわりと普通にプレイできる対人コンテンツなので、そんな緊張せず気軽に参加してもらいたいと思って基礎的な情報を記事にしました!

集中砲火を受けてやられるのはたぶん誰しも通る道ですね!w
私はプレイ経験も長いですがそれでもつい前に行きすぎて集中攻撃されたり、1対戦で3デスしたりということもあります。
死ぬときは敵も味方も大体いつも集中攻撃なので、そこはあまり気にするところじゃないんだなって思ってもらえればと思いますね!

DPSで上手い人は倒すのももちろんうまいんですが、大体はタゲられないように動くのがうまいんだと思います。
私が書いてる立ち回りは自分の事で精一杯なレベルの人向けなので、慣れたら他の方のジョブごとに特化した解説を見ながらステップアップしていただければと思います!
自分がキルを取るための参考にもなりますし、敵がキルを取りに来た時の対策にもなりますよ~!

Terass Hifield

Mandragora [Meteor]

一寸質問します。
PvP装備の場合150にシンクされた後モラル分IL上がるとなっていますが、モラル無し装備との差が出てない気がするのは私だけでしょうか?

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

Terassさん
シンク後にモラル分のILが上がるというのがどこの情報かわかりませんが、正しい順番としてはモラル適用後にILシンクです。
例えばIL180のPvP装備はモラル+30が付いています。PvPエリアではIL210に引き上げられてからIL150にシンクされるので、モラル無しのIL210装備を着けているのと同じということですね。

記事中にもあるように、IL180装備はサブステータスがIL150の上限に満たないので、モラル無しのIL180装備(法典装備)とモラル付きのIL180装備(ビーストシリーズ)では後者の方がちょっとだけ強いです。

Terass Hifield

Mandragora [Meteor]

返信ありがとーです。

成る程、【PvPエリアではモラル分ILが上がります】だったかな装備説明にあったのでシンク後上がるのかなと思ってました、最近になってPvP系を始めたので色々理解不足なもので(^_^;)

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

私もPvP始めた頃は全身PvP装備に耐性マテリアをはめてるのを見て、すごい!私もこの装備を目指そう!って思ったものでしたね〜。
そしてすぐに意味がないことに気が付きましたw
現状Lv60装備でPvPに参加するにはマテリアもモラルも意味なしと思って差し支えないです。
PvPやマクロについてはまた何かご質問があればいつでもどうぞ〜。

China Uruha

Mandragora [Meteor]

はじめまして。China(チナ)と申します。

これからPvPを始めたくて、色々情報見てる中、この日記にたどり着きました!
今まで対人コンテンツに興味はなかった自分ですが、戦績で交換出来る装備に惹かれて始めたい!と思ったのがきっかけでしたが、知り合いに勝率に命懸けであげてる人がいる中私みたいな動機不純な人と組むの気が引けないのかな?と思う。と言われて、それからやりたいけど私みたいなのが入っちゃうの悪いな…って諦めておりました…
周りにPvPをやってる方がいなく、途方にくれていた所、この日記を見てPvPとはこういうものなのかと少し理解が出来て、勇気をわけていただきました。

こちらの日記を参考にし、もう少し知識を深めて、初陣の準備をして参りたいと思います!

Lemon Ade

Gungnir [Elemental]

チナさん
コメントありがとうございます!
PvPを始める動機は何でもいいと思いますよ~!
私がPvPを初めたのはアチーブの騎乗システムが欲しかったからですし、大抵の人は何らかのアイテムが欲しくて初めたというのがほとんどだと思います。
それにPvEのレイドや極蛮神もみんなアイテム目的ですよね!

この日記を書いたのはパッチ4.0の大幅な仕様変更が入る前で、「砕氷戦に行く前の準備」の項目に書いてある「参加条件」「装備」「PvPスキル」「立ち回り」は現仕様では全く必要のなくなった情報ですので、現仕様向けに書いた新しい日記の方を見た頂いたほうがいいと思います!
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13921248/blog/3403778/

チナさんの使えるジョブの中では詩人、機工あたりがまずは手軽でおすすめですね!
PvPガイドで「どうなれば勝ちなのか」「どうやって点数を稼ぐのか」を理解すること、みんなについて行くこと、ちょっとでもダメージを受けたらすぐに全力で逃げることを心がけましょう!
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