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妖怪ウォッチ、コンプリート後の考察

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※この話はビギナー向けでは無いかも知れません。


数日前に、妖怪ウォッチイベントをフルコンプしました。

このイベントは、武器の取得が全てと言っても過言ではないでしょう。
「妖怪メダル」は「妖怪ウォッチ」さえ装備していれば、「妖怪レジェンドメダル」集めの際に勝手に溢れますからね。(=ミニオンは取れたも同然)

で、問題は「妖怪レジェンドメダル」をどう集めるかです。

いろんな方々が西ラノシアは「サプサ産卵地」が良いとか、外地ラノシアは「ウ・ガマロ武装鉱山」が良いとか仰ってます。
でも、私はそうは思いませんでした。

実際にやってみたんです。
でも、レジェントメダルが出る時と出ない時の差が激しく、落ち着いて考えてみれば、他のエリアと大差ない「単位時間あたりの取得率」だったのではないかと、そう考えています。

サプサやウ・ガマロは、FATEが尽きません。
2つあるうちのどちらかが常に出現しているような状態のエリアで、数だけはどんどんこなせます。
しかし、だからと言って、どんどんレジェンドメダルが落ちる訳でもありません。
かなりの確率で何も落ちません。



これは本当に感覚の話なんですが、人が群がっている時よりも、1人で独占している時の方が、よく落ちたように思います。
「それってヘイトが取れてなかっただけなんじゃないの?」なんて言われそうですが、タンクでスタンスを入れ、常に敵視Aでしたので、それは無いと言い切れます。

個人的な見解としては、ドロップ率で抽選が行われた後、更に敵視を稼いだ人数で抽選が行われるのではないかと思います。
1FATEあたりのドロップ数が決まっていて(最大1つとか)、それを数人からの抽選にするから、1人の時よりも落ちないのではないかと。
そう考えると、ポップこそゆっくりではあるものの、人がいないエリアでこなした方が、レジェンドメダルの取得率が上がるのではないかと。

東ザナラーンのバーニングウォールでは、俗に言う「無限湧き」がありません。
しかし、ここでほぼ1人でコツコツやっている間は、ほぼ毎回レジェンドメダルが落ちました。
そして、人がたくさん集まった時に限って、レジェンドメダルのドロップはありませんでした。
(落ちた時もあるとは思いますが、全く印象に残っていません。)
これも、上で述べた見解を持つに至る根拠の1つとなっています。



無限湧きFATEを皆でやれば早いと言いますが、早くても落ちなければ疲れるだけです。
経験値稼ぎと同時進行、ということでもなければ、ゆっくりやった方が良かったりするかもしれませんよ。



ちなみに経験値は、ルーレットで稼げばFATEでの稼ぎなど冗談みたいなものとなります。
IDへ1回行くだけで数百万から一千万程度を得られる現状では、FATEでコツコツ1万程度を稼いでもね。
ビギナー視点では、また違うのでしょうけど。
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