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とりとめとめとめ

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ヒラで行ったゼーメルで寝落ちしてタンク落としたよ(´・ω・`)。。。

どうも、平常運転(寝落ち)のししょ〜せぶんです

最近新規さんが増えたのか、若葉さんがちらほら。MMOで新規が増えるのは良いことですねぇ(まあ、復帰かもしれないけどw)

紅蓮に向けて頑張ってストーリー進めてる最中だと思うので楽しんで欲しいなぁ。

で、とりとめもなく思ったことなんだよねぇ。

新規のストーリーの進め方に一家言ある人がいっぱいいるね。あと、吉Pのジャンピングポーションについてのフォーラムでの発言。

総じていうと僕の意見は、みんな正しくてみんな良い。←なんじゃその日和見発言www

まあ、解除でストーリー駆け足で進めようが、下限で噛み締めながら進めようが、その人が楽しめればそれで良いんだと思うんですよ。ゲーム体験はその人に帰属するものだからねぇ。

MMOは色々な人が色々な思惑で参加しているってのが良い、ある意味社会の縮図なんですよね。で、社会が健全性を保つのは寛容さと流動性だと僕は思ってて(まあ、それ以外にも経済的なものとか治安とかそういうのもあるけど)、どれが正しいのかなんて誰も決められないん。というかそういう社会の縮図を仮想の世界で再現するっていうのがある意味MMOのゲームデザインだったりする。

その中で、先輩冒険者が取るべき態度は、押し付けない。これに尽きるんじゃないかなって。

確かにどこにいっても、最低限のロールプレイもできない人や、寝落ちして進まなくなるタンクとか寝落ちしてタンクを落とすヒラとか、一緒にプレイして地雷みたいなのもいますが。

そういうのを導くのも先輩冒険者の役割なんじゃないかな。(寝落ちについては、寝落ちしそうな時はダンジョン行くなよってくらいしか指摘できないし、つうか僕のことだし、寝落ちじゃなくてちゃんと寝ろってことだよねぇぇぇ。)

新生から蒼天とオンタイムで冒険してて紅蓮に向けて、アップも完了してる諸先輩冒険者に取って、自分らが悲喜交々、ストーリーに感動しながら進めてきたコンテンツをILの暴力や解除でのギミック無視の攻略が納得いかないのもわかる、けど後から参加した人にとってはどうだろう。
ゲームの中でもリアルの世界の販促活動でも出てくるのは紅蓮の話題、募集板をのぞいてもオメガの固定募集が華やかりし状態。そういう中で、いち早くコンテンツに追いつきたい、過去コンテンツよりも最新コンテンツを遊びたいってのは人として普通の姿だと思うんですよ。
そういう心理の中で、「解除やジャンピングポーションでストーリーを飛ばすなんてありえない、苦労してコンテンツをクリアしてこそこのゲームの楽しさがあるんだ」と押し付けられたら、最新のコンテンツを遊ぶにはそれら全部をこなさないといけないんだ。。。ってなると思うんだよね。まぁ僕だったらめんどくさくなってやめるかな。

ストーリーを噛み締めながら進めることだって正しい楽しみ方だと思うんですよね、これだけ運営がカネと時間をつぎ込んで僕らに楽しいゲーム体験をして欲しいって思いを込めて作ったコンテンツなんだからあっさりクリアは勿体無いってのも人情。
吉Pの発言では既に実装されている中国/韓国版のジャンピングポーションの使用割合がジョブスキップで3割くらい、シナリオスキップで2割くらいらしいね。ということは、MMO大国の中国/韓国でも7割以上の人々が普通にレベリングしてストーリーを追って行くってのを選択してる。

でも無視できない数の人(5人に1人くらい)がスキップを選んでいるのも事実。

じゃあどうせいっちゅうねん、への僕の考えが
「みんな正しくて、みんな良い」
これに尽きる。(またそれかww)

いろんな考え方に寛容であれば良いだけなんすよ。で、真に全てを受け入れる寛容でなくても良い。「俺はこういう考えだけどお前の考えは排除しない」で、いいし、「お前の考えは嫌いだから付き合わない(だけど排除しない)」で、十分なんですよね。これは実社会と変わらん。
で、もう一つのキーワード、流動性。
このゲーム、いろんな遊び方ができる。それこそ駆け足で駆け抜けた人でも、過去コンテンツを難しい状態でクリアしようと思ったら下限ILで突入できるし、そう思ったらそう思ったなりのプレイができる。でそう思ったりそういう遊び方をしたい人がいろんな思惑を超えて一緒にプレイする、プレイスタイルが流動する、その流動性を認めて受け入れる。時々で態度意見が変わっても、それでいいやん、これも実社会と変わらんのです。

まあ、ごちゃごちゃと書いたけど、プレイヤーが増えて、定着して欲しいんですよ僕は。なぜならいろんな人に出会いたいから、色んな人と遊びたいから。これは美辞麗句だけど、本音その一。
本音その二は、課金プレイヤーが増えればスクエニの収益が安定するし、スクエニの収益が安定すると4.0だけじゃなく5.0とか6.0とかどんどん出てくるやん。それを遊びたい。僕が5.0とか6.0とかを遊ぶために、皆さん長くこのゲームを楽しんでくれ(`・ω・´)!!!

ということなんですよ(なんて自分勝手なやつだw)

つらつら書きました。そして、この意見が正しくて絶対だとは、僕も思ってない、みんな違ってみんないいんだ。けものはいても、のけものはいないんだ。

それでは皆、良いゲーム体験をっ
(・◇・)ノシ
Comments (4)

Koukyuu Simotuki

Kujata [Elemental]

どうするかはプレイヤー次第
怠惰で遊んでる身としては
最低できればいいかと・・・・・
まぁ要するに
楽しく人と仲良く遊べればいいってこと・・・・・
ですよねw

This comment has been deleted.

Yayoi Scarlet

Kujata [Elemental]

拝見しました~。凄く共感できるところが多くて読んでて私も同じようなことを思っていたので少し嬉しかったです。十人十色、人それぞれなのでその人に合った楽しみ方で遊んでほしいですね♪
オンラインゲームも現実社会と同じで人との付き合いが大切ですからね。師匠と呼ばせて頂きたい!好き!

Shisyo Seven

Kujata [Elemental]

コウさん

そう、僕も怠惰で寝落ち(!)を繰り返してますが、みんなと遊べて楽しいです!!

アビスさん

十人十色まさにその通りなんですよね。長文読んでいただきありがとうございます!!
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