◎シロガネハウジング
個人的には今回のパッチの最重要課題です。
大枠だけ決めて新作家具を並べてバランス見てる状態です。
まだまだ途中ですがじっくり時間をかけて仕上げていきたいです。
◎ギャザクラ装備更新
パッチ4.1で共通製作装備更新と工数/品質8割増しは予想の斜め上でした。
難易度的には4.05の新式がぬるすぎだったのでこれくらいで丁度イイカンジじゃないですか?
禁断用のマテリア練成しつつ材料集めながらぼちぼちやってますが年内には終わらせたいですね。
今のところクラフタ防具だけできてます。道具とギャザはこれから頑張ります。
◎新ID/スカラ
奇数パッチはID追加いっこだけになりました。
それはそれでいいのですが、エキルレ対象が既存と合わせて4つになってしまい
装備が集めにくくなりました。ドロップ量も蒼天時代に逆戻りです。
コンテスト入賞作品がベースなだけあって良デザインな上に染色可能♪
キャスはあと手だけなので次はヒラを集めたい。
◎R2I/ラバナスタ
FFTをプレイしていないので周りの盛り上がりについていけないのが寂しいところです。
ここは装備取得に週制限があるのでぼちぼちやるしかないですね。
侍は実装されたばかりで似合う装備が少ないのでこういうのはありがたいです。
◎蛮族クエスト/コウジン族
ストーリーはちょっとあっさり味でしたかね~。あっという間に終わってしまいました。
マウントとなりきり装備を蛮族貨で交換できるのはイイですね。
◎シーズナルイベント/守護天節
去年はバンパイアでしたが今年はオオカミでした。
ララフェルにはどうやっても勝てませんね。
◎その他
・メナーゴ ハイジャとトークンごちそうさまでした。 オサレコンテンツになるのはいつの日か?
・小隊攻略 神コンテンツキタ! ネタ要員だったパトルミちゃんが大活躍です。
・事件屋 なにこれ???
・絶とか極 ウチには関係ないです。
※ 2018/03/25 風景SSを外部参照に貼り換えました。