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アーゼマのダメージ増分期待値

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実はアーゼマの具体的な効果を考えたことがなかったので、零式3層で占を使い始めたのをきっかけに
DPS1800/2000/2500の個人と
PTDPS10000/12000/15000のPTにアーゼマを使った場合のダメージ増分を計算してみた(o'ω'o)



普通は効果時間中ずっと思い通りに攻撃できるわけじゃないので
実際の見込み増分ダメージはこんなに高くはならないと思うけど、
まぁ理論値最大ということでここはひとつ・・・

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これを見てわかるのは、ロイヤルの効果の高さは
範囲>延長>強化
となること。これはまぁ、なんとなくそんな感じするよね。

でもこうして数字で見ると、延長と強化の差がかなりあるのがわかる。

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個人的な驚きポイント

1.範囲化するより個人に使った方が効果が高くなる場合がある。
PTDPS12000での範囲アーゼマより、DPS2500の人にアーゼマ延長+ダイレーションを使う方が効果が高いのだ。
しかも75秒の間に更に2人にアーゼマなりオシュオンを使うことできれば、無駄なくPTDPSを超強化できる・・・?

2.ダイレーションで個人のDPSの差を埋めることができる。
DPS25000の人に延長アーゼマを使うのと、DPS2000の人に延長アーゼマ+ダイレーションを使うときの効果は同じ。

3.占が一人いれば近接LB3一発分くらいの増分は見込める・・・?
うちの固定PTの近接LB3のダメージがだいたい14万弱。
LBのダメージはPTの平均武器ILで決まるそうだから、廃PTでもなければだいたいこんなものだろう。
仮に40秒間のPTDPSが15000にもなる高火力PTなら、範囲延長アーゼマを2回使えば増分ダメージは12万
ほかにオシュオンなりアーゼマなりを2~3回使えば簡単に14万に届いてしまうのだ。

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かんそう

・火力高いDPSさんがいるとすごくうれしい
・PTDPS高いともっとうれしい
・PTDPSが高くなくて、かつひとりだけずば抜けたDPSさんがいるなら、アーゼマは範囲化しないほうがいいかも
・でも短時間に火力を集中させるならやっぱり範囲化がいちばん
・アーゼマ出やすくなるかとおもって守護神をアーゼマにしてもこうかありませんでした
・10分間のコンテンツで14万の増分を叩き出せたとしても、通しDPS換算すると234ほど。
Comments (16)

Butaman Pigbody

Belias [Meteor]

相変わらずまろ氏は研究熱心だなぁ。
ワイもアーゼマもらってニッコニコやで!
この前クマモン状態からオシュオンもらって「4連ファイジャ」なんてやっちまって、別のものに目覚めそうです。(あまり意味ないけど)
とりあえず毎朝ちくわ食べるところから始めようか!

Abel Grow

Shinryu [Meteor]

PTDPS....じゅるっ( ´g` )

Luluno Celestia

Anima [Mana]

IDの道中では移動時間に食われちゃうから強化を取るけど、BOSS戦やレイド、討滅戦だとやっぱり範囲化をとっちゃうねぇ。 でも範囲化ばっかりしてるとダイレーション腐らせちゃうのよね。なんか勿体ない気がして。

カードの引きによって星天対抗やダイレーションがリキャ毎に回らない時どうしてる? どっかで妥協して使ったりする??

Marolainen Shell

Anima [Mana]

オシュオンとアーゼマが手元にあるときは
ごむっちにオシュオン、だいたいわてっちにアーゼマつかってるぜ・・・(o'ω'o)ジュルリ

ダイレーションも対抗もリキャスト気にしないようにしてるね(o゚ω゚o)
効果の高いカードが準備できたら使う、それ以外は使わない(o'ω'o)良し悪しはわからぬ

Luu Colet

Anima [Mana]

強化アーゼマが真価をはっきするのはDPSのフルバフ時に合わせられたときでしょうからな。。。

そんなの開幕以外VCしてても合わせるの困難だし、ドロー吟味できるなら開幕は範囲アーゼマ一択だし。。。w

そう考えると強化合わせると強そうなの世界樹位しかないのか。。。目からウロコです(゜ロ゜)

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Marolainen Shell

Anima [Mana]

3層練習で鬼火力戦士のバーサクに強化アーゼマ合わせてみたらDPS3000超えててわろりんこですよ...(o'ω'o)
1層とかでDPSさんのTPを急いで戻したいときなんかは強化ビエルゴを使うし、PTに黒がいてオシュオンをキープしてるなら強化オシュオンもありかしら・・・どっちも状況が限定されるけど


Marolainen Shell

Anima [Mana]

もずっち専任アーゼマ士とかすげー楽しそう・・・DPS4000くらいいくかしら(o゚ω゚o)ボンヤリ

Natu Water

Anima [Mana]

すこいばっふあーだよね!
詩人にもマーチとかほしいな。

Marolainen Shell

Anima [Mana]

範囲アーゼマ=4万のダメージ!みたいなもんだからネー(o'ω'o)
詩人も1層はパイオンあるから近接DPSの火力維持に貢献できるとおもうね

Luluno Celestia

Anima [Mana]

んー、よくよく考えたらオシュオンって限定的なのかなぁ。 30秒間トータルでWS/魔法何発増やせるんだろうか。 そのWS/魔法もスキルローテーション的に何が入れられるかですしジョブ、タイミングによって貢献度が変わりやすいかもですね。

モンク的には貰えると一番テンション上がるんですがね♪ 特に迅雷切れてるタイミングとか!

Marolainen Shell

Anima [Mana]

コンテンツによるけどモンクに使うと
TPものすごい勢いでなくなりそう・・・(o'ω'o)

Popoi Elfecia

Anima [Mana]

フルパコンテンツではなんとなく範囲化アーゼマ
IDとかではなんとなく強化アーゼマ

そしてヘイトが狂う
タンクさんごめんなさい…

Marolainen Shell

Anima [Mana]

超ワカルー(o'ω'o)

Zekutra Sedonrasia

Zeromus [Meteor]

最近、アーゼマが引けない問題について解決策をください(´・c_・`)

Marolainen Shell

Anima [Mana]

願うしかないね(o゚ω゚o)ハァハァ
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