皆さんはトリプルトライアドなるカードゲームをやっているだろうか?
(たぶんやってないだろうなと思いつつ)
やりはじめたら、ほかのコンテンツできないだろうな…と
あえて避けて通っていたのだけど、GS景品のフェンリルほしいな…ってことで、解禁。
FF8で人気のあったカードゲームで、スマホにも移植された人気ゲームなのだけど、
対NPC戦でもFF8ではとても面白くて、対人でやったらおもしろいだろうなと思ってて、
スマホ版ははじめの3日間くらいはとてもおもしろかったのだけど、
その後最終的に結構なクソ調整すぎた(たぶん想定できない部分があったのだろうけどライトニング5枚ハメで、決着がつかない!なんて勢いだった)のだけど、
さてさてFF14では?
なんてはじめてみたのだけど、、、
これは…
初心者にハードル高すぎのクソ仕様すぎないか?いや、、、8で馬鹿みたいにやってたタイプは、くそだと思いつつ耐えれると思うけどね。
なんかスマホ版が先だったのか、FF14が先だったのかわからないんだけど
そのときのプレイ状況をみてのリリースだからこそ、こんだけの縛りがあるのかもしれないと
ちょっと思うけど、もうちょっと調整どうにかならなかったものかと思うわけで。
ランダムハンド対策とのうわさだけれども、60枚集めないと☆3がレア扱いで、レアを1枚+☆2までしか入れられないにも関わらずNPC強いよ!
強すぎるよ!!!IDとかでドロップしてなんだかんだ40枚くらいはみんなもってるからやりやすいと思うじゃん?どっこい、☆3カードばっかりこんなにもらってもはじめっから使えないとかワラウw
ちなみに、相手のカードが強くても、ルールがちゃんとわかってたら、
プラスのルールで、
オーダーとか
カオスじゃなければ割と勝てるのだけど(
ランダムハンドだった場合は運もあるw)
ネット上では、モードゥナの帝国兵の
タイプアセンド押しらしいけど、個人的には、
プラスがやりやすいねwなんか8のときは
セイムが結構機能してたと思うんだけど、
NPCと自分のカードに差がありすぎて機能しないwwwwww
ランダムハンドですら、NPCの手持ちカードすくねーーーーって思うwwww
あとね、、、カードができるNPCってメインクエとかでもセリフがある人が多いんだけど、
そのNPCのサブクエやりきんないと、カード対戦できない仕様どうにかしてほしいわ(゚Д゚..)なんでミーニュとかモモディとできないんだろう?って思ったら、受注したまま途中になってたからだった。その後もやっぱりサブクエの消化をしないとできなくて5コくらい別のNPCでサブクエこなしたけど(=ω=;)
カードやるまえに仕事して来い!!ってことですか?
いろいろ考えると、別にセリフのあるNPCがカードやってもいいんだけど、そういうのはレアカードいっぱいもってることにして、むしろカードゲームなんて暇人がやりそうだから、セリフのないようなNPCがもっと雑魚いカードで練習台になってくれるとかのがよかったんじゃないの?
なんて思うわけで。(きっといつものヨウリョウガーですよね)
ルガネキのイエロー・ムーンちゃんと、ミッドナイト・デューちゃんなんだけど、
なんかルガネキが強いってのはちょっと評価するwwwww
ようやく80枚…これって、90枚までためたら☆4までレア扱いにならないとかになるのかしらね?