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木人律動零式4層 スキル回しメモ

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闘気V、演舞3始動

破砕(踏鳴)崩拳崩拳
双竜(捨身)双掌(発勁)破砕(踏鳴切れ/蒼気)
秘孔(鉄山)連撃(羅刹)正拳(空鳴)崩拳(陰陽)
双竜双掌フラク(この辺で発勁捨身切れ)崩拳
連撃正拳破砕~(中略)~2回目の秘孔(気合)~(中略)

・・・ ・

~(残り20秒頃)連撃正拳崩拳(気合)双竜(捨身)双掌(蒼気)崩拳(マーシー)
連撃(羅刹)正拳崩拳(鉄山)→闘魂旋風脚

という流れで殴ってました。
開幕のフルバフからフラクまでクリ出まくると本当に脳汁出ますよね…
フラクは開幕フルバフ時限定。無理に撃つとTP切れる。
発勁は空鳴とリキャ同じ60秒(開幕フルバフのスキル回しのため、10秒くらい後で空鳴が溜まる)
なので、リキャ30秒の羅刹と合わせて毎回セットで。

秘孔拳の効果時間は蒼気砲のリキャストと同じ30秒なのでセットで撃つと忘れなくなった。
厳密には秘孔が切れる時間が1~2秒ほどあるので別管理にした方が良いんだろうな…今後練習。
2回目の秘孔でちょうどTP600切るので即気合使用すると、その後のTP枯渇ギリギリのタイミングで戻ってくるのが個人的に熱い。
マーシーは捨身中に。
最後の鉄山は正拳の時点でギリギリリキャスト戻ってこないのでやむを得ず崩拳後に。
後はやっぱりクリティカル運だと思った…



だって蒼気砲クリティカルだけで1%(3600)は削れるんだよ…?
やっぱり貯めてるマハマターは武略ジャかな…
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