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「振り返るな」朝焼けの空は言った。

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相変わらず飛ばせないオープニング映像。

FFCCREが発売されたので、PS4版を早速プレイ。
公式サイトではこれといった情報がなかったので、ほぼ原作通りなんだろうなーという
憶測を胸にプレイ開始。

オンライン上ではプレイヤー名が表示されるみたい?オプションでも選べるけど
当時何て名前つけていたのか記憶にないので、別ゲのキャラ名をてきとうに引っ張ってくる。
各種族男女に1つずつ新モデル増えてた。クラヴァットは何故か和風。
結構悩んだけど結局農家の娘のクラヴァットおんなせみろんぐは俺の嫁
自分のキャラは原作通り8人まで、同じモデルのキャラは選べない。
キャラメイク修正はできない…削除→作成である意味可能ではあるけれど、さすがに序盤限定。
ボイスがイマイチしっくりこないならoffにする方がいいかもしれない。元々ボイスはないし

ハイライトされてるコマンドに従い馬車を操作すると、アルフィタリアのキャラバンと遭遇。
結構若い声な気がするソール氏にモーグリのスティルツキンを紹介してもらう。
ついでにモーグリがPTインする
スティルツキンのチュートリアルを見るついで操作確認をしたけど、違和感がすごい。
元々ゲームキューブのゲームだしね。慣れるまでちょっとかかりそう。メニューの誤爆とか

リバーベルに入ると準備時間中にボーナス条件が表示された。原作ではGBAがないと確認不可
序盤はあんまり関係ないけれど、後半になってくると条件しっかり守って高得点を出さなければ
出現しないアーティファクトがあったりする。結局ランダムなので無視してもいいが
とりあえず最優先のアーティファクトは道中で拾えるポケットかハートなので序盤は本当に関係ry
クリア済み(雫取得不可)ダンジョンでも、クリアすればアーティファクトが貰えるので
周回してちゃんと育てておくと後が楽になる。
ラストダンジョン攻略には各ダンジョン1周だけだと色々足りない

雫を3つ取る(ダンジョンを3か所攻略する)と1年が終わって故郷に戻る。
原作における最短クリア年数は5年(15ダンジョン?)らしい。あんまり意識したことない

…最も、年数を重ねるほど他キャラバンと交流するイベントが発生しなくなったり、
家出姫のフラグが折れたりするようなので、可能な限り最短年数を目指すのは仕様なのかも…?

ワールドマップで開けるメニューの日記の右上に思い出の数が書いてある。
思い出の数は原作通りキャラ別にカウントしているようなので、日記のページ数と同じにはならない。
サブのつもりで育てている(雫を取得しない)キャラはこの思い出の数が少ない、もしくはないって
事になると思うけど、その子たちでラスボスに挑んではいけない。原作通りなら…
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