寿司打 高級コースで20,000円以上を食べ、e-typingランク記録Rocketのわたしが、キーバウンド・ブロウラーに参戦――。
キーバウンド・ブロウラー、楽しい~~!!
わたしはFFシリーズのプレイ経験がFFT、FF8、チョコボ2くらいなので、知らないキーワードがたくさん出てきて新鮮だった。
『ゴンガガ』が何なのか今もって分かっていないが、ワードの響きとしては一番のお気に入り。ゴンガガ~!
演出もよかった。初見時はワクワクしながらプレイした。タイピングゲームに身近なギミックが絡むとこんなにワクワクするものなのか、と思った(あ、でも視線攻撃の判定だけはもう少し分かりやすい解説がほしかったかも)。
指と気の赴くままマッチングを繰り返しており、いまのところ安定してクリアできている。共闘してくださる皆様ありがとう。
交換品はすべて回収し終えたが、アチーブメントのためにもう少しプレイを続けようと思う。いまは45勝くらいだったかな?
【スコアの話】
ハイスコアは118000点ほどだが、このスコアが少しやっかいで、「攻撃数が多ければ稼げる」。
つまり、自分の攻撃数が他者より多くなればなるほど稼げる。
もし全員が同程度の入力速度だと、敵を奪い合うことになり一人あたりの攻撃数が減るので、点数差が広がらず、スコアとしても高くならない。
ちょっと意地の悪い話だが、スコアを稼ぎたければ戦闘を長引かせるとよい。たとえば、ボスのHPがもうミリしか残っていなくて1,2発で倒せそうだとしても、迫ってきている雑魚を殴る……というように。
ほかに思っていること:
・"ミス攻撃"を減らす。ここでいうミス攻撃とは「間違えた文字をEnterで確定してしまい、自キャラの魔法盤から煙が出る」事象のこと。スコア倍率が下がるのが痛い。
ミス入力自体はBackSpaceやDeleteで文字を消して修正できるので、直してからEnterする。(そもそもミスタイプが減れば一番良い、それはそうだけれども)
・短いワードでもとにかく打つ。仲間の攻撃で先に敵が倒れたとしても、グレーの文字が消えるまでは攻撃判定が入るので、スコア倍率が下がりにくくなる。
・途中まで打った文字を消す際は必ずEscキーで全消しする。あえてEnterで流してしまうとミス判定になり、スコア倍率が下がる(と思う。ごめんやったことないんだ。理屈の上ではそうだと思う)。
・敵ボスのジャミング攻撃では、入力しながら次に打てそうなキーワードをいくつか覚え、ジャミングで見えない間はその覚えたキーワードを入力する。覚えるキーワードは自分が打ちやすいものを優先できるとgoodだと思う。
入力→Enter、入力→Enterのループを絶えず回す。入力すべき文字が表示されるのを待つ時間は何より無駄。
・
マジックポットが出現することを祈る。【プレイ時間の話】
初見で当然クリアしているが、終わった時の真っ先の感想は「なげ~~~~よ!!」だった。
まさかこんなに長いとは。
理解し、慣れてしまった現在は心づもりができているのでまだ良いが、最初は「これどこまで続くの!?」とドキドキしながらタイピングしていた。
最近のタイピングゲームを知らないのでなんとも言えないが、10分タイピングさせるのは普通なのだろうか?
※わたしが知っているタイピングゲームは「闘打 あしたのジョー」と「特打2」、あとは「寿司打」だけなのである
野良でマッチングしたときはおおむね10分のプレイ時間を見込んでいるが、
ギミック無視、ボス直のパーティ募集に参加してプレイした際は1周7分ほどでクリアできたので
高速周回したければ腕に自信のあるメンバーを集めてギミック無視で殴るのがよさそうだ。
ベヒーモスの緑バリアと、wave3の1回目緑バリアは多分必須?
(↑これどうなの?失敗したことないから知らないんだよね もし全滅確定じゃなくてHPバーが減るだけだったら緑バリア無視もアリだと思ってるんだけどどうだ?)
【システム、フィジカルの話】
Enterで確定しないと攻撃できないこと、加えて外国語表現特有の「パ行」「ー」も多く、右手(特に右小指)の疲労度が極端に高い。
確定をEnterではない別のキーにあてがえないか試したが、ルールブックにも「Enter」と明言されており、システム設定では調整できないようだ。
そういえば、「タイピングがどうしても苦手な人がいるなら、音声入力はどうだろう?」と試してみたのだが、Windows標準の音声入力機能では変換が自動で入ってしまうことから、入力規則に沿わない変換が多数発生し、実用には堪えないと分かった。フリーの音声入力ツールもあるようだが、さすがにそこまでは試していない。
……ちょっと話がそれるが、
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【入力ワードの話】
冒頭にも書いたがゴンガガの響きが面白くて絶対入力してしまう。このキーワード、どうしてもダウンタウンのごっつええ感じを思い出してしまうんですけど、ええと、はい。
一番きらいなのは「ホーホーホウ(HO-HO-HOU)」。右手が過労を訴えてくる。次いで「ピコ」。「パヤパヤ」は一周回って許した。
入力していて一番楽しいのは「ジェノバ(JENOBA)」。これだけ打ってたい。
打ちながらなんとなく違和感を覚えるのが「ブリザガ」。ザガじゃダメ? ダメか……。
【辞書登録の話】
わたしはやらなくてもクリアできるからやらない。
各自が持つモラルとか物事に向き合う姿勢の話でしかなく、そういう人はそういう人なんだから好きにやらせておけばいい。対人戦ならともかく、別にそうでもないミニゲームなので。
any%で生きてるひととGlitchlessで生きてるひとはどうやったって話が合わない。
正確に言うとチャット「しかなかった」からだ。MMOでのチャット、MSNメッセンジャー、視野を広げればBlog文化でもあった。様々なコミュニケーションツールが文字入力前提だった。
しかし今はどうだ? MSNメッセンジャーをSkypeが駆逐し、そのSkypeをDiscordが駆逐した。ネットワークも、jpg画像がゆっくりと表示されるのを今か今かと待っていた時代から、高画質動画をどこにいても視聴できるようになるほど大容量回線が一般化した時代になった。
現代においてはむしろ音声チャットが主流で、ポチポチ文字を入力してコミュニケーションしているほうが"イマドキ"ではないと思う。AIにしたって音声会話の進化がめざましい。
運営・開発が何を目的にこのゲームを置いたのか本当のところを知らないし、ゲーム仕様とのせめぎあいもあるだろうとは思うけど、この時代にタイピングを苦手にしている人に対して「タイピングしてみよう!」とは、わたしは誘えない……。