やっぱネトマって熱入らないし苦手やな、って再認識した。
天鳳もロンロンも東風荘も麻雀格闘倶楽部もそれなりにやってたけど。
4人座して相手の表情や仕草も含めないとやっぱ麻雀って気がしないのと、
同じ相手を分析して詰めていくって言うのが個人的には面白い所なんだよなーって。
ネトマは正直誰と当たるか判らんし、表情や仕草なんか一切ないし。
別に三味を引くとかじゃないけど、口調や喋り方も麻雀の一部なんだよな。
後ここ最近やってたけど、常に不調の雰囲気があってすこぶる微妙。
孤立么九牌ばっか引く、孤立么九牌を切った直後に同牌を引く、
有効牌10枚以上あっても一生一枚も引けない、進まない混全帯么九モドキ、
スタート時役牌対子が一生出ない(逆に他の奴が持ってる時はポンポン出る)、
ほとんど頭しかかさらないメンピン何回上がっても裏ドラ1枚も乗らない、
そもそも赤も通常ドラも半荘通して2~3枚しか来ないとかそんなのばっかり。
いや、プログラム的にどうこうというよりはこんなの単純に偏り運ゲーなので。
別にそれでどうこう! とか言うつもりはないけどどうにもなんないなーって。
と言っても別にそんなに負けてるわけじゃないんですけども。
単純に大きく負けないだけで、2位とか3位とかどうしてもそんな感じになる。
ただ、この狙い方、つまり4位を回避するってのはレート麻雀ではとても大事で。
こつこつレートをあげるなら1位を狙うのではなく、とにかく4位を回避すること。
ただし当たり前だけどそれはそんなに面白い半荘って言うのが多いわけではない。
当たり前だけどレート気にせず打ち合いした方が麻雀としては面白い。
レート云々は全員がレートを気にして緻密に打つから面白いのであって、
どうでも良いわって人が混じってると途端に面白くなくなる。
なので結局そう言う試合がしたければレートを上げるしかないわけで、
そのためにはコツコツ4位を回避して上に行くしかないって事なんだけども。
まー牌譜見れるように! とは言わないけど。
せめてあれだなぁ、上がり率とか立直率とか放銃率とか。
後は1~4位率とか、打点とか上がった役の総計とか見れると良いなぁ。
そこまで行くとそれこそ有料課金かゲーセンの麻雀ゲークラスなんだけども。
と言うかそれなりの麻雀がFF14内部で打てるだけでも大分おかしな話なんだけども…。
だからこそ期待しちゃうよね! そう言う自分自身の統計データとか、
FF14内トーナメントとか(まー暴言とかもあるだろうし開催面倒だろうけど)。
でも勿論麻雀自体興味ない人にとっては不必要なアップデートにはなっちゃうしなー。
コストガーって言うのはその通りだし、今ぐらいが良いとも個人的にも思わなくもない。
でも他のクライアント(麻雀やるのにね)起動しなくてもいいってのはやっぱり楽。
むしろ分散してる所からここに集中してくれりゃええのになとは思ったりもするけど、
結局の所麻雀だけやりたい、って人には向かないってのはその通りやなと。
そう言う意味でごくごく真面目に麻雀やるだけなら天鳳とか行ったほうが良いんちゃうんか。
と言われると、うーんって思う所もあるしで中々どうして。
まあFF14内部で麻雀やれること自体は有り難いと思ってますけどね、個人としては。