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Notes de mise à jour 6.0

Vous l'attendiez, la voilà ! La version complète des notes de mise à jour d'Endwalker, avec les descriptions d'action, les nouvelles matérias et bien plus encore !

Vous pouvez désormais assister au dénouement de la saga épique centrée sur Hydaelyn et Zordiarche commencée il y a près d'une décennie ! Cette mise à jour 6.0 vous permet d'explorer de nouvelles zones, de relever de plus grands défis, de jouer les jobs originaux de sage et de faucheur, et bien entendu, d'incarner enfin les hommes viéras ! Évidemment, ce n'est pas tout. Aussi au menu : augmentation à 90 du niveau maximum, refonte des actions de combattants, d'artisans et de récolteur, amélioration de la pose de groupe ainsi que moult changements divers et variés !

La toute première saga de FFXIV à la croisée des astres et des destinées est sur le point de s'achever.
Venez découvrir son apothéose !

* Les contenus suivants seront ajoutés lors de prochaines mises à jour :
[6.01] Nouvelle série de raids "Limbes du Pandæmonium"
[6.05] Série de raids "Limbes du Pandæmonium" version sadique
[6.05] Nouvelle chasse au trésor "Ludodrome"

* Nous prévoyons d'implémenter le nouveau contenu JcJ en équipe réduite "Crystal Conflict" lors de la mise à jour 6.1 ou ultérieure.

* Pour en savoir plus au sujet de l'accès anticipé, cliquez ici.

* Actualisé le 5 janvier 2022 à 10h00 (heure de Paris)

FINAL FANTASY XIV Patch 6.0

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 6.0, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 6.0 (voir ci-dessous).

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Quêtes et mandats

Nouvelles zones

De nouvelles cités ont été ajoutées.

Vieille Sharlayan

Radz-at-Han

De nouvelles zones ont été ajoutées.

Le Labyrinthos

Thavnair

Garlemald

Mare Lamentorum

* D'autres zones ont été ajoutées, mais ne sont pas mentionnées ici pour éviter de gâcher l'intrigue d'Endwalker.

Des éthérites ont été ajoutées dans les nouvelles zones et cités.

Certains vents éthérés ont été supprimés dans les zones de la 3.0 à la 5.0. Pour d'autres, leur emplacement a été modifié.

* Les joueurs ayant découvert le nombre de vents éthérés requis d'une zone avant ce changement pourront désormais voler dans la zone concernée dès qu'ils s'y rendront à nouveau.

Quêtes

* La mise à jour 6.0 propose de très nombreuses nouvelles quêtes. Pour éviter de gâcher la surprise aux joueurs, nous avons décidé de ne pas inclure tous les titres dans ces notes de mise à jour.

Afin de préserver le plaisir de la découverte de chacun, nous prions les joueurs de faire attention à ne pas révéler d'éléments de l'intrigue ou d'autres informations sensibles, que ce soit sur les forums, le site The Lodestone, les sites de partage de vidéos ou les réseaux sociaux.

De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.

Un pied devant l'autre

Combattants et mages niveau 80
Refuge des roches (6.0, 5.9)
Alphinaud
Avoir fini la quête de l'épopée "Aube meurtrière"

De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.

Les quêtes annexes ajoutées dans la version 6.0 sont sujettes à la règle de "synchronisation de quête".

Elle permet d’adapter la difficulté des combats de la quête et l’expérience gagnée par rapport au niveau de la classe ou du job qui sert à la commencer.
* Certaines quêtes annexes font exception à cette règle.

Des quêtes de rôle ont été ajoutées.

Les quêtes de rôle de la 6.0 sont réparties en cinq séries de la façon suivante : tanks, soigneurs, DPS magiques, DPS physiques au corps-à-corps et DPS physiques à distance.

Tank (Paladin / Guerrier / Chevalier noir / Pistosabreur)

Les chaînes de la mort

???
Radz-at-Han (7.6, 9.7)
Attaché militaire de Gridania
Avoir atteint une certaine quête de l'épopée d'Endwalker

DPS physiques au corps-à-corps (Moine / Chevalier dragon / Ninja / Samouraï / Faucheur)

L'appel de la Noscea

???
Radz-at-Han (7.7, 9.6)
Attaché militaire de Limsa Lominsa
Avoir atteint une certaine quête de l'épopée d'Endwalker

DPS physiques à distance (Barde / Machiniste / Danseur)

Le secret du peuple

???
Radz-at-Han (7.6, 9.4)
Attaché militaire de Doma
Avoir atteint une certaine quête de l'épopée d'Endwalker

DPS magiques à distance (Mage noir / Invocateur / Mage rouge)

Peau rugueuse

???
Radz-at-Han (7.8, 9.4)
Attaché militaire d'Ishgard
Avoir atteint une certaine quête de l'épopée d'Endwalker

Soigneur (Mage blanc / Érudit / Astromancien / Sage)

Paix à deux vitesses

???
Radz-at-Han (7.5, 9.6)
Attaché militaire d'Ala Mhigo
Avoir atteint une certaine quête de l'épopée d'Endwalker

* En terminant toutes les quêtes de rôle ainsi que l'épopée d'Endwalker, il sera possible de débloquer une dernière quête pour apporter une conclusion à l'intrigue. Celle-ci sera ajoutée lors d'une mise à jour future.

De nouvelles quêtes de classe "Académie de magie de Sharlayan" ont été ajoutées.

L'académie de magie de Sharlayan comporte cinq départements qui proposent des quêtes aux artisans et récolteurs.

Il est possible de progresser dans les différentes intrigues en livrant les objets collectionnables réclamés par les PNJ.
* Les quêtes de l'académie de magie proposant des assignats d'artisan et de récolteur en récompense ne peuvent être acceptées que si la quête "De nouvelles collections" a été accomplie.

Quête d'introduction

Les requêtes de l'académie de magie

Artisans et récolteurs niveau 80
Vieille Sharlayan (4.0, 9.4)
Qih Aliapoh
Avoir atteint une certaine quête de l'épopée d'Endwalker et avoir fini la quête annexe "De nouvelles collections".

Département d'archéologie (forgerons/armuriers/orfèvres)

La petite relique du professeur Rurusha

Forgerons/armuriers/orfèvres niveau 80
Vieille Sharlayan (4.2, 9.4)
Boric
Avoir fini la quête "Les requêtes de l'académie de magie"

Département d'astronomie (menuisiers/tanneurs/couturiers)

À la recherche de l'étoile d'azur

Menuisiers/tanneurs/couturiers niveau 80
Vieille Sharlayan (4.1, 9.1)
Jude
Avoir fini la quête "Les requêtes de l'académie de magie"

Département de médecine (alchimistes/cuisiniers)

Entre vous et nous, c'est une histoire de dégoût

Alchimistes/cuisiniers niveau 80
Vieille Sharlayan (4.2, 9.2)
Debroye
Avoir fini la quête "Les requêtes de l'académie de magie"

Département d'anthropologie (mineurs/botanistes)

Amour, recherche et culture

Mineurs/botanistes niveau 80
Vieille Sharlayan (4.0, 9.3)
Hinageshi
Avoir fini la quête "Les requêtes de l'académie de magie"

Département d'éthérologie (pêcheurs)

L'éthérologue au mal d'éther

Pêcheurs niveau 80
Vieille Sharlayan (4.2, 9.5)
T'laqa Tia
Avoir fini la quête "Les requêtes de l'académie de magie"

En terminant toutes les quêtes de classe et l'épopée d'Endwalker, il est possible de débloquer une dernière quête pour apporter une conclusion à l'intrigue.

???

Artisans et récolteurs niveau 90
Vieille Sharlayan (4.0, 9.4)
Qih Aliapoh
Avoir fini la dernière quête de l'épopée d'Endwalker et toutes les quêtes de classe

Un portrait du personnage parlant s'affiche désormais sur les messages de certaines batailles de quête.

Seules les batailles des quêtes 6.0 sont concernées. Il est possible de désactiver l'affichage des portraits dans la rubrique Système du menu principal → Configuration personnage → Interface et fenêtres → ATH.

Pour rejouer les quêtes de classe et de job des mises à jour 4.x ou antérieures via le carnet de voyage, il est désormais nécessaire d'être dans une classe ou un job permettant de les commencer.

Les scènes cinématiques des quêtes de classe de combattant/mage peuvent aussi être jouées avec les jobs correspondants.

Mandats

De nouveaux mandats d'artisanat et de récolte sont disponibles dans les nouvelles zones.

La 6.0 n'apporte aucun mandat d'artisanat de type "Grosse commande" ou de pêche de type "Grosse récolte".

Lorsqu'un personnage de niveau 80 ou supérieur accomplit un mandat d'artisanat ou de pêche de niveau 79 ou inférieur, le nombre de points d'expérience reçus est désormais de 1000.

En raison de la tendance à l'inflation du gil d'une part, et des récompenses reçues par rapport à une autorisation de mandat d'autre part, les récompenses de mandat ci-dessous ont été ajustées.

Les mandats d'artisanat de type "Fabrication" et "Livraison" rapportent davantage de points d'expérience et de gils.
Les mandats d'artisanat de type "Grosse commande" rapportent moins de points d'expérience et de gils.
Les mandats de pêche de type "Collecte" rapportent davantage de points d'expérience et de gils.
Les mandats de pêche de type "Grosse récolte" rapportent moins de points d'expérience et de gils.

Des modifications ont été apportées dans le cadre du contrôle de l'inflation des données numériques. Les récompenses offertes dans la 6.0 ne sont donc pas directement comparables avec celles de la 5.0.

Le nombre de poissons devant être livrés pour les mandats de pêche au harpon a été augmenté.

ALÉA

De nouveaux ALÉA ont été ajoutés.

Accomplir des ALÉA dans les zones de la 6.0 rapportera des "gemmes bicolores", qui pourront être échangées contre des objets dans les différents comptoirs d'échange d'articles locaux.

D'autre part, la liste des objets proposés par les comptoirs d'échange grandit proportionnellement au nombre d'ALÉA accomplis dans la zone.

Il est possible de vérifier le nombre de gemmes bicolores possédées ainsi que le degré d'achèvement des ALÉA par zone dans le menu principal → Déplacements → ALÉA.

Chasse aux trésors

Des ajouts et modifications ont été apportés aux cartes au trésor.

Les cartes au trésor en peau de gaja et en peau d'ophiotauros ont été ajoutées.
Des récompenses des cartes au trésor en peau de smilodon et en peau de glaucus ont été ajoutées et/ou modifiées.
La chasse au trésor permet désormais d'obtenir des mémoquartz allagois poétiques, au lieu de révélateurs/fabuleux auparavant.
* Pour la mise à jour 6.05, nous prévoyons d'implémenter des portails magiques qui apparaîtront parfois lors de l'ouverture d'un coffre de carte en peau d'ophiotauros.

Dans le Donjon hypogéen du Lyhe Ghiah et le Jardin secret du Lyhe Ghiah, le niveau est désormais synchronisé à 80.

Grandes compagnies

Les missions de ravitaillement permettent d'obtenir de nouveaux objets.

Les icones de faucheur et de sage ont été ajoutés à ceux pouvant être utilisés pour le blason de compagnie.

De nouveaux objets peuvent être fabriqués dans l'atelier de compagnie.

Certains bienfaits ont été remplacés par de nouveaux.

Avant Après
Prompt rétablissement La grande forme
Prompt rétablissement II La grande forme II

De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être échangés contre des sceaux de compagnie.

Objet Coût en sceaux
Matière sombre grade VIII 600
Malle-surprise (ARR/Heavensward) 20 000
Malle-surprise (Stormblood) 20 000

Logement

Grâce aux efforts concertés des aventuriers pour la reconstruction d'Azurée, un nouveau quartier d'habitation appelé Empyrée a été ajouté.

Empyrée

Il est nécessaire de compléter la quête ci-dessous pour s'y rendre. Une fois cette condition remplie, l'éthérite de L'Assise permet de s'y téléporter gratuitement.

Empyrée, à ciel ouvert

Classe/job niveau 60
Ishgard - L'Assise (9.9, 11.8)
Gondelimbaud
Avoir fini la quête de l'épopée "Un chant pour l'avenir"

* Seule la visite d'un secteur est possible pour la 6.0 afin de se faire une idée des terrains disponibles. Nous prévoyons d'ouvrir la vente des terrains et des appartements à la mise à jour 6.1.

En prévision de l'implémentation d'un système de loterie à la 6.1 pour obtenir un terrain, il n'est plus possible de déménager sur un terrain non disponible à la vente.

Des meubles proposés lors du concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.

Pour plus de détails sur le concours de création de meuble 2017, cliquez ici.
Pour plus de détails sur le concours de création de meuble 2019, cliquez ici.

Des meubles inspirés de propositions non lauréates ont également été ajoutés.

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

Le niveau maximum auquel les installations d'artisanat font effet est passé de 70 à 80.

En conséquence de l'augmentation du niveau maximum, un mannequin d'entraînement de niveau 90 a été ajouté (mannequin d'entraînement thavnairois).

De nouveaux rouleaux d'orchestrion ont été ajoutés.

De nouveaux poissons peuvent être élevés dans les aquariums.

Les poissons peuvent désormais être affichés par taille dans Paramètres de l'aquarium → Liste des poissons d'aquarium

Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs.

  • Graines de triteleia

    Cet objet peut être acheté aux PNJ suivants.
    • Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
    • Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
    • Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
    • Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
    • Marchand - Empyrée (10.2, 12.2)
    • Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
    • Tanie - Nouvelle Gridania (11.0, 11.2)

Gold Saucer

De nouveaux lots peuvent être échangés contre des points du Gold Saucer.

Des ajouts et modifications ont été apportés à Triple Triade.

De nouvelles cartes ont été ajoutées.
De nouveaux PNJ peuvent être affrontés.
Triple Triade est désormais jouable dans de nouvelles zones.

Divers

Les hommes viéras ont été implémentés.

Indépendamment de la progression dans l'épopée, il est possible de sélectionner un Viéra en créant son personnage, en modifiant son personnage après utilisation d'un philtre d'illusion, ou en choisissant l'apparence d'un servant.

De nouvelles coupes de cheveux ont été ajoutées pour les femmes viéras.

* De nouvelles coupes de cheveux pour les Hrothgars seront implémentées lors d'une future mise à jour.

De nouveaux types de visages ont été ajoutés pour les hommes hyurois.

Des modifications ont été apportées au système d'adjuration.

L'alter ego d'Estinien a été ajouté.
Estinien devient disponible après avoir atteint une certaine quête de l'épopée d'Endwalker.
* Estinien ne peut pas être sélectionné pour les donjons 5.X.
En conséquence de l'augmentation du niveau maximum des personnages, celui des alter ego a également été augmenté.
En atteignant une certaine quête de l'épopée d'Endwalker, ils peuvent désormais atteindre le niveau 90.
Les conditions nécessaires pour débloquer le mode épopée ont été abolies.
Il devient ainsi disponible en terminant l'épopée de Shadowbringers, en même temps que le système d'adjuration.
Des modifications ont été apportées aux valeurs d'expérience des alter ego dans le cadre du contrôle de l'inflation des données numériques.
En conséquence, le nombre de points d'expérience gagnés dans les donjons a lui aussi été ajusté.
* L'expérience accumulée entre les niveaux est réinitialisée pour tous les alter ego.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux Aventures imaginaires de Khloe.

Des ajouts et des modifications ont été apportés à la liste d'objets échangeables contre les certificats suivants : certificats de mérite d'or de Khloe, certificats de mérite d'argent de Khloe et certificats de mérite de bronze de Khloe.
Les missions ci-dessous ont été ajoutées.
L'ajout se fait lors de l'obtention du premier carnet après avoir atteint le niveau 90.
  • La tour de la Contingence
  • Le Râle de l'Agonie (extrême)
  • Les Nuées de Brandons (extrême)
  • Memoria Misera (extrême)
  • Le Trône du Sacrifice (extrême)
  • Castrum Marinum (extrême)
  • Le Tillac des Cirrus (extrême)
  • Donjons nv 81 à 89
  • Donjons nv 90

* Certaines informations erronées ont été corrigées.
* Actualisé le 8 décembre 2021 à 11h00 (heure de Paris)

Le carnet d'exploration d'Endwalker a été ajouté.

Des ajouts et modifications ont été apportés au carnet d'objectifs.

De nouvelles rubriques ont été ajoutées.
  • Récoltes supplémentaires
    Obtenir 30 fois une récolte supplémentaire sur un point de récolte de niveau proche en tant que botaniste ou mineur.
  • Pêche énorme
    Totaliser 10 prises énormes en pêche.
  • Pêche au harpon énorme
    Totaliser 20 prises énormes en pêche au harpon.
  • Ravitaillement : livraisons I
    Effectuer un total de 5 missions de ravitaillement de ressources ou de matériel.
  • Ravitaillement : livraisons II
    Effectuer un total de 10 missions de ravitaillement de ressources ou de matériel.
Les rubriques suivantes ont été supprimées.
  • Récolte (HQ)
  • Pêche (HQ)
  • Pêche au harpon (HQ)
  • Ravitaillement : livraisons
  • Ravitaillement : livraisons (HQ)

Des météorologues sont présents dans les nouvelles zones pour apprendre aux aventuriers quel temps il y fait.

D'autre part, il est possible de s'enquérir du temps dans les nouvelles zones auprès des météorologues présents avant la 6.0. Certaines zones nécessiteront cependant de remplir des conditions préalables.

Combats

Le niveau maximum des jobs/classes a été augmenté à 90.

Les jobs de faucheur et sage ont été ajoutés.

Ces deux nouveaux jobs n'ont pas de classe de base et débutent au niveau 70.

Faucheur (DPS physique au corps-à-corps)

Il est nécessaire d'accomplir la quête suivante pour avoir accès au job de faucheur.

La Faucheuse

Combattants et mages niveau 70
Ul'dah - Faubourg de Nald (12.8, 8.6)
Serviteur inquiet

Actions/traits

Pour découvrir les actions et traits du faucheur, cliquez ici.

Sage (soigneur)

Il est nécessaire d'accomplir la quête suivante pour avoir accès au job de sage.

Le serment du sage

Combattants et mages niveau 70
Limsa Lominsa - L'Entrepont (9.4, 12.9)
Jeune fille au style nordique

Actions/traits

Pour découvrir les actions et traits du faucheur, cliquez ici.


En conséquence de l'ajout des nouveaux jobs, des armes et des pièces d'équipement pour faucheur et sage ont été ajoutées aux récompenses et coffres au trésor ainsi qu'à la liste d'objets vendus dans les échoppes ou proposés à l'échange par les PNJ. D'autre part, ces jobs ne peuvent pas être utilisés dans la Salle des novices ou bénéficier du bonus octroyé lors de la première victoire dans une opération de guilde.

De nouvelles actions ont été ajoutées pour les jobs existants.

Pour découvrir les nouvelles actions, cliquez ici.

Des ajustements ont été apportés aux actions et traits.

Toutes les informations concernant ces modifications ainsi que celles concernant les actions de rôle sont réunies dans ce guide.

Certaines ressources de job sont désormais ramenées à leur maximum à l'entrée dans une instance, ou après que l'équipe a été anéantie.

* Actualisé le 3 décembre 2021 à 6h00 (heure de Paris)

Paladin

  • Jauge du serment

Sage

  • Bile de vipère

* Cet effet n'a lieu qu'après avoir sélectionné "Retourner au point de départ" dans les missions où ce choix s'affiche.

Les ressources de job suivantes ne sont quant à elles pas ramenées à zéro après que le joueur ait été rendu inconscient.

* Actualisé le 3 décembre 2021 à 6h00 (heure de Paris)

Barde

  • Codas

Arcaniste/Invocateur

  • Arcane rubis
  • Arcane topaze
  • Arcane émeraude

Astromancien

  • Signes astraux

L'action de compagnon Libre arbitre a été supprimée.

L'intervalle de temps pour enchaîner une action en combo avec une autre a été allongé afin d'améliorer l'expérience de jeu.

Les modifications suivantes ont été apportées à la Transcendance.

Les combos ne sont plus interrompus quand la Transcendance est utilisée.
L'aire d'effet de la Transcendance de soigneur est passée de 30 à 50 yalms.

Des modifications ont été apportées aux valeurs de PV et de dégâts dans le cadre du contrôle de l'inflation des données numériques.

En conséquence, de nombreuses valeurs relatives au combat ont été réduites, comme les attributs des équipements et des matérias, les effets des consommables, les PV et la puissance des ennemis, etc. Les niveaux optimaux pour les différents contenus du jeu restent eux inchangés.

Des changements ont été apportés aux attributs des personnages.

Les valeurs de dégâts physiques des armes ont été augmentées pour être identiques aux dégâts magiques des armes de même niveau d'objet.
* En conséquence, la puissance des actions a également été ajustée.
L'influence de la détermination sur les dégâts infligés a été augmentée.
Les valeurs des attributs "détermination" et "piété" de certains équipements de bas niveau ont été augmentées pour être identiques aux attributs "critique" et "coups nets".
* Ces changements sont minimes et n'ont aucune influence sur l'équilibre du jeu.

Les effets de certaines actions de monstres et de PNJ ont été modifiés.

Des modifications ont été apportées aux valeurs d'expérience nécessaires pour atteindre le niveau suivant dans le cadre du contrôle de l'inflation des données numériques.

En conséquence, le nombre de points d'expérience gagnés dans les cas suivants a lui aussi été ajusté.

  • Victoire sur un ennemi
  • Réussite d'une mission
  • Réussite d'une mission aléatoire
  • Mandats
  • Quêtes tribales quotidiennes
  • Contrats de chasse
  • Carnet d'objectifs

* L'expérience accumulée entre les niveaux a été réinitialisée pour tous les personnages.

Le bonus d'arsenal octroie désormais un bonus de 100% de points d'expérience supplémentaires pour les classes/jobs dont le niveau est inférieur à 80.

Ce bonus s'obtient lorsque le personnage joue une classe ou un job dont le niveau est inférieur à un autre qu'il a déjà débloqué. Il affecte les points d'expérience gagnés en abattant des ennemis et en accomplissant des ALÉA. Une fois le niveau 80 atteint, le bonus retombe à son niveau normal, à savoir 50%.

L'effet "Ressources intérieures" est devenu "Volonté inflexible" et sa description a été ajustée.

Son effet reste inchangé. En outre, il est désormais aussi octroyé lors des combats de quête dans la peau d'un autre personnage en mode facile et très facile.

Suite à l'augmentation du niveau maximum, les bonus liés aux nouveaux Mondes et aux Mondes désignés s'appliquent désormais jusqu'au niveau 79.

Pour en savoir plus sur les bonus liés aux nouveaux Mondes et aux Mondes désignés, cliquez ici.

De nouveaux monstres ont été ajoutés.

De nouveaux donjons instanciés ont été ajoutés.

Dans les donjons instanciés, l'expérience est désormais octroyée au personnage en une seule fois après chaque boss vaincu, et non plus chaque ennemi.

Les récompenses dans les coffres des donjons ci-dessous ont été modifiées.

Il est désormais possible d'obtenir les mêmes pièces d'équipement dans les donjons ayant le même niveau d'objet moyen requis.

Niveau d'objet moyen : 45 ou plus

  • Le Château d'Amdapor
  • Le Palais du Vagabond

Niveau d'objet moyen : 48 ou plus

  • Le Manoir des Haukke (brutal)
  • Le Phare de Sirius
  • Les Mines de Clochecuivre (brutal)

Niveau d'objet moyen : 55 ou plus

  • Les Vestiges de la cité d'Amdapor
  • Le Bivouac de Brayflox (brutal)
  • Halatali (brutal)

Niveau d'objet moyen : 70 ou plus

  • L'Hypogée de Tam-Tara (brutal)
  • Le Vigile de Pierre (brutal)
  • L'Île de Crèvecarène

Niveau d'objet moyen : 90 ou plus

  • Le Gardien du lac
  • Le Palais du Vagabond (brutal)
  • Le Château d'Amdapor (brutal)

Suite à l'augmentation du niveau maximum, il est désormais possible d'obtenir des points d'expérience en accomplissant les donjons et défis de niveau 80, ainsi que les raids en alliance des mises à jour 5.x.

Des défis ont été ajoutés.

Lors des missions Chasse au Rathalos et Chasse au Rathalos (extrême), il est désormais possible de voir la queue de Rathalos découpée.

Les défis irréels sont devenus temporairement inaccessibles.

Il est toutefois toujours possible d'échanger des folioles irréelles contre de nouveaux objets pendant ce hiatus.
* Ces défis seront à nouveau accessibles à partir de la mise à jour 6.1.

Il est désormais possible d'obtenir des coffres d'arme lors des missions ci-dessous

    • Hurlœil (brutal)
    • Le Nombril (brutal)
    • Le Cratère des tisons (brutal)
    • La Lisière de ronces (brutal)
    • Le Briseur de marées (extrême)
    • L'Arbre du jugement (extrême)
    • L'Amphithéâtre d'Akh Afah (extrême)
    • L'Immensité bleue (extrême)
    • Thok ast Thok (extrême)
    • Le règne de Thordan
    • L'ire de Nidhogg
    • Unité de contention S1P7 (extrême)
    • Unité de contention P1P6 (extrême)
    • Unité de contention Z1P9 (extrême)
    • Crique aux tributs (extrême)
    • Le domaine de Shinryu
    • Clairière de Jade (extrême)
    • Castrum Fluminis (extrême)
    • Le Nid des Lamentations (extrême)
    • L'Îlot des Amertumes (extrême)
    • La Valse du Monarque (extrême)
    • Le Râle de l'Agonie (extrême)
    • Les Nuées de Brandons (extrême)
    • Le Trône du Sacrifice (extrême)
    • Castrum Marinum (extrême)
    • Le Tillac des Cirrus (extrême)

Un coffre d'arme contient des objets adaptés à votre job au moment de son ouverture. Par exemple, pour les paladins, le coffre procurera une épée et un bouclier.

De plus, suite à ce changement, des ajustements ont été effectués pour le recyclage. Il est désormais plus facile d'obtenir des matériaux de Primordiaux en recyclant les épées, mais il n'est plus possible d'en obtenir en recyclant les boucliers.

Les récompenses des missions suivantes ont été modifiées en coffres d'équipement.

  • Le Labyrinthe de Bahamut
  • Le Labyrinthe de Bahamut (sadique)
  • Alexander (sadique)
  • Oméga (sadique)

* Pour les missions "Le Labyrinthe de Bahamut", "Le Labyrinthe de Bahamut (sadique)" et "Alexander (sadique)", les accessoires peuvent être obtenus comme auparavant, directement comme objets laissés par les ennemis.

L’effet de l’Écho est désormais attribué lorsque tous les participants ont été vaincus lors des missions ci-dessous et les recommencent.

Mission concernée

Le Tillac des Cirrus

Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés. La puissance de l’effet augmente de 10% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 50%.

Mission concernée

Le Tillac des Cirrus (extrême)

Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés. La puissance de l’effet augmente de 5% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 25%.

L'effet de l'Écho a été renforcé dans les raids "La Promesse d'Éden (sadique)".

Il octroie une augmentation de 20% des PV maximums, des dégâts infligés et des effets de récupération de PV.
* L'effet reste identique en cas de recommencement de la mission.

Des entraînements sur mannequin de niveau 90 ont été ajoutés dans une nouvelle zone.

Il est nécessaire d'accomplir la quête suivante afin d'y avoir accès.

Rayonner toujours plus fort

Combattants et mages niveau 90
Radz-at-Han (12.3, 10.7)
Soldat costaud de l'Ost rayonnant
Avoir fini la dernière quête de l'épopée d'Endwalker et la quête annexe "Défilé de mannequins"

La limite hebdomadaire d'obtention d'agrégats stellaires inactifs du raid "La tour de la Contingence" a été supprimée.

De nouvelles cibles d'élite ont été ajoutées.

Des contrats de chasse ont été ajoutés pour les nouvelles zones.

Tout comme dans la 5.0, chaque contrat rempli octroie des insignes de chasse qui peuvent ensuite être échangés contre des récompenses. Pour avoir accès aux contrats de chasse des zones de la mise à jour 6.0, il est nécessaire d'accomplir la quête suivante.

Chasse académique

Combattants et mages niveau 80
Vieille Sharlayan (11.2, 12.0)
Lalafell menu
Avoir atteint une certaine quête de l'épopée d'Endwalker, et fini la quête annexe "Cibles d'élite du grand nord"

Les insignes de chasse peuvent être échangés contre des objets
auprès des PNJ ci-dessous.

  • J'lakshai, à Vieille Sharlayan (11.9, 13.2)
  • Wilmetta, à Radz-at-Han (10.5, 7.4)

Des armes pour faucheur et sage ont été ajoutées aux objets proposés à l'échange par les PNJ vendeurs des donjons sans fond.

  • PNJ "E-Una-Kotor" de la Forêt du sud (25.0, 20.6)
  • PNJ "fournisseuse de la Confédération" de la Mer de Rubis (21.2, 9.3)

La liste des joueurs dans les missions d'Eurêka, du Front sud de Bozja, des Hauts plateaux de Zadnor ainsi que dans le Delubrum Reginae, peut désormais être triée par classe/job.

Le message affiché lors de l'utilisation du sort Rapatriement au cours des missions "Assaut sur Castrum Lacus Litore" et "Assaut sur le Dalriada" a été modifié.

Il prévient désormais que le joueur retournera au point de départ du Front sud de Bozja ou des Hauts plateaux de Zadnor.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés au raid "Delubrum Reginae".

Le délai d'attente maximum a été fixé à 10 minutes.
Les équipes peuvent désormais commencer directement la mission après ce délai, même si 24 joueurs ne sont pas réunis.
L'Écho est octroyé à tous les participants si moins de 24 joueurs participent à la mission.
Moins il y a de participants, plus l'effet de l'Écho est puissant.
* Ces changements ne concernent pas le mode sadique.

Un nouveau type a été ajouté : les mémoquartz allagois aphoristiques.

Les joueurs doivent atteindre le niveau 90 avec une classe ou un job avant de pouvoir commencer à recevoir des mémoquartz allagois aphoristiques. Il est possible d'en cumuler un maximum de 2000.
* Il n'y a pas de limite hebdomadaire pour les mémoquartz allagois aphoristiques.
* Les mémoquartz allagois astronomiques seront implémentés environ quatre semaines après la sortie officielle de la mise à jour 6.0.

Les changements suivants ont été apportés aux mémoquartz allagois.

Mémoquartz allagois fabuleux / Mémoquartz allagois révélateurs

Il n'est désormais plus possible d'obtenir ces mémoquartz allagois. Les missions ou quêtes qui en offraient en récompense octroieront désormais des mémoquartz allagois poétiques ou des mémoquartz allagois aphoristiques.

Le PNJ "Auriana" du Glas des revenants (Mor Dhona) convertit désormais les mémoquartz allagois fabuleux/révélateurs en mémoquartz allagois poétiques. Suite à ce changement, les objets qui étaient auparavant échangés contre des mémoquartz allagois fabuleux/révélateurs sont désormais acquérables à l'aide d'autres méthodes.

Mémoquartz allagois fantasmagoriques

Les mémoquartz possédés par les joueurs seront supprimés du jeu.

Mémoquartz allagois poétiques

Ces mémoquartz sont toujours obtenables dans les missions jusqu'au niveau 80 ainsi que dans certaines missions aléatoires.

Des ajouts et modifications ont été apportés à l'outil de mission.

Les noms de catégories ainsi que les missions classées selon ces catégories ont été ajustés.
L'option "Équipe réduite" a été renommée en "Sans restriction".
L'effet de cette option reste le même.
Il est désormais possible de participer aux missions de Shadowbringers (versions 5.0 à 5.58) avec l'option "Sans restriction" activée.
Lorsque l'option "Sans restriction" est utilisée dans certaines missions, l'effet bénéfique "Écho+" est attribué.
Cet effet bénéfique a été ajouté afin de compenser les mesures de contrôle de l'inflation des données numériques en jeu. Il varie selon le niveau de la mission sélectionner et celui du joueur.

Les missions accessibles via l'outil de raid ont été modifiées : seuls les défis de la mise à jour 6.0 sont à présent disponibles.

* Les raids "L'Abîme infini de Bahamut (fatal)", "La Fantasmagorie d'Ultima (fatal)", ainsi que "L'Odyssée d'Alexander (fatal)" sont toujours disponibles dans cette catégorie.

Des ajouts et changements ont été apportés aux missions aléatoires.

La liste des instances a été modifiée pour les différentes missions aléatoires.
Les missions aléatoires "donjons nv 50/60/70" et "donjons nv 80" ont été fusionnées. Désormais, les donjons de niveau 50 à 80 sont regroupés dans "Mission aléatoire : donjons nv 50/60/70/80".
La quantité et le type de mémoquartz allagois reçus en récompense des diverses missions ont été modifiés.
Missions aléatoires Mémoquartz allagois
Mission aléatoire : expert 80 aphoristiques
Mission aléatoire : donjons nv 50/60/70/80 100 poétiques - 120 aphoristiques
Mission aléatoire : gain de niveaux 100 aphoristiques
Mission aléatoire : défis 60 aphoristiques
Mission aléatoire : épopée 300 poétiques - 100 aphoristiques
Mission aléatoire : raids en alliance 100 poétiques - 120 aphoristiques
Mission aléatoire : raids normaux 80 poétiques - 60 aphoristiques
Mission aléatoire : mentor 30 aphoristiques
Mission aléatoire : Front 50 aphoristiques
La condition d'obtention du bonus de rôle en nombre insuffisant et la récompense ont été modifiées pour "Mission aléatoire : gain de niveaux" et "Mission aléatoire : raids en alliance".

Condition du bonus de rôle en nombre insuffisant

Avant Après
Job/classe de niveau 70 ou plus au moment de l'enregistrement Job/classe de niveau 80 ou plus au moment de l'enregistrement

Récompense

Avant Après
Agrégat stellaire inactif
Agrégats multiples inactifs x 2
Agrégat pétaloïde inactif
Agrégat dendriforme inactif x 2

* Les agrégats pétaloïdes inactifs et les agrégats dendriformes inactifs peuvent être échangés contre les matérias ajoutées à la mise à jour 6.0.

La quantité d'expérience obtenue par votre compagnon a été modifiée.

JcJ

Les actions JcJ pour les faucheurs et les sages ont été ajoutées.

Pour en savoir plus, cliquez ici.

The Feast

La saison 20 est terminée et une pré-saison a débuté.

Les joueurs ayant atteint les meilleures places du classement de chaque centre de traitement de données vont recevoir leur récompense via courrier mog.
* Afin d'éviter la trop forte affluence lors de la sortie de la mise à jour 6.0, les récompenses de la saison 20 seront distribuées à partir de la 6.01. Veuillez nous excuser pour l'attente occasionnée.

Les joueurs ayant atteint les échelons bronze et supérieurs recevront des colliers de loup en s'adressant au PNJ "officier magasinier du Maelstrom (Récompenses des saisons de The Feast)" à la jetée de l'Antre des loups (4.9, 5.7).

Cliquez ici pour plus d'informations sur les récompenses.
* Les récompenses d'échelon de la saison 20 peuvent être récupérées jusqu'à la sortie de la mise à jour 6.1.

Objets

De nouveaux objets ont été ajoutés.

* De nombreux objets, notamment des pièces d'équipement, ont été ajoutés du fait du changement de niveau maximum de la mise à jour 6.0. Pour cette raison, ils ne seront exceptionnellement pas détaillés ici.

De nouvelles recettes ont été ajoutées.

* De nombreuses recettes ont été ajoutées du fait de l'augmentation du niveau maximum de la mise à jour 6.0. Pour cette raison, elles ne seront pas détaillées ici.

Un certain nombre de recettes peuvent désormais être effectuées par synthèse rapide.

* Même les recettes qui n'ont jamais été effectuées auparavant peuvent être réalisées par synthèse rapide.

Certains objets peuvent désormais être vendus, recyclés ou livrés en tant que prise de guerre.

Les catégories "main directrice" et "bagues" de l'arsenal peuvent désormais contenir jusqu'à 50 pièces d'équipement.

Les matérias de grade IX et X ont été ajoutées.

* Le sertissage avancé d'une matéria de grade IX ne peut être effectué que sur un seul emplacement.

Les chances d'obtention d'une matéria de grade VII ou VIII lors du dessertissage ont été augmentées.

La matière sombre de grade VIII a été ajoutée.

De plus, les icones des objets en lien avec la matière sombre ont été modifiés.

La description de certains objets apportant un bonus d'expérience a été ajustée.

* Aucun changement n'a été apporté aux effets.

Certains objets peuvent désormais être équipés par des faucheurs et des sages.

Les legs de Héros obtenus grâce au PNJ "Grenoldt", dans la Tempête, peuvent désormais être équipés des faucheurs et des sages.

Pour obtenir ces pièces d'équipement, il est nécessaire d'être de niveau 80 et d'avoir accomplir les quêtes de rôle de niveau 80.

Le prix de revente de certains objets a été modifié.

Le nom des objets ci-dessous a été modifié.

Avant Après
Cuissières lourdes allagoises Solerets allagois lourds
Réplique de cuissières lourdes allagoises Réplique de solerets allagois lourds
Cuissardes d'agresseur de Gunnhildr Bottes cavalières d'agresseur de Gunnhildr
Cuissardes de pisteur de Gunnhildr Bottes cavalières de pisteur de Gunnhildr
Cuissardes d'éclaireur de Gunnhildr Bottes cavalières d'éclaireur de Gunnhildr
L'Étiquette éorzéenne : Salut poing contre poing L'Étiquette éorzéenne : Salut du poing
Biscuit citrouille Biscuit citrouille 2019
Attestation de la transition Attestation de la transition 2021

L'attribut "objet unique" des objets suivants a été supprimé.

  • Anneau de protecteur ronka
  • Anneau d'attaquant ronka
  • Anneau de pisteur ronka
  • Anneau de soigneur ronka
  • Anneau d'incantateur ronka
  • Anneau de protecteur de la Pleine-ombre amélioré
  • Anneau d'attaquant de la Pleine-ombre amélioré
  • Anneau de pisteur de la Pleine-ombre amélioré
  • Anneau de soigneur de la Pleine-ombre amélioré
  • Anneau d'incantateur de la Pleine-ombre amélioré
  • Bague de protecteur cristarienne améliorée
  • Bague d'attaquant cristarienne améliorée
  • Bague de pisteur cristarienne améliorée
  • Bague de soigneur cristarienne améliorée
  • Bague d'incantateur cristarienne améliorée
  • Bague de protecteur de rôdeur des cryptes améliorée
  • Bague d'attaquant de rôdeur des cryptes améliorée
  • Bague de pisteur de rôdeur des cryptes améliorée
  • Bague de soigneur de rôdeur des cryptes améliorée
  • Bague d'incantateur de rôdeur des cryptes améliorée

Selon certaines conditions, il est possible de teindre de nouvelles pièces d'équipements.

En progressant dans l'épopée ainsi que dans les quêtes de rôle de la mise à jour 6.0, il est possible d'accéder à la teinture des nouvelles pièces d'équipement spécifiques pour les jobs.

Les objets suivants peuvent être teints.

Par conséquent, les appellations "usé" et "vieilli" ont été supprimées.

    • Séquence usée
    • Poings divins usés
    • Chango usée
    • Trishula usée
    • Infaillible usé
    • Heishi Shorinken usées
    • Porteuse d'ombre usée
    • Fomalhaut usé
    • Tishtrya usé
    • Khatvanga usé
    • Meteorologica usée
    • Physica usée
    • Procyon usé
    • Dojikiri Yasutsuna usé
    • Aeneas usée
    • Cœur-de-lion usée
    • Krishna usé
    • Shrivatsa usé

Les pièces d'équipement ci-dessous peuvent désormais être portées par des personnages de n'importe quel sexe.

    • Chapeau de paille printanier
    • Robe printanière
    • Jupe printanière
    • Chaussures d'apparat printanières
    • Coiffe thavnairoise
    • Robe thavnairoise
    • Brassards thavnairois
    • Bas thavnairois
    • Sandales thavnairoises
    • Coiffe de soubrette
    • Robe de soubrette
    • Manchettes de soubrette
    • Culotte de soubrette
    • Escarpins de soubrette
    • Coiffe de soubrette spéciale
    • Robe de soubrette spéciale
    • Manchettes de soubrette spéciales
    • Culotte de soubrette spéciale
    • Escarpins de soubrette spéciaux
    • Justaucorps de maison noble
    • Justaucorps en étoffe arc-en-ciel
    • Monocle de majordome
    • Veste de majordome
    • Gants de majordome
    • Pantalon de majordome
    • Guêtres de majordome
    • Monocle de majordome spécial
    • Veste de majordome spéciale
    • Gants de majordome spéciaux
    • Pantalon de majordome spécial
    • Guêtres de majordome spéciales

Suite aux modifications des valeurs affichées en jeu, les changements suivants ont été effectués.

Les valeurs des attributs des pièces d'équipement ont été modifiées.
Les valeurs des attributs des matérias ont été modifiées.
Les effets de certains consommables pour les disciples de la guerre ont été modifiés.
Les effets de certains consommables pour les disciples de la guerre de niveau inférieur à 50 ont été renforcés.

Les armes suivantes, obtenues grâce à une quête d'amélioration, ont été modifiées.

Armes du zodiaque, armes Eurêka et armes de la résistance.

Les attributs de ces armes ont été automatiquement ajustés.

Armes anima

* Les attributs de ces armes ont été réduits dans le cadre du contrôle de l'inflation des données numériques. En conséquence, la possibilité de redistribuer les points d'attributs a été accordée.

L'attribut "Piété" a été supprimé des objets suivants.

    • Couronne d'expert
    • Garde-poignets de l'aube
    • Veste du Sanctum
    • Mitaines du Sanctum
    • Jupe du Sanctum
    • Bottes du Sanctum
    • Manteau du NORA
    • Gants du NORA
    • Trousses du NORA
    • Bottes du NORA
    • Couronne de seigneur de guerre
    • Manteau d'expert
    • Masque de brute
    • Hanzkar du Chevalier des ombres
    • Skjoldr du Chevalier des ombres
    • Heaume du commandant stratège
    • Manteau du commandant stratège
    • Gants du commandant stratège
    • Trousses du commandant stratège
    • Bottes du commandant stratège
    • Bague de novice
    • Ras de cou de néophyte
    • Boucles d'oreilles de néophyte
    • Gourmettes de néophyte
    • Anneau de néophyte
    • Armure polymère de Proto-Ultima

Les valeurs de défense et de défense magique ont été augmentées pour les pièces d'équipement pour combattants équipables par des tanks de niveau inférieur à 50.

Par conséquent, en choisissant l'option "équipement recommandé", il est possible que des pièces au niveau d'objet inférieur soient équipées.

Il n'est désormais plus possible de récupérer des objets rares à l'aide de coffres fournissant des pièces d'équipement déterminées, si ces dernières font déjà partie de l'inventaire.

Ce changement ne s'applique pas aux coffres qui offrent des armes en fonction de la classe ou du job.

Si l'ouverture d'un coffre échoue car le joueur possède déjà un objet contenu à l'intérieur, le message d'erreur qui s'affichage à l'écran indique désormais son nom.

Les changements suivants ont été apportés aux ceintures et autres pièces d'équipement pour la taille.

Elles ne peuvent plus être équipées.
Leurs emplacements dans l'arsenal ont été supprimés.
Elles ne peuvent plus être réparées.
Elles ne peuvent plus être matérialisées.
Elles ne peuvent plus être serties de matérias.
* Les matérias qui leur sont déjà serties peuvent être desserties.
Elles ne peuvent plus être achetées dans les échoppes et sur les marchés.
Elles ne peuvent plus être mises en vente sur les marchés.
Pour celles déjà en vente, les changements suivants sont appliqués.
  • Elles n'apparaissent plus dans les résultats de recherche, et ne peuvent plus être achetées. Leurs annonces restent néanmoins visibles côté vendeur, et il appartient à leurs propriétaires de les retirer de la vente.
  • Si elles font partie d'une tenue mise en vente sur un mannequin et que cette dernière trouve preneur, elles seules ne seront pas vendues et demeureront dans l'inventaire du servant. Il appartiendra à leurs propriétaires de les retirer de la vente.
Elles ne peuvent plus être échangées entre joueurs.
Elles ne peuvent plus être synthétisées par les armuriers, couturiers et tanneurs, et leurs recettes ont été supprimées.
* Les recettes réalisées avant la mise à jour 6.0 seront toujours comptabilisées dans le total de recettes notées du carnet d'artisanat (affiché dans le menu des hauts faits).
* Suite à la suppression de ces recettes, les ceintures et pièces d'équipement pour la taille qui pouvaient être fabriquées par les artisans octroient désormais de nouveaux objets en cas de recyclage.
Elles ont été supprimées des récompenses de quêtes.
Les récompenses de certaines quêtes ont été modifiées.
Elles ont été supprimées des récompenses des donjons instanciés, des raids à difficulté élevée et des raids en alliance.
Suite à ce changement, le contenu des coffres de ces missions a été modifié le cas échéant. Par ailleurs, la probabilité d'obtention et le nombre d'exemplaires obtenus de certains objets ont été ajustés.
Elles ont été supprimées des récompenses de chasse aux trésors.
Elles ont été supprimées des récompenses des mandats de guilde.
Elles portent désormais l'étiquette "Objet désuet", et leurs descriptions ont été modifiées.
Elles ont été supprimées des objets demandés dans le cadre des mandats d'artisanat.
Elles ont été supprimées des objets demandés dans le cadre des missions de ravitaillement.
Elles ont été supprimées des objets demandés dans le cadre des missions de ravitaillement.
Il est toujours possible de les livrer en tant que prises de guerre.
Elles ne peuvent plus être obtenues dans les coffres (consommables).
Les "coffres d'équipement pour la taille" ne peuvent plus être utilisés.

Les ceintures et autres pièces d'équipement pour la taille suivantes ont été automatiquement confiées aux consigneurs.

  • Ceintures/pièces d'équipement pour la taille équipées par le joueur ou les servants
  • Ceintures/pièces d'équipement pour la taille rangées dans l'arsenal

* Les pièces confiées aux consigneurs conservent leur état (matérias serties, etc.) d'avant la mise à jour 6.0.
* Les pièces confiées aux consigneurs ne peuvent être retirées que dans le monde d'origine.

Suite à l'abandon des ceintures et autres pièces d'équipement pour la taille, la méthode de calcul du niveau d'objet moyen a été modifiée.

Suite à l'abandon des ceintures et autres pièces d'équipement pour la taille, les recettes des meubles suivants requièrent non plus une "ceinture en corde", mais trois "bottes de paille".

  • Marlin de Mazlaya empaillé
  • Puits sombrelinçois
  • Étendoir à linge de jardin

Suite à l'abandon des ceintures et autres pièces d'équipement pour la taille, les attributs des pièces d'équipement pour la tête, le torse, les mains, les jambes et les pieds des combattants, artisans et récolteurs ont été modifiés.

L'habit ne fait pas le templier

Avant Après
Parler à Jonathas, à Gridania, équipé d'un ensemble de templier (coiffe en mailles de templier, haubergeon de templier, solerets de templier et tassette de templier). Parler à Jonathas, à Gridania, équipé d'un ensemble de templier (coiffe en mailles de templier, haubergeon de templier et solerets de templier).

Le roi de la flibuste

Avant Après
Parler à Jonathas, à Gridania, équipé d'un ensemble de boucanier (tricorne de boucanier, chemise de boucanier, bottes de boucanier et écharpe de boucanier). Parler à Jonathas, à Gridania, équipé d'un ensemble de boucanier (tricorne de boucanier, chemise de boucanier et bottes de boucanier).

Je fais le guignol

Avant Après
Parler à Jonathas, à Gridania, équipé d'un ensemble d'arlequin (chapeau d'arlequin, doublet armant d'arlequin, collants d'arlequin et ceinture d'arlequin). Parler à Jonathas, à Gridania, équipé d'un ensemble d'arlequin (chapeau d'arlequin, doublet armant d'arlequin et collants d'arlequin).

Carnet de notes : armurier I

Avant Après
Faire 40 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 30 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : armurier II

Avant Après
Faire 80 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 70 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : armurier III

Avant Après
Faire 170 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 160 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : armurier IV

Avant Après
Faire 230 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 210 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : armurier V

Avant Après
Faire 300 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 280 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : armurier VI

Avant Après
Faire 370 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 340 synthèses d'armurier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : tanneur I

Avant Après
Faire 50 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 40 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : tanneur II

Avant Après
Faire 110 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 90 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : tanneur III

Avant Après
Faire 220 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 180 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : tanneur IV

Avant Après
Faire 320 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 260 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : tanneur V

Avant Après
Faire 420 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 360 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : tanneur VI

Avant Après
Faire 550 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 460 synthèses de tanneur différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : couturier I

Avant Après
Faire 60 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 50 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : couturier II

Avant Après
Faire 120 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 110 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : couturier III

Avant Après
Faire 250 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 230 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : couturier IV

Avant Après
Faire 350 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 320 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : couturier V

Avant Après
Faire 470 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 440 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

Carnet de notes : couturier VI

Avant Après
Faire 590 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat. Faire 550 synthèses de couturier différentes et les avoir notées dans le carnet d'artisanat.

La "ceinture vitesse" qu'il était possible d'obtenir sur Eurêka Pagos a été remplacée par la "bague bombardier", aux attributs équivalents.

La "ceinture vitesse" peut être échangée contre une "bague bombardier" auprès des consigneurs.

Un comptoir de la maison des splendeurs (échoppe regroupant l'ensemble des objets échangeables contre des devises telles que les mémoquartz allagois et les assignats) a ouvert à Cristarium.

Ce comptoir devient disponible après avoir terminé la quête de l'épopée "Porteurs d'ombre".

Des icones ont été ajoutés aux menus déroulants des comptoirs de la maison des splendeurs.

Les changements suivants ont été apportés aux pièces d'équipement achetées avec des mémoquartz allagois fantasmagoriques, fabuleux et révélateurs.

Les pièces d'équipement améliorées, qui pouvaient jusqu'ici s'obtenir en échangeant conjointement des pièces d'équipement achetées avec des mémoquartz allagois et des matériaux d'amélioration, ne peuvent plus être obtenues qu'en échange de mémoquartz allagois poétiques.
Les pièces d'équipement (non améliorées) achetées avec des mémoquartz allagois et les matériaux d'amélioration ne peuvent plus être obtenus dans les échoppes et les donjons, ou via les tâches improvisées des servants.
Les joueurs possédant des pièces d'équipement non améliorées peuvent les faire améliorer dans les mêmes échoppes qui proposaient jusqu'ici cette opération, en échange de 100 mémoquartz allagois poétiques.

Le nombre de pincées de sable de cristal et de roches ombrales dures nécessaires à l'amélioration des armes anima a été réduit de 80 à 60.

De nouveaux objets peuvent être récupérés auprès des consigneurs.

Les conditions requises pour récupérer les objets suivants auprès des consigneurs ont été modifiées.

Scie d'Ullikummi lucis

Avant Après
Avoir fini la quête de classe "Ultime partie de chasse" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé" Avoir fini la quête de classe "Le temps des adieux" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé"

Marteau de Vulcain lucis

Avant Après
Avoir fini la quête de classe "Un héritage et une héroïne" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé" Avoir fini la quête de classe "Voler de ses propres ailes" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé"

Marteau de Kurdalaegon lucis

Avant Après
Avoir fini la quête de classe "L'honneur des armuriers" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé" Avoir fini la quête de classe "La revanche de l'armurier III" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé"

Marteau d'Urcaguary lucis

Avant Après
Avoir fini la quête de classe "La mélodie du bonheur" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé" Avoir fini la quête de classe "Le cœur de l'ouvrage" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé"

Couteau de Pinga lucis

Avant Après
Avoir fini la quête de classe "Souple comme le cuir, solide comme l'acier" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé" Avoir fini la quête de classe "Le concours" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé"

Fuseau de Clotho lucis

Avant Après
Avoir fini la quête de classe "L'histoire se répète" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé" Avoir fini la quête de classe "Coudre pour en découdre" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé"

Alambic de Paracelse lucis

Avant Après
Avoir fini la quête de classe "Spectranalyse" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé" Avoir fini la quête de classe "Un miracle fugace" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé"

Sauteuse de Chantico lucis

Avant Après
Avoir fini la quête de classe "Cuisiner avec compassion" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé" Avoir fini la quête de classe "La vengeance est un plat qui se mange froid" et obtenu le haut fait "Disciple de la main éclairé"

Piolet de Mammon lucis

Avant Après
Avoir fini la quête de classe "Le héros d'Idyllée" et obtenu le haut fait "Disciple de la terre éclairé" Avoir fini la quête de classe "Un passé de sombracier" et obtenu le haut fait "Disciple de la terre éclairé"

Hachette de Rauni lucis

Avant Après
Avoir fini la quête de classe "Aucune frontière n'arrête la nature" et obtenu le haut fait "Disciple de la terre éclairé" Avoir fini la quête de classe "Les fruits du labeur" et obtenu le haut fait "Disciple de la terre éclairé"

Canne à pêche alcyon lucis

Avant Après
Avoir fini la quête de classe "L'anneau du poisson rouge" et obtenu le haut fait "Disciple de la terre éclairé" Avoir fini la quête de classe "Un gros gros gros poisson" et obtenu le haut fait "Disciple de la terre éclairé"

Le nombre de mémoquartz allagois poétiques nécessaires à l'échange contre des matérias de niveau VI auprès du PNJ "Hismena" à Idyllée et des comptoirs de la maison des splendeurs est passé de 800 à 100.

Le PNJ "Récupératrice d'objets collectionnables" situé au Glas des revenants (22.3, 6.7) a été supprimé.

Le niveau maximum des classes d'artisanat et de récolte est passé à 90.

Des modifications ont été apportées aux valeurs d'expérience dans le cadre du contrôle de l'inflation des données numériques.

Suite à cette modification, les valeurs ci-dessous ont été ajustées.

  • Points d'expérience lors des activités d'artisanat et de récolte
  • Points d'expérience des missions
  • Bonus maximum de points d'expérience des manuels commerciaux d'ingénieur
  • Bonus maximum de points d'expérience des manuels commerciaux de survie

* En raison du renouvellement complet de la base de données, les points d'expérience obtenus entre deux niveaux avant la mise à jour 6.0 seront remis à zéro.

Les assignats mauves ont été ajoutés pour les artisans et récolteurs de niveau 90.

Ils peuvent être obtenus en livrant des objets collectionnables à la maison des splendeurs de Rowena, et il est possible d'en posséder jusqu'à 2000 simultanément.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux assignats d'artisan et de récolteur.

Assignats jaunes

Il n'est désormais plus possible d'obtenir d'assignats jaunes lors de missions ou de quêtes.
Suite à ce changement, toutes les missions proposant de gagner des assignats jaunes offrent désormais des assignats blancs, dont les quantités ont été ajustées.
* À partir de la mise à jour 6.0, les assignats jaunes pourront être échangés contre des assignats blancs auprès du PNJ "Comptable des assignats" au Glas des revenants (22.4, 6.7).
Les assignats jaunes ne peuvent plus être échangés contre des objets.
Le montant d'assignats jaunes cumulés par les joueurs avant la mise à jour 6.0 est conservé, mais ils ne peuvent plus être échangés contre des objets. Il sera possible d’obtenir ceux-ci contre des assignats blancs, à l’exception des objets ci-dessous.
  • Objets synthétisés
    * Ces objets pourront toujours être fabriqués par un artisan après la mise à jour 6.0.
  • Gobelet gobelin/Dé gobelin
    * À partir de la mise à jour 6.0, ces objets ne pourront plus être obtenus mais pourront toujours être échangés au PNJ "Grinmox" à Idyllée (6.6, 7.4) contre des pièces d'équipement et des matérias.

Assignats rouges

Tous les assignats rouges en possession des joueurs seront supprimés lors de la mise à jour 6.0.

Assignats blancs

Le nombre d'assignats blancs nécessaires pour l'échange contre des objets a été ajusté.

Pour une aisance d'utilisation accrue des points d'échanges d'assignats et un accès simplifié aux objets nécessaires, ceux-ci ont été classés selon les types d'assignats et les fourchettes de niveaux, et peuvent donc être sélectionnés via différentes catégories.

Les catégories d'échange proposées par le PNJ "Négociante en articles rares" à Idyllée (5.7, 7.2) ont été modifiées.

Avant Après
Outils d'artisanat
Équipement d'artisanat 1
Équipement d'artisanat 2
Objets d'artisanat
Outils de récolte
Équipement de récolte
Objets de récolte
Échange de matérias
Échange d'avoirs
Récupération d'objets désuets
Objets d'artisanat
Objets de récolte

Des modifications ont été apportées aux avoirs d'artisan et de récolteur.

Avoir d'artisan (bleu)

Il n'est plus possible d'obtenir des avoirs de récolteur (bleu) via le PNJ "Négociante en articles rares" à Idyllée (5.7, 7.2).
En revanche, ils peuvent toujours être échangés contre des assignats d'artisan.
* L'article publié le 18 octobre 2021 sur The Lodestone indiquait que les avoirs d'artisan (bleu) ne pourraient plus du tout être obtenus auprès des PNJ, mais après avoir réétudié la question, nous avons décidé de maintenir l'échange contre les assignats d'artisan.
Les avoirs d'artisan (bleu) ne peuvent plus être échangés contre de l'équipement.
Suite à la mise à jour 6.0, cet équipement pourra être obtenu en échange d'assignats blancs d'artisan.

Avoir de récolteur (bleu)

Il n'est plus possible d'obtenir des avoirs de récolteur (bleu) via le PNJ "Négociante en articles rares" à Idyllée (5.7, 7.2).
En revanche, ils peuvent toujours être échangés contre des assignats de récolteur.
Les avoirs de récolteur (bleu) ne peuvent plus être échangés contre de l'équipement.
Suite à la mise à jour 6.0, cet équipement pourra être obtenu en échange d'assignats blancs de récolteur.

Avoir d'artisan (rouge)/Avoir de récolteur (rouge)

Ces avoirs ne peuvent plus être échangés contre des objets.

Un message s'affiche désormais en cas de récupération de PS ou de PR suite à une action ou à l'utilisation d'un objet.

De nouvelles actions d'artisanat ont été ajoutées.

Actions

Actions communes à toutes les classes d'artisans

Nom Changements
Ouvrage avancé Niveau d'obtention : 84
Augmente la qualité au détriment de la solidité.
Efficacité : 150
Taux de réussite : 100%
Combo : Ouvrage standard
Bonus du combo : coût réduit à 18 PS.
Attention totale Niveau d'obtention : 86
Les actions "Ouvrage précis", "Travail vigilant" et "Ficelles du métier" deviennent utilisables quel que soit l'état de la synthèse. L'effet prend fin si une de ces trois actions est utilisée alors que l'état de la synthèse est autre que bon ou excellent. Utilise une esquisse d'artisan. Ne coûte aucun tour. Utilisable une seule fois par synthèse. Réservé aux spécialistes.
Travail économe Niveau d'obtention : 88
Fait progresser la synthèse tout en réduisant de moitié le coût en solidité.
Efficacité : 180
Taux de réussite : 100%
Ne peut pas être utilisé sous les effets Parcimonie et Parcimonie pérenne.
Main divine Niveau d'obtention : 90
Augmente la qualité sans réduire la solidité.
Efficacité : 100
Taux de réussite : 100%
Ne peut être utilisé qu'avec 10 degrés de Calme intérieur.

Traits

Traits communs à toutes les classes d'artisans

Nom Changements
Calme intérieur Niveau d'obtention : 11
Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité.
L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10).
Maîtrise de Travail prudent Niveau d'obtention : 82
L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
Maîtrise de Travail préparatoire Niveau d'obtention : 86
L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.

Les actions d'artisanat ci-dessous ont été supprimées.

Actions communes à toutes les classes d'artisans

  • Calme intérieur
  • Nom des éléments
  • Marque des éléments
  • Ouvrage appliqué

Les ajouts ci-dessous ont été apportés aux actions d'artisanat.

Actions communes à toutes les classes d'artisans

Nom Changements
Bénédiction de Byregot Suite au transfert de l'action "Calme intérieur" dans la catégorie des traits, les changements ci-dessous ont été effectués.
Augmente la qualité au détriment de la solidité. L'efficacité est augmentée de 20 pour chaque degré de Calme intérieur.
Efficacité : 100 (maximum 300).
Taux de réussite : 100%
Met fin à l'effet Calme intérieur. Ne peut être utilisé que sous l'effet Calme intérieur.
Véritable valeur Coût en PS : 24 → 6
Modifié : "Effet additionnel : octroie 1 degré de Calme intérieur (maximum 10)." → "Ajoute un degré supplémentaire à Calme intérieur (maximum 10)." (*)
Main preste Ajouté : "Ne peut être utilisé avec les recettes avancées."

* "Véritable valeur" octroie maintenant 2 degrés de "Calme intérieur" au total puisqu'il déclenche aussi l'effet du trait.

Les recettes des épées et boucliers de paladin ci-dessous ont été supprimées, et de nouvelles recettes d'ensembles incluant des épées et boucliers ont été ajoutées.

Recettes supprimées

Forgeron

  • Frappe du Patriarche
  • Épée du Migrateur
  • Shamshir du Maître des lames
  • Épée de la Table ronde
  • Épée du Fiélon
  • Épée de Dravanien
  • Lame de la Déesse
  • Lame du Démon
  • Épée droite de Shinryu flamboyante
  • Épée droite de Tsukuyomi flamboyante
  • Épée droite de Suzaku flamboyante
  • Épée droite de Seiryû flamboyante
  • Épée de pierre de Byakko flamboyante
  • Misos amélioré

Armurier

  • Nuage du Patriarche
  • Bouclier rond du Migrateur
  • Scutum du Maître des lames
  • Pavois de la Table ronde
  • Bouclier du Fiélon
  • Bouclier de Dravanien
  • Bouclier de la Déesse
  • Bouclier du Démon
  • Grand bouclier de Shinryu flamboyant
  • Bouclier de Tsukuyomi flamboyant
  • Bouclier de Suzaku flamboyant
  • Bouclier de Seiryû flamboyant
  • Bouclier de Byakko flamboyant
  • Eulabeia amélioré

Recettes ajoutées

Forgeron/Armurier

  • Attirail du Patriarche pour paladin
  • Attirail du Migrateur pour paladin
  • Attirail du Maître des lames pour paladin
  • Coffre d'arme de chevalier de la Table ronde
  • Attirail du Fiélon pour paladin
  • Attirail de Dravanien pour paladin
  • Attirail de la Déesse pour paladin
  • Attirail du Démon pour paladin
  • Attirail de Shinryu flamboyant pour paladin
  • Attirail de Byakko flamboyant pour paladin
  • Attirail de Tsukuyomi flamboyant pour paladin
  • Attirail de Suzaku flamboyant pour paladin
  • Attirail de Seiryû flamboyant pour paladin
  • Attirail d'Hadès pour paladin

Des modifications ont été apportées au carnet d'artisanat.

Les catégories de recettes normales et de recettes spéciales sont désormais affichées par ordre décroissant de niveau.
Une option a été ajoutée au sous-menu des matériaux pour les ajouter aux favoris du tableau des ventes.
Ce sous-menu affiche désormais également le nombre de favoris.
Les catégories des recettes spéciales "Logement" ont été modifiées.
Avant Après
Logement (1)
Logement (2)
Éléments d'intérieur
Mobilier de jardin
Mobilier d'intérieur
Tables diverses
Mobilier de table
Décorations murales
Autres
Un icone a été ajouté aux matériaux ayant une influence sur la qualité d'origine suite à l'utilisation d'un objet de haute qualité.

Les outils de Cielacier peuvent désormais être améliorés avec les matériaux ci-dessous même s'ils sont de qualité normale.

    • Éclat d'obsidienne d'affinage
    • Latex d'affinage
    • Corail sapient
    • Matière sombre d'affinage
    • Ambre d'affinage
    • Coquillage draconique
    • Rondin de châtaignier sombre d'affinage
    • Rondin de bois ancien d'affinage
    • Schörl d'affinage
    • Minerai ancien d'affinage
    • Fleur-de-prunier
    • Chasseur allagois
    • Rondin de bouleau d'affinage final
    • Jade brut d'affinage final

* L'amélioration avec des matériaux de haute qualité reste possible.

La livraison d'objets de niveau 80 et moins à la maison des splendeurs de Rowena ou pour la reconstruction d'Ishgard par des joueurs de niveau 80 et plus ne rapporte plus que 1 000 points d'expérience maximum.

Les PNJ d'échange d'objets collectionnables acceptent désormais les poissons à faible valeur de collection. En conséquence, les récompenses en points d'expérience et en assignats ont été ajustées.

Ces récompenses restent proportionnelles à la valeur de collection de l'objet.

Le nombre d'assignats d'artisan et de récolteur obtenus via les commandes spéciales a été modifié.

Les PNJ des commandes spéciales acceptent désormais les poissons à faible valeur de collection. En conséquence, les récompenses en points d'expérience et en assignats ont été ajustées.

Ces récompenses restent proportionnelles à la valeur de collection de l'objet.

Les méthodes de calcul de l'avancée de la progression et des gains de qualité lors des synthèses ont été ajustées dans le cadre du contrôle de l'inflation des données numériques.

En conséquence, des valeurs associées aux recettes et à la synthèse, comme celle de qualité, de progression et de collection, ont été réduites. Ce changement n'aura toutefois qu'un impact minime sur l'équilibre du jeu.

Les "Composants pour outil resplendissant" ont été renommés "Anciens composants pour outil resplendissant".

Ces anciens objets peuvent toujours être échangés contre des outils resplendissants auprès du PNJ "Limbeth" à Eulmore (11.6, 10.9).
* Ces composants doivent dépasser une certaine valeur de collection pour pouvoir être échangés.

De nouveaux traits et actions pour récolteurs ont été ajoutés.

Actions

Mineur

Nom Changements
Gisements fertiles I Niveau d'obtention : 15
Augmente de 10% les chances de récolte supplémentaire.Ne s'applique qu'aux objets dont les chances de récolte supplémentaire sont d'au moins 1%.
Gisements fertiles II Niveau d'obtention : 50
"Augmente de 30% les chances de récolte supplémentaire.
Ne s'applique qu'aux objets dont les chances de récolte supplémentaire sont d'au moins 1%."
Évangile de Nald'thal Niveau d'obtention : 81
Les récoltes supplémentaires octroient deux objets de plus au lieu d'un.
Œil du collectionneur Niveau d'obtention : 85
Les chances de bénéficier du bonus d'Intuition sont multipliées par 1,75 pour votre prochaine action de type Sélection.
Étalage des connaissances Niveau d'obtention : 90
Accorde une tentative de récolte supplémentaire.
Condition : Étalage des connaissances préparé.

Botaniste

Nom Changements
Sols fertiles I Niveau d'obtention : 15
Augmente de 10% les chances de récolte supplémentaire.Ne s'applique qu'aux objets dont les chances de récolte supplémentaire sont d'au moins 1%.
Sols fertiles II Niveau d'obtention : 50
Augmente de 30% les chances de récolte supplémentaire.Ne s'applique qu'aux objets dont les chances de récolte supplémentaire sont d'au moins 1%.
Évangile de Nophica Niveau d'obtention : 81
Les récoltes supplémentaires octroient deux objets de plus au lieu d'un.
Œil du collectionneur Niveau d'obtention : 85
Les chances de bénéficier du bonus d'Intuition sont multipliées par 1,75 pour votre prochaine action de type Sélection.
Étalage des connaissances Niveau d'obtention : 90
Accorde une tentative de récolte supplémentaire.
Condition : Étalage des connaissances préparé.

Pêcheur

Nom Changements
Faveur de Thaliak Niveau d'obtention : 15
Restaure 150 PR.
Condition : consomme 3 degrés de Féru de pêche.
Pêche au vif facile Niveau d'obtention : 48
Vous permet d'utiliser Pêche au vif avec un poisson de taille normale.
Condition : consomme 5 degrés de Féru de pêche.
Durée : 145s
Le poisson pêché avant d'utiliser cette action ne compte pas.
Pupilles dilatées Niveau d'obtention : 64
Agrandit la cible des poissons, les rendant plus faciles à harponner.
L'effet disparaît en quittant le point de pêche.
Condition : consomme 2 degrés de Féru de pêche.
Apnée Niveau d'obtention : 75
Lors d'un changement de classe, l'effet "Discrétion" est automatiquement reçu lorsque l'endroit le permet.
Pêche au gros Niveau d'obtention : 81
Le prochain poisson pêché est énorme.
L'effet prend fin après un ferrage réussi.
L'utilisation de cette action annule automatiquement les chances de pêche au vif.
Pêche électrique Niveau d'obtention : 85
La pointe de votre harpon émet un courant électrique vous permettant d'attraper tous les poissons à l'écran.
Attise la méfiance des poissons.
Plus vous enchaînez les prises réussies, moins la méfiance augmente à chaque utilisation.
Utilisable une seule fois par point de pêche.
Condition : chaîne de 10 prises minimum.
Ferrage triple Niveau d'obtention : 90
Ferre au moins trois poissons à la fois.
Le nombre de prises augmente en fonction de la valeur de Collecte.
Ce nombre diffère selon les espèces de poissons, et l'action n'a aucun effet sur certaines d'entre elles.

Traits

Mineur

Nom Changements
Auto-récupération de PR augmentée III Niveau d'obtention : 83
Le taux de récupération de PR est augmenté de 3, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1.
Raison solide améliorée Niveau d'obtention : 90
Raison solide a 50% de chances de vous octroyer Étalage des connaissances préparé.

Botaniste

Nom Changements
Auto-récupération de PR augmentée III Niveau d'obtention : 83
Le taux de récupération de PR est augmenté de 3, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1.
Sagesse du fermier améliorée Niveau d'obtention : 90
Sagesse du fermier a 50% de chances de vous octroyer Étalage des connaissances préparé.

Pêcheur

Nom Changements
Féru de pêche Niveau d'obtention : 15
Pêcher un poisson énorme a une chance de vous octroyer Féru de pêche.
Les chances varient selon s'il s'agit de pêche standard ou de pêche au harpon.
Cumulable jusqu'au 10e degré.
Auto-récupération de PR augmentée III Niveau d'obtention : 83
Le taux de récupération de PR est augmenté de 3.
Pêcheur de l'espace Niveau d'obtention : 89
Vous pouvez pêcher dans l'espace.

Les actions de récolte ci-dessous ont été supprimées.

Actions

Mineur

  • Préparation
  • Déterrage
  • Vigueur endurante
  • Déterrage II
  • Dragage
  • Dragage II
  • Déterrage III
  • Signe de Nald'thal
  • Récolte rapide
  • Contenance du montagnard

Botaniste

  • Préparation
  • Main verte
  • Force du bûcheron
  • Main verte II
  • Élagage
  • Élagage II
  • Main verte III
  • Signe de Nophica
  • Récolte rapide
  • Contenance du pionnier

Pêcheur

  • Pointe de harpon
  • Eaux calmes
  • Prise abondante
  • Harponnage ciblé

Traits

Mineur

  • Maîtrise de Déterrage

Botaniste

  • Maîtrise de Main verte

Pêcheur

  • Soupe de poisson

Des ajustements ont été apportés aux actions et traits des récolteurs.

Actions

Mineur

Nom Changements
Raison solide Le trait "Raison solide améliorée" ajoute désormais 50% de chances de se voir octroyer "Étalage des connaissances préparé".
Gant de collectionneur "Gant de collectionneur" a rejoint la liste des actions et peut désormais être ajoutée en raccourci.
Chance du montagnard "Chance du montagnard" s'utilise désormais en consommant des PR.

Botaniste

Nom Changements
Sagesse du fermier Le trait "Sagesse du fermier améliorée" ajoute désormais 50% de chances de se voir octroyer "Étalage des connaissances préparé".
Gant de collectionneur "Gant de collectionneur" a rejoint la liste des actions et peut désormais être ajoutée en raccourci.
Chance du pionnier "Chance du pionnier" s'utilise désormais en consommant des PR.

Pêcheurs

Nom Changements
Amorçage Niveau d'obtention : 54 → 5
Coût en PR : 145 → 100
Yeux de poisson Cette action a désormais effet dans les zones de la 4.0 (sauf sur les poissons légendaires et lors de la pêche en mer).
* Certaines informations erronées ont été corrigées.
* Actualisé le 5 janvier 2022 à 10h00 (heure de Paris)
Métier de vétéran Supprimé : "Annule l'effet Harponnage ciblé."
Trésor de la nature Modifié : "Augmente les chances de pêcher un poisson de grande taille à la prochaine tentative." → "Augmente les chances de pêcher un poisson énorme à la prochaine tentative. Le montant est déterminé par votre Savoir-faire."

Traits

Pêcheurs

Nom Changements
Œil du goéland Les traits "Œil du goéland" ont été réunis en une seul permettant de localiser les bancs de poissons de niveau inférieur au sien.

Les changements suivants ont été apportés à la récolte.

L'attribut "Discernement" a été renommé "Savoir-faire".
Les chances d'obtenir des objets HQ (haute qualité) ont été remplacées par des chances de récolte supplémentaire.
Ce bonus permet d'obtenir un exemplaire supplémentaire de l'objet récolté. Ses chances de déclenchement dépendent de l'attribut "Savoir-faire".

Les points de récolte qui octroyaient un bonus à la qualité octroient désormais un bonus de chances de récolte supplémentaire.
Le bonus de +200% de points d'expérience lors de la récolte d'objet HQ a été remplacé par un bonus de +100% de points d'expérience lorsqu'un objet est récolté grâce aux chances de récolte supplémentaire.
Les hauts faits "Bonne trouvaille" de mineur et de botaniste ne prennent plus en compte de nombre d'objets HQ récoltés, mais le nombre d'objets récoltés grâce aux chances de récolte supplémentaire.
Certains objets requièrent désormais une valeur de "Savoir-faire" minimum pour être récoltés.

L'attribut "Vitalité" des pièces d'équipement de récolteur a été ajusté.

Des modifications ont été apportées au carnet de récolte.

Les plages de niveaux sont désormais ordonnées de la plus haute à la plus basse dans la liste.
Des ajustements ont été apportés à la catégorie "Spécial".

La version HQ des objets suivants ne peut plus être obtenue.

  • Objets obtenus sur les points de récolte (mineur, botaniste, pêcheur)
  • Objets obtenus en abattant des ennemis en extérieur
  • Objets obtenus en échangeant des mémoquartz allagois
  • Objets obtenus en échangeant des assignats
  • Objets obtenus par éthérolyse

* Les objets de haute qualité synthétisables par les artisans peuvent toujours être obtenus, que ce soit par synthèse, chasse au trésor ou éthérolyse.
* Les objets HQ synthétisés par les artisans avant la mise à jour 6.0 peuvent toujours être utilisés.

Les modifications suivantes ont été apportées suite à la suppression des objets HQ récoltables.

Les quêtes de récolteurs suivantes acceptent désormais aussi bien la livraison d'objets de qualité normale que de haute qualité.
  • Quêtes de mineur
  • Quêtes de botaniste
  • Quêtes de pêcheur
  • Quêtes de l'association des naturalistes (halle du Juste)
  • Quêtes de l'association des pêcheurs (halle du Juste)
  • Quêtes journalières des Namazu
  • Quêtes journalières des Qitari

* Les objets HQ récoltés avant la mise à jour 6.0 peuvent toujours être utilisés pour compléter ces quêtes.

Les livraisons suivantes n'octroient plus de bonus pour les objets HQ, mais les récompenses de base ont été augmentées.
  • Quêtes de l'association des naturalistes (halle du Juste)
  • Quêtes de l'association des pêcheurs (halle du Juste)
  • Mandats de récolte
  • Missions de ravitaillement des grandes compagnies
Les prises des pêcheurs ne peuvent désormais plus être de haute qualité. En revanche, elles peuvent maintenant être considérées comme "énormes" suivant leur taille.
Pêcher un poisson énorme a des chances d'octroyer le bonus "Féru de pêche".
Il peut être cumulé jusqu'à dix fois et constitue une ressource permettant de lancer certaines actions.
En conséquence de ce changement, les poissons énormes remplacent aussi les poissons de haute qualité partout où ces derniers intervenaient.
  • Dans les conditions d'utilisation de Pêche au vif
  • Dans les effets de Patience et Patience II
  • Dans les critères de la liste de remise à l'eau
  • Dans les conditions d'obtention des hauts faits

Les modifications suivantes ont été appliquées aux objets de haute qualité qu'il n'est plus possible d'obtenir à partir de la 6.0.

La mention "Cet objet de haute qualité est traité comme s'il était de qualité normale" a été ajoutée à leur description.
Ils ne peuvent être ni mis en vente ou achetés sur les marchés ni échangés à d'autres joueurs.
Ils n'ont plus d'impact sur la qualité lorsqu'utilisés comme ingrédient dans une synthèse.
Ils n'ont plus d'impact sur les récompenses reçues dans le cadre des quêtes, des mandats, des missions de ravitaillement de grande compagnie et les projets de construction dans l'atelier de compagnie.

Le niveau de récolte des objets de botaniste suivants a été modifié.

Branche de hêtre

Avant Après
Niveau 60 ★★ Niveau 61

Branche de chêne blanc

Avant Après
Niveau 70 ★★ Niveau 71

Le système de harponnage a été entièrement revu et fait maintenant intervenir un mini-jeu.

Nouveau système de harponnage

1. S'équiper d'un harpon de pêche, chercher un point de harponnage grâce à "Sondage" et "Œil de requin", puis interagir avec.

2. Utiliser "Harponnage" de manière à toucher les poissons qui passent devant le harpon dans la fenêtre du mini-jeu.

Les choses à savoir

La cible

Afin d'attraper un poisson, il faut que le harpon touche la cible qui l'entoure.

Les poissons énormes sont indiqués par un effet scintillant.

La jauge de méfiance

La méfiance des poissons augmente avec le temps et chaque fois que l'action "Harponnage" est utilisée. Une fois pleine, tous les poissons fuient la zone et le mini-jeu prend fin.

La chaîne

Chaque poisson pêché remplit la jauge et augmente la valeur de la chaîne jusqu'à un maximum de 10. Une valeur de chaîne élevée ralentit l'augmentation de la jauge de méfiance. Lorsque la jauge se vide entièrement, la chaîne est brisée et il faut recommencer.

* Le mini-jeu de harponnage peut être interrompu grâce à la touche Échap ou au bouton manette d'annulation.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés au harponnage.

De nouveaux points de harponnage ont été ajoutés.
Des changements ont été apportés aux catégories du palmarès de pêche et la taille de la prise est maintenant affichée pour chacune d'elle.
* Les records précédant la 6.0 ont été conservés.
"Instinct du harponneur", un effet obtenu après avoir harponné plusieurs fois certains poissons, a été ajouté.
Cet effet permet de repérer des poissons invisibles en temps normal et de les pêcher.
Dans le palmarès, le rang "FOU" est désormais atteignable dans certaines catégories de points de pêche.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la pêche en mer.

Les points sont doublés lorsqu'un poisson énorme est pêché.
L'effet "Mouette rieuse", obtenu en croisant un vol de mouettes, n'augmente plus les chances de pêcher des poissons de haute qualité, mais des poissons énormes.
En conséquence de l'augmentation du niveau maximum, les récompenses ont été ajustées en fonction du niveau de chaque zone.

50 à 89

  • Expérience
  • Assignats blancs de récolteur

90

  • Assignats blancs de récolteur
  • Assignats mauves de récolteur (peuvent être obtenus en remplissant certaines conditions)

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés à la pêche.

De nouveaux points de pêche ont été ajoutés.
Dans le palmarès, le rang "PRO" est désormais atteignable dans certaines catégories de points de pêche.

L'effet "Instinct du pêcheur" est désormais conservé après une déconnexion.

Le prix de vente des appâts suivants a été revu à la baisse.

    • Crevette grise
    • Ver de rosée
    • Ver de vase rouge
    • Nymphe de bombyx
    • Crevette moyebi
    • Larve marbrée
    • Grenouille du désert

Des légendes locales ont été ajoutées.

De nouveaux points de récolte ont été ajoutés.

De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être obtenus aux points de récolte.

Les points de récolte des objets ci-dessous ont été modifiés.

Mineur

  • Minerai de cuivre jaune
  • Minerai de pyrite
  • Quartz jaune
  • Minerai de chalcocite
  • Minerai de limonite
  • Quartz vert
  • Minerai d'hématite
  • Minerai de cuprite

Botaniste

  • Branche de hêtre
  • Branche de chêne blanc

De nouveaux objets peuvent être éthérolysés.

Le nombre d'objets obtenus lors d'une éthérolyse a été augmenté.

La valeur maximale de la compétence de recyclage pour chaque classe a été augmentée : 520 → 580.

De nouvelles montures ont été ajoutées.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.

De nouveaux accessoires de mode ont été ajoutés.

Système

Un tableau des ventes est disponible à Vieille Sharlayan.

La taxe du tableau des ventes a été ajustée en conséquence.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux servants.

Les servants peuvent être inscrits au marché de Vieille Sharlayan.
Le niveau maximum des servants a été augmenté à 90.
Les servants peuvent désormais être des faucheurs ou des sages.
Pour ce faire, ils doivent remplir les conditions ci-dessous.
  • Ne pas avoir changé de job
    * Si le servant a déjà un job, il est possible de le réinitialiser en sélectionnant l'option "Réinitialiser la classe". Attention toutefois, car son niveau repassera alors à 1.
  • Être un combattant ou un mage de niveau 70 et plus
  • Avoir un maître ayant débloqué le job
  • Avoir un maître possédant un manuel de pratique
L'expérience des servants a été soumise aux mêmes ajustements que celle des joueurs dans le cadre du contrôle de l'inflation des données numériques.
En conséquence, les récompenses en points d'expérience des tâches de servant ont été ajustées.
* En raison du renouvellement complet de la base de données, les points d'expérience obtenus entre deux niveaux avant la mise à jour 6.0 seront remis à zéro.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux servants.

De nouvelles tâches de servant de type livraison et exploration ont été ajoutées.
Le nombre d'objets rapportés lors des tâches de servant de type livraison et exploration peut désormais être augmenté.
Les servants avec des attributs plus élevés rapportent désormais plus d'objets lors des missions de livraison.
De nouveaux objets peuvent être obtenus via la tâche improvisée.
Le nombre d'objets obtenus dans les missions de livraison n'augmente plus avec la Collecte, mais avec le Savoir-faire du servant.
La fenêtre des livraisons indique directement si les conditions de niveau et de Collecte sont remplies pour tenter une mission de livraison.
Les options "Recettes associées" et "Chercher le mode de récolte" ont été ajoutées au sous-menu des objets dans la fenêtre de mission de récolteur.
Il est désormais possible de voir quels objets n'ont jamais été récoltés dans la fenêtre de mission de récolteur.
Le niveau de livraison pour les "Branches de hêtre" est passé de 60 à 61.

La fenêtre des hauts faits a été entièrement refaite et se compose désormais de deux onglets supplémentaires : "On y est presque !" et "Recommandations".

L'onglet "On y est presque !"

Cet onglet affiche la liste des hauts faits sur le point d'être accomplis.

L'onglet "Recommandations"

Cet onglet affiche quatre hauts faits offrant un titre ou un objet en récompense. Ils sont sélectionnés au hasard, mais les recommandations peuvent être ajustées en fonction de ses récompenses préférées.

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la fenêtre de téléportation.

Il est désormais possible de déterminer un coût à partir duquel utiliser automatiquement un billet de transport éthéré.
Il est désormais possible de désactiver la demande de confirmation lors de l'utilisation d'un billet de transport éthéré.

Les coûts en gils des téléportations ont été ajustés.

La carte est désormais automatiquement recentrée lorsqu'une destination est sélectionnée dans la liste du réseau de transport urbain éthéré.

* Ce changement ne s'applique pas aux zones suivantes.

    • Eurêka Anemos
    • Eurêka Pagos
    • Eurêka Pyros
    • Eurêka Hydatos
    • Front sud de Bozja
    • Hauts plateaux de Zadnor
    • Azurée

La carte du monde inclut désormais l'Orient.

Sur la carte, il est désormais possible de changer de section ou d'étage à la manette avec LB + X (L1 + □).

Des ajouts et modifications ont été apportés à la recherche de joueurs.

L'affichage de la section Classe/Job a été ajusté suite à l'introduction des jobs de faucheur et de sage.
Des paramètres plus détaillés ont été ajoutés à la section Lieu.

La cible des sorts est désormais affichée dans la liste des équipiers.

Si la cible est un personnage joueur, son numéro dans la liste des équipiers est indiqué. S'il s'agit d'un ennemi, il est identifié par sa lettre.

Les ajouts et ajustements suivants ont été apportés à la recherche d'équipe.

Les équipes ne pouvant pas être rejointes à cause de l'option "Pas plus d'un joueur par job" ne s'affichent plus dans la liste des résultats.
Les options "Soigneurs purs" et "Soigneurs axés barrières" ont été ajoutées.

Le message à propos des pénalités s'affiche désormais à toute l'équipe si un membre sélectionne "Se retirer" après que la fenêtre de confirmation se soit affichée.

Ce message ne s'affiche qu'aux joueurs qui ont déjà confirmé leur participation.

La boussole éthéréenne a été déplacée dans les "Objets précieux".

Si un raccourci pour elle a été créé avant la mise à jour 6.0, il n'est plus valable et peut être supprimé. Il est indiqué par un icône représentant un point d'interrogation barré.
* Si la boussole éthéréenne avait été jetée, elle peut tout de même être retrouvée dans les objets précieux.

La barre de vie des plaques de nom s'affiche désormais même quand la cible est K.O.

L'élément d'ATH "État : effets déclenchés" a été ajouté.

Cet élément peut être configuré à partir du menu Système → ATH → État : effets bénéfiques/néfastes, en appuyant sur l'icone en forme de rouage à droite. Il est ensuite possible de sélectionner l'option "Séparer en quatre blocs" dans la section Choix de l'affichage.
* Si l'ATH a déjà été séparé en trois blocs, il est possible de réaliser la même opération en sélectionnant une des trois fenêtres : "État : effets bénéfiques", "État : effets néfastes" ou "État : effets divers".

* Actualisé le 8 décembre 2021 à 11h00 (heure de Paris)

Des modifications ont été apportées au ciblage au sol.

La plage de réglage de la vitesse du curseur est passée de 0-100 à 0-200.
Le déplacement du curseur peut désormais être limité à l'aire ciblable.
Une option permet désormais de lancer l'action lorsque son raccourci est utilisé une seconde fois.
La commande texte peut désormais être paramétrée pour lancer l'action directement là où se trouve le curseur, sans confirmation.

Les objets de haute qualité et à haute valeur de collection sont désormais sélectionnés en priorité dans les interfaces de livraisons lorsqu'un clic droit ou le bouton manette X (□) est utilisé.

En raison de l'augmentation du niveau maximum, les conditions pour bénéficier de l'état en ligne "Novice" ont été modifiées afin d'apporter du soutien à un plus grand nombre de nouveaux joueurs.

Avant Après
・Avoir moins de 168 heures de jeu (temps réel).
・Ne pas avoir terminé la quête de l'épopée "Un requiem pour les héros".
・Avoir moins de 300 heures de jeu (temps réel).
・Ne pas avoir terminé la quête de l'épopée "Aube meurtrière".

Il suffit de remplir une des conditions ci-dessus pour bénéficier de l'état en ligne "Novice".
* Si l'état en ligne "Novice" avait été désactivé avant la sortie de la mise à jour 6.0, il peut être réactivé si une des conditions est à nouveau remplie. Pour cela, il suffit d'utiliser la commande texte "/étatnovice activé", puis de modifier son profil de recherche.

Le bonus d'expérience octroyé lorsqu'un mentor fait équipe avec un novice ou un rappelé n'est plus limité au niveau 20 maximum, mais 80.

Les conditions d'obtention du statut de mentor de combat ont été modifiées suite à l'augmentation du niveau maximum.

Conditions requises pour les disciples de la guerre

Avant Après
Finir les quêtes de rôle de tank de niveau 80.
Finir les quêtes de rôle de soigneur de niveau 80.
Finir une série de quêtes de rôle de DPS physique ou magique de niveau 80.
Finir 1 000 donjons ou défis.
Recevoir les honneurs de ses équipiers 1 500 fois.
Finir les quêtes de rôle de tank de niveau 90.
Finir les quêtes de rôle de soigneur de niveau 90.
Finir une série de quêtes de rôle de DPS physique de mêlée, de DPS physique à distance ou magique de niveau 90.
Finir 1 000 donjons ou défis.
Recevoir les honneurs de ses équipiers 1 500 fois.

Conditions requises pour les disciples de la terre ou de la main

Avant Après
Avoir une classe de récolteur au niveau 80.
Avoir une classe d'artisan au niveau 80.
Synthétiser 100 objets collectionnables.
Récolter 300 objets collectionnables.
Avoir une classe de récolteur au niveau 90.
Avoir une classe d'artisan au niveau 90.
Synthétiser 100 objets collectionnables.
Récolter 300 objets collectionnables.

Période de renouvellement

Durant la période de renouvellement, les mentors qui ne remplissent pas encore les nouveaux critères voient leurs privilèges limités.

Les mentors n'ayant pas effectué le renouvellement durant cette période perdront leur statut à la sortie de la mise à jour 6.1, mais pourront le retrouver en remplissant à nouveau les conditions requises.

Privilèges conservés durant la période de renouvellement

  • La possibilité de rejoindre le réseau des novices.
  • Le bonus d'expérience octroyé en faisant équipe avec un novice ou un rappelé.

Privilèges perdus durant la période de renouvellement

  • L'option "Mission aléatoire : mentor" de l'outil de mission.
  • Les statuts en ligne relatifs aux mentors.

De nouveaux donjons peuvent maintenant être explorés.

Donjons

    • La Mer du Chant des sirènes
    • Le Palais aux Marées violettes
    • La Force de Bardam
    • Le Château de Doma
    • Castrum Abania

Les donjons de la 6.0 ont aussi été ajoutés.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la pose de groupe.

Il est désormais possible de lancer la pose de groupe durant des actions d'interprétation.
Un bouton a été ajouté au menu d'interprétation à cet effet. Il permet de lancer la pose de groupe en reproduisant le dernier mouvement effectué en jouant d'un instrument.
Les actions spéciales utilisables en étant transformé ou dans la peau d'un autre personnage peuvent désormais être reproduites.
De nouveaux cadres standards ont été ajoutés.
De nouveaux autocollants ont été ajoutés.
Les PNJ qui peuvent accompagner le joueur dans certaines quêtes sont sélectionnables.

La liste des missions enregistrables a été modifiée.

Avant Après
La base militaire des Pantins
La Promesse d'Éden - Anamorphose (sadique)
La tour de la Contingence
??? (défi)
??? (défi)

Deux défis d'Endwalker ont été ajoutés.

Les options "Chercher la recette" et "Chercher le mode de récolte" ont été ajoutées au sous-menu des objets du tableau des ventes.

Cliquer sur un texte de tutoriel dans la fenêtre de log ouvre désormais la fenêtre de tutoriel associée.

Un message d'aide s'affiche désormais lorsqu'une erreur survient à l'envoi d'un murmure à un personnage qui n'est ni un ami ni dans un autre monde que le sien.

Il est désormais possible de désactiver le redimensionnement à la souris de la fenêtre de log.

Dans le menu principal, sélectionner Système → Configuration personnage → Fenêtre de log → Général, et cocher l'option "Permettre le redimensionnement de la fenêtre de log".

Pour réduire l'encombrement après le lancement de la mise à jour 6.0, la mesure temporaire ci-dessous sera mise en place.

* Cette mesure sera abolie lorsque la situation le permettra.

Les joueurs qui resteront inactifs pendant 30 minutes seront automatiquement déconnectés.
Plusieurs secteurs instanciés seront implémentés pour les nouvelles zones.
* Les joueurs peuvent choisir l'instance dans laquelle ils souhaitent se rendre quand ils arrivent dans la zone, ou en changer à partir d'une éthérite.

Pour consulter les notes de mise à jour, cliquez ici.

Certaines fonctionnalités des manettes sans fil de la PlayStation®5 et de la PlayStation®4 (DualSense™ et DualShock 4) sont désormais utilisables sur la version Windows® (version DirectX 11 uniquement).

La manette DualSense™ doit être connectée en USB, tandis que la manette DualShock 4 peut être connectée soit en USB, soit grâce à l'adaptateur sans fil CUH-ZWA1x (le caractère "x" dépend de la région de vente de l'adaptateur).
* Une connexion en bluetooth standard peut aussi fonctionner, mais certaines fonctionnalités peuvent ne pas être disponible.
* Sous Windows®, il est possible que la manette devienne le périphérique de lecture son lors de sa connexion à l'ordinateur. Ce réglage peut être changé dans les paramètres de son.

"Fonctionnalités disponibles avec la manette DualSense™ (en connexion USB uniquement)"

  • Retour haptique pour des vibrations dynamiques
  • Gâchettes adaptatives pour différents niveaux de force et tension
  • Haut-parleur intégré

"Fonctionnalités disponibles avec la manette DualShock 4 (en connexion USB ou sans fil grâce à l'adaptateur)"

  • Vibration
  • Haut-parleur intégré (suivant les modèles)

L'option sonore "Immerse Spatial Audio" a été ajoutée à la version Windows® (version DirectX 11 uniquement).

Cette fonctionnalité requiert l'achat séparé du Immerse Gamepack FFXIV.

"Immerse Spatial Audio" est une option payante développée par la société Embody.

Ce système personnalise le son du jeu à la forme des oreilles du joueur, créant ainsi une expérience audio spatiale à 360º pour une meilleure immersion.

Pour plus d'informations sur la version d'essai gratuite, la disponibilité, le prix et l’assistance technique de "Immerse Spatial Audio", rendez-vous sur le site officiel d'Immerse™.

Les réglages liés à "Immerse Spatial Audio" sont disponibles dans Système → Configuration système → Paramètres de son → Spatialisation.

L'option suivante a été ajoutée à la configuration système dans la rubrique "Système" du menu principal (version Windows®, PlayStation®4 et PlayStation®5).

Paramètres de son

Activer Immerse Spatial Audio (version Windows® uniquement)

Paramètres manette sans fil (version Windows®, PlayStation®4 et PlayStation®5)

Sons du haut-parleur

Volume du haut-parleur

Des options ont été ajoutées à la configuration personnage, dans le menu "Système".

Interface et fenêtres

Onglet "ATH"

Informations de personnage

Afficher le portrait des personnages qui parlent en combat

Type de maniement

Onglet "Personnage"

Effets des combats

Joueurs adverses en JcJ

Onglet "Cibles"

Paramètres de la cible au sol

Limiter le déplacement à l'aire ciblable

Lancer l'action en utilisant une seconde fois son raccourci

Fenêtre de log

Onglet "Général"

Fenêtre de log

Permettre le redimensionnement de la fenêtre de log

Des ajouts et modifications ont été apportés aux commandes texte.

De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
Commandes texte Description
/monteràplusieurs /monteràplusieurs, /montplus, /ridepillion
Utilisation : /monteràplusieurs [argument de ciblage] [numéro de la place]
Permet de grimper dans la monture de l'équipier spécifié à la place spécifiée.
>> Place entre 1 et 7 :
Si la place spécifiée est déjà prise, tente de s'asseoir dans une autre. Si aucune place n'est spécifiée, tente de s'asseoir dans la première.
>> Exemple :
/monteràplusieurs <2> 1
S'assoie dans la première place de la monture du personnage occupant la deuxième position dans la liste des équipiers.
/notesdemiseàjour /notesdemiseàjour, /notemaj, /patchnote
Ouvre la page des archives des notes de mise à jour sur le site officiel grâce à votre navigateur internet.
/miragefamilier /miragefamilier, /mirfam, /petmirage
Utilisation : /miragefamilier "[nom de familier]" "[apparence]"
Permet de changer l'apparence d'un familier dès la prochaine invocation.
Cette commande n'est pas effective dans les instances de combat JcJ.
>> Noms des familiers :
Carbuncle
Garuda-Egi
Titan-Egi
Ifrit-Egi
>> Apparences :
Carbuncle
Carbuncle émeraude
Carbuncle topaze
Carbuncle rubis
Garuda-Egi
Titan-Egi
Ifrit-Egi
* Aucune apparence spécifiée ou avec "annuler" :
Rend au familier son apparence d'origine.
>> Exemple
/miragefamilier "Garuda-Egi" "Carbuncle rubis"
Donne l'apparence de Carbuncle rubis à Garuda-Egi lors de sa prochaine invocation.
/taillefamilier /taillefamilier, /tfam, /petsize
Utilisation : /taillefamilier "[nom du familier]" "[taille]"
Change la taille d'affichage du familier spécifié.
Sans effet dans les zones JcJ ou sur l'affichage des autres joueurs.
>> Noms des familiers :
Demi-Bahamut
Demi-Phénix
Ifrit rubis
Titan topaze
Garuda émeraude
tous
>> Tailles :
grand (large) Change la taille d'affichage en "grand".
moyen (medium) Change la taille d'affichage en "moyen".
petit (small) Change la taille d'affichage en "petit".
* Si aucune taille n'est spécifiée, change la taille dans l'ordre petit/moyen/grand. Renvoie une erreur si l'argument "tous" est utilisé.
>>Exemple :
/taillefamilier Demi-Bahamut moyen
Change la taille d'affichage de Demi-Bahamut en "moyen".
/taillefamilier tous petit
Change la taille de tous les familiers en "petit".
Le paramètre "joueursadverses" a été ajouté à la commande texte /effetscombats. Elle permet d'activer ou de désactiver les effets de combats générés par les adversaires en JcJ.
Le paramètre "sansciblesol" a été ajouté aux commandes texte suivantes. Il permet de placer directement la marque au sol spécifiée là où se trouve le curseur, sans faire apparaître la cible au sol.
  • /action
  • /actionjcj
  • /actionmagiebleue, /mb, /blueaction
  • /marqausol
  • /actiongénérale
La commande texte /vhautparleur, qui permet de modifier le volume du haut-parleur de la manette, est désormais aussi disponible sous Windows®.
Seule les commandes des emotes déjà obtenues s'affichent désormais dans la liste des commandes texte.

De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

Des expressions ont été ajoutées au dictionnaire de termes reconnus par la PlayStation®4 et la PlayStation®5. (Version japonaise uniquement)

De nouveaux trophées ont été ajoutés. (Version PlayStation®5 uniquement)

Des ajustements ont été apportés au moteur sonore du jeu afin de rendre les effets sonores plus audibles en présence d'un grand nombre de joueurs.

De nouvelles musiques, de nouveaux effets sonores et de nouvelles voix ont été ajoutés.

L'écran de sélection du centre de traitement de données a été modifié en prévision de la mise en ligne de celui qui sera mis en place pour l'Océanie.

Une police d'écriture haute résolution est désormais utilisée à l'écran-titre et dans le lobby lorsque l'option "Haute définition (WQHD/4k)" de l'interface utilisateur est activée (versions Windows® et PlayStation®5).

La version PlayStation®5 bénéficiait déjà de cette amélioration.

Des modifications ont été apportées au programme de connexion (versions Windows®, PlayStation®4 et PlayStation®5).

L'apparence du programme de connexion a été modifiée.
Il est désormais possible de choisir un thème visuel.
Les thèmes sombre et clair sont disponibles.
Une fonction de restauration des données corrompues a été ajoutée (version Windows® uniquement).
Cette fonction permet de retélécharger les données en cas de dysfonctionnement du jeu.

L'écran-titre ainsi que la séquence d'introduction sont désormais ceux d'Endwalker.

Les séquences d'introduction de Shadowbringers et des précédentes extensions peuvent être revues dans l'onglet "vidéos" de l'écran-titre.

Les faucheurs et les sages ont été ajoutés au classement solo du "Palais des morts" et du "Pilier des Cieux " sur The Lodestone.

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Certains maquillages pour hommes miqo'tes ne s'affichaient pas correctement.
    • Dans les chasses au trésor, il n'était pas possible de passer en mage bleu une fois un portail magique franchi.
    • Certaines récompenses dans les coffres des chasses au trésor dans Uznair étaient incorrectes.
    • L'effet "Clameur des vaillants" ne s'activait pas dans l'affrontement crucial "Assaut sur le Dalriada".
    • Lorsqu'un contrat du clan de niveau débutant avait été accepté, la marque des cibles de chasse s'affichait au-dessus des yak laineux de la feste "Y a qu'à tondre" d'Azurée.
    • L'effet procuré par l'action oubliée "Kit médical de la résistance" disparaissait lorsque les bardes utilisaient leur action "Péan du Contemplateur".
    • La "figurine magitek Guerrier-G" n'était pas récupérable auprès des PNJ "consigneur".
    • Le "gâteau des Valention" et la "collation de thé vert" n'étaient pas disponibles dans l'aperçu des meubles.
    • Les fenêtres de l'élément d'extérieur "mur de maisonnette de fleuriste" empiétaient sur les piliers à l'intérieur de la maison.
    • Certains meubles d'intérieur et de jardin ne pouvaient plus être recyclés.
    • Les personnages flottaient dans les airs lorsqu'ils s'asseyaient sur un meuble de jardin placé trop près d'une haie.
    • La "cloison jardinière", disponible à l'achat chez les quincailliers dans les zones résidentielles, était mal catégorisée.
    • Les teintures de la "jaque des nouvelles frontières" et du "pourpoint en cuir d'hippogriffe" n'étaient pas appliquées aux bonnes parties des vêtements.
    • Le niveau d'objet de certains matériaux était erroné.
    • Certaines conditions de rachat auprès des PNJ consigneurs étaient erronées.
    • L'effet graphique de certains outils principaux ne s'affichait pas correctement.
    • Le sertissage avancé n'était pas disponible pour certaines armes de Primordiaux fabriquées par les artisans.
    • La classe nécessaire pour réparer certains outils secondaires de saint de la main n'était pas la bonne.
    • La méthode d'obtention de certains morceaux d'orchestrion n'était pas indiquée correctement.
    • Le rouleau d'orchestrion "The Dark's Embrace" pouvait être obtenu dans la mission "Les Mines de Clochecuivre".
    • Le rouleau d'orchestrion "The Sound of the End" n'était pas ordonné correctement dans la liste des objets en vente sur les marchés.
    • La monture "croiseur-chasseur" ne s'affichait pas correctement.
    • Les actions spéciales de la monture "armure magitek" étaient inaudibles lorsque les options "Simplifiés" ou "Aucun" étaient utilisées pour les effets de combat.
    • L'entrée numéro 72 dans le carnet d'exploration de A Realm Reborn pouvait être validée au mauvais endroit.
    • Le nombre d'objets qu'il était possible d'obtenir au cours des tâches de servant "Livraison" et "Tâche improvisée" était erroné.
    • Une animation spéciale entre plusieurs mascottes n'était pas reproduite en passant en mode pose de groupe.

D'autres problèmes variés ont également été corrigés.

Problèmes connus

  • Dans le Labyrinthos, certains éléments graphiques ne s'affichent pas correctement.
  • Après avoir atteint un certain stade de l'épopée d'Endwalker, il devient impossible de progresser dans la quête de Primordiaux "La triade guerrière".
    * Nous prévoyons de corriger ce problème dans la mise à jour 6.01. Pour terminer la quête "La triade guerrière" d'ici là, il est nécessaire de le faire avant de commencer la dernière quête de l'épopée d'Endwalker.
  • Dans les quêtes annexes "Épanouissement accéléré" et "Un nouvel épanouissement", la limite d'épanouissement de l'épée est trop élevée d'un point, et celle du bouclier trop basse d'un point.
  • Dans certains ALÉA de Thavnair, le lancement de certaines actions ennemies sature l'onglet "Combat" de la fenêtre de log.
  • Dans l'interface de job du pistosabreur, il arrive que le nombre de Cartouches d'éther ne se modifie pas correctement lorsque le niveau du personnage est désynchronisé.
    * Il est possible de résoudre ce problème en modifiant les paramètres de l'interface de job, en se déconnectant/reconnectant, ou en changeant de job.
  • Lors de l'utilisation de l'action JcE de guerrier "Orogenèse", il arrive que l'arme du joueur disparaisse momentanément à l'image.
  • Les descriptions des actions JcE de samouraï "Mangetsu" et "Ôka" mentionnent toujours "Combo : Fûga", même après que cette action a été remplacée par "Fûkô".
  • La durée indiquée dans la description de l'action JcE de barde "Trait alpha" est incorrecte.
    * Seule la description est incorrecte, la durée de l'effet est bien de 10 secondes comme prévu.
  • Dans la description de l'effet de mage noir "Brasier amélioré", la mention "du prochain" n'a pas été supprimée.
  • Dans la description de l'action JcE d'invocateur "Flux astral", l'action "Transe-Phénix" est mentionnée alors qu'elle a été supprimée à la mise à jour 6.0.
    * Seule la description est incorrecte, c'est bien l'action "Invocation Phénix" qui est concernée.
  • La description de l'action JcE de sage "Eukrasia" et des sorts modifiés par cette dernière ne fait pas mention de leur temps de recharge indépendant.
  • La description des actions JcJ de faucheur "Fétu ensanglanté", "Gibet suppliciant", "Potence suppliciante" et "Andain sinistre" est incorrecte.
    * Comme leurs équivalentes JcE, elles partagent le même temps de recharge que les actions appelant l'avatar, sauf Gloutonnerie.
  • Dans Choc des mascottes, la puissance des techniques de certaines mascottes ajoutées à la mise à jour 6.0 est supérieure à la valeur de 180 indiquée.
  • Dans Choc des mascottes, les techniques de certaines mascottes de type "Poupée" ajoutées à la mise à jour 6.0 on pour effet de réduire la vitesse de déplacement des ennemis au lieu de les immobiliser comme indiqué.
  • La mention "Le niveau d'objet et les bonus de cette pièce d'équipement varient en fonction du niveau de son porteur" ne figure pas dans le texte d'aide des équipements de job ajoutés lors de la mise à jour 6.0.
  • Les potions peuvent soigner une quantité de PV supérieurs à celle prévue selon certaines conditions.
  • Les prix de vente des objets "Potion spiritueuse de virtuosité", "Potion spiritueuse de maîtrise" et "Potion spiritueuse de capacité" sont erronés.
  • Le prix de vente indiqué dans les détails d'un objet après le passage de l'affichage HQ à l'affichage NQ est erroné.
  • Les images figurant dans certaines fenêtres de tutoriel sont erronées.
  • Sous certaines conditions, les éléments du décor et les effets ne s'affichent pas correctement lors du lancement d'une pose de groupe.
  • Lorsque la cinématique d'introduction d'Endwalker est lancée depuis le menu d'accueil du jeu, au casque, le son peut basculer d'un côté sur l'autre, et le volume de la vidéo est alors incorrect. (Uniquement sur les versions PlayStation®4 et PlayStation®5)
  • Télécharger et appliquer des données de personnage sauvegardées provoque des altérations de la couleur des plaques de nom.
    * En cas d'apparition de ce problème, il est nécessaire de télécharger en amont une nouvelle fois les données du personnage avec les couleurs rectifiées.
  • Il arrive qu'il soit impossible d'entrer des noms de lieux à l'aide de la commande texte "/recherche". (Versions française et allemande uniquement)
    * Pour éviter ce problème, il suffit d'entrer la version abrégée ou anglaise des noms de lieux.
  • Dans les zones de la 6.0, certains noms de personnage ne s'affichent pas correctement dans la fenêtre de log. (Version française uniquement)

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