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Alle Details zu Patch 2.2 wurden veröffentlicht! (26.03.2014)
Die vollständigen Informationen zu allen Inhalten von Patch 2.2 sind da! Die erfahrenen Kämpfer unter euch erwartet die Konfrontation mit Leviathan, ein neuer, extrem schwieriger Vorstoß in die Verschlungenen Schatten von Bahamut und vieles mehr; für friedlichere Stunden gibt es das neue System der Projektion, geheime Meisterrezepte und Kapitalfische beachtlichen Kalibers!
Spielbare Inhalte
- Aufträge
Fortsetzung des Hauptszenarios
Auftrag | Mindeststufe / Ort |
Ein neuer Morgen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Sonnenstein (X:6 Y:5) Minfilia | |
Die Kristallfalle | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches Thanalan (X:22 Y:17) Thancred | |
Besucher aus fernen Landen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches Thanalan (X:22 Y:17) Thancred | |
Ein bisschen Frieden | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Thal-Kreuzgang (X:10 Y:12) Raubahn | |
Verstreute Erinnerungen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9) Alphinaud | |
Alles muss versteckt sein | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches Thanalan (X:13 Y:14) Hozan | |
Eau de Chocobo | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches Thanalan (X:13 Y:14) Hozan | |
Hoch auf der Chocobo-Kutsche | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches Thanalan (X:11 Y:14) Hozan | |
Trautes Heim, Glück allein | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9) Alphinaud | |
Willkommen in Geisterzoll | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Sonnenstein (X:6 Y:5) Minfilia | |
In die Höhle der Kobra | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:23 Y:6) Abenteurergilden-Repräsentantin | |
Eilige Erkundungen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Sonnenstein (X:6 Y:5) Minfilia | |
Feldlager in Aufruhr | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches La Noscea (X:22 Y:22) Falkbryda | |
Späher in Not | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches La Noscea (X:22 Y:22) Falkbryda | |
Die Gabe der Unsterblichkeit | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches La Noscea (X:22 Y:22) Falkbryda | |
Bewährte Wogenbrecher | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches La Noscea (X:13 Y:13) Merlwyb | |
Entscheidung auf offener See | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Unteres La Noscea (X:24 Y:33) Eynzahr | |
Untergrund trifft Untergrund | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Untere Decks (X:11 Y:10) Zanthael | |
Werden und Vergehen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Untere Decks (X:8 Y:14) Yugiri |
Neue Aufträge in der Kategorie „Chroniken der neuen Ära“
Auftrag | Mindeststufe / Ort |
Es lebe der König | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches Thanalan - Sonnenwind (X:6 Y:4) Urianger | |
Grenzen der Gottheit | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches Thanalan - Sonnenwind (X:6 Y:4) Urianger |
- Verschlungene Schatten von Bahamut - Vorstoß
Auftrag | Mindeststufe / Ort |
Der zweite Abstieg | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches Thanalan - Sonnenwind (X:6 Y:4) Urianger | |
???????? | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Nördliches Thanalan (X:20 Y:17) Alisaie |
Neue Szenario-Nebenaufträge
- Hildibrand Manderville
* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.
Auftrag | Mindeststufe / Ort |
Fehltritt mit Folgen | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Östliches Thanalan (X:10 Y:16) Ellie | |
Der Teufel mit dem weißen Haar | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches Thanalan (X:20 Y:24) Hildibrand | |
???????? | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Nördliches Thanalan (X:23 Y:23) Hildibrand | |
???????? | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Westliches Thanalan (X:13 Y:14) Hildibrand |
Neue Nebenaufträge
Auftrag | Mindeststufe / Ort |
Ein neues Leben | Stufe 9 (Alle Klassen) |
Neu-Gridania (X:12 Y:13) Wirbelnde Klinge | |
Freundlich währt am längsten | Stufe 9 (Alle Klassen) |
Obere Decks (X:11 Y:11) Gregory | |
Trinkschulden sind Ehrenschulden | Stufe 9 (Alle Klassen) |
Nald-Kreuzgang (X:11 Y:9) Memenaru | |
Steif wie ein Brett | Stufe 14 (Alle Klassen) |
Neu-Gridania (X:12 Y:13) Eral | |
Halb getanzt ist ganz verheimlicht | Stufe 14 (Alle Klassen) |
Untere Decks (X:7 Y:12) Dodozan | |
Die Supertänzer-Abenteurerin | Stufe 14 (Alle Klassen) |
Nald-Kreuzgang (X:10 Y:9) Pmolminn | |
Die vergessene Agenda | Stufe 15 (Alle Klassen) |
Obere Decks (X:11 Y:10) I'tolwann | |
Ein zweites Standbein | Stufe 17 (Alle Klassen) |
Westliches Thanalan (X:12 Y:15) Tatafu | |
Unternehmungslustig (Limsa Lominsa) | Stufe 17 (Alle Klassen) |
Untere Decks (X:9 Y:11) Abenteurer in Not | |
Unternehmungslustig (Gridania) | Stufe 17 (Alle Klassen) |
Neu-Gridania (X:11 Y:12) Abenteurer in Not | |
Unternehmungslustig (Ul'dah) | Stufe 17 (Alle Klassen) |
Nald-Kreuzgang (X:9 Y:8) Abenteurer in Not | |
Prismatische Illusionen | Stufe 50 (Alle Klassen) |
Mor Dhona (X:22 Y:6) Wiscard | |
Prismatische Geheimrezepte | Handwerker auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:22 Y:6) Wiscard | |
Das Beste vom Besten | Handwerker oder Sammler auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:21 Y:6) Leitender Stern | |
Ein kapitaler Fang | Fischer auf Stufe 50 |
Untere Decks (X:7 Y:14) Sisipu |
- Historisches Amdapor
Auftrag | Mindeststufe / Ort |
Eine Nacht in Amdapor | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Alt-Gridania (X:6 Y:10) E-Sumi-Yan |
- Halatali (schwer)
Auftrag | Mindeststufe / Ort |
Morituri te salutant | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:22 Y:8) Hugubert |
- Brüllvolx‘ Langrast (schwer)
Auftrag | Mindeststufe / Ort |
Dem Käse die Freiheit | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Mor Dhona (X:22 Y:8) Bloezoeng |
Es gibt neue Siedlungen der Kobolde und Sahagin, in denen Aufträge dieser beiden Wilden Stämme angenommen werden können.
Die Siedlungen befinden sich an den folgenden Orten.
Von den Händlern in den Siedlungen können neue Gegenstände erworben werden.
- Hauptaufträge der Wilden Stämme
* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.
* Um Spoiler zu vermeiden, werden einige Auftragstitel nicht angezeigt.
- Nebenaufträge der Wilden Stämme
Sobald die folgenden Hauptaufträge der Wilden Stämme erfüllt sind, können Nebenaufträge des jeweiligen Stammes angenommen werden.
Kobold-Siedlung
Äußeres La Noscea – Abbaugebiet des 789. Ordens (X:21 Y:18) (X:21 Y:18)
Sahagin-Siedlung
Westliches La Noscea - Novvs Aufzucht (X:17 Y:21)
- Hauptaufträge der Wilden Stämme
Kobolde: Abbaugebiet des 789. Ordens
Auftrag | Mindeststufe / Ort |
Der mysteriöse Salpeterraub | Krieger oder Magier auf Stufe 41 |
Obere Decks (X:12 Y:12) Trachraet | |
Ein Herz für Kobolde | Krieger oder Magier auf Stufe 41 |
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18) Gi Gu | |
???????? | Krieger oder Magier auf Stufe 44 |
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18) Gi Gu | |
???????? | Krieger oder Magier auf Stufe 48 |
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18) Skaetswys | |
???????? | Krieger oder Magier auf Stufe 48 |
Äußeres La Noscea (X:21 Y:18) Gi Gu |
Sahagin: Novvs Aufzucht
Auftrag | Mindeststufe / Ort |
Sie kamen aus der Tiefe | Krieger oder Magier auf Stufe 44 |
Obere Decks (X:13 Y:12) R'ashaht Rhiki | |
Klein, aber oho! | Krieger oder Magier auf Stufe 44 |
Westliches La Noscea (X:16 Y:22) Novv | |
???????? | Krieger oder Magier auf Stufe 46 |
Westliches La Noscea (X:16 Y:22) Novv | |
???????? | Krieger oder Magier auf Stufe 48 |
Westliches La Noscea (X:16 Y:22) Novv | |
???????? | Krieger oder Magier auf Stufe 48 |
Westliches La Noscea (X:16 Y:22) Novv |
- Nebenaufträge der Wilden Stämme
Sobald die folgenden Hauptaufträge der Wilden Stämme erfüllt sind, können Nebenaufträge des jeweiligen Stammes angenommen werden.
Hauptauftrag der Kobolde: Ein Herz für Kobolde
Hauptauftrag der Sahagin: Klein, aber oho!
Die Vergütung für die Nebenaufträge der Wilden Stämme wird folgendermaßen geändert.
Allagische Steine der Philosophie wurden entfernt.
Die Anzahl der vergebenen Allagischen Steine der Mythologie wurde erhöht.
Allagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.
Scherben wurden entfernt
Wertmarken wurden hinzugefügt
In der brandneuen Auftragsreihe der „Zodiak-Waffen“ können die Reliktwaffen noch weiter verstärkt werden.
Zodiak-Waffen
Legenden aus grauer Vorzeit erzählen, wie die strahlenden Zodiak-Streiter die Finsternis zurückdrängten. Dabei führten sie mächtige Zodiak-Waffen, die es nun wiederherzustellen gilt.
Jalzahn, ein weiser Alchemist aus dem Nahen Osten, steht euch bei dieser schwierigen Aufgabe zur Seite, wenn sich der Vorhang hebt für die spannende Suche nach dem Geheimnis der Zodiak-Waffen.
* Um den ersten Auftrag „Die Waffen legendärer Streiter“ anzunehmen, müsst ihr vorher einen der Aufträge „Restaurierung der Reliktwaffen“ erfüllen und eine Zenit-Waffe ausrüsten.
Die Auftragsreihe der „Zodiak-Waffen“ wird mit weiteren Patchs durch neue Aufträge erweitert und erstreckt sich daher über einen längeren Zeitraum, bis ihr schlussendlich die mächtigste Form der antiken Waffen in den Händen haltet. Ihr könnt sie in eurem eigenen Tempo spielen und lange Spaß daran haben.
Legenden aus grauer Vorzeit erzählen, wie die strahlenden Zodiak-Streiter die Finsternis zurückdrängten. Dabei führten sie mächtige Zodiak-Waffen, die es nun wiederherzustellen gilt.
Jalzahn, ein weiser Alchemist aus dem Nahen Osten, steht euch bei dieser schwierigen Aufgabe zur Seite, wenn sich der Vorhang hebt für die spannende Suche nach dem Geheimnis der Zodiak-Waffen.
Auftrag | Mindeststufe/Ort |
Die Waffen legendärer Streiter | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Nordwald (X:30 Y:20) NPC „Gerolt“ | |
Die Ephemeriden | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Nordwald (X:29 Y:19) NPC „Jalzahn“ |
Die Auftragsreihe der „Zodiak-Waffen“ wird mit weiteren Patchs durch neue Aufträge erweitert und erstreckt sich daher über einen längeren Zeitraum, bis ihr schlussendlich die mächtigste Form der antiken Waffen in den Händen haltet. Ihr könnt sie in eurem eigenen Tempo spielen und lange Spaß daran haben.
- Freibriefe
Zur Ausbalancierung der Inhalte wurde die Schwierigkeit der folgenden Freibriefe erhöht.
Ein ungewöhnlicher Gast / Bier ist alle / Zeit ist Geld / Mogry-Leibwache / Hart aber erzlich / Ein Herz für Tiere / Der Ausreißer / Goblin-Geleitschutz / Ein Herz für Büffel
Der Vergütung für einige Gefechtserlasse und Sammelerlasse wurden neue Gegenstände hinzugefügt.
* Aufgrund der Erweiterung um neue Gegenstände wurde die Fundwahrscheinlichkeit bereits existierender Gegenstände angepasst.
Nach der Entnahme von Proben im Rahmen von Sammelerlassen wird kein Fortschrittsbalken mehr angezeigt.
Bei der Jagd auf Monster im Rahmen von Gefechtserlassen wird der Fortschritt in der Bildschirmmitte angezeigt.
Bei den Aufträgen zur Freischaltung der Freibriefe steht nun in der Aufgabenliste klarer, was dafür getan werden muss.
Beispiel:
Alte Anzeige: Swygskyfs Freibrief erledigen
Neue Anzeige: Den Freibrief „Gefräßige Riesenkrabben“ erledigen
Alte Anzeige: Swygskyfs Freibrief erledigen
Neue Anzeige: Den Freibrief „Gefräßige Riesenkrabben“ erledigen
Bei Geleitschutz-Missionen kam es vor, dass NPCs an Objekten im Gelände hängenblieben und endlos auf der Stelle liefen. Um dieses Problem zu beheben, bleiben NPCs ab sofort nach 20 Sekunden stehen, falls sie ihrem Ziel nicht plangemäß folgen können.
- Gildengeheiße
Der Bonus für das erstmalige Erfüllen eines Gildengeheißes wird von nun an für jede Charakterklasse neu vergeben.
Wer den Bonus bereits für eine Charakterklasse erhalten hat, kann sie ab Patch 2.2 erneut für die anderen Charakterklassen erhalten.
* Bei Erfüllung mit einer Jobklasse gilt die dazugehörige Charakterklasse. Wer zum Beispiel einen Gildengeheiß als Gelehrter abschließt, kann den Bonus nicht mehr als Hermetiker oder Beschwörer erhalten.
* Bei Erfüllung mit einer Jobklasse gilt die dazugehörige Charakterklasse. Wer zum Beispiel einen Gildengeheiß als Gelehrter abschließt, kann den Bonus nicht mehr als Hermetiker oder Beschwörer erhalten.
- FATEs
Bei den folgenden FATEs sinkt die Schwierigkeit, wenn nur wenige Spieler daran teilnehmen.
Prototyp des Grauens / Jetzt gibt’s Keile / Aufflammende Gewalt / Voll unter Kontrolle / Von der Schlange verführt / Oberschlange / Riecher für Erz / Asbest? Nein Danke! / Bezwinger des Bezwingers
Bei den folgenden FATEs erhalten die Monster mehr LP, wenn sehr viele Spieler daran teilnehmen.
Der legendäre Behemoth / Kein Weg zurück
Bei den folgenden FATEs wurde der für die bestmögliche Bewertung erforderliche Beitrag gesenkt.
Der dunkle Reiter / Der legendäre Behemoth / Kein Weg zurück
Das FATE „Prototyp des Grauens“ im Ostwald wurde von der Position (X: 28 Y: 20) an die Position (X: 29 Y:21) verlegt.
Die folgenden Gegenstände, die bei FATEs erworben werden können, sind nicht mehr „selten“ und können daher mehrfach aufgenommen werden.
Flammenfang-Halskette (FATE: Aufflammende Gewalt)
Proto-Kampfmaschinen-Kennschlüssel (FATE: Prototyp des Grauens)
Gegenstand: Kafre-Hauer (FATE: Jetzt gibt's Keile)
- Dungeons
Neue Dungeons
Historisches Amdapor
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
∅ Gegenstandsstufe | Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55 |
Teilnehmerzahl bei Registrierung | 1-4 |
Zeitlimit | 90 Minuten |
Freischaltbedingungen
Auftrag | Nebenauftrag „Eine Nacht in Amdapor“ |
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Gridania: Alt-Gridania (X:6 Y: 10) NPC „E-Sumi-Yan“ |
Voraussetzung | Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“ |
Halatali (schwer)
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
∅ Gegenstandsstufe | Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55 |
Teilnehmerzahl bei Registrierung | 1-4 |
Zeitlimit | 90 Minuten |
Freischaltbedingungen
Auftrag | Nebenauftrag „Morituri te salutant“ |
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Mor Dhona (X:22 Y:8) NPC „Hugubert“ |
Voraussetzung | Abschluss des Dungeons „Halatali“ Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“ |
Brüllvolx' Langrast (schwer)
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
∅ Gegenstandsstufe | Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 55 |
Teilnehmerzahl bei Registrierung | 1-4 |
Zeitlimit | 90 Minuten |
Freischaltbedingungen
Auftrag | Nebenauftrag „Dem Käse die Freiheit“ |
Mindeststufe | Beliebige Charakterklasse auf Stufe 50 |
Ort | Mor Dhona (X:22 Y:8) NPC „Bloezoeng “ |
Voraussetzung | Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Die ultimative Waffe“ |
Erweiterung der Verschlungenen Schatten von Bahamut: Vorstoß
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | Keine |
Teilnehmerzahl | Nur volle Trupps (8 Spieler) (*) |
Zeitlimit | 120 Minuten |
* Der Dungeon kann nur bei bestehendem vollen Trupp durch Ansprechen des NPCs Anaelle im Nordwald (X:20 Y:27) betreten werden.
Freischaltbedingungen
Auftrag | Chroniken der neuen Ära-Auftrag „Der zweite Abstieg“ |
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Sonnenwind, Westliches Thanalan (X:6 Y:6) NPC „Urianger“ |
Voraussetzung | Abschluss des Chroniken-Auftrags „Alisaies Suche nach Wahrheit“ |
Für folgende Inhalte wurden Vergütung, Balance und Schwierigkeitsgrad angepasst:
- Kristallturm – Das Labyrinth der Alten
- Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung
- Ruinen von Amdapor
- Pharos Sirius
Der Schwierigkeitsgrad des Pharos Sirius wurde an die Kupferglocken-Mine (schwer) und das Haukke-Herrenhaus (schwer) angepasst. Im Einzelnen bedeutet dies:
Bislang: Verhext (Hat den eigenen Willen verloren.)
Ab sofort: Konfus (Greift völlig verwirrt die eigenen Kameraden an.)
- Kupferglocken-Mine (schwer)
- Haukke-Herrenhaus (schwer)
Auf Gegenstände aus Schatzkisten nach Bosskämpfen kann nun unbeschränkt Bedarf angemeldet werden.
Die Vergütung umfasst jetzt auch Gil.
- Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung
Der Fortschritt nach Abschluss einer Ebene wird nicht mehr festgehalten, sodass jede Ebene jederzeit in Angriff genommen werden kann.
Ab sofort müssen die Verschlungenen Schatten nicht mehr in der Reihenfolge 1-5 gespielt werden. Die Reihenfolge, in welcher Spieler die Ebenen angehen, steht ihnen frei.
Bei bestehendem vollen Trupp (8 Spieler) können die Ebenen über die Inhaltssuche gestartet werden.
* Mit Patch 2.2 wird die Kraft des Transzendierens für die „Verschlungenen Schatten von Bahamut – Begegnung“ implementiert. In diesem Zuge soll der Inhalt auch für Einzelspieler über die Inhaltssuche zugänglich gemacht werden. Diese Funktion wird aber erst nach der Veröffentlichung von Patch 2.2 hinzukommen.
* Mit Patch 2.2 wird die Kraft des Transzendierens für die „Verschlungenen Schatten von Bahamut – Begegnung“ implementiert. In diesem Zuge soll der Inhalt auch für Einzelspieler über die Inhaltssuche zugänglich gemacht werden. Diese Funktion wird aber erst nach der Veröffentlichung von Patch 2.2 hinzukommen.
Der von dem Kommando „Hochstrom“ des Kontrollsystems ausgelöste Statuseffekt „Paralyse“ tritt nicht mehr so häufig und auch nicht mehr so lange auf. Außerdem kann er ab sofort etwa durch den Weißmagie-Zauber Medica aufgehoben werden.
Beim Verlassen des „Tiefsten Inneren“ werden Spieler nicht mehr nach Weinhafen im östlichen La Noscea teleportiert, sondern nach Herbstkürbis-See im Nordwald.
Der automatische Teleport nach Beendigung der 5. Ebene findet ab sofort nur noch beim ersten Mal statt.
- Ruinen von Amdapor
Seelenschinder-Bosskampf: Der Schaden des Kommandos „Plattensprenger“ des Monsters Beseelter Megalith wurde abgeschwächt.
Dämonenwall-Bosskampf: Das Monster Blutlecker erscheint nicht mehr.
Der Schaden der Kommandos „Imminente Katastrophe “ und „Beulenladung“ des Monsters Anantaboga wurde abgeschwächt.
- Pharos Sirius
Der Schwierigkeitsgrad des Pharos Sirius wurde an die Kupferglocken-Mine (schwer) und das Haukke-Herrenhaus (schwer) angepasst. Im Einzelnen bedeutet dies:
Verringerte Gegnerzahl
Anpassung von LP, ausgeteiltem Schaden und Verhalten von Gegnern
Erhöhung der LP des Unsinkbaren Symond / Verringerung der LP der Zombie-Kriegshunde
Montisaurus-Bosskampf: Montisaurus-Hähne und Montisaurus–Hennen erteilen weniger Schaden. Außerdem wurden ihre LP verringert.
Sirenen-Bosskampf: Zombie-Sturmmariner teilen weniger Schaden aus. Außerdem wurden ihre LP verringert.
Stärke und Wirkungsdauer der Kommandos der Sirene wurden abgeschwächt.
Anpassungen am negativen Statuseffekt „Verhext“, den die Sirene erteilt:
Bislang: Verhext (Hat den eigenen Willen verloren.)
Ab sofort: Konfus (Greift völlig verwirrt die eigenen Kameraden an.)
Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.
- Kupferglocken-Mine (schwer)
Von Monstern können neue Gegenstände erbeutet werden.
Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.
- Haukke-Herrenhaus (schwer)
Von Monstern können neue Gegenstände erbeutet werden.
Von Monstern können mehr Gil erbeutet werden.
- Prüfungen
Neue Prüfungen: „ Götterdämmerung - Leviathan“ und „Zenit der Götter – Leviathan”
Götterdämmerung – Leviathan
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 60 |
Teilnehmerzahl | 1-8 Spieler |
Zeitlimit | 60 Minuten |
Freischaltbedingungen
Auftrag | Hauptszenario-Auftrag „Entscheidung auf offener See“ |
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Unteres La Noscea (X:24 Y:33) NPC „Eynzahr“ |
Voraussetzung | Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Bewährte Wogenbrecher“ |
Zenit der Götter - Leviathan
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 80 |
Teilnehmerzahl | Nur volle Trupps (8 Spieler) (*) |
Zeitlimit | 60分 |
Freischaltbedingungen
Auftrag | Chroniken-Auftrag „Grenzen der Gottheit“ |
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Sonnenwind (X:6 Y:4) NPC „Urianger“ |
Voraussetzung | Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Werden und Vergehen“ und von „Zenit der Götter – Ifrit“ |
Neue Prüfung: „Königliche Konfrontation (extrem)“
Der erste Kampf gegen König Mogul Mog (bisher „Königliche Konfrontation“) wurde in „Königliche Konfrontation (schwer)“ umbenannt, um den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad auszudrücken.
* Kann nur bei bestehendem vollen Trupp über die Inhaltssuche begonnen werden.
Freischaltbedingungen
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Gegenstandsstufe | Durchschnittliche Gegenstandsstufe von mindestens 80 |
Teilnehmerzahl | Nur volle Trupps (8 Spieler *) |
Zeitlimit | 60 Minuten |
Freischaltbedingungen
Auftrag | Chroniken-Auftrag „Es lebe der König“ |
Mindeststufe | Krieger oder Magier auf Stufe 50 |
Ort | Sonnenwind (X:6 Y:4) NPC „Urianger“ |
Voraussetzung | Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Mysterium Königsbeschwörung“ und von „Zenit der Götter – Ifrit“ |
Zusätzliche Gegenstände als Vergütung für die folgenden „Zenit der Götter“-Prüfungen: Garuda, Ifrit, Titan.
Bei vielen Inhalten können Spieler nach einer vollständigen Niederlage der Gruppe bei einem erneuten Versuch nun die Kraft des Transzendierens in Anspruch nehmen.
Voraussetzung: K.o. aller Gruppenmitglieder nach einer festgelegten Mindestkampfzeit.
Effekt: Mehr LP, ausgeteilter Schaden steigt, Heilmagie wirkt besser
Staffelung: 5 Stufen
Betroffene Inhalte
Götterdämmerung – Ifrit / Götterdämmerung – Garuda / Götterdämmerung – Titan / Königliche Konfrontation (schwer) / Kampf gegen die Dhorme-Chimära / Kampf gegen die Hydra
Bei folgenden Inhalten nimmt die Wirkung der Kraft des Transzendierens mit jedem neuen Versuch nach einer vollständgen Niederlage um 5 % zu (Maximum 25 %). Allerdings muss die Gruppe vorher mindestens 3 Minuten gekämpft haben.
Betroffene Inhalte
Heldenlied von Ultima / Zenit der Götter – Garuda / Zenit der Götter – Titan / Zenit der Götter - Ifrit
Bei folgenden Inhalten nimmt die Wirkung der Kraft des Transzendierens mit jedem neuen Versuch nach einer vollständgen Niederlage um 5 % zu (Maximum 25 %). Allerdings muss die Gruppe vorher mindestens 3 Minuten gekämpft haben.
Bei folgenden Inhalten muss ab sofort eine durchschnittliche Gegenstandsstufe erfüllt werden:
Kategorie | Inhalt | Ø Gegenstandsstufe |
Prüfung | Kampf gegen die Dhorme-Chimära | Ab Stufe 52 |
Kampf gegen die Hydra | Ab Stufe 52 | |
Raid | Verschlungene Schatten von Bahamut 1 | Ab Stufe 70 |
Verschlungene Schatten von Bahamut 2 | Ab Stufe 73 | |
Verschlungene Schatten von Bahamut 3 | Ab Stufe 70 | |
Verschlungene Schatten von Bahamut 4 | Ab Stufe 77 | |
Verschlungene Schatten von Bahamut 5 | Ab Stufe 82 |
* Die Teilnahmebeschränkung wird eingeführt, weil es schon bald möglich sein wird, sich in der Inhaltssuche alleine für die oben aufgeführten Inhalte zu registrieren.
- Schatzsuche
Änderungen der Vergütung bei der Schatzsuche
Bei Keilerleder-Schatzkarten und Basiliskenleder-Schatzkarten wurden neue Gegenstände hinzugefügt.
Allagische Steine der Philosophie wurden entfernt.
Die Anzahl der vergebenen Allagischen Steine der Mythologie wurde erhöht.
Allagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.
Gesellschaften
Änderungen bei den Staatlichen Gesellschaften
Für Staatstaler können neue Gegenstände eingetauscht werden.
Mahlstrom
Gegenstand | Kategorie | Staatstaler | Rang |
Wertmarke x5 | Verschiedenes | 1,000 | Sturmmariner 3. Klasse |
Kräutertrunk | Arznei | 500 | Großsturmmaat |
Haltbarkeits-Gebräu | Arznei | 1,000 | Großsturmmaat |
Trank der Bindung | Arznei | 2,500 | Großsturmmaat |
Flasche Kochsherry x10 | Zutat | 2,500 | Zweiter Sturmbootsmann |
Gefiltertes Wasser x10 | Reagenz | 2,500 | Zweiter Sturmbootsmann |
Nichtsgesandten-Blut x10 | Reagenz | 2,500 | Zweiter Sturmbootsmann |
Koks | Reagenz | 2,500 | Zweiter Sturmbootsmann |
Tierisches Fett | Reagenz | 2,500 | Zweiter Sturmbootsmann |
Schwefelkalk | Reagenz | 2,500 | Zweiter Sturmbootsmann |
Pottasche | Reagenz | 2,500 | Zweiter Sturmbootsmann |
Sediment-Wetzstein | Baustein | 2,500 | Zweiter Sturmbootsmann |
Pfauen-Erz | Baustein | 2,500 | Zweiter Sturmbootsmann |
Minium-Klumpen | Baustein | 2,500 | Zweiter Sturmbootsmann |
Gehärteter Pflanzensaft | Reagenz | 2,500 | Zweiter Sturmbootsmann |
Porträt von Admiral Merlwyb | Mobiliar | 19,150 | Zweiter Sturmbootsmann |
Mahlstrom-Innenwand | Innenwand | 10,950 | Zweiter Sturmbootsmann |
Mahlstrom-Holzboden | Boden | 10,950 | Zweiter Sturmbootsmann |
Bruderschaft der Morgenviper
Gegenstand | Kategorie | Staatstaler | Rang |
Wertmarke x5 | Verschiedenes | 1,000 | Sturmmariner 3. Klasse |
Kräutertrunk | Arznei | 500 | Erleuchteter Schlangenjünger |
Haltbarkeits-Gebräu | Arznei | 1,000 | Erleuchteter Schlangenjünger |
Trank der Bindung | Arznei | 2,500 | Erleuchteter Schlangenjünger |
Flasche Kochsherry | Zutat | 2,500 | Zweiter Schlangenpriester |
Gefiltertes Wasser | Reagenz | 2,500 | Zweiter Schlangenpriester |
Nichtsgesandten-Blut | Reagenz | 2,500 | Zweiter Schlangenpriester |
Koks | Reagenz | 2,500 | Zweiter Schlangenpriester |
Tierisches Fett | Reagenz | 2,500 | Zweiter Schlangenpriester |
Schwefelkalk | Reagenz | 2,500 | Zweiter Schlangenpriester |
Pottasche | Reagenz | 2,500 | Zweiter Schlangenpriester |
Sediment-Wetzstein | Baustein | 2,500 | Zweiter Schlangenpriester |
Pfauen-Erz | Baustein | 2,500 | Zweiter Schlangenpriester |
Minium-Klumpen | Baustein | 2,500 | Zweiter Schlangenpriester |
Gehärteter Pflanzensaft | Reagenz | 2,500 | Zweiter Schlangenpriester |
Porträt von Kan-E-Senna | Mobiliar | 19,150 | Zweiter Schlangenpriester |
Bruderschafts-Innenwand | Innenwand | 10,950 | Zweiter Schlangenpriester |
Bruderschafts-Holzboden | Boden | 10,950 | Zweiter Schlangenpriester |
Legion der Unsterblichen
Gegenstand | Kategorie | Staatstaler | Rang |
Wertmarke x5 | Verschiedenes | 1,000 | Sturmmariner 3. Klasse |
Kräutertrunk | Arznei | 500 | Phönixgefreiter |
Haltbarkeits-Gebräu | Arznei | 1,000 | Phönixgefreiter |
Trank der Bindung | Arznei | 2,500 | Phönixgefreiter |
Flasche Kochsherry | Zutat | 2,500 | Zweiter Legionsfähnrich |
Gefiltertes Wasser | Reagenz | 2,500 | Zweiter Legionsfähnrich |
Nichtsgesandten-Blut | Reagenz | 2,500 | Zweiter Legionsfähnrich |
Koks | Reagenz | 2,500 | Zweiter Legionsfähnrich |
Tierisches Fett | Reagenz | 2,500 | Zweiter Legionsfähnrich |
Schwefelkalk | Reagenz | 2,500 | Zweiter Legionsfähnrich |
Pottasche | Reagenz | 2,500 | Zweiter Legionsfähnrich |
Sediment-Wetzstein | Baustein | 2,500 | Zweiter Legionsfähnrich |
Pfauen-Erz | Baustein | 2,500 | Zweiter Legionsfähnrich |
Minium-Klumpen | Baustein | 2,500 | Zweiter Legionsfähnrich |
Gehärteter Pflanzensaft | Reagenz | 2,500 | Zweiter Legionsfähnrich |
Porträt von Nanamo Ul Namo | Mobiliar | 19,150 | Zweiter Legionsfähnrich |
Porträt von Nanamo und Raubahn | Mobiliar | 19,150 | Zweiter Legionsfähnrich |
Legions-Innenwand | Innenwand | 10,950 | Zweiter Legionsfähnrich |
Legions-Holzboden | Boden | 10,950 | Zweiter Legionsfähnrich |
Für die folgenden Gegenstände wurde der erforderliche Rang gesenkt.
Mahlstrom
Gegenstand | bisher | neu | |
Mahlstrom-Truhenbank | Zweiter Sturmbootsmann | → | Großsturmmaat |
Mahlstrom-Spind | Zweiter Sturmbootsmann | → | Großsturmmaat |
Mahlstrom-Tisch | Zweiter Sturmbootsmann | → | Großsturmmaat |
Mahlstrom-Feldkiste | Zweiter Sturmbootsmann | → | Großsturmmaat |
Mahlstrom-Feldbett | Zweiter Sturmbootsmann | → | Großsturmmaat |
Karte Eorzeas | Zweiter Sturmbootsmann | → | Großsturmmaat |
Mahlstrom-Fahne | Zweiter Sturmbootsmann | → | Großsturmmaat |
Mahlstrom-Deckenventilator | Zweiter Sturmbootsmann | → | Großsturmmaat |
Bruderschaft der Morgenviper
Gegenstand | bisher | neu | |
Bruderschafts-Truhenbank | Zweiter Schlangenpriester | → | Erleuchteter Schlangenjünger |
Bruderschafts-Spind | Zweiter Schlangenpriester | → | Erleuchteter Schlangenjünger |
Bruderschafts-Tisch | Zweiter Schlangenpriester | → | Erleuchteter Schlangenjünger |
Bruderschafts-Feldkiste | Zweiter Schlangenpriester | → | Erleuchteter Schlangenjünger |
Bruderschafts-Feldbett | Zweiter Schlangenpriester | → | Erleuchteter Schlangenjünger |
Karte Eorzeas | Zweiter Schlangenpriester | → | Erleuchteter Schlangenjünger |
Bruderschafts-Fahne | Zweiter Schlangenpriester | → | Erleuchteter Schlangenjünger |
Bruderschafts-Deckenventilator | Zweiter Schlangenpriester | → | Erleuchteter Schlangenjünger |
Legion der Unsterblichen
Gegenstand | bisher | neu | |
Legions-Truhenbank | Zweiter Legionsfähnrich | → | Phönixgefreiter |
Legions-Spind | Zweiter Legionsfähnrich | → | Phönixgefreiter |
Legions-Tisch | Zweiter Legionsfähnrich | → | Phönixgefreiter |
Legions-Feldkiste | Zweiter Legionsfähnrich | → | Phönixgefreiter |
Legions-Feldbett | Zweiter Legionsfähnrich | → | Phönixgefreiter |
Karte Eorzeas | Zweiter Legionsfähnrich | → | Phönixgefreiter |
Legions-Fahne | Zweiter Legionsfähnrich | → | Phönixgefreiter |
Legions-Deckenventilator | Zweiter Legionsfähnrich | → | Phönixgefreiter |
Änderungen bei Kriegsmaterialbeschaffungen und Nachschublieferungen
Bei Ablieferung werden Gesellschaftspunkte / Gesellschaftstaler vergeben.
Der Basiswert der vergebenen Routine wurde angehoben
Der Bonus für die Ablieferung wertvoller Gegenstände wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
Wertvolle Gegenstände kommen nun häufiger vor.
Der Gegenstand „Tomatenpastete“ wurde aus der Liste angeforderter Gegenstände gestrichen.
Die Anzahl der von Fischern geforderten Gegenstände wurde allgemein gesenkt.
Änderungen bei Experteneinsätzen
Bei Ablieferung werden Gesellschaftspunkte / Gesellschaftstaler vergeben.
Der Basiswert der vergebenen Routine wurde angehoben. Dafür fällt der Bonus für HQ-Gegenstände weg.
Ab nun können auch einige Gegenstände abgeliefert werden, deren Symbol einen blauen Hintergrund hat.
Ab nun können auch einige Gegenstände abgeliefert werden, die bei Saisonalen Ereignissen oder Aufträgen erworben werden.
Bei Staatserlassen, bei denen Monster besiegt werden müssen, wird der Fortschritt in der Bildschirmmitte angezeigt.
Wenn sich der Anführer einer Freien Gesellschaft sehr lange nicht einloggt, gehen seine Rechte automatisch an ein anderes Mitglied der Gesellschaft über.
Wenn sich der Anführer 35 Tage lang (Erdenzeit) nicht eingeloggt hat, wird nach den folgenden Kriterien ein Nachfolger ausgesucht. Die Kriterien werden in der genannten Reihenfolge geprüft.
* Mit der Übergabe an den Nachfolger wird der frühere Anführer automatisch zum „Mitglied“ degradiert.
1. Welche Mitglieder haben sich innerhalb von 7 Tagen eingeloggt?
2. Wer davon hat den höchsten Rang?
3. Wer davon ist am längsten Mitglied der Freien Gesellschaft?
2. Wer davon hat den höchsten Rang?
3. Wer davon ist am längsten Mitglied der Freien Gesellschaft?
* Mit der Übergabe an den Nachfolger wird der frühere Anführer automatisch zum „Mitglied“ degradiert.
Für die Taten der Mitglieder werden nun allgemein mehr Gesellschaftspunkte vergeben.
Bei der Schatzsuche werden allgemein mehr Gesellschaftstaler vergeben.
- Unterkünfte
In den Gärten privater Unterkünfte kann ab sofort Gartenbau betrieben werden.
Um Gartenbau betreiben zu können, muss im Garten der Unterkunft ein Beet angelegt werden.
- Anlegen eines Beets
Beete können bei den Händlern an folgenden Orten erworben und wie Gartenmöbel platziert werden:
* Wenn man einen Händler-NPC durch Benutzen eines „Trödler-Vertrags“ in der eigenen Unterkunft platziert hat, kann man die Beete dort ebenfalls erwerben.
Je nach Größe des Hauses kann nur eine festgelegte Anzahl von Beeten angelegt werden. Die Größe der Beete spielt dabei keine Rolle:
Die Beete bieten je nach Größe unterschiedlich viele Furchen zum Anbauen.
- Samen
Es gibt zahlreiche Arten von Samen, die von Gärtnern manchmal beim Sammeln von Früchten und Pflanzen gefunden werden können.
- Humus
Für jeden Samen, der gepflanzt wird, muss die Furche erst mit Humus aufgefüllt werden. Humus kann von Gärtnern gesammelt werden und liegt für jeden Stadtstaat in den Güteklassen I-III vor.
* Art und Güteklasse des Humus beeinflussen die Qualität, Menge und Kreuzungsergebnisse von Ernteerzeugnissen.
- Samen pflanzen
Zum Anpflanzen muss zunächst eine freie Furche gewählt werden, die dann mit Humus aufgefüllt und mit dem Saatgut bepflanzt wird.
- Pflanzenpflege
Pflanzen müssen gedüngt und gepflegt werden, damit sie wachsen. Je nach Samenart unterscheiden sich die Wachstumsphasen und Erntezeiten.
- Ernte
Ist die Pflanze vollständig gereift, kann sie geerntet werden. Je nachdem, wie gut die Pflanze gepflegt wurde, steigt die Chance auf hochqualitative Ernteprodukte.
Es gibt Gegenstände, die nur durch Gartenbau erhältlich sind.
- Kreuzungen
Manchmal entstehen aus Samen in benachbarten Furchen neue Pflanzenarten. Auch diese können wieder zu neuen Sorten gekreuzt werden.
- Anlegen eines Beets
Beete können bei den Händlern an folgenden Orten erworben und wie Gartenmöbel platziert werden:
Dorf des Nebels (X:10 Y:11)
Lavendelbeete (X:11 Y:8)
Kelchkuppe (X:11 Y:9)
Je nach Größe des Hauses kann nur eine festgelegte Anzahl von Beeten angelegt werden. Die Größe der Beete spielt dabei keine Rolle:
Hütte: 1 Beet / Haus: 2 Beete / Residenz: 3 Beete
Die Beete bieten je nach Größe unterschiedlich viele Furchen zum Anbauen.
Rundes Gartenbeet: 4 Furchen
Eckiges Gartenbeet: 6 Furchen
Luxus-Gartenbeet: 8 Furchen
- Samen
Es gibt zahlreiche Arten von Samen, die von Gärtnern manchmal beim Sammeln von Früchten und Pflanzen gefunden werden können.
Beispiel:
An Stellen, wo La Noscea-Orangen wachsen, können manchmal La Noscea-Orangensamen gefunden werden.
* Einige Samenarten sind sehr selten.
An Stellen, wo La Noscea-Orangen wachsen, können manchmal La Noscea-Orangensamen gefunden werden.
* Einige Samenarten sind sehr selten.
- Humus
Für jeden Samen, der gepflanzt wird, muss die Furche erst mit Humus aufgefüllt werden. Humus kann von Gärtnern gesammelt werden und liegt für jeden Stadtstaat in den Güteklassen I-III vor.
* Art und Güteklasse des Humus beeinflussen die Qualität, Menge und Kreuzungsergebnisse von Ernteerzeugnissen.
- Samen pflanzen
Zum Anpflanzen muss zunächst eine freie Furche gewählt werden, die dann mit Humus aufgefüllt und mit dem Saatgut bepflanzt wird.
- Pflanzenpflege
Pflanzen müssen gedüngt und gepflegt werden, damit sie wachsen. Je nach Samenart unterscheiden sich die Wachstumsphasen und Erntezeiten.
Düngen
Gedüngte Pflanzen wachsen schneller.
* Mehrmaliges Düngen hintereinander ist nicht möglich.
* Mehrmaliges Düngen hintereinander ist nicht möglich.
Pflegen
Werden Pflanzen nicht gepflegt und gegossen, verwelken sie.
Unterpflügen
Pflanzen können jederzeit ausgerissen und untergepflügt werden, um Platz im Beet zu schaffen.
- Ernte
Ist die Pflanze vollständig gereift, kann sie geerntet werden. Je nachdem, wie gut die Pflanze gepflegt wurde, steigt die Chance auf hochqualitative Ernteprodukte.
Es gibt Gegenstände, die nur durch Gartenbau erhältlich sind.
Manchmal entstehen aus Samen in benachbarten Furchen neue Pflanzenarten. Auch diese können wieder zu neuen Sorten gekreuzt werden.
Den kleinen Unterkünften („Hütte“) wurden Untergeschosse hinzugefügt.
Die maximale Anzahl der Einrichtungsgegenstände (Mobiliar) in den Hütten wurde von 50 auf 100 erhöht.
Es wurden 8 Einrichtungsgegenstände zur Erleichterung der Synthese hinzugefügt.
Ihre Benutzung erhöht kurzzeitig die HP von Handwerkern der Stufen 40 und niedriger.
Zimmerer-Werkbank / Esse / Plattner-Ofen / Goldschmied-Werkbank / Gerber-Werkbank / Webstuhl / Laboratorium / Herd
Zimmerer-Werkbank / Esse / Plattner-Ofen / Goldschmied-Werkbank / Gerber-Werkbank / Webstuhl / Laboratorium / Herd
Das Aufstellen einer Krämerklingel in der Unterkunft ist ab sofort möglich.
* Der Kosmetiker kann in Unterkünften nicht herbeigerufen werden.
Durch den Abschluss eines Vertrages mit einem Dienstleister können Händler- oder Reparateur-NPCs innerhalb des Hauses platziert werden.
Es gibt 3 Arten von Verträgen: Materiallieferanten-Verträge, Trödler-Verträge und Reparateur-Verträge.
Vorm Platzieren eines Dienstleister-NPCs kann seine Herkunft (Volk) sowie sein Geschlecht festgelegt werden.
Vorm Platzieren eines Dienstleister-NPCs kann seine Herkunft (Volk) sowie sein Geschlecht festgelegt werden.
Dorf des Nebels (X:11 Y:11), NPC „Schankwirt“
Lavendelbeete (X:11 Y:10), NPC „Schankwirt“
Kelchkuppe (X:11 Y:11), NPC „Schankwirt“
Durch das Ansprechen folgender NPCs in den Wohnvierteln kann kostenlos in jeden Stadtstaat gereist werden.
Dorf des Nebels (X:9 Y:13), NPC „Sturmmariner “
Lavendelbeete (X:11 Y:15), NPC „Novize “
Kelchkuppe (X:11 Y:6), NPC „Legionär “
* In jeder Region muss zuvor der entsprechende Nebenauftrag abgeschlossen sein: Schöner Wohnen in Limsa Lominsa / Schöner Wohnen in Gridania / Schöner Wohnen in Ul'dah.
Alle Wohnviertel haben einen Miniatur-Ätheryten erhalten.
Dorf des Nebels
Lavendelbeete
Kelchkuppe
Der Miniatur-Ätheryt im Abenteurer-Wohnviertel „Dorf des Nebels” wurde von „Nordost-Nebeldorf“ etwas nach Nordwesten verschoben.
Beim Errichten eines Hauses wird nun eine Animation abgespielt.
Mit Hinblick auf die geplante Erweiterung von Grundstücksgebieten und der Einführung von Unterkünften für Einzelpersonen erscheinen Spielercharaktere nach Beendigung eines Inhalts, der aus einer Unterkunft gestartet wurde oder für den Fall, dass sie sich in der Unterkunft ausgeloggt haben, nun am Eingangstor des Grundstücks wieder.
* Diese Änderung wurde implementiert, um die Serverlast auf Innenräume von Gebäuden zu reduzieren, damit problemlos Grundstücke und Gebäude hinzugefügt werden können.
Die „Aktuelle Agenda“ wurde implementiert. Sie listet dringende Aufgaben auf, die der Spieler in dieser Woche übernehmen kann. Nach erfolgreichem Abschluss erhält er dafür eine Belohnung.
Der Fortschritt in der aktuellen Agenda wird jeden Dienstag um 8 Uhr (GMT) zurückgesetzt und der Spieler kann die Herausforderungen erneut übernehmen, um die Belohnung abermals zu erhalten.
* Der Timer kann unter „Spielinhalte “ im Hauptmenü aufgerufen werden.
Die Aktuelle Agenda erhält man nach Abschluss des folgenden Auftrages:
In der Aktuellen Agenda finden sich - abhängig vom Fortschritt des Spielers - folgende Kategorien:
Dungeons / Gildengeheiße / Kolosseum / FATEs / Freibriefe / Handwerker / Sammler / Schatzjagd / Aufträge der Wilden Stämme / Staatliche Gesellschaften / Mitstreiter / Ehrungen / Agenda-Abschlusszahl
Die Aktuelle Agenda ist im Hauptmenü unter „Notizbücher“ aufgeführt.
* Der Timer kann unter „Spielinhalte “ im Hauptmenü aufgerufen werden.
Die Aktuelle Agenda erhält man nach Abschluss des folgenden Auftrages:
Auftrag | Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ |
Mindeststufe | Stufe 15 (Alle Klassen) |
Ort | Limsa Lominsa: Obere Decks (X:11 Y:10) NPC „I‘tolwann“ |
Voraussetzung | Abschluss des Hauptszenario-Auftrags „Der Ruf des Meeres“ |
In der Aktuellen Agenda finden sich - abhängig vom Fortschritt des Spielers - folgende Kategorien:
Dungeons / Gildengeheiße / Kolosseum / FATEs / Freibriefe / Handwerker / Sammler / Schatzjagd / Aufträge der Wilden Stämme / Staatliche Gesellschaften / Mitstreiter / Ehrungen / Agenda-Abschlusszahl
Die Aktuelle Agenda ist im Hauptmenü unter „Notizbücher“ aufgeführt.
Beim Kosmetiker gibt es neue Frisuren.
Für einige NPCs wurden neue Dialoge implementiert, die freigeschaltet werden, wenn Spieler bestimmte Inhalte abschließen.
Erweiterung des Spielgebiets
Geisterzoll in Mor Dhona (X:22 Y:8): wurde baulich erweitert.
Im äußeren La Noscea (X:21 Y:18) wurde das Abbaugebiet des 789. Ordens hinzugefügt.
Im westlichen La Noscea (X:17 Y:21) wurde Novvs Aufzucht hinzugefügt.
Um die Serverlast zur wöchentlichen Zurücksetzungszeit zu reduzieren, werden folgende Inhalte nun jeden Dienstag um 8 Uhr (GMT) zurückgesetzt:
Wöchentlicher Erwerb von Allagischen Steinen der Strategie
Fortschritt bei den Verschlungenen Schatten von Bahamut – Vorstoß
Fortschritt bei dem „Chroniken der neuen Ära“-Auftrag „Jagd auf die Primae“
Wochenbilanz im PvP-Profil
Kampfsystem
Anpassungen an der Wolfshöhle
Bei der Gruppenzusammenstellung und der Auswahl des gegnerischen Teams werden Spieler mit ähnlichem PvP-Rang bevorzugt.
* Falls die Suche eine gewisse Zeit lang erfolglos verläuft, werden die Kriterien nach und nach gelockert.
* Falls die Suche eine gewisse Zeit lang erfolglos verläuft, werden die Kriterien nach und nach gelockert.
Die Kriegswolf-Ausrüstung für PvP-Kämpfe ist ab sofort für weniger Wolfsmarken erhältlich.
Die Düsterwolf-Ausrüstung kann ab sofort mit einem niedrigeren PvP-Rang angelegt werden.
Der benötigte PvP-Rang ist je nach Körperteil verschieden:
Art des Gegenstandes | Bislang ab Rang | Ab sofort ab Rang | |
Accessoires | 30 | → | 20 |
Füße / Taille | 30 | → | 22 |
Kopf / Hände | 30 | → | 24 |
Beine | 30 | → | 26 |
Rumpf | 30 | → | 28 |
Hauptwaffe /Schild | 30 | → | 30 (unverändert) |
* Neue PvP-Ränge und Belohnungen sind für Patch 2.25 geplant.
Anpassungen bei Allagischen Steinen
Allagische Steine der Strategie wurden hinzugefügt.
* Es können pro Woche höchstens 450 Allagische Steine der Strategie erworben werden. Der maximale Besitz ist auf 2000 Stück begrenzt.
* Es können pro Woche höchstens 450 Allagische Steine der Strategie erworben werden. Der maximale Besitz ist auf 2000 Stück begrenzt.
Die wöchentliche Beschränkung für den Erwerb Allagischer Steine der Mythologie wurde aufgehoben.
* Die Besitzobergrenze von 2000 Stück ist davon nicht betroffen.
* Die Besitzobergrenze von 2000 Stück ist davon nicht betroffen.
Allagische Steine der Philosophie werden nicht mehr als Vergütung vergeben.
Ab Patch 2.2. erhält man keine neuen Allagischen Steine der Philosophie mehr. Bereits im Besitz befindliche Steine können behalten werden.
In den Inhalten, bei denen zuvor Allagische Steine der Philosophie vergeben wurden, kann man ab sofort Allagische Steine der Mythologie oder Allagische Steine der Strategie erhalten.
Ab Patch 2.2. erhält man keine neuen Allagischen Steine der Philosophie mehr. Bereits im Besitz befindliche Steine können behalten werden.
In den Inhalten, bei denen zuvor Allagische Steine der Philosophie vergeben wurden, kann man ab sofort Allagische Steine der Mythologie oder Allagische Steine der Strategie erhalten.
Bei dem NPC Auriana in Geisterzoll (Mor Dhona) können Allagische Steine der Philosophie in Allagische Steine der Mythologie eingetauscht werden.
Bei Auriana kann für Allagische Steine der Philosophie nichts mehr erworben werden.
* Ausrüstung und Gegenstände, die bislang zum Tausch standen, sind nun auf andere Art und Weise erhältlich.
* Ausrüstung und Gegenstände, die bislang zum Tausch standen, sind nun auf andere Art und Weise erhältlich.
Anpassungen bei Kommandos
Dragoon
Ausweichsprung: Vermindert Feindseligkeit → Halbiert Feindseligkeit
Hermetiker
Miasma / Miasra / Resuszitation: Beschränkung für PvP-Kämpfe wurde hinzugefügt.
Bei einem Klassenwechsel in Wohngebieten oder innerhalb von Unterkünften fällt die Reaktivierungszeit der Kommandos weg.
Ungeachtet der Einstellungen der Kampfeffekte in der Charakterkonfiguration wird der Effekt „Limitrausch“ immer angezeigt.
Die Rückführung kann ab sofort während bestimmter Kämpfe nicht mehr eingesetzt werden.
Anpassungen bei Mitstreitern
Ab sofort kann man auch auf dem persönlichen Chocobo reiten, während man einen Mitstreiter gerufen hat.
Dem Mitstreiter-Untermenü wurde „Reiten“ hinzugefügt. Ab sofort kann auf dem Mitstreiter-Chocobo geritten werden.
Ein Mitstreiter bleibt ab sofort 30 Minuten beim Spieler, ungeachtet des Rangs.
Umplatzierung von Monstern in einigen Gebieten
Westliches La Noscea: Halbstein
Westliches La Noscea: Sapsa-Laichplatz
Äußeres La Noscea: Eisensee
Äußeres La Noscea: U'Ghamaro-Minen
Positionsänderungen von Spielern wurden bei den mit Patch 2.1 implementierten Prüfungen und in der Wolfshöhle häufiger erfasst, um die Genauigkeit der Schadensberechnung zu steigern. Dieses Verfahren wird ab sofort bei allen Instanzen angewendet.
Gegenstände
Neue Gegenstände
Neue Färbemittel
Gegenstand | Kategorie | |
Altrosa Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Korallenrosaner Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Korkbrauner Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Kartonbrauner Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Ul'dahbrauner Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Maisgelber Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Sylphengrüner Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Grasgrüner Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Apfelgrüner Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Adaman-taimaigrüner Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Waldgrüner Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Azurblauer Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Rhotanoblauer Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Leichenblauer Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Indigoblauer Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Nichtsblauer Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Schattenblauer Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Lavendelblauer Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Irisvioletter Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Kolibrirosaner Farbstoff | Farbstoff | Ein Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen. |
Neue Rezepte
Anspruchsvolle Rezepte für Handwerker auf Stufe 50
Diese Rezepte sind ohne die neuen Handwerker-Ausrüstungsgegenstände aus Patch 2.2 nur sehr schwer herzustellen
Neue Kategorie „Meisterrezepte“ unter Spezialrezepte
Meisterrezepte sind neue geheime Syntheserezepte für hochstufige Handwerker. Sie können aus speziellen Meisterrezeptbüchern, z. B. „Der Meister-Weber I“, erlernt werden, indem das Buch benutzt wird.
* Mit Patch 2.2 werden insgesamt 15 Meisterrezeptbücher mit ungefähr 100 Rezepten eingeführt.
Die Meisterrezeptbücher können von einem NPC in Geisterzoll (Mor Dhona, X:22 Y:6) erworben werden. Dafür müssen zuerst die folgenden Aufträge abgeschlossen werden.
* Mit Patch 2.2 werden insgesamt 15 Meisterrezeptbücher mit ungefähr 100 Rezepten eingeführt.
Die Meisterrezeptbücher können von einem NPC in Geisterzoll (Mor Dhona, X:22 Y:6) erworben werden. Dafür müssen zuerst die folgenden Aufträge abgeschlossen werden.
Meisterrezepte für Projektionen
Auftrag: Prismatische Meisterrezepte
NPC: Tataroga
NPC: Tataroga
Hochstufige Rezepte
Auftrag: Das Beste vom Besten
NPC: Talan
NPC: Talan
Änderung der Reparaturklasse einiger Gegenstände
Gegenstand | Vorher | Nachher | |
Wolf-Reiterhose | Plattner | → | Gerber |
Ultima-Halsberge der Magie | Weber | → | Goldschmied |
Vortex-Ring der Magie | Gerber | → | Goldschmied |
Kürbiskopf | Gourmet | → | Alchemist |
Unreifer Kürbiskopf | Gourmet | → | Alchemist |
Weißer Kürbiskopf | Gourmet | → | Alchemist |
Gereifter Kürbiskopf | Gourmet | → | Alchemist |
Änderung des folgenden Hilfstexts:
Rowena-Marke
Bislang: Ein Gutschein, den du bei Rowena gegen eine Waffe deiner Wahl einlösen kannst.
Ab sofort: Ein Gutschein, den du bei Rowena für das Abliefern von Kultgegenständen der Wilden Stämme erhalten hast. Kann gegen eine hochwertige Waffe deiner Wahl eingelöst werden.
Ab sofort: Ein Gutschein, den du bei Rowena für das Abliefern von Kultgegenständen der Wilden Stämme erhalten hast. Kann gegen eine hochwertige Waffe deiner Wahl eingelöst werden.
Änderung der Reparaturklasse einiger Gegenstände
Gegenstand | bisher | neu | |
Mahlstrom-Tisch | Mobiliar | -> | Tisch/Sockel |
Bruderschafts-Tisch | Mobiliar | -> | Tisch/Sockel |
Legions-Tisch | Mobiliar | -> | Tisch/Sockel |
Mahlstrom-Feldkiste | Mobiliar | -> | Tisch/Sockel |
Bruderschafts-Feldkiste | Mobiliar | -> | Tisch/Sockel |
Legions-Feldkiste | Mobiliar | -> | Tisch/Sockel |
Ahriman-Geschirrschrank | Mobiliar | -> | Tisch/Sockel |
Eschenholz-Schrank | Mobiliar | -> | Tisch/Sockel |
* Die oben aufgeführten Gegenstände zählen jetzt zur Kategorie „Tisch-/Sockelmöbel“ und können deswegen als Ablage für manche Einrichtungsgegenstände benutzt werden.
Neue Verkaufspreise für einige Gegenstände
Gegenstand | Vorher | Nachher | |
Dunkelstahlbarren | 17 Gil | -> | 21 Gil |
Grad-I-Materia (elementbasiert) | 3 Gil | -> | 99 Gil |
Grad-II-Materia (elementbasiert) | 13 Gil | -> | 198 Gil |
Grad-III-Materia (elementbasiert) | 25 Gil | -> | 297 Gil |
Grad-IV-Materia (elementbasiert) | 42 Gil | -> | 396 Gil |
Grad-I-Materia (andere) | 3 Gil | -> | 198 Gil |
Grad-II-Materia (andere) | 13 Gil | -> | 396 Gil |
Grad-III-Materia (andere) | 25 Gil | -> | 594 Gil |
Grad-IV-Materia (andere) | 42 Gil | -> | 792 Gil |
Die folgenden Gegenständen zählen nicht mehr zur Kategorie „Selten“:
Flammenfang-Halskette / Proto-Kampfmaschinen-Kennschlüssel / Kafre-Hauer
Die folgenden Gegenstände können jetzt im Kostbarkeiten-Kabinett aufbewahrt werden:
Silberschlangen-Kabuto / Pferde-Kabuto / Roter Pferde-Kabuto / Goldener Pferde-Kabuto / Schwarzer Pferde-Kabuto / Rohlingmaske / Schneemann-Kopf / Schneemann-Anzug / Schneemann-Handschuhe / Valention-Hut / Valention-Schürze / Valention-Schürzenkleid / Valention-Handschuhe / Valention-Hose / Valention-Rock / Valention-Trippen
Die folgenden Gegenständen können jetzt weggeworfen werden:
Sleipnir-Rossharnisch / Bruderschafts-Wappenschild / Mahlstrom-Wappenschild / Legions-Wappenschild / Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Nadel der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung / Spitzhacke der Schöpfung / Beil der Schöpfung / Angelrute der Schöpfung / Krone des Schlächters / Krone des Chronisten / Krone des Himmelsboten / Krone des Glücksspielers / Chocobo-Kostüm / Drachenboot-Ohrring / Waagschalen-Ohrring / Schlangenlilien-Ohrring / Drachenboot-Ring / Waagschalen-Ring / Schlangenlilien-Ring / Partisanenkrone / Abgott-Talar / Armreif der Blutroten Standarte / Armreif der Lilie und Schlange / Armreif der Ausschlagenden Waage / Gladiatorenmeister-Ring / Faustkämpfermeister-Ring / Marodeurmeister-Ring / Pikeniermeister-Ring / Waldläufermeister-Ring / Druidenmeister-Ring / Thaumaturgenmeister-Ring / Hermetikermeister-Ring / Zimmerermeister-Ring / Grobschmiedmeister-Ring / Plattnermeister-Ring / Goldschmiedmeister-Ring / Gerbermeister-Ring / Webermeister-Ring / Alchemistenmeister-Ring / Gourmetmeister-Ring / Minenarbeitermeister-Ring / Gärtnermeister-Ring / Fischermeister-Ring / Zenit-Curtana / Zenit-Sphairai / Zenit-Bravura / Zenit-Gae Bolg / Zenit-Artemis-Bogen / Zenit-Thyrus / Zenit-Sternenstaub / Zenit-Oeil Vert / Zenit-Omnilex / Heiliger Zenit-Schild / Einhorn-Pfeife
Einige bislang unverkäufliche Gegenständen können jetzt verkauft werden:
Die folgenden Gegenstände können nun nicht mehr verkauft werden:
Löchrige Hanf-Schäfertunika / Löchrige Hanf-Schäferbeinlinge
Anpassung der Effekte einiger Gegenstände
Gegenstand | Bislang | Ab sofort | |
Risotto mit schwarzen Trüffeln | Entschlossenheit +3% (max. 14) Konstitution +2% (max. 15) Rate kritischer Treffer +2% (max. 9) | -> | Entschlossenheit +4% (max. 14) Konstitution +4% (max. 15) Rate kritischer Treffer +2% (max. 9) |
Risotto mit schwarzen Trüffeln (HQ) | Entschlossenheit +4% (max. 17) Konstitution +3% (max. 19) Rate kritischer Treffer +2% (max. 11) | -> | Entschlossenheit +5% (max. 17) Konstitution +5% (max. 19) Rate kritischer Treffer +2% (max. 11) |
Ananassaft | Frömmigkeit +3% (max. 14) Konstitution +2% (max. 15) Zaubertempo +2% (max. 9) | -> | Frömmigkeit +4% (max. 14) Konstitution +4% (max. 15) Zaubertempo +2% (max. 9) |
Ananassaft (HQ) | Frömmigkeit +4% (max. 17) Konstitution +3% (max. 19) Zaubertempo +2% (max. 11) | -> | Frömmigkeit +5% (max. 17) Konstitution +5% (max. 19) Zaubertempo +2% (max. 11) |
Ananas-Pfundkuchen | Zaubertempo +3% (max. 22) Konstitution +2% (max. 15) Frömmigkeit +2% (max. 6) | -> | Zaubertempo +4% (max. 22) Konstitution +4% (max. 15) Frömmigkeit +2% (max. 6) |
Ananas-Pfundkuchen (HQ) | Zaubertempo +4% (max. 27) Konstitution +3% (max. 19) Frömmigkeit +2% (max. 7) | -> | Zaubertempo +5% (max. 27) Konstitution +5% (max. 19) Frömmigkeit +2% (max. 7) |
Eiersandwich à la Bismarck | Parade +3% (max. 22) Konstitution +2% (max. 15) Präzision +2% (max. 9) | -> | Parade +4% (max. 22) Konstitution +4% (max. 15) Präzision +2% (max. 9) |
Eiersandwich à la Bismarck (HQ) | Parade +4% (max. 27) Konstitution +3% (max. 19) Präzision +2% (max. 11) | -> | Parade +5% (max. 27) Konstitution +5% (max. 19) Präzision +2% (max. 11) |
Lavakrötenschenkel | Präzision +3% (max. 22) Konstitution +2% (max. 15) Rate kritischer Treffer +2% (max. 9) | -> | Präzision +4% (max. 22) Konstitution +4% (max. 15) Rate kritischer Treffer +2% (max. 9) |
Lavakrötenschenkel (HQ) | Präzision +4% (max. 27) Konstitution +3% (max. 19) Rate kritischer Treffer +2% (max. 11) | -> | Präzision +5% (max. 27) Konstitution +5% (max. 19) Rate kritischer Treffer +2% (max. 11) |
Apkallu-Omlett | Rate kritischer Treffer +3% (max. 22) Konstitution +2% (max. 15) Präzision +2% (max. 9) | -> | Rate kritischer Treffer +4% (max. 22) Konstitution +4% (max. 15) Präzision +2% (max. 9) |
Apkallu-Omlett (HQ) | Rate kritischer Treffer +4% (max. 27) Konstitution +3% (max. 19) Präzision +2% (max. 11) | -> | Rate kritischer Treffer +5% (max. 27) Konstitution +5% (max. 19) Präzision +2% (max. 11) |
Die Farbe von Namen und Icon-Hintergründen der folgenden Gegenstände wechseln von grün zu blau:
Helden-Gürtel der Verteidigung / Helden-Gürtel des Verstümmelns / Helden-Gürtel des Schlagens / Helden-Gürtel des Zielens / Helden-Gürtel der Magie / Helden-Gürtel der Heilung / Helden-Halsband der Verteidigung / Helden-Halsband des Kampfes / Helden-Halsband des Zielens / Helden-Halsband der Magie / Helden-Halsband der Heilung / Helden-Ohrringe der Verteidigung / Helden-Ohrringe des Kampfes / Helden-Ohrringe des Zielens / Helden-Ohrringe der Magie / Helden-Ohrringe der Heilung / Helden-Armreif der Verteidigung / Helden-Armreif des Kampfes / Helden-Armreif des Zielens / Helden-Armreif der Magie / Helden-Armreif der Heilung / Helden-Ring der Verteidigung / Helden-Ring des Kampfes / Helden-Ring des Zielens / Helden-Ring der Magie / Helden-Ring der Heilung
* Der Preis für inaktive Materia und Materia, die Statusresistenzen gewähren, ändert sich nicht.
Veränderte Gegenstand-Icons:
Vergilbte Lederkarte / Vergilbte Steinbockleder-Karte / Vergilbte Krötenleder-Karte / Vergilbte Keilerleder-Karte / Vergilbte Basiliskenleder-Karte
Die Gildenlieferantin in der Alchemistengilde bietet nun Töpferton an.
Der Händler in der Bucht des Abendsterns im westlichen Thanalan (X:12 Y:13) hat neue Gegenstände im Angebot.
Die emotionale Bindung der folgenden Gegenstände an den Spieler steigt ab sofort schneller:
Gegenstände, die nur einmal bei Aufträgen oder Ereignissen erhältlich sind, können nun bei den Fundsachen-Verwaltern erworben werden.
* Man kann nur Gegenstände erwerben, die man bereits einmal besessen hat.
* Gegenstände, die während saisonaler Ereignisse in saisonalen Geschäften verkauft wurden, können erworben werden, auch wenn man sie noch nie besessen hat.
Positionen der Fundsachen-Verwalter
Käufliche Gegenstände
Edel-Haube / Tempel-Haarreif / Kämpfer-Helm / Drachenreiter-Armet / Choral-Chapeau / Heiler-Haarreif / Magus-Petasos / Rufer-Horn / Gelehrten-Hut / Edel-Wappenrock / Tempel-Cyclas / Kämpfer-Kürass / Drachenreiter-Hemd / Choral-Hemd / Heiler-Robe / Zauberer-Wappenrock / Rufer-Wams / Gelehrten-Robe / Edel-Panzerhandschuhe / Tempel-Handschuhe / Kämpfer-Panzerhandschuhe / Drachenreiter-Panzerhandschuhe / Choral-Ringband / Heiler-Handschuhe / Rufer-Ringbänder / Gelehrten-Handschuhe / Edel-Schenkelschützer / Tempel-Gaskin / Kämpfer-Reiterhose / Drachenreiter-Reiterhose / Choral-Strumpfhose / Heiler-Kniebundhose / Zauberer-Tonban / Rufer-Lendentuch / Gelehrten-Kniebundhose / Edel-Sollerets / Tempel-Stiefel / Kämpfer-Kampfstiefel / Drachenreiter-Beinschienen / Choral-Sandalen / Heiler-Stiefel / Zauberer-Poulaines / Rufer-Kniestiefel / Gelehrten-Stiefel / Curtana / Sphairai / Bravura / Gae Bolg / Artemis-Bogen / Thyrus / Sternenstaub / Oeil Vert / Omnilex / Ullikummi / Vulkan / Kurdalegon / Urcaguary / Pinga / Clotho / Paracelsus / Chantico / Mammon / Rauni / Angelrute des Glücks / Monoa-Maske / Gamaschenschuhe / Sylphenseidengürtel / Ohrringe des Ehrengasts / Morgenröte-Handgelenkschützer / Limsischer Ring / Gridanischer Ring / Ul'dhischer Ring / Meteor-Gedenk-Ring / Pferde-Kabuto / Goldener Pferde-Kabuto / Schwarzer Pferde-Kabuto / Roter Pferde-Kabuto / Valention-Hose / Valention-Rock / Valention-Schürze / Valention-Schürzenkleid / Heiliger Schild / Krone des Schlächters / Krone des Himmelsboten / Krone des Glücksspielers / Krone des Chronisten / Abgott-Talar / Chocobo-Kostüm / Partisanenkrone / Drachenboot-Ohrring / Schlangenlilien-Ohrring / Waagschalen-Ohrring / Ahriman-Halsberge / Armreif der Blutroten Standarte / Armreif der Lilie und Schlange / Drachenboot-Ring / Schlangenlilien-Ring / Waagschalen-Ring / Zimmerermeister-Ring / Grobschmiedmeister-Ring / Plattnermeister-Ring / Goldschmiedmeister-Ring / Gerbermeister-Ring / Webermeister-Ring / Alchemistenmeister-Ring / Gourmetmeister-Ring / Minenarbeitermeister-Ring / Gärtnermeister-Ring / Fischermeister-Ring / Gladiatorenmeister-Ring / Faustkämpfermeister-Ring / Marodeurmeister-Ring / Pikeniermeister-Ring / Waldläufermeister-Ring / Druidenmeister-Ring / Thaumaturgenmeister-Ring / Hermetikermeister-Ring / Mahlstrom-Wappenschild / Bruderschafts-Wappenschild / Legions-Wappenschild / Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Nadel der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung / Spitzhacke der Schöpfung / Beil der Schöpfung / Angelrute der Schöpfung / Sommerabend-Oberteil / Sommerabend-Badehose / Gestreiftes Oberteil / Gestreifte Badehose / Sommermorgen-Bikinitop / Sommermorgen-Tanga / Gestreiftes Bikinitop / Gestreifter Tanga / Rotes Oberteil / Grünes Oberteil / Blaues Oberteil / Solares Oberteil / Lunares Oberteil / Rotes Bikinitop / Grünes Bikinitop / Blaues Bikinitop / Solares Bikinitop / Lunares Bikinitop / Rote Badehose / Grüne Badehose / Blaue Badehose / Solare Badehose / Lunare Badehose / Roter Tanga / Grüner Tanga / Blauer Tanga / Solarer Tanga / Lunarer Tanga / Kürbiskopf / Unreifer Kürbiskopf / Weißer Kürbiskopf / Gereifter Kürbiskopf / Jammernder Geist / Heulender Geist / Schneemann-Kopf / Schneemann-Anzug / Schneemann-Handschuhe / Wünschelkappe / Wünscheltunika / Wünschelschuhe / Rentier-Geweih / Rentier-Kostüm / Hasen-Kabuto / Blattsilber-Hasen-Kabuto / Schwarzlack-Hasen-Kabuto / Drachen-Kabuto / Roter Drachen-Kabuto / Blattgold-Drachen-Kabuto / Schwarzlack-Drachen-Kabuto / Silberschlangen-Kabuto / Buhlen-Anhänger / Buhlen-Anhänger in Platin / Band der ewigen Passion / Valention-Hut / Valention-Handschuhe / Valention-Trippen / Pfirsichblüten-Ohrring
* Gegenstände, die während saisonaler Ereignisse in saisonalen Geschäften verkauft wurden, können erworben werden, auch wenn man sie noch nie besessen hat.
Positionen der Fundsachen-Verwalter
Limsa Lominsa: Obere Decks X:11 Y:14)
Gridania: Alt-Gridania (X:9 Y:8)
Ul’dah: Thal-Kreuzgang (X:12 Y:13)
Käufliche Gegenstände
Edel-Haube / Tempel-Haarreif / Kämpfer-Helm / Drachenreiter-Armet / Choral-Chapeau / Heiler-Haarreif / Magus-Petasos / Rufer-Horn / Gelehrten-Hut / Edel-Wappenrock / Tempel-Cyclas / Kämpfer-Kürass / Drachenreiter-Hemd / Choral-Hemd / Heiler-Robe / Zauberer-Wappenrock / Rufer-Wams / Gelehrten-Robe / Edel-Panzerhandschuhe / Tempel-Handschuhe / Kämpfer-Panzerhandschuhe / Drachenreiter-Panzerhandschuhe / Choral-Ringband / Heiler-Handschuhe / Rufer-Ringbänder / Gelehrten-Handschuhe / Edel-Schenkelschützer / Tempel-Gaskin / Kämpfer-Reiterhose / Drachenreiter-Reiterhose / Choral-Strumpfhose / Heiler-Kniebundhose / Zauberer-Tonban / Rufer-Lendentuch / Gelehrten-Kniebundhose / Edel-Sollerets / Tempel-Stiefel / Kämpfer-Kampfstiefel / Drachenreiter-Beinschienen / Choral-Sandalen / Heiler-Stiefel / Zauberer-Poulaines / Rufer-Kniestiefel / Gelehrten-Stiefel / Curtana / Sphairai / Bravura / Gae Bolg / Artemis-Bogen / Thyrus / Sternenstaub / Oeil Vert / Omnilex / Ullikummi / Vulkan / Kurdalegon / Urcaguary / Pinga / Clotho / Paracelsus / Chantico / Mammon / Rauni / Angelrute des Glücks / Monoa-Maske / Gamaschenschuhe / Sylphenseidengürtel / Ohrringe des Ehrengasts / Morgenröte-Handgelenkschützer / Limsischer Ring / Gridanischer Ring / Ul'dhischer Ring / Meteor-Gedenk-Ring / Pferde-Kabuto / Goldener Pferde-Kabuto / Schwarzer Pferde-Kabuto / Roter Pferde-Kabuto / Valention-Hose / Valention-Rock / Valention-Schürze / Valention-Schürzenkleid / Heiliger Schild / Krone des Schlächters / Krone des Himmelsboten / Krone des Glücksspielers / Krone des Chronisten / Abgott-Talar / Chocobo-Kostüm / Partisanenkrone / Drachenboot-Ohrring / Schlangenlilien-Ohrring / Waagschalen-Ohrring / Ahriman-Halsberge / Armreif der Blutroten Standarte / Armreif der Lilie und Schlange / Drachenboot-Ring / Schlangenlilien-Ring / Waagschalen-Ring / Zimmerermeister-Ring / Grobschmiedmeister-Ring / Plattnermeister-Ring / Goldschmiedmeister-Ring / Gerbermeister-Ring / Webermeister-Ring / Alchemistenmeister-Ring / Gourmetmeister-Ring / Minenarbeitermeister-Ring / Gärtnermeister-Ring / Fischermeister-Ring / Gladiatorenmeister-Ring / Faustkämpfermeister-Ring / Marodeurmeister-Ring / Pikeniermeister-Ring / Waldläufermeister-Ring / Druidenmeister-Ring / Thaumaturgenmeister-Ring / Hermetikermeister-Ring / Mahlstrom-Wappenschild / Bruderschafts-Wappenschild / Legions-Wappenschild / Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Nadel der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung / Spitzhacke der Schöpfung / Beil der Schöpfung / Angelrute der Schöpfung / Sommerabend-Oberteil / Sommerabend-Badehose / Gestreiftes Oberteil / Gestreifte Badehose / Sommermorgen-Bikinitop / Sommermorgen-Tanga / Gestreiftes Bikinitop / Gestreifter Tanga / Rotes Oberteil / Grünes Oberteil / Blaues Oberteil / Solares Oberteil / Lunares Oberteil / Rotes Bikinitop / Grünes Bikinitop / Blaues Bikinitop / Solares Bikinitop / Lunares Bikinitop / Rote Badehose / Grüne Badehose / Blaue Badehose / Solare Badehose / Lunare Badehose / Roter Tanga / Grüner Tanga / Blauer Tanga / Solarer Tanga / Lunarer Tanga / Kürbiskopf / Unreifer Kürbiskopf / Weißer Kürbiskopf / Gereifter Kürbiskopf / Jammernder Geist / Heulender Geist / Schneemann-Kopf / Schneemann-Anzug / Schneemann-Handschuhe / Wünschelkappe / Wünscheltunika / Wünschelschuhe / Rentier-Geweih / Rentier-Kostüm / Hasen-Kabuto / Blattsilber-Hasen-Kabuto / Schwarzlack-Hasen-Kabuto / Drachen-Kabuto / Roter Drachen-Kabuto / Blattgold-Drachen-Kabuto / Schwarzlack-Drachen-Kabuto / Silberschlangen-Kabuto / Buhlen-Anhänger / Buhlen-Anhänger in Platin / Band der ewigen Passion / Valention-Hut / Valention-Handschuhe / Valention-Trippen / Pfirsichblüten-Ohrring
Wenn zu einem bestimmten Zeitpunkt während der Inhaltssuche ein Reittier herbeigerufen wurde, konnten Probleme auftreten. Daher ist es ab sofort nicht mehr möglich, nach Zusammenstellung der Gruppe bis zum Betreten des Inhalts Gegenstände zu benutzen.
Neue Hauptwerkzeuge, die effektiver sind als die bisherigen, wurden hinzugefügt.
Wird der mit Patch 2.2 implementierte Nebenauftrag „Die Besten der Besten“ abgeschlossen, können bei dem Händler Talan in Geisterzoll, Mor Dhona (X:22 Y:6) neue Gegenstände für Sammler und Handwerker erworben werden.
Mit Hinblick auf die Neubalancierung des Handwerks ab Patch 2.3 wurden die Effekte der Grobschmied-Kommandos Einfallsreichtum und Einfallsreichtum II angepasst.
* Für alle Rezepte, die vor Patch 2.2 eingeführt wurden, bleibt der Effekt gleich oder wird stärker.
Einfallsreichtum
Bislang: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts an deine Fähigkeiten angepasst.
Ab sofort: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts etwas gesenkt.
Ab sofort: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts etwas gesenkt.
Einfallsreichtum II
Bislag: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts auf 3 Stufen unter deiner Fertigkeitsstufe gesenkt.
Ab sofort: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts gesenkt.
Ab sofort: Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts gesenkt.
Der Lichteffekt, wenn der Zustand der Materialien bei der Synthese „Exzellent“ ist, wurde angepasst.
Die Grafiken für die Arbeitstische beim Handwerken mit den folgenden Primärwerkzeugen wurde angepasst:
Säge der Schöpfung / Hammer der Schöpfung / Fäustel der Schöpfung / Ziselierhammer der Schöpfung / Messer der Schöpfung / Destillierkolben der Schöpfung / Pfanne der Schöpfung
Das Timing der Anzeige im Chatfenster nach einer Synthese wurde angepasst.
Neue Sammelstellen:
Minenarbeiter
Steinbrüche Stufe 50:
Westliches Thanalan, Nophicas Brunnen
Westliches Thanalan, Nophicas Brunnen
Unbekannte Lagerstätten:
Unteres La Noscea / Zentrales Thanalan / Nördliches Thanalan
Unteres La Noscea / Zentrales Thanalan / Nördliches Thanalan
Unbekannte Steinbrüche:
Zentrales La Noscea / Westliches Thanalan / Südwald
Zentrales La Noscea / Westliches Thanalan / Südwald
Gärtner
Unbekannte Nutzbäume:
Zentrales La Noscea / Oberes La Noscea / Nordwald / Südwald
Zentrales La Noscea / Oberes La Noscea / Nordwald / Südwald
Unbekannte Vegetation:
Westliches La Noscea / Unteres La Noscea / Tiefer Wald
Westliches La Noscea / Unteres La Noscea / Tiefer Wald
Neue Gegenstände für Sammler
Minenarbeiter
Schattenfels / Ferberit / Naturgold / Roh-Rubin / La Noscea-Humus I / La Noscea-Humus II / La Noscea-Humus III / Finsterwald-Humus I / Finsterwald-Humus II / Finsterwald-Humus III / Thanalan-Humus I / Thanalan-Humus II / Thanalan-Humus III
* Alle Humus-Arten können in den Gärten privater Unterkünfte benutzt werden.
* Alle Humus-Arten können in den Gärten privater Unterkünfte benutzt werden.
Gärtner
Duftholz / Rotharz / Gridanische Teeblätter / Aprikose / La Noscea-Porree / Junger Ciedaläen-Spinat / Blutorange / Wildzwiebel-Samen / Karotten-Samen / Kopfsalat-Samen / Oliven-Kerne / Toffel-Knollen / Millionenmais-Samen / Auberginen-Samen / Wiesland-Kohlkopfsamen / Dzemael-Tomatensamen / La Noscea-Orangenkerne / Tieflandtrauben-Kerne / Feenapfel-Samen / Sonnenzitronen-Kerne / Pflaumen-Kerne / Blutbeeren-Samen / Spiegelapfel-Samen / Rolanbeeren-Samen / Honigzitronen-Kerne / Ananas-Samen / Knoblauch-Zwiebeln / Lavendel-Samen / Mhigischer Senf-Samen / Perleningwer-Wurzeln / Kamille-Samen / Leinsamen / Wieslandbasilikum-Samen / Alraunen-Samen / Mandelkerne
* Samen, Kerne etc. können in den Beeten privater Unterkünfte geplanzt werden.
* Samen, Kerne etc. können in den Beeten privater Unterkünfte geplanzt werden.
Während des Sammelns kann per Emote der Gesichtsausdruck verändert werden
An Angelstellen können ab sofort Kapitalfische gefangen werden
Um Kapitalfische fangen zu können, bedarf es einer bestimmten Sammelgeschick-Mindeststufe.
* In Patch 2.2 wurden Angelstellen der Stufen 1 bis 15 Kapitalfische hinzugefügt.
Neues Kommando für Fischer
Leuchtpose
Erlern- und einsetzbar ab Stufe 1
Die Spitze der Angelrute kann zum Leuchten gebracht werden.
Die Spitze der Angelrute kann zum Leuchten gebracht werden.
Während der Spieler beim Angeln darauf wartet, dass ein Fisch anbeißt, kann er mit dem Emote „Sitzen“ (/sitz, /sit) zwischen Angeln im Stehen und Angeln im Sitzen hin-und herwechseln.
Neue Reittiere
Neue Begleiter
System
Mit den „Projektionen“ wurde ein neues System eingeführt, das es erlaubt, die Grafik von Ausrüstungsgegenständen gegen die Grafik von anderen Ausrüstungsgegenständen auszutauschen.
Die folgenden Gegenstände können grafisch verändert werden: Hauptwaffen, Schilde, Rüstungsteile, Ohrringe und Ringe.
- Freischalten von Projektionen
Um Projektionen freizuschalten, muss der unten stehende Auftrag erfolgreich abgeschlossen werden. Damit erhält der Spieler das Kommando „Projizieren“, mit dem die Erscheinung von Ausrüstungsgegenständen verändert werden kann.
- Erforderliche Gegenstände
Die folgenden Gegenstände sind erforderlich, um eine Projektion vorzunehmen.
- Projektionsvorgang
Der Projektionsvorgang startet, wenn der Spieler die drei erforderlichen Gegenstände in Besitz hat und im Untermenü des Basis-Gegenstands „Projizieren“ wählt.
Das Projektionsprisma wird als Synthese-Katalysator verbraucht, während der Projektionsgegenstand erhalten bleibt.
* Es ist möglich, mehrmals Projektionen auf denselben Basis-Gegenstand zu projizieren.
Der Ausrüstungsgegenstand wird mit einem besonderen Icon gekennzeichnet. Außerdem wird der Projektionsgegenstand persönlich gebunden und kann nicht mehr weitergegeben oder auf dem Markt verkauft werden.
- Projizierbare Ausrüstungsgegenstände
Bei der Wahl des Projektionsgegenstands gibt es folgende Beschränkungen.
Für Ausrüstungsgegenstände, die mehrere Körperteile umfassen, gelten die folgenden zusätzlichen Bedingungen.
* Ob ein Charakter einen Gegenstandstand, der einer Projektion unterzogen wird, tragen kann, hängt immer vom Basis-Gegenstand ab.
* Wenn der Projektionsgegenstand nicht getragen werden kann, wird die Grafik des Basisgegenstands angezeigt.
* In besonderen Gebieten, wie z. B. PvP-Gebiete, wird die Projektion vorübergehend ausgesetzt.
- Synthese von Projektionsprismen
Mit dem entsprechenden Meisterrezeptbuch „Projektionen“ können Handwerker (mit Ausnahme von Gourmets) Projektionsprismen für alle Klassen herstellen
* Um Meisterrezepte für Projektionsprismen zu benutzen, muss Stufe 50 in der jeweiligen Handwerkerklasse erreicht worden sein.
Nach Abschluss des Auftrags „Prismatische Meisterrezepte“ können Rezepte und Zutaten für die Synthese von Projektionsprismen vom NPC Tataroga in Geisterzoll (Mor Dhona, X: 22 Y:6) erworben werden.
Für die Synthese erforderliche naturreine Prismen können von den folgenden NPCs erworben werden:
- Projektion aufheben
Wenn der Spieler im Besitz eines Entprojizierungs-Kristalls ist, kann er eine Projektion aufheben. Dazu muss er zurerst den Gegenstand und dann im Untermenü „Projektion aufheben“ wählen.
* Der Entprojizierungs-Kristall wird dabei verbraucht.
* Der Entprojizierungs-Kristall kann von den gleichen Händlern wie das naturreine Prisma erworben werden.
Beispiel:
Einem schweren allagischen Körperpanzer wurde das Aussehen eines Tapfer-Waffenrocks für Paladine gegeben.
Einem schweren allagischen Körperpanzer wurde das Aussehen eines Tapfer-Waffenrocks für Paladine gegeben.
- Freischalten von Projektionen
Um Projektionen freizuschalten, muss der unten stehende Auftrag erfolgreich abgeschlossen werden. Damit erhält der Spieler das Kommando „Projizieren“, mit dem die Erscheinung von Ausrüstungsgegenständen verändert werden kann.
Auftrag | Nebenauftrag „Prismatische Illusionen“ |
Mindeststufe | Stufe 50 (beliebige Klasse) |
Ort | Mor Dhona (X:22 Y:6) NPC: Wiscard |
- Erforderliche Gegenstände
Die folgenden Gegenstände sind erforderlich, um eine Projektion vorzunehmen.
Ein Basis-Gegenstand, der verändert werden soll.
Ein Projektionsgegenstand, dessen Aussehen benutzt werden soll.
Ein Projektionsprisma als Katalysator.
Welches Projektionsprisma erforderlich ist, hängt von der Gegenstandsstufe und der Reparateurklasse ab.
Projektionsgegenstand der Stufe 1-20: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma I
Projektionsgegenstand der Stufe 21-40: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma II
Projektionsgegenstand der Stufe 41-60: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma III
Projektionsgegenstand der Stufe 61-80: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma IV
Projektionsgegenstand der Stufe 81+: (Reparaturklasse-)Projektionsprisma V
- Projektionsvorgang
Der Projektionsvorgang startet, wenn der Spieler die drei erforderlichen Gegenstände in Besitz hat und im Untermenü des Basis-Gegenstands „Projizieren“ wählt.
Das Projektionsprisma wird als Synthese-Katalysator verbraucht, während der Projektionsgegenstand erhalten bleibt.
* Es ist möglich, mehrmals Projektionen auf denselben Basis-Gegenstand zu projizieren.
Der Ausrüstungsgegenstand wird mit einem besonderen Icon gekennzeichnet. Außerdem wird der Projektionsgegenstand persönlich gebunden und kann nicht mehr weitergegeben oder auf dem Markt verkauft werden.
- Projizierbare Ausrüstungsgegenstände
Bei der Wahl des Projektionsgegenstands gibt es folgende Beschränkungen.
Gegenstandkategorie
Basis-Gegenstand und Projektionsgegenstand müssen in dieselbe Gegenstandskategorie fallen.
Ausrüstungsstufe
Der Projektionsgegenstand darf keine höhere Stufe als der Basis-Gegenstand haben.
Klassenbeschränkung
Der Basis-Gegenstand und der Projektionsgegenstand können mindestens von einer gemeinsamen Klasse benutzt werden.
Weitere Nutzungsbeschränkungen
Der Basis-Gegenstand und der Projektionsgegenstand können von dem gleichen Geschlecht und dem gleichen Volk benutzt werden.
Für Ausrüstungsgegenstände, die mehrere Körperteile umfassen, gelten die folgenden zusätzlichen Bedingungen.
Die Körperteile von Basis- und Projektionsgegenstand entsprechen sich.
Die Körperteile des Projektionsgegenstandes werden alle vom Basis-Gegenstand umfasst.
Beispiele:
Projektion möglich
* Ein anderes Kopfteil kann nicht auf die Kukulle projiziert werden.
Projektion nicht möglich
Projektion möglich
Auf einen schweren Körperpanzer, der aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, wird eine Kukulle, die ebenfalls aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, projiziert.
Auf eine Kukulle, die aus einem Rumpf- und einem Kopfteil besteht, wird ein normales Rumpfteil projiziert.
Projektion nicht möglich
Auf ein normales Rumpfteil soll eine Kukulle projiziert werden, die neben dem Rumpfteil auch ein Kopfteil enthält.
* Ob ein Charakter einen Gegenstandstand, der einer Projektion unterzogen wird, tragen kann, hängt immer vom Basis-Gegenstand ab.
* Wenn der Projektionsgegenstand nicht getragen werden kann, wird die Grafik des Basisgegenstands angezeigt.
* In besonderen Gebieten, wie z. B. PvP-Gebiete, wird die Projektion vorübergehend ausgesetzt.
- Synthese von Projektionsprismen
Mit dem entsprechenden Meisterrezeptbuch „Projektionen“ können Handwerker (mit Ausnahme von Gourmets) Projektionsprismen für alle Klassen herstellen
* Um Meisterrezepte für Projektionsprismen zu benutzen, muss Stufe 50 in der jeweiligen Handwerkerklasse erreicht worden sein.
Nach Abschluss des Auftrags „Prismatische Meisterrezepte“ können Rezepte und Zutaten für die Synthese von Projektionsprismen vom NPC Tataroga in Geisterzoll (Mor Dhona, X: 22 Y:6) erworben werden.
Für die Synthese erforderliche naturreine Prismen können von den folgenden NPCs erworben werden:
Bango Zango, Untere Decks (X:9 Y:11)
Maisenta, Neu-Gridania (X:11 Y:11)
Roarich, Nald-Kreuzgang (X:10 Y:9)
- Projektion aufheben
Wenn der Spieler im Besitz eines Entprojizierungs-Kristalls ist, kann er eine Projektion aufheben. Dazu muss er zurerst den Gegenstand und dann im Untermenü „Projektion aufheben“ wählen.
* Der Entprojizierungs-Kristall wird dabei verbraucht.
* Der Entprojizierungs-Kristall kann von den gleichen Händlern wie das naturreine Prisma erworben werden.
Mit „Unternehmungen“ wurde ein neues System eingeführt, das es erlaubt, Gehilfen mit der Beschaffung von Gegenständen zu beauftragen.
Gehilfen können für den Spieler Gegenstände beschaffen, die bisher nur durch das Erlegen von Monstern oder durch Sammeln erhältlich waren.
- Freischalten von Unternehmungen
Um Unternehmungen freizuschalten, müssen die unten stehenden Aufträge erfolgreich abgeschlossen werden.
Die Unternehmungen sind über den Gehilfen-Dialog zugänglich. Die neuen Einträge im Dialog lauten:
Zusammen mit den neuen Dialog-Optionen wurde die Art, wie Informationen zu auf dem Markt angebotenen Gegenständen angezeigt werden, angepasst.
- Gehilfen-Klasse
Um einen Gehilfen auf eine Unternehmung zu schicken, muss ihm eine Klasse zugewiesen werden. Der Gehilfe beschafft dann Gegenstände für diese Klasse. Die Klasse kann im Dialog mit „Charakterklasse festlegen“ zugewiesen werden.
Die Charakterklasse kann geändert werden, allerdings ist zu beachten, dass die bisherige Stufe des Gehilfen damit auf 1 zurückgesetzt wird.
- Gehilfenausrüstung
Die Ausrüstung, die der Gehilfe trägt, hat Auswirkungen auf das Ergebnis der Beschaffung. Eine höhere durchschnittliche Gegenstandsstufe bei Kriegern und Magiern bzw. höheres Sammelgeschick bei Sammlern bewirkt, dass der Gehilfe pro Unternehmung mehr Gegenstände beschafft. Außerdem hat bei Sammlern eine höhere Wahrnehmung zu Folge, dass der Gehilfe mehr Gegenstände von hoher Qualität zurückbringt.
Die Ausrüstung kann im Gehilfen-Dialog unter „Ausrüstung ansehen“ geändert werden.
* Die Ausrüstung kann nicht während laufender Unternehmungen gewechselt werden.
Wenn ein Gehilfe mit einem persönlich bindenden Gegenstand, der noch nicht an den Spielercharakter gebunden ist, ausgerüstet wird, ist der Gegenstand nach Beendigung des Unternehmens gebunden.
* Gehilfen-Unternehmungen haben keine Auswirkungen auf den Zustand der Ausrüstung.
* Gehilfen-Unternehmungen haben keine Auswirkungen auf die emotionale Bindung der Ausrüstung.
- Arten von Unternehmungen
Es gibt drei Arten von Gehilfen-Unternehmungen: Beschaffungen, Erkundungen und schnelle Streifzüge.
- Beauftragen eines Gehilfen
Gehilfen können über den Gehilfen-Dialog auf eine Unternehmung geschickt werden. Dazu sind Wertmarken erforderlich, die für Staatstaler eingetauscht oder durch Freibriefe und Aufträge der Wilden Stämme erworben werden können.
* Wenn eine Unternehmung abgebrochen wird, werden Wertmarken nicht zurückerstattet.
* Auch während einer Unternehmung können Gehilfen über die Krämerklingel gerufen werden, um z. B. Gegenstände auf dem Markt zu verkaufen.
* Die verbleibende Zeit kann für jede laufende Unternehmungen in einem gesonderten Fenster eingesehen werden.
- Ergebnis der Unternehmung
Nach Ablauf der angegebenen Zeit kehrt der Gehilfe mit einem oder mehreren Gegenständen zurück. Welche das sind, kann im Gehilfen-Dialog unter „Unternehmung einsehen [abgeschlossen]“ überprüft werden.
Informationen zu Unternehmungen können auch im Hauptmenü unter „Spielinhalte“ – „Timer“ eingesehen werden.
Bei Abschluss einer Unternehmung erhält der Gehilfe Routine, bis er die Höchststufe 50 erreicht hat. Mit steigender Stufe kann der Gehilfe auf neue Arten von Unternehmungen geschickt werden.
* Daten, die die Entsendung von Gehilfen betreffen, werden lokal auf PC, PlayStation®3 oder PlayStation®4 des Spielers gespeichert. Bei einem Wechsel der Hardware kann es deshalb dazu kommen, dass Informationen zur Entsendung nicht richtig angezeigt werden. Um dies zu berichtigen, sollte der Gehilfe einmal herbeigerufen werden, damit die richtigen Daten lokal gespeichert werden können.
- Freischalten von Unternehmungen
Um Unternehmungen freizuschalten, müssen die unten stehenden Aufträge erfolgreich abgeschlossen werden.
Auftrag | Mindeststufe / Ort |
Unternehmungslustig (Limsa Lominsa) | Stufe 17 (Alle Klassen) |
Untere Decks (X:9 Y:11) Abenteurer in Not | |
Unternehmungslustig (Gridania) | Stufe 17 (Alle Klassen) |
Neu-Gridania (X:11 Y:12) Abenteurer in Not | |
Unternehmungslustig (Ul'dah) | Stufe 17 (Alle Klassen) |
Nald-Kreuzgang (X:9 Y:8) Abenteurer in Not |
Die Unternehmungen sind über den Gehilfen-Dialog zugänglich. Die neuen Einträge im Dialog lauten:
Wertmarken
Unternehmungen einsehen
Mit Unternehmung beauftragen
Ausrüstung ansehen
Charakterklasse festlegen
Zusammen mit den neuen Dialog-Optionen wurde die Art, wie Informationen zu auf dem Markt angebotenen Gegenständen angezeigt werden, angepasst.
- Gehilfen-Klasse
Um einen Gehilfen auf eine Unternehmung zu schicken, muss ihm eine Klasse zugewiesen werden. Der Gehilfe beschafft dann Gegenstände für diese Klasse. Die Klasse kann im Dialog mit „Charakterklasse festlegen“ zugewiesen werden.
Krieger/Magier: Gladiator, Faustkämpfer, Marodeur, Pikenier, Waldläufer, Druide, Thaumaturg, Hermetiker
Sammler: Minenarbeiter, Gärtner, Fischer
Sammler: Minenarbeiter, Gärtner, Fischer
Die Charakterklasse kann geändert werden, allerdings ist zu beachten, dass die bisherige Stufe des Gehilfen damit auf 1 zurückgesetzt wird.
- Gehilfenausrüstung
Die Ausrüstung, die der Gehilfe trägt, hat Auswirkungen auf das Ergebnis der Beschaffung. Eine höhere durchschnittliche Gegenstandsstufe bei Kriegern und Magiern bzw. höheres Sammelgeschick bei Sammlern bewirkt, dass der Gehilfe pro Unternehmung mehr Gegenstände beschafft. Außerdem hat bei Sammlern eine höhere Wahrnehmung zu Folge, dass der Gehilfe mehr Gegenstände von hoher Qualität zurückbringt.
Die Ausrüstung kann im Gehilfen-Dialog unter „Ausrüstung ansehen“ geändert werden.
* Die Ausrüstung kann nicht während laufender Unternehmungen gewechselt werden.
Wenn ein Gehilfe mit einem persönlich bindenden Gegenstand, der noch nicht an den Spielercharakter gebunden ist, ausgerüstet wird, ist der Gegenstand nach Beendigung des Unternehmens gebunden.
* Gehilfen-Unternehmungen haben keine Auswirkungen auf den Zustand der Ausrüstung.
* Gehilfen-Unternehmungen haben keine Auswirkungen auf die emotionale Bindung der Ausrüstung.
- Arten von Unternehmungen
Es gibt drei Arten von Gehilfen-Unternehmungen: Beschaffungen, Erkundungen und schnelle Streifzüge.
Beschaffungen
Der Gehilfe besorgt einen bestimmten Gegenstand.
* Die Wahl der Krieger- oder Magierklasse hat keine Auswirkungen auf die Dauer oder das Ergebnis der Unternehmung.
Krieger/Magier: Beutezug
Minenarbeiter: Mineraliensuche
Gärtner: Ernteausflug
Fischer: Fischzug
* Die Wahl der Krieger- oder Magierklasse hat keine Auswirkungen auf die Dauer oder das Ergebnis der Unternehmung.
Erkundungen
Der Gehilfe durchsucht eine Gegend nach Währungen (z. B. allagische Bronze- und Silberstücke) und Gegenständen. Diese Unternehmungen dauern länger, dafür erhält der Gehilfe aber auch mehr Routine.
* Es kann nicht im Voraus bestimmt werden, welchen Gegenstand der Gehilfe beschaffen soll. Wenn der Gehilfe eine hohe Stufe erreicht hat, kann er Begleiter, Synthesematerialien und Gegenstände entdecken, die nur auf Erkundungen gefunden werden können.
Krieger/Magier: Felderkundung
Minenarbeiter: Hochlanderkundung
Gärtner: Forsterkundung
Fischer: Gewässererkundung
* Es kann nicht im Voraus bestimmt werden, welchen Gegenstand der Gehilfe beschaffen soll. Wenn der Gehilfe eine hohe Stufe erreicht hat, kann er Begleiter, Synthesematerialien und Gegenstände entdecken, die nur auf Erkundungen gefunden werden können.
Schnelle Streifzüge
Schnelle Streifzüge werden freigeschaltet, wenn der Gehilfe Stufe 10 erreicht hat.
Der Gehilfe sammelt den erstbesten Gegenstand auf, den er findet, und kehrt zurück. Man weiß also nicht, was für einen Gegenstand er besorgt. Mit etwas Glück kann der Gegenstand aber auch besonders wertvoll sein.
* Alle Gegenstände, die auf schnellen Streifzügen gefunden werden, können auch auf andere Weise erworben werden.
Wie viel Routine der Gehilfe bei einer Unternehmung erwirbt, hängt stark von der Gegenstandsstufe des gefundenen Gegenstands ab. Mit etwas Glück erhält der Gehilfe viel mehr Routine als gewöhnlich.
* Alle Gegenstände, die auf schnellen Streifzügen gefunden werden, können auch auf andere Weise erworben werden.
Wie viel Routine der Gehilfe bei einer Unternehmung erwirbt, hängt stark von der Gegenstandsstufe des gefundenen Gegenstands ab. Mit etwas Glück erhält der Gehilfe viel mehr Routine als gewöhnlich.
- Beauftragen eines Gehilfen
Gehilfen können über den Gehilfen-Dialog auf eine Unternehmung geschickt werden. Dazu sind Wertmarken erforderlich, die für Staatstaler eingetauscht oder durch Freibriefe und Aufträge der Wilden Stämme erworben werden können.
* Wenn eine Unternehmung abgebrochen wird, werden Wertmarken nicht zurückerstattet.
* Auch während einer Unternehmung können Gehilfen über die Krämerklingel gerufen werden, um z. B. Gegenstände auf dem Markt zu verkaufen.
* Die verbleibende Zeit kann für jede laufende Unternehmungen in einem gesonderten Fenster eingesehen werden.
- Ergebnis der Unternehmung
Nach Ablauf der angegebenen Zeit kehrt der Gehilfe mit einem oder mehreren Gegenständen zurück. Welche das sind, kann im Gehilfen-Dialog unter „Unternehmung einsehen [abgeschlossen]“ überprüft werden.
Informationen zu Unternehmungen können auch im Hauptmenü unter „Spielinhalte“ – „Timer“ eingesehen werden.
Bei Abschluss einer Unternehmung erhält der Gehilfe Routine, bis er die Höchststufe 50 erreicht hat. Mit steigender Stufe kann der Gehilfe auf neue Arten von Unternehmungen geschickt werden.
* Daten, die die Entsendung von Gehilfen betreffen, werden lokal auf PC, PlayStation®3 oder PlayStation®4 des Spielers gespeichert. Bei einem Wechsel der Hardware kann es deshalb dazu kommen, dass Informationen zur Entsendung nicht richtig angezeigt werden. Um dies zu berichtigen, sollte der Gehilfe einmal herbeigerufen werden, damit die richtigen Daten lokal gespeichert werden können.
Änderungen an Errungenschaften
Es wurden neue Errungenschaften und Titel hinzugefügt.
Name | Bedingung | Belohnung |
Kartograph: Tief in den Schatten I | 1 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten - Vorstoß erfolgreich abgeschlossen. | - |
Kartograph: Tief in den Schatten II | 5 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten - Vorstoß erfolgreich abgeschlossen. | - |
Kartograph: Tief in den Schatten III | 10 Mal Bahamuts Verschlungene Schatten - Vorstoß erfolgreich abgeschlossen. | - |
Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß I | Alle Orte im ersten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten - Vorstoß erkundet. | - |
Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß II | Alle Orte im zweiten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten - Vorstoß erkundet. | - |
Kartograph: Verschlungene Schatten-Vorstoß III | Alle Orte im dritten Abschnitt von Bahamuts Verschlungenen Schatten - Vorstoß erkundet. | - |
Wer hat Angst vorm Herrn der Wogen? | Den Primae Leviathan im Zuge von „Zenit der Götter - Leviathan“ besiegt. | - |
Königsschreck (extrem) | Den Mogry-König Mogul Mog im Zuge von „Königliche Konfrontation (extrem)“ besiegt. | - |
Kartograph: Halatali (schwer) | Alle Orte in Halatali (schwer) erkundet. | - |
Kartograph: Brüllvolx' Langrast (schwer) | Alle Orte in Brüllvolx' Langrast (schwer) erkundet. | - |
Kartograph: Historisches Amdapor | Alle Orte im Historischen Amdapor erkundet. | - |
Ein Reich neu erwacht | Der Auftrag „Über die Schwelle des Sonnensteins“ des Hauptszenarios wurde abgeschlossen. | - |
Durch den Mahlstrom | Der Auftrag „Werden und Vergehen“ des Hauptszenarios wurde abgeschlossen. | - |
Auf der Suche nach Wahrheit | Der Auftrag „Alisaies Suche nach Wahrheit“ wurde abgeschlossen. | - |
Der Wahrheit auf den Grund gegangen | Der Auftrag „Mut zur Wahrheit“ wurde abgeschlossen. | - |
Kapitalfischer | Der Auftrag „Ein kapitaler Fang“ wurde abgeschlossen. | Titel: der ambitionierte Angler |
Ordentliche Arbeit I | Ein neutrales Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben. | - |
Ordentliche Arbeit II | Ein anerkanntes Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben. | - |
Ordentliche Arbeit III | Ein freundliches Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben. | - |
Vertrauen der Kobolde | Ein vertrautes Verhältnis zu den Kobolden des 789. Ordens erworben. | Titel: Vorzeigekobold des 789. Ordens |
An den Kiemen reißen I | Ein neutrales Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben. | - |
An den Kiemen reißen II | Ein anerkanntes Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben. | - |
An den Kiemen reißen III | Ein freundliches Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben. | - |
Vertrauen der Sahagin | Ein vertrautes Verhältnis zu den Sahagin um Novv erworben. | Titel: Novvs Laichwächter |
Endlich unternimmt mal jemand was I | 5 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen. | - |
Endlich unternimmt mal jemand was II | 50 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen. | - |
Endlich unternimmt mal jemand was III | 100 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen. | - |
Großunternehmer | 500 Gehilfenunternehmungen abgeschlossen. | - |
Kapitalbeschaffung I | Den ersten Kapitalfisch gefangen. | - |
Kapitalbeschaffung II | 16 verschiedene Kapitalfische gefangen. | - |
Kapitalbeschaffung III | 37 verschiedene Kapitalfische gefangen. | - |
Ein untankbarer Job I (Paladin) | Als Paladin 50 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. | Titel: der lebende Schild |
Ein untankbarer Job II (Paladin) | Als Paladin 100 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. | Titel: der tapfere Schild |
Aber einer muss ihn machen (Paladin) | Als Paladin 200 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. | Gegenstand: Kriegslöwen-Horn |
Ein untankbarer Job I (Krieger) | Als Krieger 50 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. | Titel: die lebende Axt |
Ein untankbarer Job II (Krieger) | Als Krieger 100 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. | Titel: die tapfere Axt |
Aber einer muss ihn machen (Krieger) | Als Krieger 200 Mal einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten. | Gegenstand: Kriegsbären-Horn |
Griff nach den Sternen | Eine Animus-Reliktwaffe erlangt. | - |
Einem Teil der Errungenschaften wurde die Voraussetzung „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) “ hinzugefügt. Dies sind folgenden Inhalte:
Zenit der Götter – Garuda / Zenit der Götter – Titan / Zenit der Götter – Ifrit / Königliche Konfrontation (extrem) / Verschlungene Schatten von Bahamut – Begegnung (ausgenommen Stufe 3) / Verschlungene Schatten - Vorstoß
* Mit kommenden Patches können noch weitere Inhalte zu dieser Kategorie hinzukommen.
Die Icons der folgenden Errungenschaften wurden geändert.
Wer hat Angst vorm Herrn des Infernos? / Wer hat Angst vor der Herrin der Winde? / Wer hat Angst vorm Herrn der Felsen?
Anpassungen an Ausrüstungssets
Beim Erstellen eines Ausrüstungssets werden gleichzeitig auch etwaige Projektionen gespeichert.
Das Untermenü „Diesen Gegenstand suchen“ wurde hinzugefügt.
Wenn ein bestimmter Teil der Ausrüstung sich nach dem Erstellen eines Ausrüstungssets nicht im Arsenal befindet, kann man durch diese Suche herausfinden, wo es sich gerade befindet (im eigenen Inventar, dem Gehilfen angelegt oder in seinem Inventar, im Kostbarkeiten-Kabinett). Das Ergebnis der Suche wird im Chatlog angezeigt (z.B. „Ein Exemplar wurde auf Seite 3 deines Inventars gefunden“).
* Ausrüstungsgegenstände, die sich im Gehilfen-Inventar befinden, können von der Suche nur erfasst werden, wenn der betreffende Gehilfe seit Patch 2.16 mindestens 1 Mal herbeigerufen wurde.
* Da die Gehilfen-Inventarliste lokal (PC, PlayStation®3, PlayStation®4) gespeichert wird, kann es passieren, dass diese nach einem Wechsel der Hardware (zum Beispiel von PlayStation®3 auf PlayStation®4) nicht mehr mit der tatsächlichen Gehilfen-Inventarliste übereinstimmt. In diesem Fall muss der Gehilfe einmal herbeigerufen werden, um die Liste automatisch auf den aktuellsten Stand zu bringen.
* Ausrüstungsgegenstände, die sich im Gehilfen-Inventar befinden, können von der Suche nur erfasst werden, wenn der betreffende Gehilfe seit Patch 2.16 mindestens 1 Mal herbeigerufen wurde.
* Da die Gehilfen-Inventarliste lokal (PC, PlayStation®3, PlayStation®4) gespeichert wird, kann es passieren, dass diese nach einem Wechsel der Hardware (zum Beispiel von PlayStation®3 auf PlayStation®4) nicht mehr mit der tatsächlichen Gehilfen-Inventarliste übereinstimmt. In diesem Fall muss der Gehilfe einmal herbeigerufen werden, um die Liste automatisch auf den aktuellsten Stand zu bringen.
Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, mit der man eine Gruppe automatisch sortieren kann. Gefunden werden kann sie unter Hauptmenü (Soziales) → Gruppe → Gruppe sortieren
Nach dem Klicken dieser Schaltfläche wird die Gruppe nach Rollen in der Reihenfolge: eigener Charakter, Angreifer, Verteidiger, Heiler sortiert.
* Die Gruppe muss aus mindestens drei Mitgliedern bestehen, um diese Funktion nutzen zu können.
* Die Gruppe muss aus mindestens drei Mitgliedern bestehen, um diese Funktion nutzen zu können.
Erweiterung der Inhaltssuche
Dungeons
Halatali (schwer) / Brüllvolx' Langrast (schwer) / Historisches Amdapor
Prüfungen
Königliche Konfrontation (extrem) / Götterdämmerung – Leviathan / Zenit der Götter – Leviathan / Duell auf der großen Brücke
Raids
Verschlungene Schatten von Bahamut – Begegnung (Verschlungene Schatten von Bahamut 1 / Verschlungene Schatten von Bahamut 2 / Verschlungene Schatten von Bahamut 3 / Verschlungene Schatten von Bahamut 4 / Verschlungene Schatten von Bahamut 5)
* Bei Inhalten für 8 Spieler muss die Gruppe zuerst vollständig sein, damit sich ihre Mitglieder über die Inhaltssuche anmelden können.
In der Inhaltssuche wird nun unter „Information“ der Ortsname angezeigt, an dem der Inhalt stattfindet.
Den Zufallsinhalten wurden neue Kategorien hinzugefügt: „Zufallsinhalt: Experte“ und „Zufallsinhalt: Prüfung“.
Zufallsinhalt: Experte
Zufallsinhalt: Prüfung
* Bevor man an Zufallsinhalten dieser beiden Kategorien teilnehmen kann, muss man alle ihre Inhalte einmal abgeschlossen haben.
Inhalte:
Halatali (schwer) / Brüllvolx' Langrast (schwer) / Historisches Amdapor
Bonus für Zufallsinhalt:
Gil / Allagische Steine der Strategie
Zufallsinhalt: Prüfung
Inhalte:
Kampf gegen die Dhorme-Chimära / Kampf gegen die Hydra / Götterdämmerung – Ifrit / Götterdämmerung – Garuda / Götterdämmerung – Titan / Königliche Konfrontation (schwer) / Götterdämmerung – Leviathan / Duell auf der großen Brücke / Kap Westwind
Bonus für Zufallsinhalt:
Gil / Allagische Steine der Mythologie / Allagische Steine der Strategie
* Im Zuge der Einführung dieser neuen Kategorien wurde „Kap Westwind“ von „Zufallsinhalt: Niedrige Stufe“ auf „Zufallsinhalt: Prüfung“ verschoben.
* Im Zuge der Einführung dieser neuen Kategorien wurde „Kap Westwind“ von „Zufallsinhalt: Niedrige Stufe“ auf „Zufallsinhalt: Prüfung“ verschoben.
* Bevor man an Zufallsinhalten dieser beiden Kategorien teilnehmen kann, muss man alle ihre Inhalte einmal abgeschlossen haben.
Die Teilnahmevoraussetzungen für „Zufallsinhalt: Hohe Stufe“ wurden geändert. Ab sofort muss man nicht nur 2, sondern alle Inhalte dieser Kategorie erfolgreich abgeschlossen haben.
Die Änderungen begründen sich durch die folgenden zwei Punkte:
* Die Änderungen betreffen auch Spieler, die vor Patch 2.2 bereits an diesen Inhalten teilgenommen haben. Die erneute Teilnahme ist erst wieder möglich, wenn alle benötigten Voraussetzungen erfüllt sind.
Die Belohnungen für abgeschlossene Inhalte, die als „Zufallsinhalte“ gespielt wurden, sind zahlreich. Die oben genannte Änderung wurde durchgeführt, um die richtige Balance in Bezug auf erbeutbare Belohnungen vor- und nach dem Freispielen aller Inhalte zu gewährleisten.
Da es viele Spieler gibt, die die Zufallsinhaltssuche nutzen, ohne alle Inhalte freigeschaltet zu haben, und da sich nur wenige Spieler direkt für Inhalte wie Pharos Sirius registrieren, kann es eine längere Zeit dauern, bis Gruppen zusammengestellt werden können. Dieser Umstand soll mit der Anpassung behoben werden.
* Die Änderungen betreffen auch Spieler, die vor Patch 2.2 bereits an diesen Inhalten teilgenommen haben. Die erneute Teilnahme ist erst wieder möglich, wenn alle benötigten Voraussetzungen erfüllt sind.
Bei Zufallsinhalten gibt es einen höheren Gil-Bonus für Spieler, die eine Rolle übernehmen, an der gerade Mangel herrscht.
* Im 13. Produzentenbrief LIVE wurde der Bonus mit der siebenfachen Vergütung angekündigt, aber nach erneuten Anpassungen wird der Bonus nun je nach Art des Inhalts berechnet und beträgt maximal die sechsfache Gil-Vergütung.
Anpassungen an Timern
Sammlern aller Klassen der Stufen 36 oder höher wird nun angezeigt, wie lange sie noch warten müssen, bis sie die nächste „Vergilbte Landkarte“ finden können.
Die Option „Fertigungserlasse“ wurde entfernt. Die Liste lässt sich ab sofort über die Auswahl von „Zeitlimit von Liefereinsätzen“ einsehen.
Dem Fenster „Gegenstands-Details“ wurde folgendes hinzugefügt:
In der Besitzanzeige wird nun auch die Anzahl von HQ-Gegenstände angezeigt.
Im Falle von unbestimmten Informationen wird „???“ angezeigt.
* Beispiele: „???“ wird angezeigt für:
- Noch nicht angenommene Gegenstände, die einem per Mogry-Post versandten Brief anhängen.
- Den Zustand der Ausrüstungsgegenstände anderer Spieler, wenn diese untersucht werden.
* Beispiele: „???“ wird angezeigt für:
- Noch nicht angenommene Gegenstände, die einem per Mogry-Post versandten Brief anhängen.
- Den Zustand der Ausrüstungsgegenstände anderer Spieler, wenn diese untersucht werden.
In den Widgets der Gruppensuche, Freundesliste, Kontaktkreise und Freien Gesellschaft wird der Standort des Spielers nicht mehr mit dem Aufenthaltsort vor Teilnahme an einem Spielinhalt angegeben, sondern mit dem Gebietsnamen des Spielinhalts.
Die Standard-Icons für Makros unter Hauptmenü → System → Makros wurden überarbeitet.
Ab sofort stehen neue standardisierte Makro-Icons zur freien Verfügung, die bisher benutzten Icons von Kommandos und allgemeinen Kommando wurden entfernt.
Um die bisherigen Icons für Makros zu benutzen, muss der Textbefehl /makroicon (/micon) benutzt werden. Die bereits eingerichteten Makro-Icons können einfach weiterbenutzt werden. Wenn sie allerdings verändert werden, können sie danach nicht mehr erneut aus den Standard-Icons ausgewählt werden.
Die Icons findet ihr hier.
Um die bisherigen Icons für Makros zu benutzen, muss der Textbefehl /makroicon (/micon) benutzt werden. Die bereits eingerichteten Makro-Icons können einfach weiterbenutzt werden. Wenn sie allerdings verändert werden, können sie danach nicht mehr erneut aus den Standard-Icons ausgewählt werden.
Die Icons findet ihr hier.
Der Warnmeldung beim Wegwerfen von Schlüsselgegenständen wurde ein Kontrollkästchen hinzugefügt. Um einen Schlüsselgegenstand wegzuwerfen, muss das Kontrollkästchen aktiviert werden.
* Achtung: Durch das Wegwerfen von Schlüsselgegenständen werden auch alle damit zusammenhängenden Aufträge aufgegeben!
Das Teleport-Fenster wurde aufgrund der nun möglichen kostenlosen Registrierung eines Favoriten bei Nutzung eines Sicherheitszeichens angepasst.
Wenn die in den Tutorial-Texten links unten angezeigte Checkbox „Tutorial-Texte nicht mehr anzeigen“ angeklickt wird, erscheint ab sofort eine kurze Nachricht, wie diese Auswahl bei Bedarf wieder rückgängig gemacht werden kann.
Auch wenn „Tutorial-Texte nicht mehr anzeigen“ aktiv ist, wird der Spieler durch Systemnachrichten auf neue Tutorial-Texte aufmerksam gemacht.
Anpassungen an Systemnachrichten
Das Chatlog-Fenster kann nun noch kleiner gemacht werden als bisher.
Die Anfangsposition des Cursors bei Bedienung mit dem Controller bei geteiltem Chatlog wurde geändert.
Die Reiter (z.B. Ereignis oder Kampf) können nun umbenannt werden.
Das dafür eingerichtete Untermenü („Reiter umbenennen“) kann durch Anwählen des gewünschten Reiters aufgerufen werden.
Das dafür eingerichtete Untermenü („Reiter umbenennen“) kann durch Anwählen des gewünschten Reiters aufgerufen werden.
Die Durchsichtigkeit des Chatlogs kann nun angepasst werden.
Die Anpassung erfolgt über das Hauptmenü (System) → Charakterkonfiguration → Chatlog-Einstellungen. Dort den Reiter „Allgemein“ auswählen und unter Chatlog-Einstellungen die Durchsichtigkeit des Chatlogs nach eigenen Wünschen verändern.
Die Anpassung erfolgt über das Hauptmenü (System) → Charakterkonfiguration → Chatlog-Einstellungen. Dort den Reiter „Allgemein“ auswählen und unter Chatlog-Einstellungen die Durchsichtigkeit des Chatlogs nach eigenen Wünschen verändern.
Eine Link-Funktion wurde hinzugefügt, mit der man die Details von Gegenständen im Chatlog anzeigen und senden kann.
Das Icon des gewünschten Gegenstandes muss hierfür ins Chatfenster gezogen werden. Daraufhin erscheint die Abkürzung „- “ im Chat. Nachdem diese gesendet wurde, können alle Spieler, die die Nachricht empfangen haben, die Details des betreffenden Gegenstandes sehen.
* In Patch 2.2 werden nur die Details des Basisgegenstands angezeigt. In Zukunft werden aber auch durch Materia veränderte Parameter oder Eigenschaften von HQ-Gegenständen berücksichtigt.
Das Icon des gewünschten Gegenstandes muss hierfür ins Chatfenster gezogen werden. Daraufhin erscheint die Abkürzung „
* In Patch 2.2 werden nur die Details des Basisgegenstands angezeigt. In Zukunft werden aber auch durch Materia veränderte Parameter oder Eigenschaften von HQ-Gegenständen berücksichtigt.
Neue Emotes
Stepptanz (/stepptanz, /stanz)
Fruchtbarkeitstanz (/fruchttanz, /ftanz)
Tanz der Höflinge (höflingstanz, /htanz)
Tanz des Cheavliers (/chevalierstanz, /chtanz)
Pose ändern (/pose2)
Mit „Pose ändern“ wechselt der Spielercharakter zwischen drei verschiedenen Posen der Untätigkeit. Der Spielercharakter behält die Pose bei, bis eine andere Aktion ausgeführt wird.
Wenn der Spielercharakter auf einem Stuhl sitzt, stehen zwei verschiedene Posen zur Verfügung.
Mit „Pose ändern“ wechselt der Spielercharakter zwischen drei verschiedenen Posen der Untätigkeit. Der Spielercharakter behält die Pose bei, bis eine andere Aktion ausgeführt wird.
Wenn der Spielercharakter auf einem Stuhl sitzt, stehen zwei verschiedene Posen zur Verfügung.
Neue Textkommandos
Kommando | Aktion |
/gruppensort, /gsort, /partysort, /psort | Ordnet die Gruppenmitglieder in der festgelegten Reihenfolge an. |
/bereitschaft, /readycheck | Startet eine Bereitschaftsanfrage. |
/bereit, /ready, /rd | Antwortet auf eine Bereitschaftsanfrage, dass du bereit bist. |
/halt, /hold | Antwortet auf eine Bereitschaftsanfrage, dass du noch nicht bereit bist. |
/wegmark, /waymark, /wmark | Platziert eine Markierung für Gruppenmitglieder im Gelände. Symbole: a: Setzt/entfernt Markierung A. b: Setzt/entfernt Markierung B. c: Setzt/entfernt Markierung C. zurück (clear): Entfernt alle gesetzten Markierungen. * Bei fehlendem Unterbefehl wird eine noch unbenutzte Markierung (A→C) gesetzt. |
/zukamera, /facecamera, /fcam | Lässt deinen Charakter direkt in die Kamera blicken. Bei erneuter Ausführung blickt der Charakter wieder weg. |
/stufenanpassung, /stufe, /levelsync, lsync | Passt deine Fertigkeitsstufe an, wenn die Option besteht, z. B. bei FATEs. Unterbefehle: ein (on): Anpassen aus (off): Anpassung aufheben * Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. |
/pose2, /changepose, /cpose | Du nimmst die nächste Pose deiner üblichen Haltungen bei Untätigkeit ein. |
/stepptanz, /stanz, /stepdance, /sdance | Du legst einen Stepptanz aufs Parkett. |
/fruchttanz, /ftanz, /harvestdance, /hdance | Du tanzst den Fruchtbarkeitstanz. |
/höflingstanz, /htanz, /balldance, /bdance | Du zeigst den Tanz der Höflinge. |
chevalierstanz, /chtanz, /mandervilledance, /mdance | Du tanzst den mandervilleschen Chevalierstanz. |
/uiskalierung, /uiscale | Ändert die Größe aller HUD-Elemente auf den angegebenen Prozentwert. Nur Zwanzigerschritte zwischen 60 und 140 möglich. |
Die Steuerung für Gamepads und Controller für das Färben von Gegenständen wurde angepasst.
Das Kommando „Untersuchen“ wurde in Listen nach ganz oben verlegt.
Dem Menü „Charakterkonfiguration“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgenden Kategorien hinzugefügt.
UI-Einstellungen
Chatlog-Einstellungen
Reiter „Allgemein“
Karteneinstellungen
- Größe der Texte auf der Karte
- Groß
- Standard
- Groß
- Standard
Hilfe
- Größe der Mouseover-Hilfe
Charakterinformationen
- Größe der Schadensinfo-Texte
Chatlog-Einstellungen
Reiter „Allgemein“
Chatlog-Einstellungen
- Durchsichtigkeit des Chatlogs
Die folgenden Chatfilter wurden hinzugefügt. (Hauptmenü → System → Charakterkonfiguration → Chatlog-Einstellungen → Chatfilter → Kampfhandlungen)
Positiver Status auf dich endet
Negativer Status auf dich endet
Positiver Status auf Gruppenmitglied endet
Negativer Status auf Gruppenmitglied endet
Positiver Status auf Allianzmitglied endet
Negativer Status auf Allianzmitglied endet
Positiver Status auf anderen endet
Negativer Status auf anderen endet
Positiver Status auf kämpfenden Gegner endet
Negativer Status auf kämpfenden Gegner endet
Positiver Status auf anderen Gegner endet
Negativer Status auf anderen Gegner endet
Positiver Status auf freundlichen NPC endet
Negativer Status auf freundlichen NPC endet
Positiver Status auf eigenen Familiar/Mitstreiter endet
Negativer Status auf eigenen Familiar/Mitstreiter endet
Positiver Status auf Familiar/Mitstreiter der Gruppe endet
Negativer Status auf Familiar/Mitstreiter der Gruppe endet
Positiver Status auf Familiar/Mitstreiter der Allianz endet
Negativer Status auf Familiar/Mitstreiter der Allianz endet
Positiver Status auf Familiar/Mitstreiter eines anderen endet
Negativer Status auf Familiar/Mitstreiter eines anderen endet
Dem Menü „Systemkonfiguration“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgenden Kategorien hinzugefügt.
Anzeige
Anderes
Standardgröße von Fenstern und HUD-Elementen (60 % - 140 %)
* Fenster, die bisher noch nicht geöffnet wurden, werden in der hier eingestellten Größe dargestellt.
* Mit der darunterliegenden Option „Größe auf alle UI-Elemente anwenden“ kann die eingestellte Größe auf alle Fenster angewendet werden.
* Fenster, die bisher noch nicht geöffnet wurden, werden in der hier eingestellten Größe dargestellt.
* Mit der darunterliegenden Option „Größe auf alle UI-Elemente anwenden“ kann die eingestellte Größe auf alle Fenster angewendet werden.
Anderes
Anzeigelimit
Anzahl der Charaktere und Objekte, die angezeigt werden (nur in der Windows-Version des Spiels)
Dem Menü „Tastenbelegung“ unter „System“ im Hauptmenü wurden die folgende Kategorie hinzugefügt.
Schnelltasten
Bereitschaftsanfrage
Die Spracheinstellung (Hauptmenü → System → Systemkonfiguration → Anderes → Sprache) wird nun auch auf vertonte Kampfszenen angewendet.
Der Auto-Übersetzung wurden neue Begriffe hinzugefügt
Kategorie | Eintrag |
Sprachen | Was ist deine Muttersprache? |
Begrüßung | Ich bin zum ersten Mal hier. |
Begrüßung | Ich freu mich schon darauf! |
Begrüßung | Das war klasse! |
Begrüßung | Bis zum nächsten Mal! |
Taktiken | Bitte zieh Feindseligkeit auf dich. |
Taktiken | Der Gegner ist nah! |
System | Verbundenheit |
System | Verbundenheitsrang |
System | WS-Ehrung |
System | Allagische Steine |
System | Allagische Steine der Mythologie |
System | Für Ausschluss stimmen |
System | Für Abbruch stimmen |
System | Geländemarkierung |
System | Bodenziel |
System | Projizieren |
System | Allagische Steine der Strategie |
System | Kosmetiker |
System | Gehilfenunternehmungen |
Kampf | PvP-Kommando |
Kampf | Flächenangriff |
Kampf | Flächenangriff (vorne) |
Kampf | Flächenangriff (hinten) |
Kampf | Flächenangriff (rundum) |
Online-Status | Neuling |
Sammeln & Synthese | Materia einsetzen |
Sammeln & Synthese | Mehr als eine Materia einsetzen |
Sammeln & Synthese | Gartenarbeit |
Sammeln & Synthese | Gartenpflege |
Sammeln & Synthese | Ernte |
Sammeln & Synthese | Geheimrezepte |
Primae & Stämme | Leviathan |
Inhalte | Schwere Version |
Inhalte | Zufallsinhalt |
Inhalte | Bahamut 2-Vorstoß |
Inhalte | Pharos Sirius |
Inhalte | Königliche Konfrontation (extrem) |
Inhalte | Götterdämmerung - Leviathan |
Inhalte | Zenit der Götter - Leviathan |
Inhalte | Kampf gegen die Chimära |
Inhalte | Kampf gegen die Hydra |
Inhalte | Duell auf der großen Brücke |
Inhalte | PvP |
Inhalte | Auftrag der Wilden Stämme |
Inhalte | Nebenauftrag der Wilden Stämme |
Inhalte | Hauptauftrag der Wilden Stämme |
Inhalte | Szenario-Nebenaufträge |
Inhalte | Schatzsuche |
Inhalte | Chroniken der neuen Ära |
Inhalte | Saisonales Ereignis |
Inhalte | Historisches Amdapor |
Wenn 30 Minuten lange keine Eingabe erfolgt, wird der Spieler nun automatisch ausgeloggt.
Neue Hintergrundmusik wird hinzugefügt.
Als optionaler Dienst können nun weitere Gehilfen eingestellt werden.
* Optionale Dienste können auf der Mogry-Station abgeschlossen werden. Es können bis zu zwei zusätzliche Gehilfen eingestellt werden.
* Wenn über den optionalen Dienst zusätzliche Gehilfen hinzugefügt werden, stehen jedem Charakter des betreffenden Dienstkontos zwei zusätzliche Gehilfen zur Verfügung.
* Der gleiche Gehilfe kann aber nicht von mehreren Charakteren genutzt werden, auch wenn die Charaktere zu dem gleichen Dienstkonto gehören.
* Zusätzliche Gehilfen können nach Veröffentlichung von Patch 2.2 eingestellt werden.
* Wenn über den optionalen Dienst zusätzliche Gehilfen hinzugefügt werden, stehen jedem Charakter des betreffenden Dienstkontos zwei zusätzliche Gehilfen zur Verfügung.
* Der gleiche Gehilfe kann aber nicht von mehreren Charakteren genutzt werden, auch wenn die Charaktere zu dem gleichen Dienstkonto gehören.
* Zusätzliche Gehilfen können nach Veröffentlichung von Patch 2.2 eingestellt werden.
* In den Detailinformationen zum Versions-Patch 2.16 wurde die Möglichkeit, Posen automatisch zu wechseln, für Patch 2.2 angekündigt. Die dazugehörige Einstellungsoption „Zeit zwischen Posenwechseln“ ist bereits in der „Charakterkonfiguration“ unter „Steuerung“ im Reiter „Charakter“ implementiert, doch die grafische Umsetzung müssen wir leider auf Patch 2.3 verschieben.
Behobene Probleme
* Aktualisiert am 28.03.2014
Folgende Probleme wurden behoben:
Es kann vorkommen, dass es Spielern nicht möglich ist, die Kiste für den Freibrief „Das verschwundene Schaf“ zu öffnen.
Es kann passieren, dass Spieler während der Freibriefe “Veracity“ und „Wisdom“ die Kontrolle über ihren Charakter verlieren.
Während der Fate „Oberschlange“ sind die Parameter für Locke Aermswerd inkorrekt.
Das angebene Ziel für die Fate “Wehrlos vor Svara” wird nicht korrekt angegeben.
Für die folgenden Fates wird das falsche Symbol angezeigt:
Identitätsdiebe / Schlacht am Norddamm / Oberschlange
Während des Kampfes gegen Teratotaurus im versunkenen Tempel von Quarn kann es vorkommen, dass Spieler unverwundbar werden, wenn sie an einer bestimmten Stelle stehen.
Es kann vorkommen, dass eine Kombo unterbrochen wird, wenn man einen Gegenstand während dieser Kombo benutzt.
Im Rezept für ein paar Wolf-Galahandschuhe wird ein Gummiblock fälschlicherweise als Material aufgeführt.
Es kann vorkommen, dass ein Fischer alte Leder / Steinbockleder / Krötenleder / KeilerlederBasilikenleder-Schatzkarten erhalten, obwohl die Levelvorraussetzungen dafür noch nicht erfüllt sind.
Im folgenden werden die korrekten Levelanforderungen für die alten Schatzkarten aufgeführt:
Alte Leder-Schatzkarte: Stufe 36 oder höher
Alte Steinbockleder-Schatzkarte: Stufe 41 oder höher
Alte KeilerlederBasilikenleder-Schatzkarte: Stufe 46 oder höher
Es kann vorkommen, dass Fischer eine alte Schatzkarte finden wenn sie einen Naturköder benutzen.
Es ist möglich bestimmte Ausrüstungsgegenstände der staatlichen Gesellschaften auszurüsten, auch wenn man nicht der entsprechenden staatlichen Gesellschaft angehört.
Im Archiv der Errungenschaften wird das Stern-Symbol nicht korrekt dargestellt.
Im Archiv der Errungenschaften wird das Stern-Symbol nicht korrekt dargestellt.
Unter bestimmten Umständen wird der Timer, der andeutet wann man eine weitere alte Schatzkarte erhalten kann, nicht angezeigt.
Wenn man sich während bestimmter Inhalte ausloggt, kann es beim nächsten Einloggen zu einer verlängerten Ladezeit kommen.
Die Symbole für den „Bruderschafts-Deckenventilator“ und den „Legions-Deckenventilator“ werden nicht korrekt dargestellt.
Wenn man die Ende-Taste drückt, während die Kamera auf ein Ziel fixiert ist, wird sie hinter dem Charakter plaziert.
Unter bestimmten Umständen kann die Zwischensequenz für “Die Unendliche Reise“ nicht abgespielt werden, wenn die vorherige Zwischensequenz übersprungen wurde.
In der Instanz Brüllvolx´Langrast erscheinen bestimmte Monster nicht.
- Wenn man bestimmte Emotes ausführt, während man im Bett einer Unterkunft liegt, kann es vorkommen dass der Charakter nicht mehr reagiert.
Während des Inhalts „Zenit der Götter – Garuda“ kann es vorkommen, dass Stapel des Schwächungszauber des dornigen Federsturms schneller aufgebaut werden.
Das Aussehen bestimmter Rassen wird nicht korrekt dargestellt, wenn sie auf einen Wald-Stuhl sitzen.
Es ist möglich, dass der Kampf in Kap Westwind gestartet werden kann, obwohl andere Gruppenmitglieder sich noch die Zwischensequenz ansehen.
Wenn man das /gearset Kommando ausführt und sich ein Leerzeichen zwischen der ID des Ausrüstungssets und dem Unterkommando befindet,erscheint eine Fehlermeldung.
Der Begleiter Mini-Coeurl verhält sich während eines Kampfes seltsam.
In der Instanz „Bahamuts verschlungene Schatten – 1“ zeigt Caduceus keine Fress-Animation wenn er einen Dunkelmaterien-Schleim verschlingt.
Es kann vorkommen, dass man Schaden nimmt, wenn man das Portal in „Bahamuts verschlungene Schatten – 3“ nimmt.
Experten-Liefereinsätze mit mehreren Sets können nicht abgeschlossen werden, wenn sich Gegenstände mit hoher Qualität darunter befinden.
In der Instanz „Bahamuts verschlungene Schatten – 5“ kann es vorkommen, dass wenn der Kampf mit Twintania auf einem stark abfälligen Gelände stattfindet, Nahkampfschaden den Gegner nicht erreicht. In diesem Fall müssen Spieler näher am Gegner stehen als gewöhnlich.
* Für dieses Fix wird das Gelände im Twintania-Kampf in sanfte Hänge umgewandelt.
* Für dieses Fix wird das Gelände im Twintania-Kampf in sanfte Hänge umgewandelt.
Bekannte Probleme:
Wenn man während des Reitens die Aktion „Ausgraben“ benutzt, erscheint die inkorrekte Fehlermeldung
Wenn die Ringe an beiden Händen durch einen Ausrüstungswechsel ausgetauscht werden, kann es unter Umständen dazu kommen, dass es nicht möglich ist das Ausrüstungsset zu wechseln.
Bei der Hauptszenario-Aufgabe „Zu neuen Ufern“ werden bestimmte Textabschnitte im Archiv nicht korrekt angezeigt.
Der Bestätigungsdialog vor Errichten einer Komposit- oder Stein-Unterkunft kann den falschen Gebäudetyp-Namen enthalten.
In der "Aktuellen Agenda" wird unter der Kategorie "Schatzjagd" die Aufgabe "Schatzsuche: Entziffern" aufgelistet, tatsächlich müssen dafür aber 3 vergilbte Schatzkarten nicht entziffert, sondern nur gesammelt werden.
Die Beschreibung der Gegenstände "Hofmagd-Hut" und "Stallburschen-Hut" erwähnt fälschlich die Voraussetzung "Benötigt: Frau" bzw. "Benötigt: Mann".
In dem Auftrag "Ein kapitaler Fang" fehlt die Angabe, dass man HQ-Merlthor-Grundeln und HQ-Räubermakrelen als Köder benötigt.
Das Hauptmaterial der Synthese der Gallenerz-Kriegsaxt und der Gallenerzklauen ist vertauscht.
Das Aussehen des projizierten Gegenstands wird nicht korrekt dargestellt, wenn ein Gehilfe mit einem projizierten Gegenstand ausgerüstet wird.
* Es ist geplant, die oben genannten Probleme mit dem nächsten HotFix zu beheben.
* Es ist geplant, die oben genannten Probleme mit dem nächsten HotFix zu beheben.
Neue Gegenstände
Gegenstand | Kategorie | |
Atma-Curtana | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe : 50 |
Animus-Curtana | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Klinge | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissenes Burtgang | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Burtgang | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wogen-Shamshir | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Fluten-Shamshir | Hauptwaffe der Gladiatoren | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Atma-Sphairai | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Animus-Sphairai | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Baghnakhs | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Glanzfäuste | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Glanzfäuste | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wogen-Pata | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Fluten-Pata | Hauptwaffe der Faustkämpfer | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Atma-Bravura | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Animus-Bravura | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Kriegsaxt | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Eroberer | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Eroberer | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wogen-Axt | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Fluten-Axt | Hauptwaffe der Marodeure | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Atma-Gae Bolg | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Animus-Gae Bolg | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Speer | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Erlöser | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Erlöser | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wogen-Harpune | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Fluten-Harpune | Hauptwaffe der Pikeniere | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Atma-Artemis-Bogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Animus-Artemis-Bogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Kompositbogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Rosenbogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Rosenbogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wogen-Bogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Fluten-Bogen | Hauptwaffe der Waldläufer | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wogen-Zweig | Druiden-Waffe | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Fluten-Zweig | Druiden-Waffe | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Atma-Thyrus | Druiden-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Animus-Thyrus | Druiden-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Hirtenstock | Druiden-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissenes Yagrush | Druiden-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Yagrush | Druiden-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Atma-Sternenstaub | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Animus-Sternenstaub | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Stab | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Laevateinn | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Laevateinn | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wogen-Stab | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Fluten-Stab | Thaumaturgen-Zweihandwaffe | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Atma-Oeil Vert | Grimoire | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Atma-Omnilex | Grimoire | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Animus-Oeil Vert | Grimoire | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Animus-Omnilex | Grimoire | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagisches Grimoire der Magie | Grimoire | G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagisches Grimoire der Heilung | Grimoire | G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissenes Buch des Piks | Grimoire | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissenes Buch des Karos | Grimoire | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Buch des Piks | Grimoire | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Buch des Karos | Grimoire | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Magica Thavnaria | Grimoire | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Medica Thavnaria | Grimoire | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wogen-Grimoire | Grimoire | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wogen-Kodex | Grimoire | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Fluten-Grimoire | Grimoire | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Fluten-Kodex | Grimoire | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gesellen-Chocoboschwanz | Zimmermannszeug | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gesellen-Kreuzschlaghammer | Schmiedezeug | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gesellen-Schlichthammer | Plattnerzeug | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gesellen-Fäustel | Goldschmiedezeug | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gesellen-Rundmesser | Gerberzeug | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gesellen-Nadel | Weberzeug | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gesellen-Destillierkolben | Alchemistenzeug | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gesellen-Bratpfanne | Gourmetzeug | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Furier-Dolabra | Minenarbeiterzeug | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Furier-Handbeil | Gärtnerzeug | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Furier-Angelrute | Fischerzeug | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Heiliger Atma-Schild | Schild | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Heiliger Animus-Schild | Schild | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Drachenschild | Schild | G.-Stufe: 115 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Nocturnus-Hoplon | Schild | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Nocturnus-Hoplon | Schild | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wogen-Schild | Schild | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wogen-Faustschild | Schild | G.-Stufe: 95 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Fluten-Schild | Schild | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Fluten-Faustschild | Schild | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Stirnreif | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Kopfbedeckung des Verstümmelns | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Kopfbedeckung des Schlagens | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Maske des Zielens | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Stirnreif der Heilung | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Maske der Magie | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Nocturnus-Stirnreif | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Astrum-Helm | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Dämmerbundhaube | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Aurora-Bundhaube | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Tagstern-Stirnreif | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Abendstern-Hut | Kopf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Nocturnus-Stirnreif | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Astrum-Helm | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dämmerbundhaube | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Aurora-Bundhaube | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tagstern-Stirnreif | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Abendstern-Hut | Kopf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Beschützer-Barbuta | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Husaren-Schutzbrille | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pugilist-Schutzbrille | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Shikaree-Maske | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pilger-Augenklappe | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Magiker-Hut | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schwerer Wolfram-Helm | Kopf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wolfram-Maske | Kopf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Bandana des Schlagens | Kopf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kaschmir-Hut des Zielens | Kopf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Goldbrille | Kopf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kaschmir-Hut der Magie | Kopf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Gesellen-Brille | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Furier-Hut | Kopf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Koronal-Strohhut | Kopf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Frühlings-Strohhut | Kopf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Frau |
Eleganter Strohhut | Kopf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Schwerer hochallagischer Mantel | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Kürass des Verstümmelns | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Kürass des Schlagens | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Mantel des Zielens | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Mantel der Heilung | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Mantel der Magie | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Nocturnus-Lorica | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Astrum-Rüstung | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Dämmerwappenrock | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Aurora-Wappenrock | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Tagstern-Robe | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Abendstern-Mantel | Rumpf | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Nocturnus-Lorica | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Astrum-Rüstung | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dämmerwappenrock | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Aurora-Wappenrock | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tagstern-Robe | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Abendstern-Mantel | Rumpf | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Beschützer-Kürass | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Husaren-Jackenmantel | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pugilist-Jackenmantel | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Shikaree-Wams | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pilger-Robe | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Magiker-Robe | Rumpf | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schwerer Wolfram-Kürass | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wolfram-Kürass | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Hemd des Schlagens | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Wappenrock des Zielens | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kaschmir-Robe des Heilens | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kaschmir-Robe der Magie | Rumpf | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Seemanns-Hemd | Rumpf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Frühlings-Kleid | Rumpf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Frau |
Leichtstahl-Galerus | Rumpf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Taft-Stola | Rumpf | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Hochallagische Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Panzerhandschuhe des Verstümmelns | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Panzerhandschuhe des Schlagens | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Handschuhe des Zielens | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Handschuhe der Heilung | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Handschuhe der Magie | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Nocturnus-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Astrum-Armschützer | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Dämmerarmschienen | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Aurora-Armschienen | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Tagstern-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Abendstern-Handschuhe der Magie | Hände | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Nocturnus-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Astrum-Armschützer | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dämmerarmschienen | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Aurora-Armschienen | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tagstern-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Abendstern-Handschuhe der Magie | Hände | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Beschützer-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Husaren-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pugilist-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Shikaree-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pilger-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Magiker-Handschuhe | Hände | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schwere Wolfram-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wolfram-Panzerhandschuhe | Hände | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Handschuhe des Schlagens | Hände | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Handschuhe des Zielens | Hände | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Handschuhe des Heilens | Hände | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Handschuhe der Magie | Hände | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Koronal-Armbänder | Hände | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Hochallagischer Gürtel der Verteidigung | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Gürtel des Verstümmelns | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Gürtel des Schlagens | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Gürtel des Zielens | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Gürtel der Heilung | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Gürtel der Magie | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Nocturnus-Plattengürtel | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Astrum-Gürtel | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Dämmergürtel | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Aurora--Schärpe | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Tagstern-Gürtel | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Abendstern-Schärpe der Magie | Taille | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Nocturnus-Plattengürtel | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Astrum-Gürtel | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dämmergürtel | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Aurora-Schärpe | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tagstern-Gürtel | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Abendstern-Schärpe der Magie | Taille | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Beschützer-Schärpe | Taille | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Husaren-Schärpe | Taille | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pugilist-Schärpe | Taille | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Shikaree-Schärpe des Zielens | Taille | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pilger-Schärpe | Taille | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Magiker-Schärpe | Taille | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schwerer Wolfram-Plattengürtel | Taille | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wolfram-Bauchreifen | Taille | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Gürtel des Schlagens | Taille | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Gürtel des Zielens | Taille | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Gürtel des Heilens | Taille | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Gürtel der Magie | Taille | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Hose der Verteidigung | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Hose des Verstümmelns | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Hose des Schlagens | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Reiterhose des Zielens | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Pantalons der Heilung | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Reiterhose der Magie | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Nocturnus-Reiterhose | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Astrum-Hose | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Dämmerbraies | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Aurora-braies | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Tagstern-Breeches | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Abendstern-Strumpfhose | Beine | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Nocturnus-Reiterhose | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Astrum-Hose | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dämmerbraies | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Aurora-Braies | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tagstern-Breeches | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Abendstern-Strumpfhose | Beine | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Beschützer-Hose | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Husaren-Reiterhose | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pugilist-Reiterhose | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Shikaree-Gaskin | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pilger-Beinlinge | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Magiker-Beinlinge | Beine | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schwere Wolfram-Schenkelschützer | Beine | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Hose | Beine | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kaschmir-Rock des Schlagens | Beine | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kaschmir-Rock des Zielens | Beine | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kaschmir-Rock des Heilens | Beine | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Kaschmir-Reiterhose der Magie | Beine | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Seemanns-Braies | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Frühlings-Rock | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Frau |
Leichtstahl-Lendenschurz | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Taft-Schurz | Beine | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Hochallagische Bärlatschen | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Bärlatschen des Verstümmelns | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Bärlatschen des Schlagens | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Stiefel des Zielens | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Kniestiefel der Heilung | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Stiefel der Magie | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Nocturnus-Beinschienen | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Astrum-Bärlatschen | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Dämmerstiefel | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Aurora-Stiefel | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Tagstern-Sollerets | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Abendstern-Stiefeletten | Füße | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Nocturnus-Beinschienen | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Astrum-Bärlatschen | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dämmerstiefel | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Aurora-Stiefel | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tagstern-Sollerets | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Abendstern-Stiefeletten | Füße | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Beschützer-Sollerets | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Husaren-Stiefel | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pugilist-Stiefel | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Shikaree-Stiefel | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Pilger-Schuhe | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Magiker-Schuhe | Füße | G.-Stufe: 70 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schwere Wolfram-Bärlatschen | Füße | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Wolfram-Bärlatschen | Füße | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Stiefel des Schlagens | Füße | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Stiefel des Zielens | Füße | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Stiefel des Heilens | Füße | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Echsen-Poulaines der Magie | Füße | G.-Stufe: 90 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Seemanns-Bootsschuhe | Füße | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 |
Frühlings-Gamaschenschuhe | Füße | G.-Stufe: 1 / Ausrüstungsstufe: 1 Benötigt: Frau |
Hochallagische Halsberge der Verteidigung | Halskette | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Halsberge des Schlachtens | Halskette | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Halsberge des Zielens | Halskette | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Halsberge der Heilung | Halskette | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Halsberge der Magie | Halskette | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Nocturnus-Halsberge | Halskette | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Dämmerhalsberge | Halskette | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Aurora-Halsberge | Halskette | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissenes Tagstern-Halsband | Halskette | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissenes Abendstern-Halsband der Magie | Halskette | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Nocturnus-Halsberge | Halskette | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dämmerhalsberge | Halskette | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Aurora-Halsberge | Halskette | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tagstern-Halsband | Halskette | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Abendstern-Halsband der Magie | Halskette | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schleife der Verteidigung | Halskette | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schleife des Schlachtens | Halskette | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schleife des Zielens | Halskette | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schleife der Magie | Halskette | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Schleife des Heilens | Halskette | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Ohrringe der Verteidigung | Ohrring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Ohrringe des Schlachtens | Ohrring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Ohrringe des Zielens | Ohrring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Ohrringe der Heilung | Ohrring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagische Ohrringe der Magie | Ohrring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Nocturnus-Ohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Dämmerohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Aurora-Ohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Tagstern-Ohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Abendstern-Ohrringe der Magie | Ohrring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Nocturnus-Ohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dämmerohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Aurora-Ohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tagstern-Ohrringe | Ohrring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Abendstern-Ohrringe der Magie | Ohrring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Armreif der Verteidigung | Armreif | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Armreif des Schlachtens | Armreif | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Armreif des Zielens | Armreif | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Armreif der Heilung | Armreif | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Armreif der Magie | Armreif | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Nocturnus-Armbänder | Armreif | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Dämmerarmbänder | Armreif | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Aurora-Armbänder | Armreif | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Tagstern-Armilla | Armreif | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Abendstern-Armilla der Magie | Armreif | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Nocturnus-Armbänder | Armreif | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dämmerarmbänder | Armreif | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Aurora-Armbänder | Armreif | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tagstern-Armilla | Armreif | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Abendstern-Armilla der Magie | Armreif | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Ring der Verteidigung | Ring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Ring des Schlachtens | Ring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Ring des Zielens | Ring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Ring der Heilung | Ring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Hochallagischer Ring der Magie | Ring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissene Nocturnus-Ring | Ring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Dämmerring | Ring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Aurora-Ring | Ring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Tagstern-Ring | Ring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Verschlissener Abendstern-Ring der Magie | Ring | G.-Stufe: 100 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Nocturnus-Ring | Ring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Dämmerring | Ring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Aurora-Ring | Ring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Tagstern-Ring | Ring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Abendstern-Ring der Magie | Ring | G.-Stufe: 110 / Ausrüstungsstufe: 50 |
Aprikose | Zutat | Eine Steinfrucht aus dem Nahen Osten, deren oranges Fruchtfleisch erfrischend süß ist. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %. Dauer> 30 Minuten |
La Noscea-Porree | Zutat | Eine seltene Porree-Art, die jung gepflückt wird. |
Junger Ciedaläen-Spinat | Zutat | Diese Spinatsorte wird in einem frühen Wachstumsstadium gepflückt. Die Blätter sind dann noch nicht so bitter. |
Blutorange | Zutat | Eine seltene Orangensorte aus La Noscea. Ihren Namen verdankt sie ihrem roten Fruchtfleisch. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %. Wirkungsdauer: 30 Minuten |
Sternanis | Zutat | Ein Gewürz aus östlichen Gefilden, dessen Körner wie achtzackige Sterne geformt sind. |
Dalamud-Toffel | Zutat | Eine seltene Toffel-Sorte aus der neuen Welt. Ihren Namen hat sie ihrer roten Farbe zu verdanken. |
Kukuru-Bohnen Royale | Zutat | Die Königin unter den Kurukuru-Bohnen, gepriesen für ihren hohen Nährstoffgehalt. |
Entenbrust | Zutat | Ein zartes Stück Brustfleisch von einer wohlgenährten Ente. |
Tomatenwürze | Zutat | Eine leckere Sauce aus dem Nahen Osten, die aus Tomaten und verschiedensten Gewürzen hergestellt wird. |
Zalhera | Meeresfrüchte | Der kapitalste Meerengel und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Zephyr-Schneise. |
Trick-Star | Meeresfrüchte | Der kapitalste Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den Schurkenstrom. |
Oschons Mal | Meeresfrüchte | Die kapitalste Moraby-Flunder und uneingeschränkte Herrscherin über die Moraby-Bucht. |
Kreisch-Katfisch | Meeresfrüchte | Der kapitalste Zwergen-Katfisch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Trauernden Witwe. |
Kristallbarsch | Meeresfrüchte | Der kapitalste Glasbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Flüsterklamm. |
Moldva | Meeresfrüchte | Der kapitalste Mhigische Kampffisch und uneingeschränkte Herrscher über den Quellenlauf-Bach. |
Firlflossler | Meeresfrüchte | Der kapitalste Großmaul-Seeteufel und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Schädeltals. |
Goldflosse | Meeresfrüchte | Der kapitalste Korallenschmetterling und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Oberen Decks von Limsa Lominsa. |
Gigahai | Meeresfrüchte | Der kapitalste Silberhai und uneingeschränkte Herrscher über die Sommerfurt. |
Panzerschuppe | Meeresfrüchte | Diese kapitale Meeresschnecke ist eine sehr seltene Subspezies. Uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer der Tölpelturm-Siedlung. |
Großer Gründling | Meeresfrüchte | Der kapitalste Gründling und uneingeschränkte Herrscher über den Westlichen Agelyss. |
Dunkler Ritter | Meeresfrüchte | Der kapitalste Spindelbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer von Unheiliger Erbe. |
Silberner Souverän | Meeresfrüchte | Auch unter dem Namen Tarpun bekannt, soll dieser Fisch die eorzäischen Ozeane schon seit Anbeginn der Zeit durchqueren. Uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer von Oschons Fackel. |
Säbelzahndorsch | Meeresfrüchte | Der kapitalste Tigerdorsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Kerzenwachs-Kais. |
Traumgrundel | Meeresfrüchte | Die kapitalste Dämmergrundel und uneingeschränkte Herrscherin über die obere Rußrinne. |
Königsdolchfisch | Meeresfrüchte | Auch erfahrenen Seeleuten und Fischfreunden stockt der Atem, wenn sie den König der Dolchfische über das Meer gleiten sehen. Dieser majestätische Kapitalfisch beansprucht ein Küstengebiet um den Leuchtturm von Braubake als sein Reich. |
Schlummerdieb | Meeresfrüchte | Die kapitalste Schläfergrundel und uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer des Honigblumen-Stegs. |
Judikar | Meeresfrüchte | Der kapitalste Spindelbarsch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Unheiligen Erben. |
Blutbrauer | Meeresfrüchte | Der kapitalste Pipira und uneingeschränkte Herrscher über den unteren Schwarztee-Bach. |
Feenkönigin | Meeresfrüchte | Der kapitalste Feenbarsch und uneingeschränkte Herrscherin über die Gewässer des Leeren Herzes. |
Glibberkönig | Meeresfrüchte | Der kapitalste Quappenwels und uneingeschränkte Herrscher über die untere Rußrinne. |
Blaue Witwe | Meeresfrüchte | Der kapitalste Blauglocken-Lachs und uneingeschränkte Herrscher über den Murmellauf. |
Geisterkarpfen | Meeresfrüchte | Der kapitalste Dreifarbige Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den Spiegelsee. |
Starrkarpfen | Meeresfrüchte | Der kapitalste Burggraben-Karpfen und uneingeschränkte Herrscher über den oberen Schwarztee-Bach. |
Schlammpilger | Meeresfrüchte | Der kapitalste Schlammspringer und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer von Süd-Knochenbleich. |
Alter Weichling | Meeresfrüchte | Der kapitalste Knochenkrebs und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Klaue. |
Knochenschlecker | Meeresfrüchte | Der kapitalste Knochenreiniger und uneingeschränkte Herrscher über Nord-Knochenbleich. |
Chirucea | Meeresfrüchte | Der kapitalste Eunuchenkrebs und uneingeschränkte Herrscher über die Blattader. |
Schlickgolem | Meeresfrüchte | Die kapitalste Schlammkrabbe und uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer im Tal der Spuren. |
Oktoboss | Meeresfrüchte | Der kapitalste blaue Oktopus und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Unteren Decks von Limsa Lominsa. |
Matronenkarpfen | Meeresfrüchte | Der kapitalste Jungfrauenkarpfen und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer der Säuselschlucht. |
Turmbarsch | Meeresfrüchte | Der kapitalste La Noscea-Barsch und uneingeschränkte Herrscher über den Nymquell. |
Syldra | Meeresfrüchte | Der kapitalste blättrige Fetzenfisch und uneingeschränkte Herrscher über die Gewässer des Zedernwalds. |
Nietenauster | Meeresfrüchte | Die kapitalste Rothlyt-Auster und uneingeschränkte Herrscherin über die Bucht des Abendsterns. |
Jens der Schnipper | Meeresfrüchte | Die kapitalste Kieselkrabbe und uneingeschränkter Herrscher über die Gewässer der Moraby-Trockendocks. |
Sturmtänzer | Meeresfrüchte | Der kapitalste Regenrufer und uneingeschränkte Herrscher über das Jadeweiher-Ufer. |
Glimmerschuppe | Meeresfrüchte | Der kapitalste Kupferfisch und uneingeschränkte Herrscher über Nophicas Brunnen. |
Naturreines Prisma I | Baustein | Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 1) |
Naturreines Prisma II | Baustein | Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 2) |
Naturreines Prisma III | Baustein | Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 3) |
Naturreines Prisma IV | Baustein | Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 4) |
Naturreines Prisma V | Baustein | Ein unbehandeltes, naturbelassenes Prisma, das für die Herstellung von Projektionsprismen benötigt wird. (Grad 5) |
Ferberit | Baustein | Ein tiefschwarzes Mineral, das verführerisch glänzt. |
Naturgold | Baustein | Der Glanz dieses natürlich vorkommenden Goldes überstrahlt beinah alles. |
Scheelit | Baustein | Ein mysteriöses Mineral, das unscheinbar schimmert. |
Schmirgel | Baustein | Ein feinkörniges Gemenge, das zum Schleifen von Edelsteinen verwendet wird. |
Schattenfels | Baustein | Gestein, dessen elementare Beschaffenheit zur Dunkelheit tendiert. |
Leichtstahl | Metall | Ein Blech aus gehämmertem Leichtstahl. |
Wolfram | Metall | Metall, das nur unter extrem hohen Temperaturen zum Schmelzen gebracht werden kann. |
Dunkelstahlhaken | Metall | Ein Haken, der meisterhaft aus Dunkelstahl angefertigt wurde. |
Dunkelstahldraht | Metall | Gleichmäßig zu Draht ausgezogener Dunkelstahl. |
Rosengold-Zahnrad | Metall | Ein Zahnrad, das meisterhaft aus Rosengold gegossen wurde. |
Silifizierter Stamm | Nutzholz | Über viele Jahrhunderte ist dieser Baumstamm versteinert. |
Götterholz | Nutzholz | Holz, das durch die Verarbeitung von silifizierten Stämmen gewonnen wird. |
Duftholz | Nutzholz | Frisch duftendes Holz aus dem Finsterwald. |
Sperrholzplatte | Nutzholz | Ein dünnes, aber stabiles Konstruktionsmaterial, das durch rechtwinkeliges Verleimen von Holzlagen gewonnen wird. |
Kleiderstoff | Stoff | Für ein Frühlingskleid vorgeschnittenes Leinen. |
Seemann-Baumwolle | Stoff | Diese spezielle Baumwolle knittert selbst wenn sie nass wird nicht. Von Seeleuten geschätzt. |
Jute | Stoff | Auf südlichen Inseln beheimatet, eignen sich die faserigen Stengel dieser Pflanze hervorragend zur Herstellung von Garn. |
Jutegarn | Stoff | Mehrere Yalme Jutegarn, die man auf eine Spindel gerollt hat. |
Taft | Stoff | Weicher und glänzender Stoff aus südlichen Gefilden. |
Kaschmir-Vlies | Stoff | Scheinend weiße Wolle von Bergschafen. |
Kaschmir | Stoff | Mehrere Yalme Kaschmir, die man um einen Stock gewickelt hat. |
Silberbrokat | Stoff | Feiner Seidenstoff, in den kunstvoll Silberfäden eingewebt wurden. |
Echsenhaut | Leder | Die seltene Haut großer Echsen. |
Echsenleder | Leder | Ein großes Stück gegerbten Echsenleders. |
Hippogryphen-Lederriemen | Leder | Ein reißfester Riemen aus Hippogryphen-Leder. |
Bartel Leviathans | Knochen & Horn | Eine dornartige Bartel, abgerissen von Leviathan, dem Herren der Wogen selbst. |
Beseelte Bartel Leviathans | Knochen & Horn | Eine von Lebenskraft durchpulste, dornartige Bartel, abgerissen von Leviathan, dem Herren der Wogen selbst. |
Halone-Gerbera | Reagenz | Eine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Halone der Furie sein soll. |
Azeyma-Rose | Reagenz | Eine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Azeyma der Aufseherin sein soll. |
Nymeia-Lilie | Reagenz | Eine hübsche Zierpflanze, die die Lieblingsblume von Nymeia der Norne sein soll. |
Schirmfeige | Reagenz | Eine Pflanze aus südlichen Gefilden, deren große Blätter dort von Lalafell zu Schirmen verarbeitet werden sollen. |
Glanznuss | Reagenz | Das Öl, welches aus dieser Nuss extrahiert werden kann, eignet sich hervorragend zur Herstellung von Lacken. |
Ginsterstrauch | Reagenz | Aus den getrockneten Halmen dieses Strauchs werden bevorzugt Besen hergestellt. |
Lohenlatex | Reagenz | Von gelbbrauner Farbe, wird diese seltene Latexart nur von ganz wenigen Bäumen abgesondert. |
Terminus-Kitt | Reagenz | Ein extrem wirkunsgvolles Dichtungsmittel, das von Severian, dem Meister der Alchemistengilde, entwickelt wurde. Gibt Luftzug keine Chance! |
Klanglack | Reagenz | Dieser Lack verbessert die Klangeigenschaften akustischer Instrumente. Er findet an vielen Stellen im Haukke-Herrenhaus Verwendung. |
Rotharz | Reagenz | Dieses blutrote Harz wird verwendet, um altes Holz aufzuarbeiten. |
Gridanische Teeblätter | Reagenz | Blätter von Pflanzen, die im Finsterwald wachsen. Tee daraus hat ein sehr bitteres Aroma. |
Raziq-Sand | Reagenz | Dieser Sand wurde von einem Alchemisten aus dem Nahen Osten entdeckt und wird dazu verwendet, Gold zu härten. |
Salzsäure | Reagenz | Eine vielseitig anwendbare, hochätzende Flüssigkeit. |
Verdünnte Schwefelsäure | Reagenz | Mit reinem Wasser verdünnte Schwefelsäure. |
Rüstungsfragment von Silberschwinge | Einzelteil | Ein kleines Stück der Rüstung von Nael van Darnus, Legatus der VII. Garleischen Legion. |
Königliches Barthaar | Einzelteil | Wenn je ein ausgerissenes Haar majestätische Würde ausstrahlte, dann dieses weiche Mogryhaar von König Mogul Mog höchstselbst. |
Moosiges Steinschwert | Einzelteil | Ein Schwert, das aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Es ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. |
Moosige Steinaxt | Einzelteil | Eine Axt, die aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. |
Moosige Steinklauen | Einzelteil | Klauen, die aus Gallenerz gefertigt wurden, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie sind moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. |
Moosiger Steinspeer | Einzelteil | Ein Speer, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. |
Moosiger Steinbogen | Einzelteil | Ein Bogen, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. |
Moosiger Steinstab | Einzelteil | Ein Stab, der aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Er ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. |
Moosige Steinrute | Einzelteil | Eine Rute, die aus Gallenerz gefertigt wurde, einer Gesteinsart, die auf der Insel Thavnair vorkommt. Sie ist moosbewachsen und nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. |
Verschlissener Foliant | Einzelteil | Dieser verschlissene Foliant scheint früher einmal ein magisches Grimoire gewesen zu sein. |
Ausgeblichener Foliant | Einzelteil | Dieser verschlissene Foliant scheint früher einmal ein magisches Grimoire gewesen zu sein. |
Krämerklingel | Mobiliar | Eine Klingel zum Rufen von Gehilfen. (Nur eine pro Anwesen möglich.) |
Zimmerer-Werkbank | Mobiliar | Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Zimmerer bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) |
Esse | Mobiliar | Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Grobschmiede bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) |
Plattner-Werkbank | Mobiliar | Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Plattner bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) |
Goldschmied-Werkbank | Mobiliar | Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Goldschmiede bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) |
Gerber-Werkbank | Mobiliar | Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Gerber bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) |
Webstuhl | Mobiliar | Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Weber bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) |
Laboratorium | Mobiliar | Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Alchemisten bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) |
Herd | Mobiliar | Eine Einrichtung zur Erleichterung der Synthese. Erhöht kurzzeitig die Maximal-HP für Gourmets bis Stufe 40. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 4, 6 bzw. 8 Syntheseeinrichtungen platzierbar.) |
Tomberry-Polstersessel | Mobiliar | Ein grollgepolsterter Sessel im Stil des Tomberry-Königs. |
Tomberry-Couch | Mobiliar | Eine komfortable Sitzgelegenheit für mehrere Personen im Stil des Tomberry-Königs. |
Tomberry-Bücherregal | Mobiliar | Ein Regal mit Tomberry-Motiv. |
Tomberry-Bett | Mobiliar | Ein Bett für sanfte oder ewige Ruhe. |
Tomberry-Wandschirm | Mobiliar | Ein von dem Tomberry-König inspirierter ornamentaler Sichtschutz. |
Lalafell-Podest | Mobiliar | Ein niedriger Hocker extra für Lalafell-Körpergröße. |
Karfunkel-Polstersessel | Mobiliar | Ein flauschig weicher Armsessel mit Karfunkel-Motiv. |
Karfunkel-Stuhl | Mobiliar | Ein karfunkelig extravaganter Stuhl mit dennoch hohem Sitzkomfort. |
Karfunkel-Kleiderschrank | Mobiliar | Ein sehr dekorativer Kleiderschrank mit doppeltem Karfunkel-Motiv. |
Tomberry-Stellschirm | Mobiliar | Ein Sichtschutz mit überdimensionalem Tomberry-Motiv. Kommt er jedes Mal näher, wenn du wegsiehst, oder bildest du dir das nur ein? |
Cembalo | Mobiliar | Ein teures Cembalo, wie es im Herrenhaus der Familie Haukke stand. |
Klavierhocker | Mobiliar | Eine edle Sonderanfertigung für Kammermusik-Aufführungen im Haukke-Herrenhaus. |
Kesselpauke | Mobiliar | Für perkussiven Wohlklang im Haukke-Herrenhaus. |
Horn | Mobiliar | Ein Horn für musikalische Abende im Haukke-Herrenhaus. |
Cello | Mobiliar | Ein antikes Cello, wie es sich seit Generationen im Familienbesitz der Haukkes befindet. |
Harfe | Mobiliar | Eine sorgfältig gestimmte Harfe für ätherisch-hauchzarte Klänge im Haukke-Herrenhaus. |
Notenständer | Mobiliar | Ein Notenständer nach einem eigens für das Haukke-Herrenhaus entworfenen Design. |
Tomberry-Rundtisch | Tisch/Sockel | Ein runder Tisch im Stil des Tomberry-Königs. |
Tomberry-Esstisch | Tisch/Sockel | Ein Esstisch für Mahlzeiten in Groll und eisigem Schweigen. |
Karfunkel-Rundtisch | Tisch/Sockel | Ein runder Tisch mit einer an Karfunkel erinnernder Tischdecke. |
Karfunkel-Tisch | Tisch/Sockel | Ein Tisch mit angenehm weichem Ellbogengefühl. |
Riviera-Chronometer | Tischdekoration | Eine Tischuhr im limsischen Stil. |
Stoff-Ahriman | Tischdekoration | Ein harmloser Ahriman aus Plüsch. |
Ahriman-Vase | Tischdekoration | Das geflügelte nichtsgesandte Augenwesen als unaufdringliche Vase. Mit frischem Grün. |
Karfunkel-Tischlampe | Tischdekoration | Karfunkelhaft funkelnde Tischbeleuchtung in zartem Blau. |
Tomberry-Ovalteppich | Teppich | Ein großer gemusterter Tomberry-Teppich. |
Karfunkel-Teppich | Teppich | Ein runder, sehr weicher Teppich mit sechs langen Quasten in Karfunkel-Farbgebung. |
Quadratischer Tomberry-Teppich | Teppich | Ein Teppich nach dem Geschmack des Tomberry-Königs. |
Projektionsmodul | Teppich | So dunkle Schatten die alte allagische Technologie auch über Eorzea brachte, nun generiert sie fazinierende Farbspiele in den eigenen vier Wänden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eines pro Anwesen möglich.) |
Purifikationsmodul | Teppich | So dunkle Schatten die alte allagische Technologie auch über Eorzea brachte, nun generiert sie fazinierende Farbspiele in den eigenen vier Wänden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eines pro Anwesen möglich.) |
Wald-Chronometer | Wandmöbel | Eine Wanduhr im gridanischen Stil. |
Tomberry-Wandlaterne | Wandmöbel | Eine Wandlampe, die einem Tomberry sehr gefallen würde. |
Karfunkel-Chronometer | Wandmöbel | Diese ausgefallene Tischuhr ist eine weitere Variation über das Karfunkel-Thema. |
Porträt von Admiral Merlwyb | Wandmöbel | Ein faszinierend realistisches Ölgemälde von Admiral Merlwyb Bloefhiswyn. Betitelt „Eiserner Wille“, Künstler unbekannt. |
Porträt von Nanamo und Raubahn | Wandmöbel | Ein harmonisches Bild von Sultana Nanamo Ul Namo und Phönixgeneral Raubahn Aldynn. Betitelt „Die Hüter des Sultanats“, Künstler unbekannt. |
Porträt von Kan-E-Senna | Wandmöbel | Ein enigmatisches Porträt von der Ältesten Saatseherin Kan-E-Senna. Betitelt „Verkörperter Friede“, Künstler unbekannt. |
Porträt von Nanamo Ul Namo | Wandmöbel | Eine gekonnte Darstellung der Sultana. Betitelt „Das Herz von Ul'dah“, Künstler unbekannt. |
Landhaus-Holzboden | Boden | Heller Holzfußboden im Landhausstil. |
Steinboden | Boden | Hochwertiger Bodenbelag aus poliertem Naturstein. |
Mahlstrom-Holzboden | Boden | Edler Holzfußboden mit typischen Mahlstrom-Designelementen. |
Bruderschafts-Holzboden | Boden | Kunstvoller Holzfußboden mit typischen Mustern der Bruderschaft der Morgenviper. |
Legions-Holzboden | Boden | Dezenter Fußboden mit Mustern der Legion der Unsterblichen. |
Azurblauer Fliesenboden | Boden | Leuchtend blaue Bodenkacheln, auf denen sich abstrakte Muster ineinander verweben. |
Metallboden | Boden | Ein mit versenkten Nieten verzierter futuristischer Bodenbelag. |
Moosweicher Waldboden | Boden | Ein weicher Bodenbelag in frischem Grün. |
Chocobo-Boden | Boden | Viel sauberer als ein Stall. Mit Chocobo-Fußabdrücken auf knallgelbem Grund. |
Mogry-Boden | Boden | Ein Fußboden mit lustigem Mogry-Muster. |
Tomberry-Kronleuchter | Deckenleuchte | Ein extravaganter Kronleuchter im Tomberry-König-Design. |
Landhaus-Innenwand | Innenwand | Ziegelverputz im Landhausstil für die Innenwand einer Unterkunft. |
Stein-Innenwand | Innenwand | Natursteinfliesen für die Innenwand einer Unterkunft. |
Mahlstrom-Innenwand | Innenwand | Die ideale Innenwand für den patriotischen Limser. |
Bruderschafts-Innenwand | Innenwand | Die ideale Innenwand für den patriotischen Gridanier. |
Legions-Innenwand | Innenwand | Die ideale Innenwand für den patriotischen Ul'dahner. |
Azurblaue Fliesenwand | Innenwand | Eine mit leuchtend blauen Fliesen gekachelte Innenwand. |
Metall-Wandverkleidung | Innenwand | Eine futuristische Innenwand-Vertäfelung mit genieteten Metallplatten. |
Blätterranken-Wandvertäfelung | Innenwand | Innenwandverkleidung mit Motiven üppig wachsender Grünpflanzen. |
Chocobo-Tapete | Innenwand | Eine quietschgelber Innenwandbelag für die Unterkunft eines Chocobo-Liebhabers. |
Mogry-Tapete | Innenwand | Ein verspielter, mit vielen kleinen Mogrys bedruckter Innenwandbelag. |
Brunnen der Wogen | Gartenausstattung | Ein sahaginisch säuselnder Springbrunnen, in den eine Finnenspitze Leviathans eingearbeitet wurde. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur einer pro Anwesen möglich.) |
Seelenquelle Leviathans | Gartenausstattung | Ein sahaginisch säuselnder Springbrunnen mit mysteriöser Aura, in den eine beseelte Finnenspitze Leviathans eingearbeitet wurde. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eine pro Anwesen möglich.) |
Mogul Mog-Briefkasten | Gartenausstattung | Ein königliches Behältnis, das auch gewöhnlicher Mogry-Post majestätische Würde und Bedeutsamkeit verleiht. Bringt die Mogry-Post direkt vor die Haustür. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur einer pro Anwesen möglich.) |
Karfunkel-Gartentisch | Gartenausstattung | Ein verblüffend flauschiger Gartentisch mit dezentem Glitzer-Effekt. |
Karfunkel-Bank | Gartenausstattung | Eine Gartenbank mit weicher Rückenlehne im Karfunkel-Design. |
Sahagin-Leuchtkörper | Gartenausstattung | Bioluminiszenter Beleuchtungskörper im Stil der Sahagin für den Außenbereich. |
Sahagin-Vorratskammer | Gartenausstattung | Die Sahagin hängen ihre Vorräte gewöhnlich an solchen Korallen auf, damit sie nicht weggespült werden. |
Grabmaschine | Gartenausstattung | Eine von den Kobolden erfundene vollautomatische Maschine zum Aufgraben des Bodens. |
Kobold-Schmelzofen | Gartenausstattung | Ein Schmelzofen der Kobolde zur Verhüttung verschiedener Erze. |
Rundes Gartenbeet | Gartenausstattung | Ein Beet mit 4 Anbaustellen. ※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben. |
Eckiges Gartenbeet | Gartenausstattung | Ein Beet mit 6 Anbaustellen. ※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben. |
Luxus-Gartenbeet | Gartenausstattung | Ein Beet mit 8 Anbaustellen. Vogelscheuche inkludiert. ※ Hütten, Häuser bzw. Residenzen können 1, 2 bzw. 3 Beete haben. |
Trank der Bindung | Arznei | Bindet Gegenstände kurzzeitig stärker an dich. Wirkungsdauer: 180 Sekunden |
Haltbarkeits-Gebräu | Arznei | Verringert kurzzeitig die Abnutzung von Gegenständen. Wirkungsdauer: 180 Sekunden |
Gedünsteter Katfisch | Gericht | Ein kompletter Katfisch, gedünstet in Wein und herrlich duftenden Gewürzen. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %. Wirkungsdauer: 30 Minuten |
Toffelpuffer | Gericht | Ein knusprig angebratener Pfannkuchen aus Toffeln, der mit einem Klecks Feenapfelmuß serviert wird. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %. Wirkungsdauer: 30 Minuten |
Röstente | Gericht | Langsam gegart, ist diese Scheibe geröstete Ente an einer milden Orangensauce ein wahrer Gaumenschmaus. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %. Wirkungsdauer: 30 Minuten |
Sachertorte | Gericht | Eine Schokoladentorte, die mit Aprikosenmarmelade gefüllt ist. Ein Stück deckt den Tagesbedarf an Kalorieren einer ausgewachsenen Goblinhorde. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %. Wirkungsdauer: 30 Minuten |
Kalte Toffelsuppe | Gericht | Eine köstliche Suppe aus Toffeln und jungem Porree. Schmeckt besonders im Sommer ausgezeichnet. Gewährt einen Routine-Boost von 3 %. Wirkungsdauer: 30 Minuten |
Spinat-Quiche | Gericht | In einer Kuchenform gebackenes Gericht aus Eiern, Speck, Käse und natürlich Spinat! |
Materiallieferanten-Vertrag | Verschiedenes | Mit dieser Genehmigung können Materiallieferanten speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.) |
Trödler-Vertrag | Verschiedenes | Mit dieser Genehmigung können Gebrauchtwarenhändler speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.) |
Reparateur-Vertrag | Verschiedenes | Mit dieser Genehmigung können Reparateure speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3 bzw. 4 Dienstleister möglich.) |
Holo-Prisma „Sonnenschein“ | Verschiedenes | Dieser kleine Kristall hüllt den Nutzer wie von Zauberhand in ein magisches Licht. |
Holo-Prisma „Sternenstaub“ | Verschiedenes | Dieser kleine Kristall hüllt den Nutzer wie von Zauberhand in einen Sternenregen. |
Wertmarke | Verschiedenes | Die Abenteurergilde betont, dass es sich nicht um eine Währung handelt. Diese Münzen werden ausgegeben, um Gehilfen den Lohn für Unternehmungen zu vergüten. |
Titan-Mithrilmünze | Verschiedenes | Eine große Münze aus Mithril, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird. |
Korallen-Armband | Verschiedenes | Dieses aus Korallen gefertigte Armband wurde seinem rechtmäßigen Träger von niemand anderem als dem scharlachroten Teufel der Meere vermacht. Es symbolisiert Vertrauen. |
Titan-Stahlmünze | Verschiedenes | Eine große Münze aus Stahl, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird. |
Titan-Elektrummünze | Verschiedenes | Eine große Münze aus Elektrum, die bei den Kobolden als Belohnung für besondere Taten vergeben wird. |
Korallenring | Verschiedenes | Ein aus Korallen gefertigter Ring mit großer Symbolkraft. Er wurde Walflossen-Worr vom scharlachroten Teufel der Meere persönlich verliehen. |
Korallenhalskette | Verschiedenes | Eine aus Korallen gefertigte Halskette. Sie wurde Aermswerd dem Gezeichneten vom scharlachroten Teufel der Meere persönlich verliehen. |
Kobold-Puppe | Begleiter | Ruft deine Kobold-Stoffpuppe herbei. Pass auf, dass sie sich nicht gleich in die nächste Höhle verkriecht! |
Jung-Sahagin | Begleiter | Ruft deinen kleinen Sahagin-Begleiter herbei. Schwimmen kann er nicht so gut. |
Mogry-Stofftier | Begleiter | Ruft deinen putzigen Mogry herbei, kupo. |
Sitzkissen | Begleiter | Ruft dein persönliches Sitzkissen an deinen Standort, wo es flauschig weich für dich bereitliegt und zum gemütlichen Verweilen einlädt - selbst auf hartem Untergrund. |
Portable Studiosonne | Begleiter | Ruft deine kompakte, aber leistungsstarke Studioleuchte mit integriertem Reflexschirm an deinen Standort, wo sie sich für perfekt ausgeleuchtete Screenshots bereithält. Höhenverstellbar durch einfaches Anstupsen! |
Miniatur-Odin | Begleiter | Der legendären dunkle Ritter in Gestalt eines kleinen Begleiters. Auch in dieser Größe furchteinflößend, aber keine Sorge - sein Schwert ist nicht scharf. |
Mini-Lichtkrieger | Begleiter | Ein Begleiter, der einem legendären Krieger des Lichts äußerst ähnlich sieht. Möge der Kristall ihn leiten! (Und dich!) |
Aufzieh-Bahamut | Begleiter | Eine Miniaturversion des furchtbaren Primae, die aus dem mechanischen Dalamud entstieg, als dieser am Boden zerschellte. Die Schäden dieser Katastrophe waren minimal. |
Stoff-Opo-Opo | Begleiter | Ruft deinen niedlichen Opo-Opo-Begleiter herbei. Lieber als dich mag er nur Feenäpfel. |
Mini-Gedankenschinder | Begleiter | Ruft deinen freundlichen kleinen Gedankenschinder-Begleiter herbei. Der tut nichts, ganz bestimmt! |
Emsiger Besen | Begleiter | Ruft deinen Besen herbei. Völlig selbstständig macht er sich ans Werk und fegt die Umgebung blitzblank! |
Harnisch des Lichts | Anderes | Ein Chocobo-Harnisch, der der Rüstung eines legendären Kriegers des Lichts nachempfunden ist. |
Wogen-Rossharnisch | Anderes | Ein Chocobo-Harnisch, der an den Primae Leviathan erinnert. |
Chocomoppel-Pfeife | Anderes | Eine kleine, handgeschnitzte Pfeife, deren Ton für deinen Chocomoppel wie der Gongschlag zur Fütterung klingt. |
Elbst-Horn | Anderes | Das sonore Brummen dieses Horns ruft deinen Kavallerie-Elbst herbei, der aus einem Ei von Pahh von Novvs Sippe stammt. |
Bombersänften-Horn | Anderes | Dieses Horn ruft einen Schwarm von explosiven Sänftenträgern für dich herbei. Angenehme Reise! |
Aithon-Pfeife | Anderes | Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Aithon herbei, das legendäre Pferd. |
Xanthos-Pfeife | Anderes | Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Xanthos herbei, das legendäre Pferd. |
Gullfaxi-Pfeife | Anderes | Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Gullfaxi herbei, das legendäre Pferd. |
Enbarr-Pfeife | Anderes | Der schrille Ton dieser Pfeife ruft Enbarr herbei, das legendäre Pferd. |
Kriegslöwen-Horn | Anderes | Das imposante Brummen dieses Horns ruft deinen Kriegslöwen herbei. |
Kriegsbären-Horn | Anderes | Das imposante Brummen dieses Horns ruft deinen Kriegsbären herbei. |
Atma der Jungfrau | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Tiefen Wald niedergestreckt hast. |
Atma des Skorpions | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im oberen La Noscea niedergestreckt hast. |
Atma des Wassermanns | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im südlichen Thanalan niedergestreckt hast. |
Atma des Steinbocks | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Ostwald niedergestreckt hast. |
Atma des Stiers | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im östlichen Thanalan niedergestreckt hast. |
Atma des Widders | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im zentralen La Noscea niedergestreckt hast. |
Atma der Zwillinge | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im westlichen Thanalan niedergestreckt hast. |
Atma des Löwen | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im äußeren La Noscea niedergestreckt hast. |
Atma der Fische | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im unteren La Noscea niedergestreckt hast. |
Atma des Schützen | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im Nordwald niedergestreckt hast. |
Atma der Waage | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im zentralen Thanalan niedergestreckt hast. |
Atma des Krebses | Anderes | Die kristallisierte Seele eines herausragenden Gegners, den du im westlichen La Noscea niedergestreckt hast. |
Allagischer Stein der Strategie | Anderes | Obwohl sie wie gewöhnliche Steine aussehen, bestehen Ingenieure der Garlond-Metallwerke darauf, dass sie Informationen von unschätzbarem Wert über das antike Allagische Reich enthalten. |
Zeitsand | Anderes | Ein Vermächtnis der Allager. Der Sand vermag es, die Zeit zurückzudrehen und Dinge in ihren ursprünglichen Zustand zu versetzen. |
Zeitöl | Anderes | Ein Vermächtnis der Allager. Das Öl vermag es, die Zeit zurückzudrehen und Dinge in ihren ursprünglichen Zustand zu versetzen. |
Rowena-Marke „Strategie“ | Anderes | Von Rowena für die Abgabe Allagischer Steine der Strategie ausgegebene Bestätigungsmarke. |
Unidentifizierter Allagischer Stein | Anderes | Sieht aus wie ein gewöhnlicher Stein, enthält laut den Mitarbeitern der Garlond-Metallwerke jedoch unschätzbar wertvolle Informationen über das untergegangene Reich der Allager. |
Wogenspiegel | Anderes | Ein mysteriöser Spiegel, der die Kräfte Leviathans birgt. |
Der Meister-Zimmerer I | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Grobschmied I | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Plattner I | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Goldschmied I | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Gerber I | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Weber I | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Alchemist I | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Gourmet I | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält Rezepte, die nur von meisterlichen Gourmets (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Zimmerer: Projektionen | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Zimmerern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Grobschmied: Projektionen | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Grobschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Plattner: Projektionen | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Plattnern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Goldschmied: Projektionen | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Goldschmieden (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Gerber: Projektionen | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Gerbern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Weber: Projektionen | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Webern (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Der Meister-Alchemist: Projektionen | Anderes | Dieser kostbare Foliant enthält geheime Rezepte, die nur von meisterlichen Alchemisten (Fertigkeitsstufe 50) entziffert werden können. |
Teleport-Ticket | Anderes | Eine Fahrkarte, die zur gebührenfreien Nutzung des Ätherytennetzes berechtigt. (Kann beim Teleportieren anstelle des Gilbetrags verbraucht werden.) |
Paprika-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Wildzwiebel-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Karotten-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Kopfsalat-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Oliven-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Toffel-Knollen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Millionenmais-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Auberginen-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Wiesland-Kohlkopfsamen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Dzemael-Tomatensamen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
La Noscea-Orangensamen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Tieflandtrauben-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Feenapfel-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Sonnenzitrone-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Pflaumen-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Blutbeeren-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Spiegelapfel-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Rolanbeeren-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Honigzitronen-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Ananas-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Knoblauch-Zwiebeln | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Lavendel-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Schwarzer Pfeffer-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Mhigischer Senf-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Perleningwer-Wurzeln | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Kamille-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Leinsamen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Wieslandbasilikum-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Alraunwurzel-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Mandel-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Halone-Gerberasamen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Azeyma-Rosensamen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Nymeia-Liliensamen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Sternanis-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Dalamud-Toffelknollen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Kukuru Royale-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Aprikosen-Kerne | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
La Noscea-Porreesamen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Gridanische Teesamen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Schirmfeigen-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Jute-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Glanznuss-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
Ginster-Samen | Gartenbau | Zur Anpflanzung in einem Beet. |
La Noscea-Humus I | Gartenbau | Aus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. |
La Noscea-Humus II | Gartenbau | Aus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. |
La Noscea-Humus III | Gartenbau | Aus La Noscea stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. |
Finsterwald-Humus I | Gartenbau | Aus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. |
Finsterwald-Humus II | Gartenbau | Aus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. |
Finsterwald-Humus III | Gartenbau | Aus Finsterwald stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. |
Thanalan-Humus I | Gartenbau | Aus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 1. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. |
Thanalan-Humus II | Gartenbau | Aus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 2. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. |
Thanalan-Humus III | Gartenbau | Aus Thanalan stammender Humus der Güteklasse 3. Verbessert potenziell die Qualität von Gartenerzeugnissen. |
Fischmehl | Gartenbau | Ein Dünger, für den man limsische Sardellen trocknet und dann fein zermahlt. |
Entprojizierungs-Kristall | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen entflicht und auf diese Weise Projektionen auflöst. Entfernt außerdem Färbungen und Wappen. |
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten I | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Zimmerern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten II | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Zimmerern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten III | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Zimmerern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IV | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Zimmerern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten V | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Zimmerern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten I | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Grobschmieden repariert werden können. |
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten II | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Grobschmieden repariert werden können. |
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten III | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Grobschmieden repariert werden können. |
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IV | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Grobschmieden repariert werden können. |
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten V | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Grobschmieden repariert werden können. |
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten I | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Plattnern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten II | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Plattnern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten III | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Plattnern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IV | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Plattnern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten V | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Plattnern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten I | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Goldschmieden repariert werden können. |
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten II | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Goldschmieden repariert werden können. |
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten III | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Goldschmieden repariert werden können. |
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IV | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Goldschmieden repariert werden können. |
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten V | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Goldschmieden repariert werden können. |
Projektionsprisma für Gerberarbeiten I | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Gerbern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Gerberarbeiten II | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Gerbern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Gerberarbeiten III | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Gerbern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IV | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Gerbern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Gerberarbeiten V | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Gerbern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Weberarbeiten I | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Webern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Weberarbeiten II | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Webern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Weberarbeiten III | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Webern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Weberarbeiten IV | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Webern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Weberarbeiten V | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Webern repariert werden können. |
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten I | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 1) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 1 bis 20, die von Alchemisten repariert werden können. |
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten II | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 2) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 21 bis 40, die von Alchemisten repariert werden können. |
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten III | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 3) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 41 bis 60, die von Alchemisten repariert werden können. |
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IV | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 4) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufen 61 bis 80, die von Alchemisten repariert werden können. |
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten V | Katalysator | Ein kleiner Kristall, der magische Lichtstrahlen flicht und Ausrüstungsgegenständen eine andere Erscheinung geben kann. (Grad 5) Anwendbar auf Gegenstände der Gegenstandsstufe 81 und höher, die von Alchemisten repariert werden können. |
Neue Rezepte
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet
Zimmerer
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Pastoral-Eibenstock | Eiben-Bauholz Wachstumsformel Beta Messingbarren Bestienblut Hanfgarn | Windscherbe x2 Eisscherbe x2 |
Pastoral-Mahagonistock | Mahagoni-Bauholz Wachstumsformel Gamma Mithril-Barren Beseeltes Blut Perlenfäden | Windscherbe x6 Eisscherbe x6 |
Emsiger Besen | Glanznuss Ginsterstrauch Palisanderast Götterholz | Windscherbe x99 |
Lalafell-Podest | Eschen-Bauholz x2 Ulmen-Bauholz x2 | Windscherbe Eisscherbe |
Klavierhocker | Feinpolitur x2 Walnuss-Bauholz x4 | Windscherbe x3 Eisscherbe x3 |
Notenständer | Feinpolitur x2 Walnuss-Bauholz x4 | Windscherbe x3 Eisscherbe x3 |
Blätterranken-Wandvertäfelung | Walnuss-Bauholz x2 Mörtel x4 Nophica-Mistelzweig Wachstumsformel Gamma | Windscherbe x3 Eisscherbe x3 |
Tomberry-Stellschirm | Fichten-Bauholz x6 Palisander-Bauholz x4 Elektrum-Barren x4 | Windkristall x3 Eiskristall x2 |
Tomberry-Wandschirm | Fichten-Bauholz x3 Palisander-Bauholz x6 Elektrum-Barren x5 | Windkristall x3 Eiskristall x2 |
Tomberry-Bücherregal | Fichten-Bauholz x5 Palisander-Bauholz x5 Elektrum-Barren x2 Filzstoff Apkallu-Daunen | Windkristall x3 Eiskristall x2 |
Karfunkel-Stuhl | Rubin Fichten-Bauholz x3 Mahagoni-Bauholz x3 Keilerleder x6 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Karfunkel-Gartentisch | Rubin Fichten-Bauholz x5 Mahagoni-Bauholz x5 Dunkelstahl-Nugget x4 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Karfunkel-Kleiderschrank | Rubin x2 Fichten-Bauholz x4 Mahagoni-Bauholz x4 Raptorleder x4 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Karfunkel-Tisch | Rubin Fichten-Bauholz x4 Mahagoni-Bauholz x4 Naturbelassene Wolle x6 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Zimmerer-Werkbank | Glanznuss Götterholz Palisander-Bauholz x4 Koboldeisenbarren x4 Koboldeisennägel x2 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Cello | Klanglack x2 Glanznuss Fichten-Bauholz x4 Koboldeisenbarren x4 Perlenfäden x4 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Kesselpauke | Klanglack x2 Glanznuss Fichten-Bauholz x4 Raptorleder x4 Koboldeisennieten x4 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Harfe | Klanglack x2 Glanznuss Fichten-Bauholz x4 Mahagoni-Bauholz x4 Perlenfäden x4 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Cembalo | Klanglack x2 Glanznuss Fichten-Bauholz x4 Mahagoni-Bauholz x4 Koboldeisenbarren x4 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Gerber-Werkbank | Glanznuss Götterholz Palisander-Bauholz x4 Dunkelstahl-Nugget x4 Hippogryphen-Haut x2 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Webstuhl | Glanznuss Götterholz Mahagoni-Bauholz x4 Fichten-Bauholz x2 Koboldeisenbarren x2 Naturbelassene Wolle x2 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Goldschmied-Werkbank | Glanznuss Götterholz Fichten-Bauholz x4 Dunkelstahl-Nugget x4 Elektrum-Barren x2 | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Maisgelber Farbstoff | Gelbe Farbpigmente | Windkristall Eiskristall |
Kolibrirosaner Farbstoff | Violette Farbpigmente | Windkristall Eiskristall |
Indigoblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Windkristall Eiskristall |
Nichtsblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Windkristall Eiskristall |
Waldgrüner Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Windkristall Eiskristall |
Azurblauer Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Windkristall Eiskristall |
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten I | Kristall der Klarheit I Walnuss-Bauholz x2 | Windkristall Eiskristall |
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten II | Kristall der Klarheit II Walnuss-Bauholz x2 | Windkristall Eiskristall |
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten III | Kristall der Klarheit III Walnuss-Bauholz x2 | Windkristall Eiskristall |
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten IV | Kristall der Klarheit IV Walnuss-Bauholz x2 | Windkristall Eiskristall |
Projektionsprisma für Zimmererarbeiten V | Kristall der Klarheit V Walnuss-Bauholz x2 | Windkristall Eiskristall |
Sperrholzplatte | Fichten-Bauholz Ogerleim x2 | Windscherbe x11 Eisscherbe x10 |
Götterholz | Silifizierter Stamm Rotharz | Windpolykristall x2 Eispolykristall |
Grobschmied
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Tomberry-Kronleuchter | Dunkelstahl-Nugget x4 Milchige Linse x2 Klarglasscheibe x2 Elektrum-Barren x3 Talglicht x4 | Feuerscherbe x7 Erdscherbe x6 |
Tomberry-Wandlaterne | Dunkelstahl-Nugget x5 Milchige Linse Elektrum-Barren x4 Talglicht x6 | Feuerkristall x3 Erdkristall x2 |
Brunnen der Wogen | Finnenspitze Leviathans Rosengold-Nugget x2 Marmor x6 Dunkelstahl-Nugget x10 | Wasserkristall x10 |
Karfunkel-Bank | Rubin x3 Dunkelstahl-Nugget x2 Mahagoni-Bauholz x6 Koboldeisenbarren x2 | Feuerpolykristall x2 Erdpolykristall |
Krämerklingel | Wolfram Götterholz Wildgeflügelfeder | Feuerpolykristall x2 Erdpolykristall |
Seelenquelle Leviathans | Beseelte Finnenspitze Leviathans Goldbarren Marmor x6 Dunkelstahl-Nugget x10 | Wasserkristall x12 |
Esse | Glanznuss Wolfram Dunkelstahl-Nugget x4 Koboldeisenbarren x4 Koks | Feuerpolykristall x2 Erdpolykristall |
Herd | Glanznuss Wolfram Dunkelstahl-Nugget x4 Fichten-Bauholz x2 Behauener Stein x2 Koks | Feuerpolykristall x2 Erdpolykristall |
Maisgelber Farbstoff | Gelbe Farbpigmente | Feuerkristall Erdkristall |
Kolibrirosaner Farbstoff | Violette Farbpigmente | Feuerkristall Erdkristall |
Indigoblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Feuerkristall Erdkristall |
Nichtsblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Feuerkristall Erdkristall |
Waldgrüner Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Feuerkristall Erdkristall |
Azurblauer Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Feuerkristall Erdkristall |
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten I | Kristall der Klarheit I Stahlbarren x2 | Feuerkristall Erdkristall |
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten II | Kristall der Klarheit II Stahlbarren x2 | Feuerkristall Erdkristall |
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten III | Kristall der Klarheit III Stahlbarren x2 | Feuerkristall Erdkristall |
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten IV | Kristall der Klarheit IV Stahlbarren x2 | Feuerkristall Erdkristall |
Projektionsprisma für Grobschmiedearbeiten V | Kristall der Klarheit V Stahlbarren x2 | Feuerkristall Erdkristall |
Dunkelstahlhaken | Dunkelstahl-Nugget x2 | Feuerscherbe x11 Erdscherbe x10 |
Wolfram | Scheelit Ferberit Koboldeisenerz | Feuerpolykristall x2 Erdpolykristall |
Plattner
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Leichtstahl-Lendenschurz | Leichtstahl Gryphenleder Dunkelstahlbarren | Eispolykristall Erdpolykristall |
Leichtstahl-Galerus | Leichtstahl Gryphenleder Dunkelstahlbarren | Eispolykristall Erdpolykristall |
Wogen-Rossharnisch | Finnenspitze Leviathans Goldbarren Dunkelstahlplatte Gryphenleder | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Metallboden | Koboldeisenplatte x2 Stahlplatte x2 Stahlnieten x2 | Eisscherbe x6 Erdscherbe x5 |
Metall-Wandverkleidung | Koboldeisenplatte x2 Stahlplatte x2 Stahlnieten x2 | Eisscherbe x6 Erdscherbe x5 |
Horn | Klanglack x2 Glanznuss Mahagoni-Bauholz x4 Dunkelstahlplatte x4 | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Purifikationsmodul | Rüstungsfragment von Silberschwinge Dunkelstahlplatte x4 Koboldeisenplatte x3 | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Projektionsmodul | Rüstungsfragment von Silberschwinge Goldbarren x2 Rosengold-Nugget x4 Koboldeisenplatte x3 | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Laboratorium | Glanznuss Wolfram Dunkelstahlplatte x2 Dunkelstahlnieten x4 Koks | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Maisgelber Farbstoff | Gelbe Farbpigmente | Eiskristall Erdkristall |
Kolibrirosaner Farbstoff | Violette Farbpigmente | Eiskristall Erdkristall |
Indigoblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Eiskristall Erdkristall |
Nichtsblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Eiskristall Erdkristall |
Waldgrüner Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Eiskristall Erdkristall |
Azurblauer Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Eiskristall Erdkristall |
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten I | Kristall der Klarheit I Stahlnieten x2 | Eiskristall Erdkristall |
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten II | Kristall der Klarheit II Stahlnieten x2 | Eiskristall Erdkristall |
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten III | Kristall der Klarheit III Stahlnieten x2 | Eiskristall Erdkristall |
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten IV | Kristall der Klarheit IV Stahlnieten x2 | Eiskristall Erdkristall |
Projektionsprisma für Plattnerarbeiten V | Kristall der Klarheit V Stahlnieten x2 | Eiskristall Erdkristall |
Dunkelstahldraht | Dunkelstahl-Nugget x2 | Eisscherbe x11 Erdscherbe x10 |
Wolfram-Bärlatschen | Wolfram Terminus-Kitt x2 Dunkelstahlplatte Filzstoff Vanya-Seidenfäden Gryphenleder | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Wolfram-Bauchreifen | Wolfram Terminus-Kitt Dunkelstahlplatte Gryphenleder | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Wolfram-Panzerhandschuhe | Wolfram Terminus-Kitt x2 Dunkelstahlplatte Filzstoff Vanya-Seidenfäden Gryphenleder | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Schwere Wolfram-Bärlatschen | Wolfram Terminus-Kitt x2 Dunkelstahlplatte Dunkelstahldrahtringe Gryphenleder | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Wolfram-Kürass | Wolfram x2 Terminus-Kitt x2 Dunkelstahlplatte Gryphenleder Rosengold-Nugget | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Schwerer Wolfram-Plattengürtel | Wolfram Terminus-Kitt Dunkelstahlplatte Gryphenleder | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Schwere Wolfram-Schenkelschützer | Wolfram x2 Terminus-Kitt x2 Dunkelstahldrahtringe x2 Gryphenleder | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Schwere Wolfram-Panzerhandschuhe | Wolfram Terminus-Kitt x2 Dunkelstahlplatte Dunkelstahldrahtringe Gryphenleder | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Schwerer Wolfram-Kürass | Wolfram x2 Terminus-Kitt x2 Dunkelstahlplatte Dunkelstahldrahtringe Gryphenleder | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Schwerer Wolfram-Helm | Wolfram Terminus-Kitt x2 Dunkelstahlplatte Dunkelstahldrahtringe | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Wolfram-Maske | Wolfram Terminus-Kitt x2 Gryphenleder Raptor-Sehne | Eispolykristall x2 Erdpolykristall |
Goldschmied
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Blut-Hörnerstab | Feuerauge Antilopenhorn Bestienblut | Windscherbe x2 Feuerscherbe |
Ahriman-Vase | Schirmfeige Ahriman-Tränen Messingbarren x2 | Windscherbe x5 Feuerscherbe x4 |
Riviera-Chronometer | Elektrum-Barren x2 Koboldeisenbarren Koboldeisennieten x4 Palisander-Bauholz | Windscherbe x6 Feuerscherbe x5 |
Wald-Chronometer | Elektrum-Barren x2 Mahagoni-Bauholz Eichen-Bauholz Messingbarren Koboldeisennieten x4 | Windscherbe x6 Feuerscherbe x6 |
Azurblauer Fliesenboden | Marmor x6 Behauener Stein x4 Mörtel x4 | Windscherbe x6 Feuerscherbe x6 |
Azurblaue Fliesenwand | Marmor x6 Behauener Stein x4 Mörtel x4 | Windscherbe x6 Feuerscherbe x6 |
Karfunkel-Tischlampe | Rubin Milchige Linse x3 Talglicht x4 Rosengold-Nugget x2 Gryphenleder x2 | Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Karfunkel-Chronometer | Rubin Rosengold-Nugget x5 Mithril-Barren x5 Koboldeisennieten x4 | Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Mogul Mog-Briefkasten | Königliches Barthaar Goldbarren Koboldeisenplatte x4 Götterholz Naturbelassene Wolle x2 | Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Plattner-Werkbank | Glanznuss Wolfram Marmor x6 Behauener Stein x4 Mörtel x2 Koks | Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Maisgelber Farbstoff | Gelbe Farbpigmente | Windkristall Feuerkristall |
Kolibrirosaner Farbstoff | Violette Farbpigmente | Windkristall Feuerkristall |
Indigoblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Windkristall Feuerkristall |
Nichtsblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Windkristall Feuerkristall |
Waldgrüner Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Windkristall Feuerkristall |
Azurblauer Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Windkristall Feuerkristall |
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten I | Kristall der Klarheit I Silberbarren x2 | Windkristall Feuerkristall |
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten II | Kristall der Klarheit II Silberbarren x2 | Windkristall Feuerkristall |
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten III | Kristall der Klarheit III Silberbarren x2 | Windkristall Feuerkristall |
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten IV | Kristall der Klarheit IV Silberbarren x2 | Windkristall Feuerkristall |
Projektionsprisma für Goldschmiedearbeiten V | Kristall der Klarheit V Silberbarren x2 | Windkristall Feuerkristall |
Rosengold-Zahnrad | Rosengold-Nugget x2 | Windscherbe x11 Feuerscherbe x10 |
Goldbarren | Raziq-Sand Naturgold Golderz | Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Rubin | Schmirgel Roh-Rubin | Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Goldbrille | Goldbarren Terminus-Kitt x2 Klarglasscheibe Rosengold-Nugget | Windpolykristall x2 Feuerpolykristall |
Gerber
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Seemanns-Bootsschuhe | Seemann-Baumwolle Raptorleder Vanya-Seidenfäden Gummi | Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Moosweicher Waldboden | Steinbockleder x2 Bund Kamille x2 Wachstumsformel Gamma x4 | Erdscherbe x3 Windscherbe x3 |
Tomberry-Polstersessel | Gryphenleder x3 Blaufuchsfell Mahagoni-Bauholz x3 Elektrum-Barren x3 Apkallu-Daunen x3 | Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Tomberry-Couch | Gryphenleder x4 Blaufuchsfell Mahagoni-Bauholz x4 Elektrum-Barren x3 Apkallu-Daunen x3 | Erdkristall x3 Windkristall x2 |
Karfunkel-Polstersessel | Rubin Gryphenleder x4 Naturbelassene Wolle x4 Apkallu-Daunen x3 Koboldeisenbarren x3 | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Karfunkel-Teppich | Rubin x2 Jutegarn x2 Gryphenleder x4 Raptorleder x4 | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Maisgelber Farbstoff | Gelbe Farbpigmente | Erdkristall Windkristall |
Kolibrirosaner Farbstoff | Violette Farbpigmente | Erdkristall Windkristall |
Indigoblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Erdkristall Windkristall |
Nichtsblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Erdkristall Windkristall |
Waldgrüner Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Erdkristall Windkristall |
Azurblauer Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Erdkristall Windkristall |
Projektionsprisma für Gerberarbeiten I | Kristall der Klarheit I Krötenleder x2 | Erdkristall Windkristall |
Projektionsprisma für Gerberarbeiten II | Kristall der Klarheit II Krötenleder x2 | Erdkristall Windkristall |
Projektionsprisma für Gerberarbeiten III | Kristall der Klarheit III Krötenleder x2 | Erdkristall Windkristall |
Projektionsprisma für Gerberarbeiten IV | Kristall der Klarheit IV Krötenleder x2 | Erdkristall Windkristall |
Projektionsprisma für Gerberarbeiten V | Kristall der Klarheit V Krötenleder x2 | Erdkristall Windkristall |
Hippogryphen-Lederriemen | Gryphenleder x2 | Erdscherbe x11 Windscherbe x10 |
Echsenleder | Echsenhaut Gridanische Teeblätter | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Poulaines der Magie | Echsenleder Terminus-Kitt x2 Filzstoff Vanya-Seidenfäden Rosengold-Nugget | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Stiefel des Heilens | Echsenleder Terminus-Kitt x2 Gryphenleder Raptor-Sehne Rosengold-Nugget | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Stiefel des Schlagens | Echsenleder Terminus-Kitt x2 Filzstoff Vanya-Seidenfäden Rosengold-Nugget x2 | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Stiefel des Zielens | Echsenleder Terminus-Kitt x2 Gryphenleder x2 Raptor-Sehne | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Gürtel der Magie | Echsenleder Terminus-Kitt Rosengold-Nugget Vanya-Seidenfäden | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Gürtel des Schlagens | Echsenleder Terminus-Kitt Dunkelstahlnieten x2 | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Gürtel des Zielens | Echsenleder Terminus-Kitt Coeurl-Fell Rosengold-Nugget | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Hose | Echsenleder x2 Terminus-Kitt x2 Gryphenleder x2 Raptor-Sehne | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Handschuhe der Magie | Echsenleder Terminus-Kitt x2 Gryphenleder Raptor-Sehne | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Handschuhe des Heilens | Echsenleder Terminus-Kitt x2 Filzstoff Vanya-Seidenfäden x2 Raptor-Sehne | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Handschuhe des Schlagens | Echsenleder Terminus-Kitt x2 Filzstoff Vanya-Seidenfäden Rosengold-Nugget Raptor-Sehne | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Handschuhe des Zielens | Echsenleder Terminus-Kitt x2 Gryphenleder Rosengold-Nugget Raptor-Sehne | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Hemd des Schlagens | Echsenleder x2 Terminus-Kitt x2 Gryphenleder Filzstoff Vanya-Seidenfäden Rosengold-Nugget | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Wappenrock des Zielens | Echsenleder x2 Terminus-Kitt x2 Gryphenleder Dunkelstahldrahtringe Rosengold-Nugget | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Bandana des Schlagens | Echsenleder Terminus-Kitt x2 Filzstoff Vanya-Seidenfäden Rosengold-Nugget | Erdpolykristall x2 Windpolykristall |
Echsen-Gürtel des Heilens | Echsenleder Terminus-Kitt Dunkelstahl-Nugget Raptor-Sehne | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Weber
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Jutegarn | Jute x3 | Blitzkristall x3 |
Koronal-Strohhut | Stroh Waldlilie Bund Kamille Nelke Vanya-Seidenfäden | Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Seemanns-Braies | Seemann-Baumwolle x2 Vanya-Seidenfäden x2 | Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Seemanns-Hemd | Seemann-Baumwolle x2 Keilerleder Naturbelassener Samt Vanya-Seidenfäden | Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Taft-Schurz | Taft Hartes Gryphenleder Vanya-Seidenfäden | Blitzpolykristall Windpolykristall |
Taft-Stola | Taft Vanya-Seidenfäden Rosengold-Barren | Blitzpolykristall Windpolykristall |
Eleganter Strohhut | Nymeia-Lilie Vanya-Seidenstoff Vanya-Seidenfäden | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Frühlings-Gamaschenschuhe | Kleiderstoff Hartes Gryphenleder Vanya-Seidenfäden | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Frühlings-Strohhut | Halone-Gerbera Stroh Vanya-Seidenstoff | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Frühlings-Rock | Kleiderstoff x2 Vanya-Seidenstoff Vanya-Seidenfäden | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Frühlings-Kleid | Kleiderstoff x2 Vanya-Seidenstoff Vanya-Seidenfäden Safran | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Koronal-Armbänder | Azeyma-Rose Vanya-Seidenstoff | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Sitzkissen | Glanznuss Jutegarn Naturbelassene Baumwolle Baumwoll-Samenkapsel | Blitzscherbe x99 |
Stoff-Ahriman | Ahriman-Tränen Hochwertige Knöpfe Naturbelassener Samt Perlenfäden | Blitzscherbe x5 Windscherbe x4 |
Chocobo-Boden | Chocobo-Feder x4 Filzstoff x3 Wollgarn x3 | Blitzscherbe x6 Windscherbe x6 |
Chocobo-Tapete | Chocobo-Feder x4 Mörtel x4 Filzstoff Wollgarn | Blitzscherbe x6 Windscherbe x6 |
Tomberry-Rundtisch | Naturbelassene Wolle x2 Blaufuchsfell Vanya-Seidenfäden x2 Mahagoni-Bauholz x4 Koboldeisenbarren x2 | Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Tomberry-Bett | Naturbelassene Wolle x6 Blaufuchsfell Mahagoni-Bauholz x2 Elektrum-Barren x2 Apkallu-Daunen x2 | Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Tomberry-Ovalteppich | Jutegarn x2 Naturbelassene Wolle x6 Wollgarn x4 | Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Quadratischer Tomberry-Teppich | Jutegarn x2 Naturbelassene Wolle x5 Wollgarn x5 | Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Tomberry-Esstisch | Naturbelassene Wolle x3 Blaufuchsfell Vanya-Seidenfäden x2 Mahagoni-Bauholz x5 Koboldeisenbarren x2 | Blitzkristall x3 Windkristall x2 |
Mogry-Boden | Königliches Schnurrhaar Filzstoff x5 Wollgarn x5 | Blitzpolykristall Windpolykristall |
Mogry-Tapete | Königliches Schnurrhaar Mörtel x6 Filzstoff x2 Wollgarn x2 | Blitzpolykristall Windpolykristall |
Karfunkel-Rundtisch | Rubin Naturbelassene Wolle x4 Fichten-Bauholz x3 Keilerleder x3 Vanya-Seidenfäden x2 | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Maisgelber Farbstoff | Gelbe Farbpigmente | Blitzkristall Windkristall |
Kolibrirosaner Farbstoff | Violette Farbpigmente | Blitzkristall Windkristall |
Indigoblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Blitzkristall Windkristall |
Nichtsblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Blitzkristall Windkristall |
Waldgrüner Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Blitzkristall Windkristall |
Azurblauer Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Blitzkristall Windkristall |
Projektionsprisma für Weberarbeiten I | Kristall der Klarheit I Naturbelassener Samt x2 | Blitzkristall Windkristall |
Projektionsprisma für Weberarbeiten II | Kristall der Klarheit II Naturbelassener Samt x2 | Blitzkristall Windkristall |
Projektionsprisma für Weberarbeiten III | Kristall der Klarheit III Naturbelassener Samt x2 | Blitzkristall Windkristall |
Projektionsprisma für Weberarbeiten IV | Kristall der Klarheit IV Naturbelassener Samt x2 | Blitzkristall Windkristall |
Projektionsprisma für Weberarbeiten V | Kristall der Klarheit V Naturbelassener Samt x2 | Blitzkristall Windkristall |
Silberbrokat | Vanya-Seidenfäden x2 Silberbarren | Blitzscherbe x11 Windscherbe x10 |
Kaschmir | Kaschmir-Vlies Verdünnte Schwefelsäure | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Kaschmir-Reiterhose der Magie | Kaschmir x2 Terminus-Kitt x2 Filzstoff Vanya-Seidenfäden x2 Gryphenleder | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Kaschmir-Rock des Heilens | Kaschmir x2 Terminus-Kitt x2 Filzstoff Vanya-Seidenfäden x2 Gryphenleder | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Kaschmir-Rock des Schlagens | Kaschmir x2 Terminus-Kitt x2 Gryphenleder Filzstoff Vanya-Seidenfäden x2 | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Kaschmir-Rock des Zielens | Kaschmir x2 Terminus-Kitt x2 Gryphenleder Filzstoff Vanya-Seidenfäden Rosengold-Nugget | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Kaschmir-Robe der Magie | Kaschmir x2 Terminus-Kitt x2 Gryphenleder Sylphen-Seide Megatrank der Intelligenz x3 | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Kaschmir-Robe des Heilens | Kaschmir x2 Terminus-Kitt x2 Filzstoff Vanya-Seidenfäden x2 Gryphenleder | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Kaschmir-Hut der Magie | Kaschmir Terminus-Kitt x2 Gryphenleder Vanya-Seidenfäden | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Kaschmir-Hut des Zielens | Kaschmir Terminus-Kitt x2 Vanya-Seidenfäden Gryphenleder Wildgeflügelfeder | Blitzpolykristall x2 Windpolykristall |
Alchemist
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Schwach paralysierender Trunk x3 | Quecksilber Aurelia-Nesselzelle Quallen-Körpersaft | Wasserscherbe x2 Blitzscherbe |
Schwach einschläfernder Trunk x3 | Quecksilber Rotes Karnivorenblatt Quallen-Körpersaft | Wasserscherbe x2 Blitzscherbe |
Feuertrank x3 | Steinsalz Sonnenstein Blaues Karnivorenblatt | Wasserscherbe x4 Blitzscherbe x3 |
Wassertrank x3 | Steinsalz Lapislazuli Blaues Karnivorenblatt | Wasserscherbe x4 Blitzscherbe x3 |
Erdtrank x3 | Steinsalz Titanit Blaues Karnivorenblatt | Wasserscherbe x4 Blitzscherbe x3 |
Eistrank x3 | Steinsalz Danburit Blaues Karnivorenblatt | Wasserscherbe x4 Blitzscherbe x3 |
Windtrank x3 | Steinsalz Malachit Blaues Karnivorenblatt | Wasserscherbe x4 Blitzscherbe x3 |
Blitztrank x3 | Steinsalz Fluorit Blaues Karnivorenblatt | Wasserscherbe x4 Blitzscherbe x3 |
Verdünnte Schwefelsäure x9 | Gefiltertes Wasser x9 Vitriol x6 | Wasserpolykristall |
Gigatrank der Willenskraft x3 | Vulkanisches Steinsalz Puddingfleisch Thavnair-Mistelzweig | Wasserscherbe x8 Blitzscherbe x7 |
Gigatrank der Konstitution x3 | Vulkanisches Steinsalz Granatenasche Thavnair-Mistelzweig | Wasserscherbe x8 Blitzscherbe x7 |
Gigatrank der Geschicklichkeit x3 | Vulkanisches Steinsalz Pfeilgiftfrosch Thavnair-Mistelzweig | Wasserscherbe x8 Blitzscherbe x7 |
Gigatrank der Stärke x3 | Vulkanisches Steinsalz Haifischtran Thavnair-Mistelzweig | Wasserscherbe x8 Blitzscherbe x7 |
Gigatrank der Intelligenz x3 | Vulkanisches Steinsalz Schwarzer Skorpion Thavnair-Mistelzweig | Wasserscherbe x8 Blitzscherbe x7 |
Steinboden | Feiner Sand x4 Mörtel x4 Stahlnieten x2 | Wasserscherbe x3 Blitzscherbe x3 |
Stein-Innenwand | Feiner Sand x4 Mörtel x4 Stahlnieten x2 | Wasserscherbe x3 Blitzscherbe x3 |
Landhaus-Holzboden | Marmor x6 Behauener Stein x4 Mörtel x4 | Wasserscherbe x6 Blitzscherbe x6 |
Landhaus-Innenwand | Glasierter Ziegelstein x5 Mörtel x4 Marmor x3 | Wasserscherbe x6 Blitzscherbe x6 |
Maisgelber Farbstoff | Gelbe Farbpigmente | Wasserkristall Blitzkristall |
Kolibrirosaner Farbstoff | Violette Farbpigmente | Wasserkristall Blitzkristall |
Indigoblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Wasserkristall Blitzkristall |
Nichtsblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Wasserkristall Blitzkristall |
Waldgrüner Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Wasserkristall Blitzkristall |
Azurblauer Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Wasserkristall Blitzkristall |
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten I | Kristall der Klarheit I Wachstumsformel Gamma x2 | Wasserkristall Blitzkristall |
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten II | Kristall der Klarheit II Wachstumsformel Gamma x2 | Wasserkristall Blitzkristall |
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten III | Kristall der Klarheit III Wachstumsformel Gamma x2 | Wasserkristall Blitzkristall |
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten IV | Kristall der Klarheit IV Wachstumsformel Gamma x2 | Wasserkristall Blitzkristall |
Projektionsprisma für Alchemiearbeiten V | Kristall der Klarheit V Wachstumsformel Gamma x2 | Wasserkristall Blitzkristall |
Salzsäure | Vulkanisches Steinsalz x2 Vitriol | Wasserscherbe x11 Blitzscherbe x10 |
Gallenerz-Kriegsaxt | Moosige Steinklauen Verdünnte Schwefelsäure x9 | Wasserpolykristall Blitzpolykristall |
Gallenerz-Klauen | Moosige Steinaxt Verdünnte Schwefelsäure x9 | Wasserpolykristall Blitzpolykristall |
Gallenerz-Stock | Moosiger Steinstab Verdünnte Schwefelsäure x9 | Wasserpolykristall Blitzpolykristall |
Gallenerz-Dreizack | Moosiger Steinspeer Verdünnte Schwefelsäure x9 | Wasserpolykristall Blitzpolykristall |
Magica Thavnaria | Verschlissener Foliant Magische Rosengoldtinte Gryphenleder Rosengold-Nugget | Wasserpolykristall Blitzpolykristall |
Medica Thavnaria | Ausgeblichener Foliant Magische Rosengoldtinte Gryphenleder Rosengold-Nugget | Wasserpolykristall Blitzpolykristall |
Gallenerz-Langstab | Moosige Steinrute Verdünnte Schwefelsäure x9 | Wasserpolykristall Blitzpolykristall |
Gallenerz-Langschwert | Moosiges Steinschwert Verdünnte Schwefelsäure x9 | Wasserpolykristall Blitzpolykristall |
Gallenerz-Langbogen | Moosiger Steinbogen Verdünnte Schwefelsäure x9 | Wasserpolykristall Blitzpolykristall |
Terminus-Kitt x3 | Lohenlatex x3 Gefiltertes Wasser | Wasserpolykristall x2 Blitzpolykristall |
Gourmet
Gegenstand | Materialien | Kristall |
Fischmehl x12 | Limsische Sardelle x3 | Feuerscherbe |
Spinat-Quiche | Junger Ciedaläen-Spinat Apkallu-Ei Blätterteig Muskatnuss Frischkäse Speisesalz | Feuerpolykristall Wasserpolykristall |
Kalte Toffelsuppe | La Noscea-Porree Toffel Schlagsahne Gesalzene Butter Speisesalz Hochlandpetersilie | Feuerpolykristall Wasserpolykristall |
Maisgelber Farbstoff | Gelbe Farbpigmente | Feuerkristall Wasserkristall |
Kolibrirosaner Farbstoff | Violette Farbpigmente | Feuerkristall Wasserkristall |
Indigoblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Feuerkristall Wasserkristall |
Nichtsblauer Farbstoff | Blaue Farbpigmente | Feuerkristall Wasserkristall |
Waldgrüner Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Feuerkristall Wasserkristall |
Azurblauer Farbstoff | Grüne Farbpigmente | Feuerkristall Wasserkristall |
Tomatenwürze | Dzemael-Tomate Zimt Speisesalz Balsamessig | Feuerscherbe x11 Wasserscherbe x10 |
Gedünsteter Katfisch | Sternanis Riesenwels Kochwein Toffel Ahornzucker | Feuerpolykristall x2 Wasserpolykristall |
Röstente | Entenbrust Blutorange La Noscea-Orange Honig Gesalzene Butter Toffel | Feuerpolykristall x2 Wasserpolykristall |
Sachertorte | Kukuru-Bohnen Royale Aprikose Luftschokolade Schlagsahne Sonnenweizenmehl Gesalzene Butter | Feuerpolykristall x2 Wasserpolykristall |
Toffelpuffer | Dalamud-Toffel Spiegelapfel Sonnenweizenmehl Muskatnuss Apkallu-Ei Speisesalz | Feuerpolykristall x2 Wasserpolykristall |
Makro-Icons
Gewaltiger Schuss | Direkter Schuss | Wütende Attacke | Giftbiss | Ende des Leids |
Schattenfessel | Aderlass | Mannstopper | Pfeilsalve | Schmissiger Song |
Falkenauge | Beißender Wind | Heimliche Attacke | Sperrfeuer | Stumpfer Pfeil |
Flammenpfeil | Sternenhagel | Vortexschnitt | Schutzwall | Schurkenschwert |
Verwegenheit | Blitzlicht | Konvaleszenz | Donnerklinge | Schildwurf |
Schildschlag | Herausforderung | Halones Groll | Kollision | Achtsamkeit |
Sentinel | Eherner Wille | Bollwerk | Kreis der Verachtung | Sauberer Stoß |
Finte | Vorpalstoß | Auge des Sturms | Pfähler | Beinfeger |
Gewaltiger Stoß | Reißende Klauen | Vitalwallung | Ungestüm | Ungebremster Stoß |
Phlebotomie | Zahn um Zahn | Drachengriff | Schicksalsdorn | Dornenkranz |
Chaotischer Tjost | Gewaltiger Hieb | Vorahnung | Schädelspalter | Knochenbrecher |
Blutbad | Rohe Gewalt | Kahlrodung | Tomahawk | Verstümmelung |
Tollwut | Gnadenstoß | Fleischerbeil | Kampfrausch | Sturmkeil |
Holmgang | Rachsucht | Sturmbrecher | Schlag auf Schlag | Wahrer Schlag |
Leichtfuß | Peitschenhieb | Chakra | Aufwärtshaken | Innere Gelöstheit |
Hauch des Todes | Doppelviper | Steinerne Aura | Arm des Zerstörers | Demolieren |
Beflügelnde Aura | Stahlzinnen | Mantra | Heulende Faust | Improvisation |
Ruin | Bio | Physick | Familiar | Ätherfluss |
Energieentzug | Miasma | Virus | Familiar II | Erhaltung |
Resuszitation | Biora | Bann | Auge um Auge | Ruinra |
Aufmuntern | Miasra | Schattenflamme | Stein | Vita |
Wind | Bußprediger | Protes | Reseda | Wiederbeleben |
Wasserstrahl | Medica | Steinra | Schlummer | Vitra |
Steinhaut | Fispelstimme | Vitaga | Windra | Resedra |
Eis | Feuer | Transposition | Blitz | Unbeirrbarkeit |
Schlaf | Eisra | Kollaps | Feura | Blitzra |
Spontaneität | Mana-Schild | Feuga | Eisga | Lethargie |
Blitzga | Äthermanipulation | Bearbeiten | Veredelung | Wiederherstellung |
Ruhige Hand | Innere Ruhe | Beobachten | Kunstgriff | Solide Veredelung |
Große Schritte | Wiederherstellung II | Solide Bearbeitung | Zeichen des Wassers | Höhere Veredelung |
Komfortzone | Bearbeiten | Veredelung | Wiederherstellung | Ruhige Hand |
Innere Ruhe | Beobachten | Schnelle Bearbeitung | Solide Veredelung | Große Schritte |
Wiederherstellung II | Solide Bearbeitung | Zeichen des Eises | Höhere Veredelung | Stück für Stück |
Bearbeiten | Veredelung | Wiederherstellung | Ruhige Hand | Innere Ruhe |
Beobachten | Einfallsreichtum | Solide Veredelung | Große Schritte | Wiederherstellung II |
Solide Bearbeitung | Zeichen des Feuers | Höhere Veredelung | Einfallsreichtum II | Bearbeiten |
Veredelung | Wiederherstellung | Ruhige Hand | Innere Ruhe | Beobachten |
Nachsinnen | Solide Veredelung | Große Schritte | Wiederherstellung II | Solide Bearbeitung |
Zeichen des Winds | Höhere Veredelung | Byregots Benediktion | Bearbeiten | Veredelung |
Wiederherstellung | Ruhige Hand | Innere Ruhe | Beobachten | Hastige Veredelung |
Solide Veredelung | Große Schritte | Wiederherstellung II | Solide Bearbeitung | Ruhige Hand II |
Höhere Veredelung | Reklamation | Bearbeiten | Veredelung | Wiederherstellung |
Ruhige Hand | Innere Ruhe | Beobachten | Manipulation | Solide Veredelung |
Große Schritte | Wiederherstellung II | Solide Bearbeitung | Makellose Bearbeitung | Höhere Veredelung |
Innovation | Bearbeiten | Veredelung | Wiederherstellung | Ruhige Hand |
Innere Ruhe | Beobachten | Nachhaltigkeit | Solide Veredelung | Große Schritte |
Wiederherstellung II | Solide Bearbeitung | Zeichen der Erde | Höhere Veredelung | Nachhaltigkeit II |
Bearbeiten | Veredelung | Wiederherstellung | Ruhige Hand | Innere Ruhe |
Beobachten | Sorgfältige Bearbeitung | Solide Veredelung | Große Schritte | Wiederherstellung II |
Solide Bearbeitung | Zeichen des Blitzes | Höhere Veredelung | Sorgfältige Bearbeitung II | Geodäsie |
Ruf des Waldes | Meister der Felder | Meister der Felder II | Ruf des Waldes II | Coeurl-Pfoten |
Meister der Felder III | Vorausplanung | Höhere Ziele | Byregots Segen | Llymlaens Segen |
Menphinas Segen | Nophicas Segen | Bauernschläue | Axt im Wald | Gesegnete Ernte |
Höhere Ziele II | Gesegnete Ernte II | Flurenthüllung | Pioniergeist | Köder |
Angeln | Anschlag | Beenden | Coeurl-Pfoten | Naturköder |
Prospektion | Bodenbefund | Scharfer Blick | Scharfer Blick II | Bodenbefund II |
Coeurl-Pfoten | Scharfer Blick III | Vorausplanung | Exkavieren | Nald'thals Segen |
Thaliaks Segen | Perfektionist | Felsenfeste Überzeugung | Fürstlicher Ertrag | Exkavieren II |
Fürstlicher Ertrag II | Tellurische Enthüllung | Mineralogie | Ballade des Weisen | Requiem der Feinde |
Hymne der Krieger | Tödlicher Regen | Ode an die Seele | Umformung | Einfrieren |
Apokatastasis | Mana-Wand | Flare | Sprung | Ausweichsprung |
Wirbelsprenger | Drachenklaue | Wyrm-Odem | Erdspaltung | Rakshasas Umarmung |
Sengende Aura | Ein-Ilm-Schlag | Drachentritt | Schwert-Eid | Deckung |
Schild-Eid | Selbsterhaltungstrieb | Heiliger Boden | Adloquium | Kurieren |
Lustration | Geweihte Erde | Revitalisierung | Familiar III | Schwäre |
Trisaster | Ansporn | Entflammung | Verteidiger | Tier in dir |
Entfesselt | Kreiselklinge | Schlachtruf | Geistesgegenwart | Regena |
Göttliches Siegel | Sanctus | Benediktion | Rückstoß | Böe |
Fallböe | Glanzsmaragd | Sanfte Umarmung | Erhebendes Flüstern | Feenverheißung |
Illumination | Windklinge | Schockwelle | Lufthieb | Infektion |
Windschlag | Brennender Schlag | Zinnober-Zyklon | Glühender Schild | Flammenstoß |
Höllenfeuer | Sanfte Umarmung | Abendstille | Sprühender Glanz | Feenlicht |
Bergsprenger | Steinsprenger | Erdengewahrsam | Bergsturz | Gaias Zorn |
Ausstemmen | Glanztopas | Einrollen | Vliesabreibung | Angreifen |
Lauf | Chocobo-Schnabel | Chocobo-Knall | Chocobo-Vita | Chocobo-Faller |
Chocobo-Block | Chocobo-Tritt | Chocobo-Reseda | Chocobo-Regena | Chocobo-Rausch |
Chocobo-Hieb | Chocobo-Schlag | Chocobo-Quelle | Verteidigen | Heilen |
Bei Fuß | Fass | Materia verschmelzen II | Auto-Attacke | Entziffern |
Ausgraben | Färben | Sprung | Limitrausch | Materia-Synthese |
Materia verschmelzen | Reparatur | Rückführung | Sprint | Voriges Ziel |
Nächstes Ziel | Teleport | Reittier-Roulette | Begleiter-Roulette | Projektionen |
Baby-Fledermaus | Baby-Behemoth | Mini-Pilz | Baby-Raptor | Wächterauge |
Mini-Pudding | Schwarzes Chocobo-Küken | Blaues Vögelchen | Büffelkalb | Kaktorfigur |
Cait Sith-Puppe | Kirschbomber | Stechmücken-Larve | Kobalos-Larve | Mini-Coeurl |
Dämonenwürfel | Staubhäschen | Legions-Küken | Dodo-Küken | Kaulquappe |
Baby-Goobbue | Kiesgolem | Baby-Imp | Kindragora | Marionette Nr. 001 |
Marionette Nr. 003G | Marionette Nr. 003L | Marionette Nr. 003U | Begleiter des Lichts | Aufzieh-Frontbrecher |
Morbol-Knolle | Chocobo-Prinz | Schwabbelpuk | Bruderschafts-Küken | Schleimpfütze |
Mini-Krabbe | Mahlstrom-Küken | Mini-Knolle | Mini-Eichhörnchen | Zwergschildkröte |
Chocobo-Küken | Rehkitz | Aufzieh-Luftschiff | Steinbock-Stofftier | Aufzieh-Amalj'aa |
Zeigerhändchen | Mechanischer Dalamud | Mechanischer Dullahan | Aufzieh-Anführer | Qiqirn-Stofftier |
Sylphen-Puppe | Tomberry-Stofftier | Wolfswelpe | Kobold-Puppe | Jung-Sahagin |
Mogry-Stofftier | Sitzkissen | Portable Studiosonne | Miniatur-Odin | Mini-Lichtkrieger |
Aufzieh-Bahamut | Stoff-Opo-Opo | Mini-Gedankenschinder | Emsiger Besen | Ahriman |
Behemoth | Reit-Drakon | Coeurl | Gesellschafts-Chocobo | Typ C-Magitek-Kampfmaschine |
Goobbue | Lorbeer-Goobbue | Legacy-Chocobo | Magitek-Kampfmaschine | Alptraum |
Einhorn | Chocomoppel | Kavallerie-Elbst | Bomber-Sänfte | Aithon |
Xanthos | Gullfaxi | Enbarr | Kriegslöwe | Kriegsbär |
Lauf | Schütz | Bei Fuß | Gib Acht | Dorthin |
Fass | Bleib | Aus | Ätherschub | Einstimmung |
Auratische Resonanz | Axttritt | Stoßschuss | Göttlicher Atem | Überschwang |
Gleichmut | Weitschuss | Obhut | Lege Artis | Voller Schwinger |
Prunkhieb | Impuls-Ansturm | Manasong | Immanation | Nebelschleier |
Mithril-Gewitter | Nachtschwinge | Phantompfeil | Purifikation | Barmherzigkeit |
Spieß | Salto | Testudo | Schlachtrausch | Waffenwurf |
Entkräften | Überrascht | Verärgert | Zornig | Erröten |
Verbeugen | Anfeuern | Klatschen | Herbeiwinken | Trösten |
Weinen | Tanzen | Beschuldigen | Müde | Frustriert |
Tschüs | Winken | Tja | Freuen | Knien |
Lachen | Totlachen | Spähen | Ich | Nein |
Niemals | Panik | Zeigen | Anstupsen | Super |
Auf geht's | Salutieren | Schockiert | Schultern zucken | Aufmuntern |
Beruhigen | Taumeln | Sich strecken | Schmollen | Denken |
Na toll | Willkommen | Ja | Jawohl | Sich betrachten |
Posieren | Mahlstrom-Salut | Bruderschafts-Salut | Legions-Salut | Kusshand |
Werfen | Demütig | Freudentaumel | Vernichtet | Sitzen |
Ironisch | Beten | Visier | Garleischer Salut | Pose ändern |
Stepptanz | Tanz der Fruchtbarkeit | Tanz der Höflinge | Tanz der Chevaliers | Neutrale Miene |
Lächelnd | Grinsend | Zuversichtlich | Siegessicher | Augen zu |
Traurig | Ängstlich | Sprachlos | Schmerzerfüllt | Genervt |
Alarmiert | Besorgt | |||