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ご注文は『視野?』『解像度?』『FPS?』(^^♪

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こんにちは!
1ヶ月も動画編集をさぼっていたKiwiです(^^♪
パッチ5.35での土地追加!楽しみですね(*^^)v
FFXIVを始めたころはPS4PROだったので気にしたことは無かったのですがPCに移行してからは『視野』『解像度』『FPS』が気になりだしました。
PCに関しての知識は乏しいので表現や認識が誤っているかも知れませんがどうかお許しくださいませ<(_ _)>

『視野』と言っているのはアスペクト比のことです。
ゲームによって対応は色々なのでしょうがFFXIVではFHD以上のウインドウモードで1920x1080、1920x1200、2560x1080、3440x1440が用意されています。
もちろんフルスクリーンでは4Kや5120x1440でも表示できます。
その中で16:9、21:9、32:9で試してみました。
上記の3種類はかなり多くのディスプレイ選択肢があることが理由です。
ゲーマーというとディスプレイを3台並べて横方向に視野を広げている表現がアニメなんかでも多かった気がします。
FFXIVで3種類のアスペクト比を比べてみました。

ウインドウモードデフォルトで用意されている3440x1440では左右で歪みはあるものの横方向の視野が広がって自然な感じに近づいている気がします。
デフォルトでは用意されていない32:9になると左右の歪みが酷くはなるのですがさらに視野は広がっています。
大きなディズプレイであればウィンドウモードで好みのアスペクト比でプレイできそうです。
できればウルトラワイドモニターが欲しいかも知れません。
飛行可能エリアも広がったことですし見える範囲が広がるのは魅力的ではありませんか?
もちろんボス戦でも有効かも(^^♪

『解像度』今はまだFHDから4Kへの過渡期なのでしょうか。
PS4PROでも4Kが選択できました。
綺麗ですごいなって思ってたんですけど、ある時見せてもらったPCでの4K映像を見て移行の決心をしたんです。
今から思えばディスプレイの違いもあったのでしょうね。
PS5やRTX3000シリーズは8K対応?なんですよね?
8Kディスプレイはとても手が届きそうにありません。
解像度が高ければ高いほど綺麗な映像でエオルゼアを満喫できる?のでしょうか。
1920x1080、3440x1440、3840x2160、5120x1440で漆黒ベンチ走らせてみました。

動画はキャプチャーの負荷が大きくかかわっているのでキャプチャーしない状態でのスコアを別掲します。

1920x1080
SCORE: 17986
平均フレームレート: 140.817
最低フレームレート: 59

3440x1440
SCORE: 13788
平均フレームレート: 93.40769
最低フレームレート: 38

3840x2160
SCORE: 9250
平均フレームレート: 62.07311
最低フレームレート: 22

5120x1440
SCORE: 10208
平均フレームレート: 68.5625
最低フレームレート: 26

5120x1440は4Kより小さいので全てで上回っていますがベンチマークでは水中などでかなり映像の乱れがありました。
横方向が大きいことが原因なのかな?なんて思ったりしています。
どの設定でもスコアは7000を超えているので『非常に快適』と表示されます。
でも最低フレームレートが30を下回っているのは重い場面ではTV以下?4Kは厳しい?

『FPS』ウルトラワイドで高解像度であとはFPSですよね?
身近な環境では49インチ5120x1440があるのですが1m以内でプレイするとディスプレイが湾曲していることもあってとっても楽しいです!
でもこのベンチをとったRyzen9 3900X+RTX2080SUPERでもキラキラハウジングエリアではターンの際にカクカクとなります。
Ryzen7+2060S環境だと冒険者が多いとカクカクとなります。
高品質まで落とすとかなり改善はします。
とはいえ、KiwiのPC(i9+RX5700)では4Kだと
SCORE: 6728
平均フレームレート: 44.96053
最低フレームレート: 12
なのでお話にならないのですけど。
そこでRTX3000シリーズ!ちらほらと予約販売も再開されつつあって。
あっ電源を交換しないと。
ということでRTX3070とRX6000シリーズの発表を待つことに。
RTX3070にはTiが、RX6000ってPS5と同等!とかのお話もありますし。
あと1ヶ月我慢します。
大盛況のRTX3000シリーズ。
でもでも色んな記事を見てもFFXIVではどうなの?との疑問は解決されず。
身近でRTX3000シリーズが導入されたらレポートしますね(^^♪
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