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あしゅりのエオルゼア暮らし #10 「ウルトラワイドモニターデビュー」

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BenQの31.5インチ4Kモニターから
I-O DATAの34インチUWQHDに変更しました

詳細
BenQ モニター ディスプレイ EW3270U 31.5インチ/4K/HDR/VA/DCI-P3 95%/USB Type-C/HDMI×2/DP1.2/スピーカー/アイケア機能B.I.+

I-O DATA ゲーミングモニター 34型(75Hz) 2ms(GTG) ウルトラワイド(3440×1440) GigaCrysta RPG向き HDMI×2 DP×1 USB Type-C×1 高さ調整 リモコン付 LCD-GCWQ341XDB


■良かったところ

何よりも視野の広さ
今まで16:9では見えなかった部分が21:9の画角だと見えたり新発見があって楽しい


WQHD 2560×1440(16:9)


UWQHD 3440×1440(21:9)

反応速度の向上などゲーミング仕様なのも良かった
買ってからFF14推奨PCだった事に気づいたんだけど


■マイナスだったところ


I-O DATAのHDR+ブルーライトカットより
BenQのHDR+アイケアの方が色味が好みだった

細かく設定して自分好みにすればいいんだけど
手軽さと品質はBenQの方が上かもしれない

BenQがウルトラワイドモニターを出せば全てが解決する


画質等々細かく設定してる間に何度かモニターが落ちた
これがモニターのOSなのか繋いでるグリーンハウスのHDMIセレクタなのかは分からない


■気づいた事

i7 10700, RTX 2070 SUPER
デスクPC最高品質, 表示人数標準
3440×1440 フルスクリーン表示

上の条件だとFPS上限75でプレイしているとリムサで僅かに落ちた
本当に僅かでCPU使用率は相変わらず20%超えないんだけど
なんとなく気分がよろしくないので60Hzに設定してFPS60制限にした

正直な話FF14の場合、FPS60以上を求めるのは無意味だと思う
GPUの寿命を加味するとマイナス面の方が大きそう


カットムービーだけは21:9に対応していないらしく
イベントシーンは余白が生まれる
ムービーだけが対応していないのでログウインドウとかは普通に余白に重なって正常に表示される




■ウルトラワイドSSギャラリー



魔導城の駆け抜ける所、右上の飛空艇が爆撃してるんだね



シルクスの塔 開始地点から両側の階段が全部見える



タムタラ 1ボスがなんかやってる



エールポート 視野を広げると没入感が増すっていう意見がちょっとわかった




クリタワ3層 周りの造形ってこうなっていたんだ


では

確かにこれはもう戻れない


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