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Mammeteer

Halfman Halfclaptrap

Alexander (Gaia)

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これはあるあるになるのかな?

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どーも、召喚でのスキル回しを見直しているハフマンです。サモンバハやフェニックスの時に、エギの加護やエンキンドルが戻ってこないようにする調整ですね。個人的にはフェニックスを軽減の一つとして扱うのが好きなんですが、それだと火力が出ませんので……。


モッさんでの四層前半練習、まだまだミスが多いです。一番多いのがDD外、エラプ南固定時のエラプ捨て。南に行き過ぎてアイシクルインパクトの残りをもらってしまったり、進行方向にプレイヤーの姿をみとめて思わず止まってしまったりと、きれいに平行移動ができていない感じです。このところ同じエラプ捨てのDPSが寄っている方向を見ているので、捨てたい位置がかぶって共倒れするケースは減ってきました。


んで、いろんなPTに参加して遊んでいると、いろんなマクロが出てきます。その中で『内容は同じなんだけど、何かしっくりこない散会』ってのが個人的にあります。みなさんにはお分かりいただけますかね?


【ケース1】

■基本散会
MTD3
H1D1 H2D2
STD4

※X字の時は反時計回りにずれる

【ケース2】

■基本散会
MTD3 D2H2
H1D1  STD4

※十字の時は時計回りにずれる

ケース1、2ともに散会の内容は同じなんですが、ケース2の方が圧倒的にしっくりくるんですね個人的に。たぶん時計回りになれているから、基本散会に反時計回りが入ってくると頭が『!!?!!?!』となっちゃうんでしょうね。
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