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FF16がFF14と共通の世界観かもしれない5つの理由

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FF16発表されましたね!
自分はPS3もPS4も持ってないPCゲーマーなのですが、
今回はこのためにPS5を買おうかと思うぐらい期待しております。


さてこのFF16ですが、FF14と共通の世界観じゃないかと思っております。

その理由について、いくつかの根拠を上げたいと思います。

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1.FF16の召喚獣が英語では「Eikon」と呼ばれている。

英語は機械翻訳さんに頼らないと何言ってるかサッパリ分からないのですが、
この「Eikon」という言葉は、FFシリーズのなかでもFF14でしか使われていない表現なんだそうです。
エオルゼア人の発言を英訳する際は「蛮神」が「Primal」と訳され、
帝国人の発言の場合は「蛮神」が「Eikon」になるんだとか?



2.召喚獣が、人間に宿っている?

FF14でも、蛮神を人の身に降ろしたりしてますよね。



3.クリスタルタワーが存在する?

FF16トレーラーの、2:25のシーンで背景にそれらしき物が映っています
クリスタルタワーに見えるような… ちょっとなんか違うような…
(もしクリスタルタワーだとしても、FF14のタワーではないかも)



4.第三開発事業本部のページにある
「新規プロジェクト、進行中」の画像が、
なぜか蒼天のアートワーク


その画像は、現在でもこちらのページで確認できます。
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/3BU/

これはつまり、これまで「新規プロジェクト」とされていたFF16が、
FF14と何らかの関連性のあるプロジェクトだったことを示唆しているのではないでしょうか。
(まだFF16を公表できなかったから、とりあえずFF14の画像を適当に使った可能性が高そうだけど)



5.FF16トレーラーの1:18からのBGMが、
FF14紅蓮トレーラーにおいて、エオルゼアから
東方に地図が移動するシーンのBGM


FF16トレーラー:https://youtu.be/CUY9beBLIKM?t=78
紅蓮トレーラー:https://youtu.be/Jt1h1MinlLI?t=127

自分が知らないだけで、FF14以前から原曲のあるBGMでしたら御免なさい。




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以上の5つの理由から、FF14とFF16は共通の世界観である可能性が
1%程はあると思います。
(独立ナンバリングとなった時点で、世界観も完全に独立している予感が99%)


結論:好き勝手に考察するのは楽しい。
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